행위

글라디에이터(드래곤네스트)

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개요[편집]

근접 물리 공격에 특화된 소드마스터의 2차전직.

물리공격기반 딜러 포지션에있는 직업...이어야 하는데 지금은 뒤져서 관짝에 갇힌 직업이다. 드래곤네스트 초기부터 굉장히 병신이었고 이후 패치를 통해 조금씩 나아지는것 같다가 신세계 패치 이후 다시 나락으로 떨어졌다. 그 뒤로도 꾸준히 패치를 하고있는 푸푸게임이지만 글라는 패치도 잘 안된다.

대부분의 스킬들이 짤딜이기 때문에 그날 하루 착한일을 많이 했다면 몹들이 잘 죽어 줄것이지만 그렇지 못했다면 고스펙 유저가 피가 한줄남은 보스도 피니쉬어택으로 죽이지 못하게된다. 가장 활발한 커뮤니티인 드네디스 게시판 이용자들도 사랑으로 키워야한다고 말하며 글라를 키울시엔 8인네스트는 올려다보지도 말라고 하는 추세다. 물론 개발진들이 자주자주 밸런스 패치를 한다고 약속했으니 하루아침에 좋아질 수도 있다.

2015년 1월 6일 밸런스패치 이후 좆빵나게 쌔졌다. 이름만 피니쉬어택이엇던 피니쉬어택이 진짜 피니쉬어택이 되었다. 데미지가 적의 체력에 반비례하여 올라가는 스킬이 이번패치로 적의 HP가 30퍼만 남아도 3만퍼의 뎀지를 주는 지랄맞은 스킬로 변햇다. 당연히 적의 체력이 적을수록 데미지는 증가한다.

하지만 현재 말이 많은데 보통 이렇게 갑자기 날아오른 직업은 비교적 짧은기간안에 하향을 먹곤하는데 지속딜러군이었던 소드마스터계열이 갑자기 한방딜러로 바뀐탓에 아재들의 혼란과 원성이 자자해진 상태다. 지금 꿀빨 수 있을때 잔뜩 빨아놓도록. 위에 써놨다시피 갑자기 어떻게 달라질지모름.

2016년 4월 어느날, 어떤 유저가 세인트헤이븐에서 글라는 피니시 어택을 죽이고 다른 스킬을 상향한다고 말을 했다. 진실인지 거짓인지 아직은 모르겠지만 이 유저가 간담회에 다녀왔다고 말하는 것을 보아 진실일수도 있다.

스킬[편집]

45렙 이베이전 슬래쉬- 뒤로 빠지면서 데미지를 주는 스킬. 사용시 약간의 무적시간이 있으며 이 무적시간을 이용해 회피도 가능 허나 회피가 드럽게 힘들어서 걍 덤블링으로 피하는 게 좋다.


50렙 피니시 어택- 한번 베서 눕히고 마무리 일격을 가하는 기술. 적의 HP가 적을 수록 추가데미지가 들어가므로 필수로 찍어야 하는 스킬이다.


48렙 트리플 슬래쉬 EX- 트리플 슬래쉬를 강화한다. 데미지 상승이 붙어있고 추가 조작이 가능해진다. 추가 조작 판정이 넓어진다. 과거엔 추가 조작시 데미지 상승이 붙어있었지만 삭제됬다, 트리플 슬래쉬 추가 조작을 하는 이유는 막타가 굉장히 부자연스럽기 때문.


55렙 딥 스트레이트 EX- 딥 스트레이트를 강화한다. 데미지 상승이 붙어있고 추가 조작이 가능해진다. 추가 조작시 위로 띄울수있다. 추가로 크리티컬 저항을 20% 감소시킨다.


60렙 해킹 스탠스 EX- 해킹 스탠스를 강화한다. 데미지 상승이 붙어있고 스킬 사용중에 스킬을 취소할수있다. 추가로 스킬 범위가 넓어진다.


70렙 라인 드라이브 EX- 라인 드라이브를 강화한다다. 데미지 상승이 붙어있고 돌진한 자리에 검날폭풍이 생겨 타격한다. 추가로 뒤로 가기 버튼을 누르면 돌진거리가 짧아진다.


80렙 피니시 어택 EX- 피니시 어택을 강화시킨다. 추가타가 생기며 피지컬 라이징을 15개 소모해 쿨타임을 5초로 줄인다. 적의 hp가 20퍼 이하 남았다면 이 스킬 하나면 모든 것을 정리가능하다.


65렙 클래스 마스터리- 물리 공격 성공시 피지컬 라이징을 생성한다. 피지컬 라이징은 1개당 힘 2.5%가 증가하며 최대 20개까지 쌓을수있다. 20개를 유지하면 주력 스킬의 쿨타임이 50% 감소한다.

(주력 스킬 : 이베이전 슬래쉬,트리플 슬래쉬,딥 스트레이트,해킹 스탠스,라인 드라이브)


90렙 클래스 마스터리 II- 대쉬 콤보, 대쉬 킥 사용 시 라인 드라이브 인스턴트를 즉시 빠르게 사용 가능 해진다. 대쉬 킥 명중시 라인 드라이브의 쿨타임을 27초 회복한다. 추가로 자신의 공격력이 10% 상승한다. (라인 드라이브와 인스턴트는 쿨타임을 공유한다.)


각성[편집]

새로운 스킬 2개가 추가되며 소드마스터 스킬 일부가 강화된다.


90렙 사이드 닷지- 전방으로 빠르게 도약한다. 데미지는 별로지만 간지나서 써먹는다. 구조물을 밀때 상당한 성능을 보인다.


93렙 하이퍼 드라이브- 피지컬 라이징을 15개 소모하여 4연속 드라이브를 시전한다. 퍼뎀은 19700%로 강력하지만 풀타가 힘들다는 단점이 있다. 고정몹에게 사용시 19700%가 그대로 박힌다.


90렙 [각성] 브레이브- 브레이브로 타격시 피지컬 라이징 10개를 생성하고 쿨타임을 6초로 감소시킨다. 35초에 달하던 브레이브의 쿨타임을 6초로 줄여서 딜 상승도 있고 피지컬 라이징도 수급하므로 좋은 패시브다.


91렙 [각성] 딥 스트레이트- 스킬 액션이 변경되고 공격을 맞추면 hp 3%를 회복한다. 데미지 상승에 hp 회복까지 붙고 전진하지않아서 확실히 좋아졌다. 앞 방향키를 누르고 있으면 돌진하면서 공격한다.


92렙 [각성] 패링- 적의 공격을 방어하지않아도 일반공격버튼으로 반격 할수있게된다. 마나를 11110이나 소모하므로 마나가 바닥나기 쉽다. 1월 패치로 마나 소모가 삭제되서 상당한 이득을 보았다.


93렙 [각성] 트리플 슬래쉬- 데미지가 20% 상승하고 5연속 공격으로 변경된다. 5연속 공격은 좌우를 조합하면 카운터 슬래쉬와 딥 스트레이트 EX의 띄우기 공격을 시전할 수있다. 패치로 데미지가 3000%에서 5000%가 됬는데도 써먹기 힘들다. 반동이 심하고 빠르게 시전되는 딥 스트레이트에 비해 느려서 그냥 보조기 신세.