행위

고전역학

조무위키

주의. 이 게임은 요령 없이 하다간 저절로 똥손, 똥발이 되어버리는 존나 어려운 게임입니다.

이 게임은 존나게 어려워서 몇 번이고 유다희 누님을 영접할 위험이 있습니다.
계속하면 정신이 나가 샷건을 칠 수 있으니 하기 전에 다량의 항암제를 준비하거나 전문가와 상의를 권고합니다.
하지만 이미 늦었군요,

YOU DIED

거시적인것, 즉 우리눈에 보이는 운동을 하는 물체의 법칙을 힘으로 설명하는 학문이다.

이 부문의 목적이 뭐냐면 모든걸 힘의 성분으로 나타내고 운동으로 표현해서 만물을 설명해 내려는 것이다.

적어도 양자시대 전까지는 이게 먹혔거든. 전자기학도, 양자역학도 따지고 보면 다 여기에 나온 방법론과 이론을 베이스로 해서 정립된거다.

말이 고전역학이고 일반역학이지, 내용은 절대 일반이 아니다 ㅜㅜ

텐서 개갞....풀다 보면 머리가 강제력함수에 걸린듯이 "그만풀어!개새야!"하고 소리를 지른다. ㄴ지나가던 물리학과인데 텐서가 고전역학에서 제대로 나오나? 관성모멘트가 행렬꼴로 나오기야 하지만... 공대쪽은 좀 다르게 배움?

ㄴㄴ 토공에서 응력 계산할때 텐서 쓰지 않냐

공대 특히 기계공학과는 이거 잘해놔야한다. 못하면 장애인 취급받음 ㄹㅇ

고전역학하면 대개 뉴턴역학을 가리키는 경우가 많다. 뉴턴 역학에서는 벡터적으로 해석했다면, 기존의 뉴턴 역학에서 업그레이드된 버전인 라그랑주 역학과 해밀턴 역학은 스칼라인 에너지의 관점에서 해결한다. 정확히는 라그랑지안 L을 도입하고 일반화된 좌표계가 어쩌고 구속조건이 어쩌고 자유도가 어쩌고 하여튼.

문제가 정말 복잡해서 입에서 씻팔 소리가 나온다면 라그랑주 역학으로 접근해보자.

신기하게도 보어의 대응원리에 의하면, 고전적인 물리 현상은 양자현상의 '특수한' 케이스라고 한다.