행위

影廊 -Shadow Corridor-

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이문써 눈 기본저긴 마춤뻡 마저틀렫 씀미다.

발견즉씨 고치지 안는 다면 롑흔리나애개 시밤쾅!
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히바나쨩, 히가나쟝 카와이하다능...
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씨발 너네만 다 해먹냐?
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하지만 이미 늦었군요, YOU DIED

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성님, 무서워서 아주 지려버리겄소?
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아 씨발 깜짝아!

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이 씨발 제단 코앞인데 뒤졌네 좆같은 게임 진짜 하..

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개요[편집]

2.11 버전 (2020년 7월 4일 기준)

다운로드 : https://www.freem.ne.jp/dl/win/15097

제작자 트짹 : https://twitter.com/zgjlcujbeqssynn

스팀 상점 주소 : https://store.steampowered.com/app/1025250/Kageroh_Shadow_Corridor/?beta=0

스팀 DLC(외연) 주소 : https://store.steampowered.com/app/1363880/Shadow_Corridor__DLC/


2017년에 개발된 1인칭 일본공포 + 탈출게임이다. 그림자 복도라고 많이 알려져있다.

2.0 버전이 19년 3월초에 새로 출시되면서, 스팀판은 8,500원에 유료버전으로 구매 가능하고, 공식 한글화도 되어 있다. 무료버전은 기존의 1.06버전이다. 시간지나면 2.0 무료버전에도 푼다고 하지만, 생각보다는 꽤 기다려야 할거다. 걍 구매하자.

일본판 몬스트럼 이라고 생각하면 쉽다. 몬스트럼과 다른점은 몬스트럼은 괴물이랑 1vs1이지만, 이 게임은 배회자라는 귀신이 여러마리라서 1vs다수 게임이다. 즉, 이 게임이 더 어려워 시발

주 목적은 사당안에서 배회자라고 불리는 개체들을 피하면서, 곡옥이라는 필수 아이템을 5개 얻어서 탈출구찾아 나가는 게임이다. 초보자 난이도의 경우 3개만 모으면된다. 대신 일부챕터는 초보자없다.

사실 맵이나 배회자의 퀄리티 자체는 조잡한 편이다. 근데 무서워서 그런걸 신경쓸 틈이 없을 것이다.

주인공이 골목안에 터널 무심코 들어가다 동굴 끝에있는 거울보고, 사당속으로 빨려 들어간다. 이후 사당안에서 본게임 진행된다.

게임이 로그라이크 형식이다. 즉, 뒤지면 처음부터 다시 시작해야 한다. 맵도 큰틀은 고정이지만, 세세하게 시작할때마다 수시로 위치가 바뀐다.

공포감 주는형식도, 갑자기 툭 튀어나와서 놀래키는 전형적인 공포형태가 아닌, 서서히 쪼여줘서 점점 공포감 유발시킨다.

존나 애미 쳐 뒤지게 무섭다. 쫄보나 처음하는 놈들은 몇발자국 가지도 못하고, 종소리나 달리는소리 들리면 Esc나 Alt+F4 연타할거다. 실제로 내가그랬다 시발

제작자가 무료로 배포한 게임이니깐, 공포게임 좀 해봤거나 자신있는 놈들은 한번쯤은 해보는것도 좋다.

처음하는 놈들은 머도서관, 푸린, 김왼팔등등 유명 BJ들의 영상먼저 보고 하는것도 도움된다.

갓건배도 이 게임을 했다.[1] 역시 갓겜은 그분들도 알아보는 듯.

근데 마지막에 제작자가 남자라며 시청자들이 제작자에게 각도기를 미립자 단위로 부숴먹었다. 만일 제작자가 한국인이었다면 고소각인데 아쉬움

은디탁도 했었다. 노사모와 메갈의 대통합을 이루어낸 갓갓게임....

조작[편집]

이동 : 우리가 친숙히아는 wasd


마우스 왼쪽 : 아이템 줍기, 촛대 불 붙히기, 문 열기


마우스 오른쪽 : 지정한 아이템 사용하기


마우스 휠 : 아이템 선택(위 오른쪽, 아래 왼쪽)


Shift : 달리기, 스테미나가 9초로 제한있다. 회복속도도 비슷하다. 참고로 스테미나 모두 소모하면, 최소 스테미나 약 3초정도 다시 충전될때까지 못달린다. (이때는 게이지가 붉은색되니 잘보자)
2.0 버전부터는 이전버전에 비해서 스테미나 충전속도 더 느려졌다. 소모속도는 같은데, 충전속도가 대략 20% 정도 더 느리게 찬다. 대신 보조아이템이라는 새로운 기능들 많이 추가되서 스테미나 관리 어느정도는 다시 수월해지긴 했다.


Ctrl : 앉기(저속 이동도 가능) : 소리가 안나는 점 이용해서 주로 우는 소리의 주인이라는 배회자한테 써먹는 일이 많다.


Space : 뒤돌아보기, 이 기능 은근 모르는 새끼 많다. 뒤 돌아볼때는 앞을못보니 주의해라


Q : 지정한 아이템 즉시사용(즉시 사용하고픈 아이템에 네모칸 올려놓은 후, 키보드의 Q버튼 소리날때까지 꾹 눌러라, 그러면 메인화면 버튼 누를때 소리처럼 땅 소리나면서 퀵 아이템 지정된다.)

등장인물[편집]

주인공[편집]

이 문서에서 설명하는 대상이 존나 불쌍합니다...ㅠㅠ
광광 우럭따 8ㅅ8

ㄴ그냥 터널한번 들어갔는데 개고생함

말 그대로 주인공 그냥 심심풀이로 골목한번 들어갔더니 왠 괴물들이 판치는 곳에 갇힘ㅠㅠ

1인칭이긴 한데, 캐릭터가 구현이 되어있지않아서 그냥 투명인간이다.

고양이[편집]

주인공처럼 어쩌다가 거울세계로 빨려들어온 길고양이 다.

챕터 중간중간마다 보인다.

1.06까지는 평범한 길고양이였지만

줄거리나 반전요소 같은 게 나올 수 있습니다.
국내 개봉일 기준 한달 이내에 영화 문서에 스포일러틀 없이 스포일러를 작성하는 이용자는 반달로 규정해 무기한 차단됩니다. 또한, 한달 이후에도 틀 없이 스포일러를 지속적으로 작성하는 이용자 역시 반달로 규정해 차단됩니다.











틀 내용을 충분히 숙지하시고 스크롤을 내리셨습니까?

여기서부터는 스포일러 될수있다. 주의

사실은 히바나의 쌍둥이 자매인 히가나다. 나머지는 밑에서 서슬하겠다.

K[편집]

이 문서에서 설명하는 대상이 존나 불쌍합니다...ㅠㅠ
광광 우럭따 8ㅅ8
이 문서는 너를 울게 만듭니다.
이 문서는 너를 울릴 수 있는 감성팔이을(를) 포함하고 있으므로 문서를 읽기 전에 눈물부터 쏟으시길 바랍니다.
아 잠깐 눈물 좀 닦고 ㅠㅠ 이 문서를 보고 광광 우럮따 8ㅅ8

노멘을 쓴 등장인물로 그림자복도의 챕터인 시체가 흐르는 계곡의 마지막 부분에 등장한다. 주인공과 만나자 다가오지 말라고 거리를 두고 주인공의 라이터를 돌려준다.

그 다음 챕터인 심연에도 등장하며 수수깨끼의 소녀에 의해 베회자가 될뻔한 주인공을 구해주지만 더이상 이성을 유지하기가 힘든지 소녀에게 이 힘을 역이용해 주겠다며 배회자가 되어 거대한 곡옥을 부순다. 배회자가 된 모습은 대식가를 보기 바란다.

그 다음 챕터인 대식가에서 주인공과 추격전을 벌이지만 왠 푸른공에 의해 이성을 되찿는다. 이성을 되찾읏 직후 천장이 무너지자 주인공을 보호해주고 라이터로 담배를 핀다. 주인공이 왜 도와줬냐고 묻고 그에 대해 답하는데 이때 주인공의 할아버지임이 밝혀진다.

이후 자신의 과거를 이야기를 해주는데 자신은 시한부였는데 그림자복도에 휘말려 자신의 아내(주인공의 할머니)를 만나겠다는 일념으로 출구를 찾는 도중에 소녀를 만났고 소녀가 영생을 주겠다고 하자 노멘을 쓰게 된다. 하지만 그로인해 같이 온 동로들이 다 죽게 되었다는 이야기다. 이 이야기를 한 후에 주인공을 보며 노멘이 나쁜 것만은 아니였다는 말을 하고 이성을 잃으면 다시는 되찾을 수 없을지도 모른다며 자신의 유품인 라이터를 잘 간직하라고 한 후에 추락해 자살한다.

문서를 통해서 과거를 좀 더 자세히 알 수 있는데, 직업은 기자로 실종사건이 일어난 마을을 조사하다 고양이에 의해 그림자 복도로 오게됐다는 이야기다.

히바나 히가나 자매[편집]

왼쪽 - 고양이 새끼였던 히가나, 오른쪽 - 수수께끼의 소녀 히바나

히바나(수수깨끼의 소녀)[편집]

이 문서는 존나 나쁜 년놈들에 대해 다루고 있습니다.
이 문서는 고의 혹은 우발로 문제를 일으키고 다니는 년놈들에 대하여 서술하고 있습니다.
이놈들을 본다면 하루빨리 정의의 사도들을 호출하여 주십시오.
이 문서에서 설명하는 대상은 애미애비가 처뒤졌습니다.
이게 아부지도 없는 게 까불어!!! 너희 아부진 돌아가셨어, 그것도 모르냐?
애미 애비 뒤진년아!
그지? 그녀석 양친이 없잖아?


(왼쪽이 일반모드, 오른쪽이 파티모드)

그림자복도를 만든 소녀. 1.06 버전까지는 신비한 분위기를 보이며 영원한 복종을 선택할 경우 팔을 벌리고 노멘을 여러개 소환한 채 주인공에게 씌우고 목숨을 준다를 선택할 경우 주인공에게 다가와 안아주는 모션을 취하며 목숨을 거두고 원래 세계로 보내줘를 선택할 경우 자신에게 약간의 즐거움을 줄 수 있을 것 같다며 주인공을 ED용 배회자(대식가)가 있는 곳으로 떨어뜨려 어떻게 될지 모르는 공포를 선사하는 등 이 게임의 긍정적인 요소 중 하나였다.

2.00 버전부터는 스토리가 추가되었는데 그림자복도를 만들어 약 100년 동안 희생자를 만든 년이다. 심연의 마지막 부분에 등장해서 구버전처럼 유혹하지만 주인공이 뿌리치자 영원한 복종을 선택했던 때처럼 팔을 벌려 노멘을 소환한 후 강제로 노멘을 씌우려 했는데 K가 구해줘서 실패한다. 곧바로 K를 제압하고 K에게 너 스스로 가면을 쓴 것이니 자업자득이라고 하지만 이 말을 들은 K가 더이상 이성을 유지하기가 힘들다며 대식가로 변해 거대한 곡옥을 파괴해 곡옥을 날려먹게 된다. 이후 영혼집합소에서 등장해서 주인공이 지 엄마 시체를 발견하고 난 후 조금은 과거를 밝히는데 엄마를 부활시키기 위해 사람을 죽이고 곡옥에 영혼을 담든 것이었다.

하지만 기존의 방법으로는 영혼모으기는 턱없이 모자랐는데 이때부터 노멘의 형태를 한 영혼을 증폭시키는 가면을 씌우는 방식을 이용했다고 한다. 일부는 폭주하여 배회자가 되어 평범한 영혼을 수집하는데 도움을 주었다고 한다. 과거를 일부분 밝힌 후 더 이상 시간이 없다며 주인공의 영혼을 거두려하지만 과거 지 엄마가 자신을 지키는 모습과 K(주인공의 할아버지)가 주인공을 지키는 모습이 오버랩 됐는지 주인공의 영혼을 거두는 것은 포기한다. 이후 그림자복도를 유지하는 힘으로 엄마를 되살리지만 엄마는 부활하기는 커녕 괴물이 되어 부활하게 된다.

그대로 방대해진 증오 챕터로 넘어가게 되고 노멀엔딩에서는 봉인되어가는 엄마를 향해 달리다가 떨어져서 그대로 봉인된다. 이때 고양이가 히바나라고 부름으로서 이름이 히바나라는 것이 확인된다. 그리고 주인공은 이 결말이 히바나가 짋어진 업보가 아닐까 생각하지만 그것이 자업자득이라고 단정지을 수 없다며 그녀의 소원인 어머니와 다시 만나는 것이 인간다운 순수함 그 자체였다고 생각한다. 여기까지는 그나마 괜찮았다. 문제는 진엔딩이다. 만약 각 책터마다 황금곡옥을 모아서 영혼집합소에서 숨겨진 통로를 찾는다면 히든 챕터인 성역으로 갈 수 있다.

히든챕터인 성역에서 고양이의 정체이자 자신의 쌍둥이 자매인 히가나에 의해 과거가 밝혀지는데 과거 그녀와 히가나는 반인반요인 엄마의 피를 몰려받아 태어날 때부터 반인반요였다. 그녀들은 어릴 때부터 신비한 능력탓에 산 속에있는 신사에 짱박혀 살아야 했다. 그중에서도 히바나는 엄마와 히가나가 천리안이 있는데 반해 히바나는 천리안이 없는, 즉 아무 능력도 없는 소녀였다.

그렇기에 산 밑을 내려올 수 있었지만 마을사람들은 히바나를 기피했다. 어느 날 히가나가 천리안으로 강가에 있던 남자애들이 불어난 강물에 의해 휩쓸려 떠내려갈 것을 예지하자 히바나는 마을의 소년들에게 피하라고 했지만 소년들은 이를 무시하고 히바나를 괴물이라고 했다. 물론 그 직후 소년들은 당연하단 듯이 강물로 떠내려가 뒤졌고 마을사람들은 히바나가 저주를 내린 것이라며 히바나를 족치러 가고 지 엄마가 막으려 시도하지만 피범벅이 될 때까지 맞아죽고 히바나 본인은 양눈이 으깨지고 한 쪽뺨에 화상을 입는다.

진짜 여기까진 불쌍한 건 맞다. 이후 히바나로부터 빛이 나고 그림자복도 세계가 만들어지게 된다. 이후는 심연에서 히바나 본인이 얘기했던대로다. 그리고 성역 끝부분에세 히가나와 재회를 하게 된다. 그렇게 진엔딩 챕터인 해후로 이어지고 주인공에게 노멘을 써달라고 하며 리스크는 자신이 전부 다 부담하겠다고 한다. 주인공과 엄마가 싸우는 와중에 화염구 맞고 죽는다.


이 문서는 예토전생했습니다!
이 문서나 여기서 설명하는 대상은 오랫동안 사망했다가 최근 다시 살아났습니다!
???: 지옥에 있는 노무현 나와라!
파일:어이가없네.PNG 어이가 없네..?
이 문서를 읽다 보면 어이가 없어 말문이 막히고 치가 떨립니다.
영원히 말문이 막혀 벙어리가 되지 않게 뒤로가기를 누르시는 것을 추천합니다.
어이구, 아 이게 지금 뭐하는 거야?
이 문서에서 다루는 대상은 이미지 세탁에 성공했습니다.

이 문서가 설명하고 있는 대상은 원래 이미지가 개판이었으나 어떠한 일을 계기로 이미지 세탁에 성공했습니다.
이 문서에 그들의 흑역사를 올려주시기 바랍니다.

완전히 부활한 엄마가 과거 자신이 위기에 처했을 때 정체불명의 존재가 자신에게 썼던 방법이라며 자신의 힘의 절반을 나눠줘서 살아나게 된다. 여기서부터 좆본식 겜성이 나타나게 되는데 수많은 사람들을 죽였다며 자책하는 히바나를 엄마가 직접 자신을 위해 양심을 억제해줬다고 히바나는 히바나라고 직접 두둔한다. 그 후에 엄마가 히가나에게 주인공을 원래세계로 돌려보내라고 한 후에 기다리라고 한다. 그때 뛰어오면서 기다리라고 한며 자신의 엄마를 구해준 것을 고맙다고 하고 주인공의 할아버지 건에 대해 미안하다 하면서 자신의 신통력이 담긴 노멘을 준다.(리스크는 없다고 한다.) 히가나가 빙의했언던 고양이가 나가자 왜 고양이가 여기있냐며 의문을 가진다. 그리고 주인공과 작별한다.

여기까지 보면 알겠지만 전형적인 일본식 겜성이다. 마을사람들은 그렇다쳐도 지 엄마를 부활시킨답시고 무고한 사람들(위에 있는 K가 그 예)을 100년에 걸쳐 죽여서 증오와 고통밖에 남지않게 만들고 그중 일부는 배회자가 되어 이성을 상실한채 자신들처럼 무고한 사람들을 죽여 이성을 되찾으면 평생을 죄책감을 갖고 살아야할 지경이다.

그런데 이 행위들을 주인공은 피해자 중 한명임에도 이기적이지만 순수하고 울곧았던 신념이라고 하지않나 엄마는 자신들을 위해 애써줬다며 괴물이 아니라고 하지않나 고작 가족을 위했으니 살인을 하건 뭐건 그것은 옳은 일이다라는 개소리로 미화됐다. 그녀의 엄마가 이곳에 떠도는 영혼이나 자신들과 같은 반인반요를 구원하는, 히바나가 싸질러논 똥을 치우겠다고 해서 망정이지 만약 그런 거 없이 그렇게 모두가 행복하게 살았답니다. 라는 식의 좆말이 나왔으면 그림자복도는 스토리가 지금처럼 까여도 모자랄 판에 더이상 응호할 거리도 없는 스토리가 된다는 말이다. 이것도 그림자복도가 유명하고 퀄리티가 높아서 그렇지 그림자복도의 퀄리티가 낮았다면 아마추어 제작자가 만든 전형적인 듣보잡 게임이 되었을 것이다.

스토리 요약 : 전형적인 좆본식 겜성으로 지가 저지른 죄가 미화돼고 용서된다는 이야기

제작자가 원래 2.00이전 까지는 히바나 모녀의 이야기를 정하지 않고[2] 다른 작품에서 다룬다고 하였고 공포와 스릴에 치중한다고 했지만 결국 본 게임에서 스토리건 뭐건 다 다뤘다. 하지만 그 결과가 공포가 증가하긴 했지만 게임이 일본의 단순하디 단순한 스토리를 가진 겜이 된 것을 감안하면 차라리 초기에 구상했던 대로 그림자복도는 스토리보다는 공포와 스릴에 집중하고 다른 작품에서 히바나 모녀에 대해 다루었다면 좋았을거라고 생각한다.

애초에 다른 작품에서 공포든 슈팅이든 액션이든간에 스토리를 깊게 구상하고 그것을 토대로 그림자복도게임과는 별개의 작품을 만들어 그림자복도가 왜 생겨났는지, 왜 이런 악행을 벌였는지에 대해서 깊게 다루고 그에 걸맞는 결말을 냈었으면 이 게임시리즈(물론 아까말한 그 다른 작품이 있을 때의 얘기)는 1인 제작자가 만든 거라고는 믿을 수 없는 명작시리즈라고 사람들 뇌리에 박혔을 것이다.

설령 그렇지 않더라도 진엔딩 도중에 히바나가 죽지 않고 살아남은 후에 진엔딩 결말에서 속죄를 하기 위해 자신을 희생해 주인공의 할아버지를 포함해 자기 때문에 고통받는 영혼들을 구원하는 엔딩이거나 아니면 끝까지 극악을 추구해서 폭주한 어머니와 함께 최종보스가 되고 히가나와 함께 히바나를 막는 스토리였으면 적어도 스토리가 좆망까지는 아니었을 것이다. 물론 제작자 한명이서 이정도까지 게임을 만든 것이 긍정적인 의미로든 부정적인 의미로든 대단한 것이지만 말이다.(실제로 특정조건을 해금해서 모드를 사용할 수 있고 배회자로 GO! 모드에서는 배회자 입장이 되볼수도 있다. 이런 식으로 그림자복도를 좀 색다르게 즐길 수도 있다.)

결론은 말하자면 이 게임은 대부분이(버그빼고) 완벽한 명작게임이지만 히바나 미화때문에 스토리가 좆본식 겜성이되어 아쉬워진 게임이라는 것이다.

히가나[편집]


(왼쪽이 일반모드, 오른쪽이 파티모드(가면을 완전히 쓰고, 가면 왼쪽 뿔에 리본이 달림))

고양이의 정체이자 히바나의 쌍둥이 자매로 노말엔딩에서는 봉인된 히바나에게 미안하다면서 이 방법밖에 없었다고 하고 자신도 그 뒤를 따른다. 진엔딩 스토리에서는 성역에서는 주인공에게 과거이야기를 해주고 해후에서는 가족상봉을 하게되고 엄마의 말에 따라 주인공을 돌려보내준다.

사실 이녀석도 어떻게 보면 좋은 녀석은 아닐 수도 있다. K의 과거에 관한 문서를 보면 히가나 때문에 그림자복도에 들어왔고 그로인해 K는 (자기가 선택한 것도 있지만)배회자가 될 뻔하여(그 과정에서 동료들도 죽었다.) 손자(주인공)를 만나기 전까지는 내면의 영혼의 힘을 억제하며 고독하게 살아야했다. 더군다나 히가나에 의해 끌려들어온 사람이 K 하나뿐이라고 단정지울 수 없다.(주인공은 천리안으로 자신의 가족을 구원하는 미래를 봐서 데려온 것이므로 제외) 물론 어디까지나 뇌피셜이니 그다지 신경쓰지 말자.

어머니[편집]

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히바히가 자매의 엄마로 히바나가 그림자복도를 만들어낸 원인으로 과거 어린시절에 팔미호가 사고를 치고 그 사고로 인해 죽을 뻔 하였지만 팔미호가 그 행위에 대한 반성으로 자신의 꼬리(생명)의 절반을 줘서 반인반요(사미호)가 되어 그 사고의 유일한 생존자가 되었지만 그로인해 마을사람들에게 기피되고 신의 힘을 가졌다는 명분으로 인해 산에서 살게된다. 딸은 어떻게 낳았는지는 불명. 그리고 히바나와 관련된 마을사람들의 오해로 마을사람들이 히바나를 해하려하자 필사적으로 막았지만 분노한 마을 사람들한데 얻어 맞아 죽게된다.

그로인해 히바나가 능력을 각성, 지 엄마를 죽인 마을사람들을 제물로 삼아 그림자복도를 만들게 되고 이후 히바나는 엄마를 되살린다는 이유로 수많은 사람들을 죽이고 본인의 영혼은 수많은 사람들을 죽이게 된다.(배회자로서의 특성은 증오를 뿌리는 그림자를 보기 바란다.) 사실상 팔미호의 힘과 본인의 모성애에 하나 때문에 의도치 않게 많은 사람들이 죽은 원인이 된, 어찌보면 이 게임에서 불쌍한 인물 중 하나이기도 하다. 이후 히바나에 의해 되살아나는데 거기에 쓰인 영혼들이 증오와 고통에 가득찬 탓에 금붕어로 부활하게 된다.(배회자로서의 특성은 방대해진 증오와 해후를 봐라.)

노말엔딩의 최종보스이자 진엔딩의 최종보스 1차전으로 노말에서는 피해서 특정 부분에 도달하면 되며 결말에서는 곡옥 목걸이에 의해 봉인된다. 진엔딩에서는 곡옥으로 현피를 떠야 하는데 그동안 모으려고 생고생 해야 찾을 수 있던 곡옥이 주변에 널려있다. 이 곡옥을 던져서 이기면 2차전에 들어가는데 반인반요(사미호) 형태로 보스전을 치루게 된다.(특성은 마찬가지로 해후를 보길 바란다.) 싸우는 중에 히바나가 화염구 맞고 뒤지게 된다.

이긴 후에 결말에서는 자신들은 인간의 세상에서 살기에는 죄를 너무 지었다며 속죄하고 싶어도 속죄할 수준이 아니라고 한다. 그리고 그림자복도에서 떠도는 영혼이나 자신들과 같은 반인반요를 구원하겠다고 한다.

히루나 마을[편집]

이 게임의 등장마을로 알 사람은 다 알겠지만 이 마을 사람들은 히바나 가족을 기피하고 마을아이들이 강물에 휩쓸려 죽자 히바나가 한 짓이라 여겨 복수하려다가 역관광 당했다.

아키[편집]

히바나를 족치러 간 마을 사람들 중에 유일한 생존자로 어떻게 살아남았는지 불명. 쫄아서 직접적으로 히바나 가족을 족치는데 참여하지는 않고 풀숲에 숨어있기만 해서 살아남은 듯하다. 그 당시 기자였던 K에게 히루나 마을의 실종사건의 진상을 말하나 당연히 믿을 사람은 없기에 미제사건으로 묻히고 만다.

팔미호[편집]

이 게임의 만악의 근원. 원래는 아주 오랜 세월동안 살아오며 요력을 쌓아, 곧있으면 9번째 꼬리를 얻어 요괴들의 두령이 될 대요괴였다. 그런데 이를 시샘한 너구리 요괴가 "니는 그만한 힘이 있으면서도 아무 일도 하지 않으니, 사실은 허풍이였던 거지? ㅉㅉ" 라며 도발했고, 이에 빡돈 팔미호는 요력을 맛보기로 보여준다. 그런데 이것떄문에 인간들의 세상에 큰 자연재해가 닥쳤고, 많은 사람들이 억울하게 인생을 퇴갤하게 된다.

이를 크게 자책하며 후회하던 팔미호는 재해에 휩쓸린 한 소녀의 목숨을 살리는 대신, 자신의 요력 반을 잃어 사미호가 되고 만다. 이거때문에 일족에서도 추방당했다고. 이때 팔미호가 살린 소녀가 히가나,히바나 자매의 어머니다. 진엔딩에서 어머니가 사미호의 힘을 보여줬던 이유는 그때 부활하면서 팔미호의 힘 절반을 이어받았기 때문. 결국 진정한 만악의 근원은 너구리새기였던 것이다. 도발에 넘어간 이새기도 할말없는건 맞음.

배회자[편집]

이 게임 귀신들, 배회자라고 주로 칭한다.

공통특징으로 이 게임 마스코트인 노멘이라는 가면을 면상에 끼고있다.

각 배회자들마다 발달된 감각들이 있는데, 이런점들 잘 알아야한다. 괜히 모르고 헛짓하다 뒤지는 새끼많다.

어떤 배회자 앞에서는 뛰면 들키거나, 뛰어도 크게 상관없거나 하는등 특징이 다 다르다.

배회자 돌아다닐때는 가능하면 창문달린방에 숨는거는 비추천한다. 창문이 +형으로 되어있어서, 구멍틈으로 배회자들이 볼수있다.


각 배회자마다 시각이 좋은 배회자가 있고, 청각이 좋은 배회자가 있다. 밑에 볼드체로 따로 표기를 해놨다.

시각좋은 배회자 근처에서는 뛰거나하는건 상관없는데, 손전등이나 라이터같은 빛 존나밝은 기구는 사용 자제하는게 좋다.

반대로 청각이 좋은 배회자는 소리를 잘들어서, 근처에 있을때 걷거나 뛰지 말아야한다. [3] 대신 그만큼 시각이 병신이라서, 손전등 막 비추고 다녀도 상관없다. 그렇다고 배회자한테 대놓고 비추면, 배회자도 경계하는식으로 알아차릴 수 있기때문에 주의.

달리는 배회자를 제외한 모든 일반 배회자들의 공통특징으로, 플레이어를 추격할때는 문을 부수면서 온다. 근데 문을 쿵쿵 두드리면서 부수는데 이때 시간이 존나걸리기 때문에, 이걸 이용해서 추격당할때 지나온 문들을 일일이 닫으면서 도망치면 시간버는게 가능하다. 달리는 배회자는 아래에서도 설명하겠지만, 얘는 그냥 문을 박살내기 때문에 얘한테 추격당하면 그냥 앞만보고 달려라


알게쉽게 설명하기위해 배회자 공통특징 3가지만 적어보자면

1. 모든 배회자는 근처에 있을때, 배회자 특유의 소리가나며 화면이 점점 일그러진다. 또 플레이어의 심장소리가 점점 커진다. 소리가 점점 커지거나 화면이 점점 일그러질수록 더 가까이 있다는뜻이다. (증오나 대식가같은 보스급 배회자 포함, 단 조용히 다가오는 배회자는 제외)

2. 배회자들의 후방이나 사이드에서 들키지 않았는데도 손전등을 비추거나, 매우 가까이 있을때는 발각된다.

3. 배회자에게 들킨 후 발각 어그로가 풀리기 위해서는, 거울이나 수정 구슬등등 회피 아이템을 쓰거나 바구니에 숨어서 어그로를 풀수있다. 단, 카메라는 일시적으로 배회자를 기절시킬뿐 어그로 상태는 여전하니 사용 후 최대한 멀리 피해야한다.


카쿠라 방울의 배회자[편집]

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통칭 무녀

방울 존나게 울려대는 배회자다. 시각 감각이 뛰어나다.

챕터 1부터 가장먼저 보게될 놈이자, 무난한 특징가진 놈이기도 하다. 이속도 평범하고, 종치는 소리범위가 존나넒어서 쉽게 주변에 있다는거 알 수 있다.

바구니에 숨는게 가장 안전하긴 한데, 바구니 못찾았거나 들어갈 여유없으면 그냥 사각지대 같은곳에 숨으면 된다.

사실 얘 시야는 전방만 좋지 나머지는 병신이다. 실제로 이년이 보는 각도가 각도가 60° 정도만 틀어져도 눈병신이 된다. 근데 플레이어 뛰는소리는 귀신같이 잘들으니 방울소리가 들리면 뛰지말자 만약 뛰다가 방울소리가 들리면 99% 너가 뛰는소리 듣고 찾아오는거니 그 자리를 피하던가 숨어야한다.

종을 일정박자에 맞춰서 띵- 띵- 울려대는데, 가끔씩 엇박자로 띵띵 이런식으로 울리는 경우 있다. 이 경우는 가다가 U턴 했거나 코너 돌았다는거다. 근데 딱히 알 필요는 없다. 어차피 심장소리나 종소리로 대부분 거리 측정하기 때문이다.

플레이어 발견하면 이속이 빨리지면서 종 존나 흔들어댄다. 이때 스태미너 다 쓴 상태라면 띵복을 액션빔... 은 니가 컨트롤만 좋다면 살 수도 있다.

원래그런지 2.0 버전이후로 그런지는 모르겠는데, 청각 감각도 어느정도 상향된거같다. 플레이어가 달리면 그 덜리는 소리를듣고 플레이어쪽으로 온다.

배회자 모드에서 예를 써볼수 있다. 근데 유저가 한다 납시고 스테미나를 넣었다 상대쪽에서는 ㅈㄴ 쫒아오더만 내가할때는 지쳐 뛰지도 못함 대신 니가 뛰고싶을때 뛰는거다.

달리는 배회자[편집]

즤! 이 문싀 댓은 좐 빫닏!
넘 빬 울 뉀 뵞 않싇! 넴! 겏라!~~
이 문서는 당신의 청각이 퇴화될 수 있는 똥음악 또는 그것을 만드는 뮤지션에 대해 다룹니다.


(왼쪽이 일반모드, 오른쪽이 파티모드)

통칭 지네

항시 달리는 배회자다. 시각 감각이 뛰어나다.

시야가 의외로 꽤 넓은편이다. 얘는 주변을 돌아다니면서 문이란 문은 다 박살내고 다니므로, 얘가 있을땐 문이 많은방 즉 다다미방에 숨는건 위험하다.

존나 달리기 때문에 달리는 소리가 존나 크게난다. 주로 이 소리로 근처에 있는지 판단한다. 지가 뛰는 소리때문에 플레이어가 뜀박질하는 소리를 듣지를 못한다. 그러니 뛰는소리에는 반응을 안하기 때문에 소리가 날경우 뛰어서 숨는게 제일 좋다.

이속이 모든 배회자 중에서 가장 빠르다. 니가 달리는 속도랑 거의 같다고 보면된다. 그정도로 조오오온나게 빠르다. 다른 배회자와 다르게 문을 한번에 부수고 이속도 빨라서 걸렸을때 따돌리기가 상당히 힘들다.

대신에 이속은 고정인데, 다른 배회자들은 들키면 이속이 빨라지는데 이새끼는 들켜도 이속이 고정이다. 여기서 더 빨라지면 애미 뒤진거지 뭐

근데 청각이 장애라 뛰는소리 걷는소리 못듣는다. 그래도 폭죽에는 빛을보고 오는건지 반응한다.

배회자모드에서 아이템 먹으면 쓸수있다. 스테미나도 안들고 스피드도 저 윗말대로 빠르다. 그냥 뛰는기능이 탑제돼있다고 보면된다.

우는 소리의 주인[편집]

이 문서에서 설명하는 대상은 울보입니다.
이 대상은 우는 것 말고는 할 줄 아는 게 없습니다.
노붕이 TV 보다 울었다...


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통칭 도코니

존나 쳐 울어대는 년이다. 청각 감각이 뛰어나다.

다른 배회자들이랑은 다르게 존버충이다. 그래서 안돌아다니고 방안에서 가만히 있으면서 울어댄다.

이년이 근처에 있으면 우는소리도 더 잘들리고, 무엇보다 화면이 존나 붉어진다. 이 붉어진 정도로 이년이 얼마나 가까이 있는지 알 수 있다.

너가 근처에 있어서 이년이 감지하면, 경계모드가 되는데 도코.. 도코니 이루노?(어디.. 어디에 있냐?)하고 앵무새처럼 반복하면서 저속으로 이동한다. 너를 완전히 발견하게 되면 존나게 뛰어온다.

이년앞에서 걷거나 뛰면 좆된다. 청각이 발달되어 있어서 걷거나 뛰는 소리 들리기만해도 경계모드된다. 그래서 이년앞에서는 거의 저속이동인 앉기가 강제된다고 보면된다.

대신에 시각이 병신이라서 라이터는 켜도 상관없다. 대신에 후레쉬 비추면 경계모드되니깐 그냥 라이터쓰자

얘가 있는곳은 곡옥이 매우 높은확률로 있다. 주로 폭죽을 얘가있는 곳에서 구석에 던져놓으면 폭죽소리에 어그로 끌려서 폭죽쪽으로 가는데, 이때 곡옥 빠르게 회수하면된다. 폭죽 터지는 중에는 걸어도 상관없다. 대신 뛰면 들켜서 뒤진다.

가끔씩 얘랑 숨바꼭질할때 다른 배회자 올 때도 있는데, 이러면 구슬 던지는거 말고는 존나 튀는 수 밖에 없다.

심연 챕터부터는 맵에 계속 돌아다니는 이동형이 추가된다. 이동형은 따로 울지않고 도코니도코니 거리면서 돌아다닌다. 그래서 더 조심히 움직이는게 좋다.

배회자 모드에선 아이템먹으면 함정형으로 이곳저곳에 설치한다. 이게 있으면 곡옥 처먹을려는 침략자의 이동 속도를 줄인다. 위에 말했다시피 앉아서가야 눈치 못까는 설정때문에 앉아서 간다 잡기는 더 쉬워짐

도코도코니

살며시 다가오는 배회자[편집]

클로킹 (은폐)
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통칭 거미

개 씹사기 배회자다. 시각과 청각 감각이 뛰어나다.

이새끼의 가장 큰 특징은 배회자 전용 소리가 없으며, 근처에와도 화면이 일그러지지 않는다. 다른 배회자들은 각각의 소리나 징조들이 있으나 이새끼는 그런거 1도없다.

그냥 라이터나 후레쉬 깜빡임, 심장소리 말고는 판단할 방법이 없다. 그래서 존나게 뛰다니다가 이새끼 만나서 찢기는놈들 많다.

눈깔이 온 전신에 다 달려있다. 그래서 뒤에있거나, 구석에 숨어있어도 다 찾아낸다. 그냥 이새끼 근처에 있으면 도망치거나 캐비넷에 숨는게 좋다.

이속이 존나느리다. 플레이어 걷는속도보다 느리다. 플레이어를 찾아서 추격할때도 플레이어 뛰는속도의 절반정도밖에 못낸다. 다른 배회자들은 그래도 이것보다는 빠른데, 얘는 도망쳐봤으면 알겠지만 확실히 느리다. 그래서 추격전에서는 잡힐일은 크게 없다고 보면된다.

그리고 다른배회자들은 방에 숨으면 어지간해선 문을 안열어보는데 얘는 문도 열어보고 방 수색도 하므로 그 장소를 벗어나는게 낫다. 심지어 이새끼 근처에서 뛰지도 않았는데 근방을 수색하기도 한다. 얘 이속은 매우 느린편이라 걷기만해도 벗어날 수 있다. 정 안된다싶으면 방 안에 시야가리는 장애물뒤에 숨어서 존버하는게 답이다. 참고로 숨을 때 라이터 키지말고 발광석으로 대신해라.

추가로, 너를 발견해서 추격모드가 되면 이새끼 존나 쪼개는소리 내면서 온다. 이속은 느린 새끼가 소리만큼은 그래도 은근 무섭다 시발...

종합적으로 보면 얘는 단독으로는 그저그런 배회자지만, 다른 배회자랑 같이 있을때는 얘만의 특유의 소리가 없기때문에, 사실상 모습보지 않는이상 완전 은폐상태라고 보면된다. 다른 배회자한테 들키거나 근처에 있을때, 그 배회자만 신경쓰면서 돌아다니다가 얘한테 들켜서 끔살당하는 장면이 많다. 콤보형 배회자라고 보면된다.

경종을 울리는 배회자[편집]

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통칭 할배

챕터6 영혼집합소에서 처음등장하는 배회자. 딱봐도 틀딱처럼 생긴외형이다. 시각과 청각 감각이 뛰어나다.

평소에는 물웅덩이 모양으로 변해서 이동하면서 경종을 울려댄다. 근데 플레이어 또는 터지는중인 폭죽 근처로오면 정상 모습으로 점점 변한다. 정상 모습으로 변화하는데 약 4초정도 걸린다.

이새끼가 변화할때는 물 흐르는듯한 소리가 들리는데, 이때는 그냥 존나게 빤스런하도록 하자

물웅덩이 상태에서는 촛대가 불빛이 반응하지는 않지만, 변하기 시작하면 깜빡거리므로 불빛을 통해서도 알수있다.

참고로 바닥을 통해서도 이새끼가 오는지 알수있다. 갑자기 검은그림자같은게 온다면 그건 얘가 나온다는 신호니까 재빨리 도망가야한다.

만약 못벗어나거나 벗어났는데 시야안에 들어왔다면 종을 엄청빠르게 치면서 쫓아오는데 이때도 이속은 느리다. 근데 종치는 순간부터 주변에 있는 배회자한테도 모두 걸린상태가 돼서 너를 잡으러온다. 마치 아웃라스트2 에서 광신도들한테 둘러쌓이는 모습같다. 만약 이때 바구니에 숨거나 거울, 수정구슬같은 생존 아이템 사용하지 않는이상은 거의 게임오버 확정이다.

욕이 절로 나오는 새끼다 진짜. 그나마 파훼법은 종치는 소리가 들리면 방구석에 불끄고 종 안들릴때까지 존버하던가, 아니면 일부로 소환시키고 재빨리 달리는 방법이 있다. 단, 방구석에 숨는것도 종치는 소리가 좀 크게 들렸다면 십중팔구 걸린거나 다름없으니 그냥 도망가자.

이 씹새는 ㅈㄴ 꼼꼼한 새끼라 문단속 안하면 방 안까지 이잡듯이 뒤지는 씹새다 다른 배회자들은 걍 지들 갈길 가는데 이 미친놈은 들어가서 있나없나 뒤져본다 물론 엄페물뒤까지는 안뒤지는데 그냥 지나갈꺼라는 생각에 개속 벽에 기대고있으면 그중 한번은 이 씹새가 문열고들어온다

아마 영혼 집합소라는 이름이 이새끼가 배회자 다 불러서 그런거일수 있다. 아무튼 이 챕터에서 반이상은 얘 때문에 죽는거라고 봐도 된다.

천리안의 배회자[편집]


(왼쪽이 일반모드, 오른쪽이 파티모드)

통칭 천리안

성역 챕터부터 출연한다. 시각과 청각 감각이 뛰어나다.

외형은 비밀의방에서 미사용모델과 비슷하게 생김 멀리서보면 호박머리같이 생겼다. 솔직히 복장만보면 동네 마실나온 아줌마 스타일이라서 좀 웃기긴 하다.

이새끼 근처에 있으면 다른 배회자처럼 불빛이 깜빡인다. 그리고 이새끼만의 징조로 특이한 노래를 불러댄다.

얘도 이속이나 시야자체는 딱히 특이사항은 없지만, 니가 들키건 안들키건 관계없이, 근처에 있으면 너가 어디 숨었던간에 쫓아온다. 특히 다른 배회자와 달리 바구니에 숨어도 너한테 다가와서 바구니열고 죽인다.제작자가 업데이트 하면서 대부분은 문 뒤에 숨으면 안걸리고 도망갈수 있으니 그걸 뒤집어 보고자 이런 배회자를 만듬

그래서 노랫소리가 들리면 얘가 너를 감지하고 오는중이라는 소리니, 이새끼가 오는 방향이나 구석진곳에 폭죽 던져놓고 존나 반대방향으로 튀어라. 너한테 오다가도, 폭죽터지면 폭죽쪽으로 발 돌린다. 이점 유의해라

존나 애미터진 능력을 보유하고 있지만, 폭죽만 있으면 그나마 쉽게 벗어나니 폭죽 잘 활용하자

배회자모드에서는 아이템 먹으면 사용가능하다 근데 닉값을 ㅈㄴ 잘해 주변에 있는 사람들 다 찾아낸다 맵핵 옵션이 껴져있다 이제 이 새끼가 숨어도 어떻게 찾아내는지에 대한 미스테리가 풀린다

얘가 부르고 다니는 노래는 토오랸세(지나가세요)라는 동요를 역재생시킨 것이다. 이 씨발놈은 특정 구절을 반복하는데 그게 하필 동요 전체가 아닌 일부며 하도 싸돌아다니다가 빡대가리가 되어 가사를 까먹은건지 음질이 좆같은건지 도저히 알아들을수가 없어서 찾는데 굉장한 애를 먹었다

🎶천리안 송🎶
코노코노 나나즈노 오이와이니~ 오오다오 오사메니 마이리마스~ 이키와 오이오이 에리나 코와이~ (역재생)

(번역) 이 아이의 7살 생일을 기념하여 부적을 내러 갑니다 가도 좋아요 좋아요 , 돌아가는 건 두렵지요

토랸세의 가사는 챕터 1(골목)과 미묘하게 어울리는 내용인듯 하다.. 아님 말고

대식가[편집]

이 문서의 대상은 거대합니다!
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넘 빬 울 뉀 뵞 않싇! 넴! 겏라!~~

야채튀김

대식가 챕터에서 단독으로 등장하며, 얘한테서 도망가야되는데 이속이 겁나 빠르다. 어느정도냐면 멀리서 달려오는데 같이 뛰어도 4~5초이내로 게임오버가 뜬다.

끼에에에엨 소리내면서 존나 쫒아오는데 이게 좆같이 무섭다.

그리고 다른배회자들은 레버로 내리는 문은 못부수는데 얘는 부술수있다 그만큼 문부수는건 제일 잘한다. 참고로 얘는 카메라도 안먹힌다.

최종보스 일가를 제외하면 배회자들 중 가장 셀 것으로 예상된다.

기타 적[편집]

면충[편집]

주의! 이 문서는 좆같은 해충에 대해서 다룹니다. 부디 이 개씹새끼들을 멸종시켜 주십시오!!

그냥 흡혈날파리 새끼다. 피해량은 25, 파괴자는 2배라서 50이다. 즉 파괴자 모드에서는 쌩으로 이새끼 두번만 만나도 뒤진다.

정확히는 전체피해량을 초당으로 나눠서 주는데, 기본피해량은 2씩 마지막에 3 = 25, 파괴자는 초당 5씩 총 50피해 준다. 그니깐 10초에 걸쳐서 지속피해 준다고봐라.

벽이나 서랍장 위에보면 노멘가면이 있는걸 볼수있는데, 이중에서 면충이있다. 이 벌레새끼 앞에서 뛰거나 걸으면 이새끼가 너를 공격한다.

폭죽이나 카메라를 써서 퇴치 가능하다. 근데 카메라는 솔직히 이 벌레새끼 하나에 쓰자니 아까운건 맞다. 체력 딸피일때 아니면 폭죽이나 쓰자, 근데 폭죽도 주변에 배회자 없을때나 써야해서 선택 잘해야 한다.

아니면 주변에 바구니 있을때 이새끼한테 맞거나 쫓기는도중 숨으면, 그냥 지 갈길가고 사라진다.

위의 여건들을 사용하기 힘들거나 아깝다고 생각하면, 그냥 이새끼한테 맞을때 최대한 뛰어다니면 된다. 이새끼는 25딜은 전부 우겨넣을때까지 있는게 아니라, 플레이어를 공격하기 시작한 시점부터 공격 지속시간이 흐른다. 그리고 지속시간 지나면 무조건 사라지기 때문에, 가능하면 달리면서 최대한 덜맞는게 좋다.

파괴자 모드에서 체력관리 존나게힘든 원인이다. 특히 영혼 집합소나 성역에서는 이새끼 더 자주 만나게 될텐데, 그와중에 물약도 잘 못찾으면 사실상 붉은 잎사귀 강제적으로 껴야한다. 근데 붉은 잎사귀는 체력회복빼면 아무것도 없는지라, 이러면 배회자한테 도망치기 힘들어지기도 하고.. 그래서 이새끼가 어떻게보면 경종할배나 천리안급으로 발암이기도 하다.

용충[편집]

주의! 정말 극혐인 내용을 담고 있습니다.
주의! 이것들은 개떼같이 우글거려서 짜증이 납니다.

지렁이맞다. 피해량은 0.5초당 2, 파괴자는 4이다.

그냥 고정형 벌레새끼다. 카메라나 폭죽으로 쫓아내는게 가능하고, 한번 쫓아내면 더이상 리스폰 안한다. 폭죽이나 카메라로 쫓아내는게 가능하다.

정 카메라나 폭죽 쓸 여유없거나 환경이 안받쳐주면, 그냥 맞으면서 지나가자. 어차피 많이 맞아봐야 2, 3대다.

두꺼운 장화 신으면 이새끼 공격 안받는다.

대거미[편집]

서랍장열면 나오는 거미다. 피해량은 20, 파괴자는 40이다.

서랍장 같은곳들 보면 살짝 열려있는 곳들이 있는데, 여기서 이 대거미가 나와서 피해입힌다. 폭죽이나 카메라로 쫓아내는게 가능하다.

근데 이 살짝 열려있는 서랍장안에는 무조건 최소 중급등급 이상의 아이템들이 들어가있다. 예를들면 작은방울, 열쇠, 손거울 등등. 그리고 열기전에 미리 무슨 아이템이 있는지 틈사이로 보는게 가능하다. 그래서 열지안열지 선택 가능하다.

두꺼운 장화 신으면 이새끼 공격 안받는다.

떠도는 영혼[편집]

이 문서는 너무나도 초록스러운 것에 대해 다룹니다.
초록빛 바닷물에~ 두 손을 담그면~♬
나의 능력을 조심해라. 그린 랜턴 빛!!!

영혼 집합소(챕터6) 한정으로만 나온다. 피해량은 20 + 3분동안 나침반 고장난다. 파괴자는 40이다.

이새끼는 평소에는 둥둥 떠다니며 그냥 연두색 구체로 돌아다닌다. 너한테 가까이오면 가면형태로 보여지면서 나침반이 일시적으로 고장나고, 달리는 배회자랑 같은소리의 좆같은 소리낸다.

이새끼가 사라질때는 호롤롤로라는 병신같은 소리내면서 소멸한다. 퇴치는 카메라로만 가능하다.

그렇다고 이새끼가 소멸하면 소멸하는게 아니라, 제단지역에서 이새끼가 다시 부활해서 돌아다닌다. 그래서 정 카메라가 아까우면 그냥 바구니 같은곳에 숨거나, 구석에서 존버타서 이새끼 지나갈때까지 기다리자.

이새끼의 가장 좆같은점은 체력 20 피해가 아니라, 약 1분정도 나침반이 고장나는데 이게 가장 좆같다. 곡옥 4, 5개 모여서 제단쪽으로 슬슬 가고있는데 이새끼 만나면 그렇게 좆같을수가 없다.

증오를 흩뿌리는 그림자[편집]

빻! 빻! 빻! 빻!!!

이 문서는 외모나 인성이, 혹은 둘다 씹창난 개좆같이 빻은 대상을 다룹니다. 물론 모두 당신을 닮았으니 크게 실망하진 마십시오.
판사님 마늘 빻는 소리입니다.
주의. 당신의 고막이 파괴될 수도 있습니다.
이 문서는 당신의 청각이 퇴화될 수 있는 똥음악 또는 그것을 만드는 뮤지션에 대해 다룹니다.
이 곡을 듣는 리스너들의 귀갱 및 정신적 피해는 디시위키가 책임지지 않습니다만.... 이미 늦었군요...
아나까나 까~나리 까리키퍼웨이~
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아나까나 까~나리 까리키퍼웨이~

시체가 흐르는 계곡에서 후반부에 처음으로 등장한다. 이새끼는 가면을 안껴서 그런지 와꾸가 다 드러나는데, 한눈에봐도 존나빻았다. 좆같은 비명소리 존나 질러대니깐, 소리 알맞게 조정하고 플레이하자.

이새끼는 그냥 플레이어를 끝까지 추격한다. 그래서 들키고 안들키고 관계없이 그냥 이새끼랑 최대한 멀리 떨어져야 한다. 문 같은거 일일이 닫으면서 튀어도, 달리는 배회자랑 동일하게 전부다 그냥 부순다. 그냥 존나게 튀자.

그리고 이새끼의 가장 큰 특징인, 메두사처럼 이새끼랑 눈 마주치면 피가 빠르게 소모된다. 그래서 도망칠때 이새끼 일일이 뒤돌아서 확인하면 그만큼 시간낭비+체력 감소하기 때문에, 가능하면 스페이스바 짤짤이로 한두번씩 확인하는게 좋다. 물론 이새끼한테 닿아도 뒤지고, 바구니에 숨어도 천리안처럼 바구니 부수고 죽인다.

유일하게 다른 배회자들처럼 카메라가 약점이다. 카메라에 맞으면 호오오오우우우우 하면서 굉음 내지르면서 기절한다. 이때는 이새끼한테 다가가도 안뒤진다. 이때 재빨리 튀도록하자.

파괴자 모드부터는 이새끼랑 눈 마주칠때 피닳는속도가 거의 2배 가까이된다. 그래서 스페이스바 짤짤이 확인마저도 거의 봉인되다시피해서, 그냥 한두번 확인하고 마는식으로 튀어야한다.

시체가 흐르는 계곡말고도 다른 챕터나 난이도에서도 나온다. 이경우에는 살기누님이 제단에서부터 출발한다. 그래서 곡옥 다 모았다고 생존템없이 제단쪽으로 막 가다가 뒤지지말고, 반드시 카메라나 수정구슬 둘중하는 꼭 있어야한다. 카메라는 곡옥 5개 다모은 기준으로, 제단과의 거리에따라 다르겠지만, 그래도 2개이상은 있어야 안전하다.

1. 도전자 난이도 / 영혼 집합소 - 곡옥 5개째 얻은 즉시

2. 파괴자 난이도 / 심연 - 곡옥 4개 "
3. 파괴자 난이도 / 영혼 집합소 - 곡옥 4개 "
4. 파괴자 난이도 / 외연 - 곡옥 3개 " 맵 상의 다른 배회자 안 사라짐

근데 다르게 생각해보면 이새끼가 나오는게 오히려 이득일 수 있다. 이새끼가 등장하게되면 맵 전체에 있는 모든 배회자가 사라진다.(용충, 떠도는 가면 등등 체력 피해주는 적은 제외) 그래서 사실상 살기누님하고 1:1로 둘만 맵에 남아있다는거다. 그래서 너가 생존템이 많거나, 살기누님한테서 쉽게 벗어나는게 가능한 패시브 아이템 장착중이면 제단까지 더 쉽게 가는게 가능하다.

대신 무녀나 다른 배회자가 곡옥방에서 대기타고있는 방은, 들어가면 여전히 배회자가 생성되서 주의하는게 좋다.

참고로, 성역은 기본 난이도가 애미뒤졌는지 나오지 않는다.

챕터 3에 이새끼한테 쫓기다 막다른 곳에 다다르면 주인공 할아버지 K가 수정구슬을 던져주는데 이 때 겁먹어서 바로 사다리 타고 올라가지 말고 팬티를 한 번 보고 가도록 하자. 기저귀같이 생겼다.

이 미친년은 폭죽도 안먹혀서 어그로조차 못끔 천리안은 (너<<<<<<<폭죽)이라 던지기만 해도 너한테 관심을 갖는건이 아닌 폭죽이 ㅈㄴ 재밋어 보여서 폭죽한테 간다 근데 이 년은 (너>>>>>>>>>폭죽)이라 던지던말던 너 이외에는 관심도 안갖는다.

난이도[편집]

3가지의 난이도와 1가지의 특별 난이도가 존재한다.

총 4가지다.

초보자[편집]

이 문서가 설명하는 게임은 존나 쉽거나 보통입니다.
이 게임의 난이도는 쉽거나 보통이어서 아무리 너의 컨트롤이 씹창이거나 머가리가 멍청하더라도 클리어가 가능합니다.
이런 게임을 설치하였을 경우 초딩이거나 병신이 아닌 이상 올 클리어는 가능합니다. 그러니 빨리 클리어하세요!

말이 초보자지 곡옥 5개에서 3개로 총 2개 감소, 배회자 추격반경 감소, 배회자 마리 수 감소 빼면 나머지는 도전자랑 같다. 그래서 처음하거나 많이 안해본 놈이라면 좆같이 어렵고 무서울거다.

그래도 곡옥 모으는 횟수 2개나 감소한점은, 그만큼 빨리 클리어 가능하다는 거다. 배회자한테 들켜도 추격반경 감소해서 스테미나 다 소모할 쯤에는 추격멈춘다. 그래서 훨씬쉽다. 심지어 영혼 집합소 챕터는 시작부터, 시작점 근처에 곡옥 1개 바닥에 놔주고 시작한다.

문제는 초보자 난이도는 황금곡옥 얻을 수 있는, 일명 돌문으로 막혀있는 돌문방이 안열려있다. 심연 챕터는 예외인데, 심연은 돌문이없다.

도전자[편집]

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초보자 다 어렵지않게 클리어했다고 도전자 막 도전했다가는 제대로 씨발소리 나올거다.

위에서도 지랄했지만, 초보자 모드에서 주어지는 혜택이 도전자에서는 그딴거없고 그냥 정상적으로 플레이 해야한다.

여기서부터 이제 맵 이해도도 어느정도 필요해지고, 배회자 특성파악도 중요해진다. 아이템 운빨도 파괴자까진 아니더라도 스토리성 챕터 제외하고는 꽤 탄다.

그리고 스토리성 챕터들도 대식가하고 살기누님 이속이 증가하는 등 더 어려워졌다.

도전자 챕터부터 이제 정식으로 돌문방, 즉 황금곡옥 있는 방이 열린다. 그리고 황금곡옥을 모아서 영혼 집합소의 특정장소에 가면 비밀챕터인 성역과 그 이상 챕터들을 열수있는 권한도 주어진다.

이어하기 기능 역시 사용은 가능하지만, 이어하기 하면 돌문방이 닫힌다.

파괴자[편집]

주의. 이 게임은 요령 없이 하다간 저절로 똥손, 똥발이 되어버리는 존나 어려운 게임입니다.

이 게임은 존나게 어려워서 몇 번이고 유다희 누님을 영접할 위험이 있습니다.
계속하면 정신이 나가 샷건을 칠 수 있으니 하기 전에 다량의 항암제를 준비하거나 전문가와 상의를 권고합니다.
하지만 이미 늦었군요,

YOU DIED
🎰 이 게임은 운빨좆망겜입니다. 🎰
본 게임은 아무리 실력을 기르거나 현질을 해도 주사위에 갈리는 승패를 뒤집을 수 없는 운빨겜입니다.
실력, 현질 또는 노오오오오력이 100% 정직하게 반영되는 게임을 하고 싶다면 이 게임 말고 다른 게임을 찾아 주세요
왜? 경마 프로게이머는 왜 없지?

스토리성 챕터 제외한 나머지 챕터에서 모든 배회자가 출연한다.

(매미, 영집은 모든 배회자, 심연은 거미 하나가 달배로 변경+증오, 성역은 배회형 무녀가 거미로 변경)

이말은 즉, 특정 챕터에서만 등장하는 조용히 다가오는 배회자, 경종의 배회자, 천리안의 배회자까지 전부 매미의 복도에서부터 출연한다.

그리고 데미지 배율도 2배가 된다. 면상벌레한테 쳐맞으면 50닳고 마스크팩은 40닳는다(영혼집합소 파괴자가 얘때메 어렵다). 살기 눈깔빔도 2배다.

낙뎀은 그대로다(두배면 심연에서 황곡을 못먹지).

파괴자부터는 배회자 만나는 운빨부터, 아이템 운빨, 특정 맵에 도착하고 레버 내리는 운빨까지 그냥 전부다 운빨 적용이다. 여기까지 온 놈들은 그림자복도 거의다 꿰뚫고 있으니, 사실상 니 실력 30%, 나머지 운빨 70% 이렇게 보면됀다.

스토리성 챕터들도 클리어방식이 존나 애미뒤지게 바뀌고 변형되는등, 그냥 순간순간을 손가락 빨면서 해야한다. 머리도 써야해서 머가리 굴리다가 과부화 걸린다. 씨발

물론 이어하기 기능없다. 그냥 한번뒤지면 끝이라서 처음부터 다시 시작해야한다. 근데 문제는 일부 스토리성 챕터는 운빨성도 거의없기에, 이러면 난이도가 애미 쳐 뒤지게 올라가서 클리어 유저가 사실상 거의없었다. 그래서 제작자가 스토리성 챕터 한정으로, 몇몇구간에 이어하기 기능 넣어줬다.

곡옥 챌린지[편집]

이 문서에서 설명하고 있는 대상은 썩어가고 있습니다.
이미 시신이 되어 썩어가고 있는 것이니 그냥 버리십시오.

추천 아이템 : 초록 잎사귀or매듭 머리띠(필수), 반야의 가면(앞에 두개 없으면), 두꺼운 장화(영혼 집합소의 경우 초록 잎사귀랑 둘중에서 선택, 성역의 경우 매듭 머리띠도 가능)

그냥 제한시간안에 얼마나 곡옥 많이 모으는지 보는 모드다. 해당 모드에서는 특유의 브금으로 바뀐다.

곡옥을 많이 모을수록 게임 종료후 동, 은, 금메달로 점점 진화한다. 곡옥 챌린지라고 적혀있는 모든 챕터를 금메달로 클리어하면 주어지는 특수 패시브템도 존재한다.

그냥 너가 얼마나 그림자 복도 게임에 고였는지 테스트하는 모드라고 보면좋다. 운빨도 어느정도 작용한다.

뒤지면 끝나는게 아니라, 시작지점에서 부활한다. 대신에 시간 약간 깎이기 때문에, 금메달 노릴거면 사실상 뒤지지 말아야한다.

가능하면 맵을 거의 외운상태여야, 곡옥을 먹고 다음 곡옥이 있는곳까지 최대한 빠른동선으로 이동 가능하다.

  • 곡챌 메달별 표
스테이지 매미의 복도 심연 영혼 집합소 성역 외연
배치되는 곡옥 수 27~30개 26개 24개
시작 시 타임 카운트 3분 30초 4분 30초 5분 7분 6분 40초
곡옥 획득시 추가되는 시간 1분 2분 1분
메달별로 필요한 곡옥 수 금메달 7개 6개 5개 6개
은메달 5개 4개 3개 4개
동메달 3개 2개 1개 2개








  • 스테이지별 금메달 난이도 : 심연>>>>>>매미의복도>>영집=성역=외연

이유 : 심연은 1층구조라지만 맵이 어두워서 구조가 한눈에 들어오지 않아서 어디가 어딘지 헤매기 쉽다.

매미의복도는 시작시간과 모아야 하는 곡옥수가 빡빡하기 때문에 힘들고, 영집이랑 성역은 시간도 많이 주고 곡옥 먹을시 시간도 2분이나 주기 때문에 널널한 편.

외연은 영집, 성역이랑은 다르게 곡옥 1개당 1분밖엔 주지 않지만 워낙에 맵이 밝아서 어디가 어딘지 쉽게 와닿고, 배회자 유인하기도 그만큼 쉽기 때문에 난이도가 낮다.

챕터[편집]

챕터 1 - 골목[편집]

등장 배회자(개체) : 카쿠라 방울의 배회자


튜토리얼이다. 주인공이 들어가는 과정과 조작법등을 알려주는 매우 쉬운 튜토리얼

튜토리얼 성으로 최후반부에 카쿠라 무녀 한마리가 너를향해 추격해 오는데, 그냥 반대방향으로 존나 튀다보면 클리어한다.

그냥 알아야할 사항으로 몇가지 말해두자면


파일:까마귀군주.png

골목 가다보면 작은 상자안에 폭죽이 5개있고, 이거먹고 계속 가다보면 잠긴문이 나오는데 바로위에 까마귀새끼가 열쇠 물고있다. 이 까마귀새끼를 폭죽 터트려서 열쇠 뱉어내게 해야한다.

그냥 이새끼 폭죽던져서 맞히거나 그럴려고 하지말고, 그냥 바닥에 폭죽하나 놔두면 이새끼가 지가있던자리 밑에 열쇠 뱉어내고 탈주한다.


계속 가다보면 존나 큰 갈림길이 나온다.

정 진행방향은 직진이다.(짤 기준으로는 왼쪽) 그러면 오른쪽은 뭐냐? 계속 가다보면 폐 사당이 하나 나오는데, 그냥 아무것도 할수있는게 없다. 대신 사당있는곳에서 우측에보면 목각인형이 하나있다. 그래서 가기싫어도 반드시 한번은 들러줘야한다.

챕터 2 - 매미의 복도[편집]

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추천 아이템 : 반야의 가면, 초록 잎사귀, 히바나의 가면

등장 배회자(개체)

  • 초보자 난이도: 카쿠라 방울의 배회자(2), 달리는 배회자(1), 우는 소리의 주인(6)(고정형 6) / 면충, 용충, 대거미
  • 도전자 난이도: 카구라 방울의 배회자(4), 달리는 배회자(1), 우는 소리의 주인(6)(고정형 6) / 면충, 용충, 대거미
  • 파괴자 난이도: 카구라 방울의 배회자(1), 달리는 배회자(1), 우는 소리의 주인(10)(고정형 6, 이동형 4). 조용히 다가오는 배회자(1), 경종의 배회자(2), 천리안의 배회자(2) / 면충, 용충, 대거미

게임 본격적으로 시작한다.

시작 아이템으로 거울, 폭죽 각 1개씩 준다.

매미의 복도에는 촛대라는 시스템이 있는데, 촛대에다가 가까이가서 클릭하면 촛대에 불 붙힌다. 라이터랑 동일하게 영구적으로 가니깐 안심해라

이 촛대로 배회자가 어디있는지 알수있다. 라이터처럼 촛대가 깜빡이면 근처에 배회자가 있다는거다. 그리고 왔던길 표시용도로도 쓰인다.

꼭 라이터 지정할때만 말고도 다른 아이템 들고 있을때도 촛대에 불 붙힐 수 있다.

복도에서 옆복도나 옆방안에 + 모양의 창살틈으로 촛대가 보일때가 있는데, 여기에도 불 붙힐 수 있다.

사실상 곡옥먹을때 제외하고는, 카쿠라 방울 배회자하고 달리는 배회자 이 둘만 조심하면 된다. 말했지만, 우는 소녀의 주인은 매미의 복도에서는 가만히있는 존버형만 있어서 신경 쓸 필요없다.

  • 황금곡옥 위치
준비물: 없음

창문을 끼고 2층이 있는 유일한 장소가 있다. 거기 2층에 황곡이 있다. 창문을 끼고 있기 때문에 맵의 사이드에 위치한다.

챕터 3 - 시체가 흐르는 계곡[편집]

추천 아이템 : 반야의 가면, 초록 잎사귀

등장 배회자(개체)

  • 도전자 난이도: 카쿠라 방울의 배회자(5)(배회 2, 함정 2, 아군 1), 달리는 배회자(1), 우는 소리의 주인(3)(고정형 3), 조용히 다가오는 배회자(1)(함정 1), 증오를 흩뿌리는 그림자[4] / 용충
  • 파괴자 난이도: 카쿠라 방울의 배회자(6)(배회 3, 함정 2, 아군 1), 달리는 배회자(2)(배회 1, 함정 1), 우는 소리의 주인(1)(고정형 1), 증오를 흩뿌리는 그림자 / 용충

왜 챕터제목이 이런지는 중반부분 가면 알 수 있다. 곡옥 모으는 스테이지는 아니지만 은근 쫄리는 스테이지

도전자 난이도

초반에는 레버를 통해서 문을 여는걸 알려주는데 이 곳에서 카구라 방울의 배회자가 나오며 이 배회자를 잘 피해서 들어가야한다. 이 구간 자체는 짧은편이므로 죽으면서 하다보면 깨진다. 참고로 폭죽으로 어그로 끌어서 따돌리는 방법도 된다.

그리고 내려가다보면 달리는 배회자가 혼자 특정구간 반복적으로 왔다갔다 거리는걸 볼 수있는데, 걍 쌩까고 레버 만지면 위에 있는 다리가 내려오는데 다리가 내려오면 다시 레버 만지고 바로 다리위로 타면 만날 일 없다. 걍 쉬어가는 스테이지 라고 보면된다.

굳이 배회자쪽으로 가면 폭죽으로 잠긴문 부술 수 있다는 거 알려주는게 끝이다. 그 안쪽에도 잠긴 문이 있는데 여기를 들어가면 안에 우는 배회자 고정형이 하나있고, 끝에 목각인형이 한개있다. 사실상 막힌길이니 줍줍하고 돌아가면 된다.

이 구간 끝나면 자동 세이브가 되며 카메라 5개, 스테미너 빨리 회복시켜주는 패시브 아이템, 큰 물약, 손전등 이렇게 주어진다.

여기서부터 발암구간인데 잘 가다보면 호우~ 소리가 나오며 좀 더 가다보면 시체옆에 열쇠가 있다. 이 열쇠를 주움과 살기가 느껴진다 라는 메시지가 뜨며 동시에 증오를 흩뿌리는 그림자, 즉 살기누님이 나타나서 너를 역강간할려고 존나 달려올것이다.

살기누님은 너보다 이속이 휠씬 빠르다. 그래서 카메라 타이밍을 잘 맞춰서 기절시키면서 가야된다. 이 카메라 스턴이 너랑 가까울수록 길어지는데 멀리있을때 찍으면 금방 풀린다.근데 이러면 카메라 쿨타임 돌기전에 너가 따라잡히므로 너무 멀리서 찍지 않도록하자, 살기누님이 카메라에 의해 기절하면 호우~ 소리를 내는데 이 소리가 안나면 기절이 안먹힌거라서 그냥 죽은거나 다름없다. 벽같은 장애물에 막혀서 사진찍으면 기절이 안걸리므로 주의해야한다.

그리고 살기누님이 예쁘다고 존나 쳐다보면 쳐다볼수록, 주기적으로 피가 까이는데 속도가 존나게 빨리까인다.

한가지 팁은 후레시들고 뛰어다니면 깜빡거리면 어느정도 근접했다는 뜻이다. 이때 스페이스바 누르면 뒤를 볼수있는데 계속 보지말고 잠깐잠깐보다가 근접할때 사진찍어주면 된다.

한번 쉬었다가 또 따돌리는 구간이 나오는데 이 때는 문이 잠겨진 경우가 꽤 많다. 그래서 주변에 있는 레버를 돌리면서 하던가 열쇠를 얻던가 해야된다. 여러번 뒤지다보면 길은 외워지므로, 노력하면서 계속 하다보면 언젠가는 클리어한다.

초반에 어두운게 싫으면 매미의 복도에서 44번 죽어서 도우미 세트를 해금하면 후레쉬를 주기 때문에 도움이 된다.

  • 황금곡옥 루트

처음 무녀를 만나는 ㄷ자길의 가운데 아래에 잠긴 철문이 있는데, 처음 먹은 열쇠로 나무문이 아니라 여길 열면 된다.

열고 나가면 초록 잎사귀가 있으니 먹고, 물살 톱니바퀴가 나온다. 물살 톱니바퀴 패턴은

1. 한쪽 사이드만 뚫려있는 경우
2. 세차장마냥 위아래로 왕복하는 경우
3. 세로로 기둥처럼 박혀있는 경우

가 있고, 1차 물살 톱니바퀴 구간을 지나면 살며시 다가오는 배회자가 있는 함정방이 있다. 가운데 발광석과 열쇠가 있는데, 열쇠를 먹자마자 튀어나오므로

지나온 길로 다시 문을 닫으며(필수) 도망쳐야 한다. 라이터가 없어서 길이 어두우니 발광석으로 표시도 해두자.

그렇게 거미를 피해서 내려오면 2차 물살 톱니바퀴 구간이 나오는데, 방향은 오른쪽->가운데->왼쪽 또는 오른쪽->가운데(톱니바퀴 패턴 2 대기) 이다.

이걸 지나서 나오면 레버가 하나 있으니 작동시키고, 밑을 보면 일반루트에서 보이던 무녀가 돌아다니는 구간이 나오는데, 레버를 작동시키면 왼쪽에 있던 수문이 열린다.

안에 가보면 도코니가 있으니 멀리 보내두고 도코니가 지키던 곳으로 쭉 가보면 원형계단이 있고 열쇠가 있다(얘때메 맨 처음에 철문열고 온거).

원형계단에서 쭉 떨어지지 말고 다시 나와서 일반루트에서 얻었던 방 열쇠를 먹고, 일반루트에서 이 구간으로 들어올때 탔던 원형구간의 아래로 쭉 떨어져야 한다.

떨어져서 올라오면 오른쪽엔 다리가(★), 왼쪽엔 잠긴문이 있는데 왼쪽의 잠긴문을 열자(이때까지 열쇠3개, 여기서 1개 소모)

열고 오면 올라가있는 다리가 보이는데 거기 앞에 황곡이 있다. 오른쪽으로 가면 앞은 잠겨있고 그 반대편에 60포션이 있는 방이 있으니 먹자. 양쪽 문 앞에는

황곡을 먹은 다음 진행하는 방향이니 아직 가지 말고(☆)

잠긴문을 한번 열면(열쇠 2개 소모, 1개 남음) 무녀가 감옥에 있는게 보이는데 얘를 꺼내야 한다.

앞에 잠긴문이 하나 더 있고 이것도 열어야 한다(열쇠 3개 소모).

열고 들어가면 감옥은 총 4개가 있는데 하나는 목각, 하나는 무녀, 하나는 바구니, 하나는 파괴자에서 거울로 스폰되는곳(●)이다.

이 무녀는 나를 공격하는 무녀가 아니기 때문에 뛰든 어쩌든 상관없다(아군무녀로 표시). 무녀감옥은 잠겨있기 때문에 이따 나올 함정무녀+폭죽으로 열거나, 열쇠로 열면 된다.

폭죽으로 열어서 열쇠를 하나 아끼면 증오와 1차 추격전을 스킵할 수 있다.

일단 감옥들을 지나서 문이 있는데 근처에 다가가면 함정무녀가 나오므로 바구니로 숨자.

무녀 어그로가 풀리면 무녀가 나온 데에 열쇠가 있는데 이걸로 아군무녀를 꺼내거나, 어그로가 풀리자 마자 감옥 두개를 통과해서 폭죽을 아군무녀방 안에 던지면 함정무녀가 부숴준다.

함정무녀는 내 어그로가 풀리자마자 어디 먼 데로 가버려서 사라진다(어그로가 또 끌리는지는 모름).

아군무녀를 꺼내면 아군무녀가 굳닫문을 하나 열어주는데 거기 앞에 있는 레버가 아까 황곡다리를 내리는 레버다.

이 뒤로는 (★)에서 오른쪽으로 진행하는 방법과, (☆)으로 가는 방법이 있는데 (☆)이 좀 더 빠르다.

(☆)으로 가면 일반루트에서 보던 달배가 있던 곳이 나오니 일반루트랑 똑같이 진행하면 된다.

아까 아낀 열쇠 1개를 증오 1차 추격전을 스킵하게 철문을 여는데 쓰거나, 2차 추격전에서 한바퀴 강강술래 안하는 데 써도 된다.

파괴자 모드의 경우, 진행루트가 상당수 변경되고(황금곡옥 루트를 자동으로 탄다.), 배회자 패턴이랑 배회자 종류가 변경되고, 증오를 흩뿌리는 그림자의 살기 대미지가 증가한다.

파괴자 난이도

처음 ㄷ자 구간에서 체크포인트 저장 뜨고 좀만 더 앞으로 가면 무녀가 튀어나온다. 그 전에 발광석 주는데에서 카메라 3개를 주기 때문에 그거 한번 쓰고 레버를 내리면

(도우미세트 없으면 카메라 2개남음, 있으면 3개남음)

황곡루트 가는 철문이 열린다. 도전자때처럼 무녀 나온데로 가는게 아님. 철문으로 가면 똑같이 물살 톱니바퀴를 한번 지나서 함정방으로 가는데 약간 패턴이 다르다.

거미가 나오던 곳에서 달배가 나오는게 아니라, 정반대편의 다른 문에서 달배가 나온다. 그 뒤엔 레버가 있고, 열쇠 있는 곳의 오른쪽에 바구니가 있으므로

열쇠를 먹자마자 달배가 나오는데 바구니에 숨어서 한번 기다리면 달배는 도전자때 밑으로 내려가야 하는 곳 앞에서 나무창살이랑 부비부비하러 간다.

레버 내리고 원래 거미 나오던 곳이 열리는데 가면 거울이 있다. 거울로 워프하면 (●)으로 오게된다. 여기가 제일 중요한데, 도전자때랑 하는 방법이 조금 다르다.

함정무녀가 멀리 가서 사라지는게 아니라 감옥 안을 왕복한다. 함정무녀는 그냥 나오는게 아니라 너가 어그로를 끌어줘야 나오던가 아니면 시간이 지나면 나오던가

어쨌든 나오면 어그로 끌어서 너가 있는곳 문을 부수게 해야한다. 달려서 어그로를 끌은 뒤에 책상?뒤에 쭈그려 숨으면 카메라를 안쓰고 넘어갈수 있다.

그리고 왕복무녀가 반대쪽 끝에 갔을때 안들킬 타이밍을 잡아서 무녀가 나온 뒤에 있는 폭죽이랑 열쇠를 우선 가져오자. 이때 도우미 끼면 폭죽이 4개고

카메라를 아끼려면 폭죽 하나를 레버내리러 가는 길에 있는 밑창살로 던져서 왕복을 멀리 빼두고 그 다음에 바구니에 가서 아군무녀한테 폭죽을 던져서 열면 된다.

그리고 또 폭죽 하나를 바구니방 안에서 최대한 멀리 던져서 아군무녀를 최대한 멀리 빼고 가는길에 있는 바구니에 숨고 해야된다.

폭죽으로 아군무녀를 꺼내면 도전자때처럼 추격전 하나 또는 강강술래 한번을 스킵할 수 있는데 조건(①②)이 있다.

아군무녀를 꺼내서 레버있는데까지 가면 레버로 황곡다리를 내릴 수 있고

레버가 바라보는 방향의 왼쪽 돌벽쪽에 대고 밑으로 떨어지게 폭죽을 하나 던지면(①) 잠긴문 2개를 함정무녀가 부숴준다.

아군무녀랑 레버내리러 가는길 바닥에 창살이 하나 있는데 여따 폭죽던지면 잠긴문 1개만 부숴준다. 하나는 열쇠로 열어야됨.

아무튼 이렇게 열쇠하나를 아끼던지 어쩌든지 해서 도전자때 진행하던 방향으로 가면 거울이 있는데 이걸 조사하면 함정무녀 피해서 떨어지던 구간으로 간다.

도전자때랑 다르게 무녀 둘이 대기하고 있으므로, 여기서도 열쇠얻던 곳에서 열쇠를 얻으면(②) 열쇠 1개를 여기서 잠긴데 쓰고 1개를 남길 수 있다.

그렇게 떨어지면 달배랑 다리 있는데로 가고 폭죽 2개 가져오면 좋고 앞으로는 도전자랑 똑같은 루트를 타게 된다. 주의할 점은 살기 데미지가 2배라 진짜 쭉쭉 닳는다는 거랑

맨 마지막에 사다리 있는데 앞에 지렁이들이 대기하고 있으므로(얘네도 데미지 2배) 폭죽 하나 아껴서 얘네한테 쓰면 된다.

폭죽은 도우미세트가 없는 경우, 전부 다 제대로 써졌다고 가정할 경우 감옥구간에서 2개 얻고 2개 쓰고

(카메라를 아끼지 말아야 한다. 아군무녀를 뺄때, 레버 옆에 대고 던지는 데만 폭죽을 써야 한다.)

달배랑 다리있는데서 2개 얻고, 지렁이 치우는데서 2개 쓰고, 1개를 더 얻어서

딱 1개를 남길 수 있다. 도전자 다 꺴으면 왠만하면 44번 이상 죽었을 거고, 아니면 대식가에서 44번 죽기 노가다를 하면 쉽게 도우미 세트를 얻을 수 있다.

챕터 4 - 심연[편집]

추천 아이템 : 반야의 가면, 초록 잎사귀, 히바나의 가면

등장 배회자(개체)

  • 초보자 난이도: 카쿠라 방울의 배회자(6)(함정 6), 달리는 배회자(1), 우는 소리의 주인(3)(고정형 3), 조용히 다가오는 배회자(2) / 면충, 용충, 대거미
  • 도전자 난이도: 카쿠라 방울의 배회자(6)(함정 6), 달리는 배회자(1), 우는 소리의 주인(7)(고정형 3, 배회형 4), 조용히 다가오는 배회자(4) / 면충, 용충, 대거미
  • 파괴자 난이도: 카쿠라 방울의 배회자(6)(함정 6), 달리는 배회자(2), 우는 소리의 주인(7)(고정형 3, 배회형 4), 조용히 다가오는 배회자(3), 증오를 흩뿌리는 그림자 / 면충, 용충, 대거미

무료버전때는 챕터 2(무료버전 챕터1)에서 곡옥안쓰고 클리어하면 이곳으로 넘어온다.

심연의 가장 큰 특징은 매미의복도에서는 있었던 촛대가 여기서는 없다, 그래서 시야가 존나 한정적이라서 더 공포심 유발시키고 더 어렵다.

그리고 매미의복도에 비해서는 발광석이 존나 자주보인다. 시작지점 문 따고 바로앞의 캐비넷 근처만봐도, 높은확률로 추가 발광석 1, 2개 더 발견할 정도다.

심연에서는, 잠겨있는 방 너머에 촛대가 켜져있거나, 위에 등불이 있는방들이 있는데 이런방은 거의 카쿠라 방울의 무녀가 구석진 방에서 대기타고 있는방이다. 자세한 점은 밑에서 더 후술하니깐 잘 알아둬라

심연챕터는 조용히 다가오는 배회자도 좆같지만, 그래도 이새끼는 속도도 느려터지고 추격속도도 느려서 따돌리기도 쉽다. 근데 문제는 우는 소리의 주인이 심연 챕터부터는 걸어다니는 놈도나오기 때문에, 상시로 화면 붉은지 확인하고 소리도 존나 잘 들어야 한다.

  • 황금곡옥 위치
준비물: 체력 76이상

함정방 중 등이 2개가 달려있고 나무문으로 잠겨있는 넓은 곳이 있다. 4개의 길이 통하므로 맵의 중앙쪽에 위치한다.

여기서 무녀가 나오는 뒤로 황곡을 먹는 길이 있다.

일반 곡옥도 있는데 무녀 나오는 곳 왼쪽 아래에 서랍에 가면들이 많은데 그 사이에 초록빛으로 빛나는 곡옥이 있다.

무녀가 나오고 어그로가 풀리면, 함정방 옆에 바구니가 있던 곳 뒤로(함정방 등 두개가 바라보는 방향이 앞일 때) 가면 레버가 있다.

그걸 내리고, 무녀가 나온데로 들어가면 2층이고 체력 73~75가 까이고 떨어지면 바로 옆 문이 황곡방이고 다른 방엔 가면벌레들이 잔뜩 붙어있는데 레버가 있다.

폭죽 하나로 치우든지 기어가든지 해서 레버를 내리면 황곡을 먹을 수 있다. 거울을 주니까 그거 써서 나오면 된다.


파괴자 모드의 경우, 곡옥을 4개 모은시점부터 증오를 흩뿌리는 그림자가 나온다. 대신 다른 배회자들은 모두 사라진다.

챕터 5 - 대식가[편집]

추천 아이템 : 반야의 가면, 초록 잎사귀

등장 배회자(개체)

  • 모든 난이도: 대식가

도전자 난이도

대식가 배회자한테서 존나 튀는 맵이다. 대식가 자채특징은 위 배회자 문단 참조하자.

전체적으로 시체계곡의 달리는 구간과 흡사하다. 다만 여기는 카메라가 없고 레버로 문을 닫아서 시간을 버는 그런 형식이다. 카메라가 있다고해도 이새끼한테는 안통한다. 일부 레버는 뒤쪽, 혹은 어두운곳에 배치되어있는 경우도 있으므로 잘 보면서 가야한다. 참고로 시체계곡의 경우는 카메라 1장씩 남기고 따돌릴 수 있는데, 여기는 레버를 하나라도 놓치면 그냥 게임오버다. 사실 도전자까지는 한개정도는 못보고 놓쳐도 아슬아슬하게 클리어 가능하다. 파괴자에서 놓치면 진짜 ㅈㅈ

총 3번 따돌리는데 처음껀 무난하게 깨지만 갈수록 매우 까다로워진다. 특히 세번째는 레버를 다 닫아도 마지막에 죽는경우가 많으므로, 최단경로나 스테미너 분배를 잘 해주는거밖에는 답이 없다.

  • 황금곡옥 루트

3번째 따돌리는 루트에서, 방울이 뜨고, 방울이 수로문을 통과하는 경우가 있는데 2번쨰로 통과할때(수로문 8개째)

왼쪽에 높은데(★)가 보이고 오른쪽은 진행방향이고 정면으로 가면 레버(☆)가 있다.

정면방향으로 가면 목각이랑 열쇠가 있고 또 올라가면 아까 보이던 (★)에 가게 되는데(ㅁ자길 한바퀴 돈거) 여기서 대식가랑 거리가 여유가 있으면 그냥 가도 되고

여유가 없으면 (★)에서 떨어지지 말고 대기하다가 아까 레버(☆)로 내린 문을 대식가가 한 대 때릴 때까지 대기하다가

한 대 때리자 마자 달려서 튀면 된다. 이후로는 계속 진행해서 배타는 데까지 가서, 배를 타지 말고 문이 하나 있는데 그거에 열쇠를 쓰면 황곡이 있다.

파괴자 모드의 경우, 대식가의 이속이 도전자보다 더 증가하고 수문의 체력이 약간 감소한다. 사실상 한치의 오차없이 플레이해야 아슬아슬하게 피할 수 있다. 또한 루트도 변경되며, 중간에 수로따라 미끄러지는 구간이 있다. 이구간이 헬인데 중간중간 회전하는 톱니가시가 많이있는데 피하는 타이밍이 애매해서 뒤지기쉽다. 추가로, 후반부에 길 안내해주는 고양이 방울이 안나와서 사실상 외운상태로 진행해야 한다.

파괴자 난이도

첫째, 셋째 구간은 셋째구간에서 방울이 안나온다는 점을 빼면 똑같다.

두번째 구간이 아예 다른데, 계속 레버를 내리면서 가다 보면 b자로 된 길에서 대식가를 따돌려야 하는데, b자길의 |에서 옆으로 난 레버문이 하나 내려간게 있는데 일로 가야되니까

이걸 올려두고 b자의 o의 밑부분 가운데 있는 레버문을 내려놓고, 그 바로 뒤에서

대기를 타다가 대식가가 그걸 한대 때리면(한 두대 때리면 부숴진다) 바로 인코스로 달려서 o의 윗부분에 있는 레버를 내리고 아까 올려둔 곳으로 가면 지옥의 물살톱니바퀴 구간이 나온다.

일단 중간까지는 몇번 죽거나 공략을 보거나 하면 어떤 패턴인지 알 수 있지만 맨 마지막에, 매우 좁게 두 세로기둥이 박혀있고 그 바로 앞에 또 세로기둥이 박혀있는 데가 있는데

여기가 제일 어렵다. 일단 앉아서 지나가야 좁은 틈을 지나갈 수 있고, 앉아서 지나가면서 대각선으로 지나가야 바로 앞에 박혀있는 세로기둥을 피할 수 있다.

그 다음엔 위아래로 왕복하는 패턴 2가 나오고, 끝이다.

챕터 6 - 영혼 집합소[편집]

주의. 이 게임은 요령 없이 하다간 저절로 똥손, 똥발이 되어버리는 존나 어려운 게임입니다.

이 게임은 존나게 어려워서 몇 번이고 유다희 누님을 영접할 위험이 있습니다.
계속하면 정신이 나가 샷건을 칠 수 있으니 하기 전에 다량의 항암제를 준비하거나 전문가와 상의를 권고합니다.
하지만 이미 늦었군요,

YOU DIED

추천 아이템 : 두꺼운 장화, 빨간 잎사귀

등장 배회자(개체)

  • 초보자 난이도: 카쿠라 방울의 배회자(7)(배회 2, 함정 5), 달리는 배회자(1), 우는 소리의 주인(8)(고정형 6(거울속 2), 이동형 2(함정 1, 거울속 함정 1)), 경종의 배회자(2) / 면충, 용충, 대거미, 떠도는 영혼(3)
  • 도전자 난이도: 카쿠라 방울의 배회자(7)(배회 2, 함정 5), 달리는 배회자(1), 우는 소리의 주인(11)(고정형 6(거울속 2), 이동형 5(배회형 3, 함정 1, 거울속 함정 1)), 경종의 배회자(2), 증오를 흩뿌리는 그림자 / 면충, 용충, 대거미, 떠도는 영혼(3)
  • 파괴자 난이도: 카쿠라 방울의 배회자(5)(함정 5), 달리는 배회자(1), 우는 소리의 주인(11)(고정형 6(거울속 2), 이동형 5(배회형 3, 함정 1, 거울속 함정 1)), 조용히 다가오는 배회자(2), 경종의 배회자(2), 천리안의 배회자(1). 증오를 흩뿌리는 그림자 / 면충, 용충, 대거미, 떠도는 영혼(3)


무료버전때 심연챕터가 쉬워보일정도로 엄청 어렵다. 이걸 깨라는건지

심연챕터도 뛰어다니면서 타임어택 할정도의 고인물들도, 이스테이지 깨는데 5~6시간씩 걸린다 그만큼 존나 어렵다.

복층구조고 뻥뚫린 구조가 많아서 적에게 들키기 쉽고 무엇보다 신규배회자가 난이도를 끌어올리는 일등공신이다. 맵이 넓어서 그런지 아이템도 잘안나온다.

쉽게말해서 화이트데이 게임의 신관 맵 부분이라 생각하면 된다. 건너편 배회자한테 걸리거나 아래층 배회자한테 걸리기도 한다. 근데 화데와 달리 구조가 디게 복잡해서 한두시간은 길잃는게 다반사다.

해당 챕터 한정으로 경종의 배회자와 떠도는 영혼이 추가 등장한다.

경종의 배회자가 시발 존나무섭다. 이새끼 스펙자채는 병신이지만, 평소에 물형태로 이동하며 플레이어 보이면 바로앞에서 터미네이터처럼 본 모습으로 변하기 때문에, 진짜 처음보는 놈이라면 지린다. 솔직히 모든난이도 올클한 작성자도 아직까지 무섭긴하다.

어쨌든 곡옥 5개를 모으면 끝인거 같지만, 5개를 모으는 즉시 시체계곡의 살기누님이 또 나온다ㅅㅂ 너가 바구니에 숨든 어디 구석에서 숨든, 위치를 알고 쫓아오니 무조건 출구쪽으로 가야된다.

그래서 보통 곡옥 4개모으면 출구부터 찾는게 정상이지만, 얘가 출구에서 나오니 5개 모을때 소리가 바로들리면 출구가 근처에 있다는 뜻이니, 방울꺼내고 시체 카메라로 농락하면서 가도 된다. 챕터3때에 비해서 이속이 글케 안빨라서 의외로 따돌릴만 하다.

그밖에도 위에서도 설명했지만, 초록색얼굴 귀신이 있는데 얘한테는 걸려도 바로 죽지않지만 체력이 20깍이고 나침반이 일시적으로 고장난다. 20이 별거인가 싶겠지만 계속 나오므로 체력없어서 죽는경우도 꽤 된다. 그래서 초반보다는 후반에 엄청 거슬리는 새끼

  • 황금곡옥 위치
준비물: 열쇠 2개

구역은 잠긴문이 양쪽에 달려있고 가운데 곡옥이 있는 곳이다(시작하자마자 뜨기도 하는 곳). 길이 3개가 통하므로 맵의 사이드쪽에 위치해있고, 1층과 지하로 되어있다.

곡옥이 있는 방 안에서 곡옥이 있는 방향을 앞이라고 하면 왼쪽 잠긴문 쪽의 길로 가다 보면 서랍 2개가 지하 하나 1층 길 2개를 마주보는 데가 있는데

거기서 미닫이문이 있는 방이 하나 있고 안에 목각인형이 있다. 그리고 그 방에서 바구니가 하나 보인다. 바구니가 있던 데로 가면 잠긴 문이 하나 보이는데

그걸 열고(열쇠 2개 다 안들고 와도 됨) 아래로 떨어지면 레버가 2개 있다. 하나는 바로 앞에 있는 문을 여는거, 다른 하나는 정면으로 나가서 있는 문(잠겨있음★) 뒤에 있는 문을 여는거다.

레버를 2개 다 내려 두고, 열쇠 하나를 더 가져와서 (★)을 열면 황곡을 먹을 수 있다.


파괴자 모드의 경우, 심연과 마찬가지로 곡옥 4개째부터 증오를 흩뿌리는 그림자가 나온다.

챕터 7 - 방대해진 증오[편집]

등장 배회자(개체)

  • 모든 난이도: 방대해진 증오 / 용충

갑자기 스케일이 급커지면서 공포게임이 아닌 러닝게임이 되었다. 존나 달리는 챕터인데 무작정 달리기만 하는게 아니라, 살기누님처럼 살기광선 쏠때가 있는데 이때는 숨었다가 달리는등 여태 달리는 챕터와는 다르다. 참고로 달리면서 물고기가 날라오는데 이거 다 피하면서 가야된다. 이쯤되면 쿠키런 3d버전이라고 봐도 될정도

이 챔터에서는 고정 아이템인 곡옥 목걸이라는 것을 착용하고 시작한다. 받는 피해량이 크게 감소한다.

체크포인트가 있으므로 하다보면 깰수있다 단 체력은 체크포인트 할 당시로 세이브되므로 최대한 안맞으면서 가야된다. 그리고 주의해야 할점은 절대 떨어지지말자 떨어지면 낙사처리가 안되서 체크포인트 부활도 못하고 다시 처음부터 해야된다.

여러모로 게임 분위기가 바뀌는챕터고 클리어시 엔딩이 나온다.

참고로, 저 물고기는 금붕어라고 한다. 어딜봐서 금붕어인지는 모르겠다. 아귀쪽에 더 비슷해보인다. 제작자가 자기도 좆같이 못만든거 안다면서, 조용히 다가오는 배회자 다음으로 기회되면 리모델링 들어갈 놈이라고 한다.


파괴자 모드에서는 보스의 공격력이 증가하고, 일부 보스 공격패턴이 변경되며, 중간쯤 미로에서 길 안내해주는 보라색 고양이 방울이 안나온다. 체력포션도 나온다.

파괴자 한정 클리어 못하는 놈들을 위한 꼼수[편집]

파일:고건몰랏내.png 이 문서는 그 누구도 알지 못했던 사실에 대해 다룹니다.
이 문서에서 다루는 내용은 너무 시대를 앞서가고 깨어 있어서 우리 같은 개돼지는 상상조차 하지 못하는 내용입니다.
크~~~~~~~ 고건 몰랏내~~~~~~~~~~~~~~~~

다른 모드 운빨 전부다 작용해서 파괴자 모드 클리어 했다고 쳐도, 이 모드는 순수 컨트롤 싸움이라서 존나 애미뒤질 수 있다. 이럴때 한가지 꼼수가 있다.

여기서는 곡옥 목걸이(칭호 아이템)가 자동 장착이긴 하지만, 다른 칭호 아이템을 착용하지 못한다고 한적은 없었다.

해당 챕터는 도전자까지는 물약을 주기때문에 피가 딸피가되어도 물약으로 어느정도 커버되지만, 파괴자는 없어서 그대로 남은체력으로 밀고 가는 수 밖에 없다.

이럴때 빨간 잎사귀 아이템이 존나게 도움된다. 7초당 체력 1씩 회복시켜 주기때문에 존나 유용하다. 물론 곡옥 목걸이 일때보다는 피해량이 존나 커지긴 하지만, 초보자하고 도전자까지 못해도 2번이상 플레이해본 새끼라면 해당 챕터의 패턴들은 대략 알고 있기에 각 구간마다 많이 쳐맞아봤자 3,4대로 끝난다.

그리고 일단 아무리 딸피라도, 니가 시간만 남아돈다면 얼마든피 풀피채우고 다음구간 도전 가능하기에 숨겨진 해당챕터 한정 사기템이라고 보면된다. 물론 체력 채우는 시간때문에, 평소보다 못해도 클리어타임 최소 4~5배이상은 더 걸릴 각오는 해야할거다. 그리고 세이브구간을 어느정도 외워놓고 바로앞에서 대기해야 한다. 그래야 풀피채우고 세이브해서, 뒤져도 풀피채운채로 세이브 구간에서 플레이 가능하기 때문이다.

요약하자면, 빨간 잎사귀 칭호룸에서 장착 후 게임시작 → 세이브구간 앞까지 온 다음, 세이브구간 바로앞에서 대기 → 풀피채우기(시간 오래걸리니 알트+탭 하고 야동이나 쳐보면서 시간떼우던가 하자, 수시로 확인은 필수) → 세이브 구간 저장 → 다음구간 도전 → 반복

반야의가면도 어찌보면 좋을 수 있다. 스테미나 충전속도도 소폭 증가하면서 동시에 체력도 더 느리게 충전은 되니깐, 대신에 빨간 잎사귀처럼 존나 쳐맞으면서 위같이 같은방법쓰면 거의 배는 더 피채우는데 시간 걸릴거다. 스테미나 관리 잘할 자신없으면 그냥 빨간 잎사귀끼고 해라

챕터 8 - 성역[편집]

주의! 이 글이 다루는 대상은 존나 미스터리합니다.
씨ㅡ발 뭐가 뭔지 몰?루겟소요. 무섭습니다. ㅠㅠ
넌 못지나간다
당신의 똥손과 쫄보력으로는 이 이상으로 저어어얼대 클리어할 수 없습니다.
괜히 깨보겠다고 도전하다가 심장마비걸려 뒤지지나 마십시오.

추천 아이템 : 두꺼운 장화, 도마뱀 꼬리, 히바나의 가면(도마뱀이랑 히바나는 너가 물에서 이속저하에도 개의치않고 잘다닐 수 있으며, 레버 잘 찾을 자신있으면 껴라)

등장 배회자(개체)

  • 도전자 난이도: 카쿠라 방울의 배회자(6)(배회 3, 함정 3), 달리는 배회자(2)(배회 1, 함정 1), 우는 소리의 주인(7)(고정형 6. 이동형 1(함정)), 천리안의 배회자(2) / 면충, 용충, 대거미
  • 파괴자 난이도: 카쿠라 방울의 배회자(3)(함정 3), 달리는 배회자(2)(배회 1, 함정 1), 우는 소리의 주인(7)(고정형 6. 이동형 1(함정)), 조용히 다가오는 배회자(3), 천리안의 배회자(2) / 면충, 용충, 대거미


제작자가 공개할때 챕터3으로 알려져있던 챕터가 여기다.

맵 분위기가 여태 챕터들과는 확실히 다르다. 다른 챕터들은 오래된 신사같은 느낌준다면, 성역챕터는 존나비싼 일본식 전통 가옥 느낌준다. 그래서 이전 챕터들의 분위기들에 비해서 어째보면 더 무서울 수 있다.

천리안의 배회자가 처음 등장하며, 특이한 점은 촛대가 없는대신 피안화로 불을 밝힐 수있다. 다만 촛대처럼 주변에 배회자가 있어도 불빛이 안 깜빡거린다. 대신 체감상 촛대보다는 불빛범위 더 넓은거같다.

그리고 챕터6처럼 복층구조고 곡옥을 먹을때마다 물이 차올라서 레버를 내려야된다. 1개, 3개, 5개 먹을때마다 물이 차오른다. 제단앞에는 물길이 하나 가로막고 있는데 평소에는 그냥 지나가는게 가능하지만, 물이 찬 상태에서는 깊기때문에 지나가지 못한다. 다른 일부 수로같은곳들도 마찬가지다. 그래서 물 차오르고 난 이후에 레버 내리는건 필수다.

그리고 일부 수로형태의 물이 차있는 길도 깊어져서 못지나간다. 하다보면 수로형태의 길들을 은근 지나가야 할 상황들이 있을텐데, 이럴때 물이 깊어져서 못지나가는 경우 꽤 생긴다. 그래서 그냥 물 내리는 레버 보이는대로 내려주는게 좋긴좋다.


파괴자 모드에서는 조용히 다가오는 배회자가 배회형 무녀를 대신한다.

근데 천리안이랑 조용히랑 콤보가 좆된다. 천리안 노랫소리 들려서 폭죽던지고 반대방향으로 튀다가, 조용히 다가오는 배회자 만나서 뒤지는경우 꽤 생긴다.

성역 가는방법[편집]

히든 스테이지라 정상적인 방법으로는 갈수없고, 방법은

1. 챕터2부터 6까지 각 챕터에 존재하는 황금곡옥 총5개를 얻어서 얻은상태로 클리어를 한다.
2. 영집 제외 나머지 4개 스테이지를 전부 황곡 클리어를 하고, 영집에서 황곡을 먹은 채로 레버를 내려서 떨어지면 된다.

근데 이 황금곡옥이 얻으러가는 과정도 초보자 난이도에선 못먹고, 이어하기(곡옥부활이나 체크포인트 부활)를 하면 얻으러 가는곳이 막혀서 못얻는다. 얻은상태라도 사망판정이 뜨면 구슬효과가 발동되고 황금곡옥이 사라지니, 그 챕터에서는 한번이라도 죽으면 안된다.

개인적으로 황금곡옥 얻는 난이도는 영혼 집합소 > 심연 > 시체가 흐르는 계곡=대식가 > 매미의 복도 순이다.

나침반 강화모드가 활성화되면 보라색 바늘이 나오는데 이게 황금곡옥 알려주는 위치다. 황금곡옥 얻는 방법은 꺼라나 위의 챕터 2~6을 보면 자세히 나와있다.

황금곡옥 얻은상태로 클리어하면 챕터 선택창에서 황금곡옥 표시가 뜬다.

이 황금곡옥 5개를 가지고 6챕터에서 레버 내리면 떨어지는 함정방이 있는데(3x3 형태의 방이며, 바닥이 철망으로 되어있어서 아래고 보이고 정중앙에 레버가있다.), 레버 내리기전에 밑에보면 통로가 있다. 내리고 그쪽으로 쭉달리면 낙사 데미지 73~75를 받고 가진다. 참고로 피 없으면 낙사처리되서 뒤진다. 그러니깐 피 76 이상이 있는상태에서 가자. 참고로 잠긴문 2개나 뚫어야하기 때문에 열쇠도 2개는 무조건 필수다.

열쇠 2개를 써서 문을 열먼 거울이 나오고, 거울을 쓰면 정면에 문에 있고 뒤로는 거울이 또 있는데

뒤에 있는 거울 쓰면 영혼집합소로 되돌아가진다. 이 점 주의하고

정면의 문을 열고 나가면 왼쪽에 거울템을 하나 주고(이것도 쓰지마라) 황금곡옥 5개를 바칠 수 있는 제단과 존나 큰 돌문과 예쁜 폭포수 등 맵디자인이 있다.

황금곡옥 5개를 제단에 바치면 존나 큰 돌문이 열리며,

여기 들어가면 피안화가 도배되어있는 장소로 가고(여기도 석상근처를 잘 보면 목각인형이 한개 있다.), 온 길을 돌아보면 겁나 큰 사우나같은 건물이 보이는데

이런 커다란 거는 어떻게 만들었는지 히바나는 대단하다.

골목 스테이지에서 사당으로 들어가기 전에 피안화가 잔뜩 있는데 아무래도 여기도 일반 그림자복도 스테이지(매미~영집)이랑은 다른 곳이라 피안화가 있나보다.

아무튼 피안화 가운데에 있는 거울을 클릭하면 성역이 해금된다(성역 클리어시 해후 해금).

챕터 9 - 해후[편집]

등장 배회자(개체)

  • 모든 난이도: 방대해진 증오, 사미호

챕터8을 클리어하면 할수있다. 챕터 7처럼 공포게임이 아니라 다른게임이다. 보스전이 두번나오는데 특히 후반전은 그림자소울 이라고 봐도 될 정도로 보스전 난이도가 높다. 이 챕터를 클리어하면 또 다른 엔딩이 나오고 비밀의 방, 파괴자 난이도가 해금된다.

씨발 이전 챕터들까지는 그래도 그림자복도 특유의 어두운 분위기느낌 그래도 나서 괜찮았는데, 방대해진 증오 챕터랑 함께 이 해후챕터가 그림자복도를 3D 똥퍼로 만들어 놓았다. 씨발

파괴자 모드에서는 보스의 공격패턴이 일부 변경된다.

금붕어 보스전[편집]

방대해진 증오에서 본 금붕어 새끼를, 여기서는 족쳐야한다. 곡옥이 곳곳에 있는데, 이것들을 모아서 금붕어 새끼한테 조준해서 던져야한다.

근데 패턴이 방대해진 증오에서 봤던, 그 공격패턴 그대로 공격해와서 존나 까다롭다. 처음에는 금붕어랑 보라색 손 올라오는 공격만 하지만, 곡옥 10개째부터는 살기광선도 존나 쬐어댄다. 단 이때는 다른공격은 안한다.

그리고 곡옥 모았다고 바로 보스한테 던져대지 말자, 이새끼는 상시로 보호막을 달고있는데 이때는 피해를 안입는다. 근데, 히가나가 일정때마다 번개를 내려쳐서 보호막을 잠시 부숴주는데, 이때 광클해서 곡옥날려라

참고로 곡옥은, 보스가 날리는 새끼 금붕어나, 장애물같은 것에 막힌다. 그리고 한번에 5대이상 맞거나, 일정시간이 지나면 다시 보호막 치니깐 언제 곡옥 던지는게 좋은지 잘 판단해라. 가능하면 짤짤이 던지는것보다는 5개씩 모아서 한번에 던지는걸 추천한다.

사미호 보스전[편집]

금붕어새끼 머갈 터트리면, 성역에서 봤던 피안화 존나있는 꽃밭으로 이동하면서 이새끼가 등장하는데, 이게 본 모습이다.

주 기술은 미니화염구, 불기둥, 살기광선, 순간이동 쓴다.

미니화염구는 존나작은 불덩어리 모았다가, 하나씩 플레이어한테 던지는데 몇개만 맞아도 반피가까이 까이니깐, 불덩어리 모으는 모습 보이거나 소리들리면 석등뒤로 무조건 숨어라.

불기둥공격 이개 씨발이다. 불기둥 개당 20~30정도 피해입히는데, 딜도 아프고 무엇보다 맞으면 시야가 불기둥때문에 가려져서 씨발소리 나온다.

보통은 너쪽으로 반 유도하는 불기둥 하나 날리는데, 어쩌다가 전방위 불기둥 여러개 날리기도 한다. 그리고 보스가 일정체력 이하로 낮아지면, 가장자리 따라서 반복적으로 회전하는 불기둥 하나 만든다. 파괴자는 더 가장자리쪽에 한개 더 생성한다.

살기광선도 주기적으로 쏘아댄다. 이것도 보스가 일정체력 이하로 떨어지면 쓴다. 다행히 살기광선 자채딜은 병신이라서, 좀 맞아도 괜찮긴한데 문제는 연계되서 날아오는 다른공격들이 살기광선 때문에 안보여서 미친다. 그래서 살기광선 쏠때는 석등뒤에 숨어라

순간이동도 좆같다. 이거자채는 딜은없지만, 이새끼가 순간이동 하면서 일시적으로 플레이어 시야 존나 가린다.

비밀의 방[편집]

1.06버전에 나왔던 비밀의 방이랑 비슷하다. 기존의 비밀의 방에 비해서, 규모가 훨씬 더 넓어졌으며 목각인형이나 문서 낙서등의 수집현황을 볼 수 있다. 일부 특별한 방들도 존재한다.이것도 계속 업데이트중

파티모드와 30분클리어 칭호 4개를 제외한 나머지 칭호는 여기선 적용되지 않는다. 파티모드는 적용되더라도 곡옥의 모양만 바꿀 수 있고, 전시된 배회자나 무녀방의 무녀의 모습도

바꿀 수 없다.

비밀의 방 곳곳에 숨겨진 곡옥 5개를 모아서 2층에 있는 제단에 바치면 배회자들이 회식하고 있는 개그방에 갈 수 있는데 그 위치는

1. 무녀방 서랍
2. 붓 먹고 2층으로 나오면서
3. 목각인형 100개를 다 모으면 가운데 탁자
4. 파괴자로 외연 제외 전부 클리어시 제단 옆 굳게 닫힌 방
5. 방대해진 증오 팻말 뒤

이다.

커스텀 모드[편집]

업적중에 파괴자모드로 전부 클리어하는 업적이 있는데, 이걸 깨야 오픈된다.

말 그대로 커스텀, 자기가 원하는대로 맵 설정, 배회자 설정, 아이템 설정 등등 대다수의 기능을 만지는게 가능하다.

여기서도 목각인형이나 문서같은거 수집 가능하다. 즉, 배회자 수 제로로 맞춰놓고 천호의 가면 장착하면 그냥 맵을 통째로 관광한다.

주의사항 있는데, 배회자 수 제로로 맞춰놓고 플레이해도 배회자들이 기습하는 방은 그대로 배회자가 나온다. 그래서 맵 전체 탐방할때는 금메달보다는 천호의 가면이 더 좋다. 배회자 기습하는 곡옥방 노터치할거면 당연 스테미나 무제한인 금메달이 더 좋다.

배회자로 GO![편집]

커스텀 모드와 마찬가지로 이 모드 역시, 모든 파괴자 난이도 클리어 해야열린다.

이 모드는 니가 직접 히바나의 노예들인 배회자가 되어서, 맵 상에 돌아다니는 플레이어들을 역강간하는 게임이다. 플레이어는 알다시피 인공지능이다.

주 목표는 플레이어들이 곡옥쳐먹고 제단에 갔다놓는걸 니가 족쳐서 막아야한다.

시작할때 시점은 3인칭으로 변경되고, 카쿠라 방울의 배회자로 시작한다. 쉬프트키로 달리기 가능하다.

그냥 플레이하면 배회자인 너쪽이 존나 불리하다. 맵이 혼자서 다 순찰하기엔 존나넓고, 플레이어들이 어디있는지 미니맵에 따로 표시가 되지않는다.

그래서 맵 곳곳 뒤적거리다보면 다른 배회자로 변할 수 있는 정기같은게 있다. 지속시간 있으니깐 잘보고 플레이해라, 2.04버전까지는 총 3가지있다.

점수는 그냥 닝겐은 500점 곡옥 처먹은 닝겐은 범위를 안벗어나면 2000점 벗어나면 1000점이다 그리고 그 곡옥을 되돌려 놓는데도 시간이 ㅈㄴ 걸린다

1. 카쿠라 방울의 배회자 : 능력없음

2. 달리는 배회자 : 이동속도 존나빠르다. 물론 쉬프트키는 봉인되지만, 그래도 모든 배회자중에 가장빠르다. 근데시발 부딛혀도 문은 안부숴진다. 좆같음
3. 우는 소리의 주인 : 얘로 따로 변하지는 않고, 그냥 전장 곳곳에 이새끼가 배치되서 플레이어 견제한다. 플레이어 얘 근처에 있을때 앉아서 다닌다.
4. 천리안의 배회자 : 현재까지는 가장 씹사기다. 이동속도도 카쿠라보다 빠르고, 미니맵상에 플레이어들 실시간으로 전부 표시된다 대신 스테미나 딸리면 카쿠라보다도 느려짐.

게임종료 조건은, 플레이어들이 제단에 곡옥을 3개 가져다놓거나, 시간 종료되면 게임끝나고 히바나가 결과창에서 나오면서 점수 계산해준다.

곡옥3개 플레이어들이 제단에 모두 가져다놓으면, 니가 점수 얼마나 쌓았던간에 무조건 0점처리된다. 그리고 히바나가 야리꼴릿한 목소리로 대체 뭘 어쩌면 그런식으로 하냐?라며 너를 매도한다 퍄퍄

솔직히 이기든지든 히바나 머꼴목소리 들을려고 한다.
ㄴ이 게임에서 니네가 가장 무섭다

외전 챕터 - 외연[편집]

이 문서에서 설명하는 대상은 을 좆나 심각하게 밝힙니다!
이 문서에서 설명하는 대상은 황금만능주의에 찌들어 을 긁어모으는 데에 미쳐 있거나 만 주면 애미애비도 팔아먹습니다!
Capitalism Ho!
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씨ㅡ발 뭐가 뭔지 몰?루겟소요. 무섭습니다. ㅠㅠ
넌 못지나간다
당신의 똥손과 쫄보력으로는 이 이상으로 저어어얼대 클리어할 수 없습니다.
괜히 깨보겠다고 도전하다가 심장마비걸려 뒤지지나 마십시오.
우리 모두의 부엉이 바위를 필요로 하는 대상, 행동, 사상에 대한 문서입니다.
이 문서는 부엉이 바위로 관광을 가야하는 대상, 행동, 사상에 대한 문서입니다. 중력만 조심하면 괜찮으니 관광을 가시는 것을 추천 드립니다.

추천 아이템 : 반야의 가면[5], 도마뱀 꼬리, 히바나의 가면

등장 배회자(개체)

  • 초보자 난이도: 카구라 방울의 배회자(9)(배회 4, 함정 5), 달리는 배회자(1), 우는 소리의 주인(10)(고정형 6, 이동형 4) / 흑충, 면충, 대거미
  • 도전자 난이도: 카구라 방울의 배회자(5)(함정 5), 달리는 배회자(1), 우는 소리의 주인(10)(고정형 6, 이동형 4), 조용히 다가오는 배회자(2), 경종의 배회자(2), 천리안의 배회자(1) / 흑충, 면충, 대거미
  • 파괴자 난이도: 카구라 방울의 배회자(9)(배회 4, 함정 5), 달리는 배회자(1), 우는 소리의 주인(10)(고정형 6, 이동형 4), 증오를 흩뿌리는 그림자 / 흑충, 면충, 대거미


2020년 7월 4일에 출시된 신규 DLC챕터... 라고 생각했으나 알아본 결과, 닌텐도 스위치판 그림자복도에만 있던 특수 챕터를 그냥 스팀판으로 가져온거다. 근데 씨발 새로만든 챕터도 아니고 그대로 가져온거면서 챕터 달랑 하나주제에 4400원씩이나한다. 니들도 알겠지만, 이게임 스팀판 기준으로 8500원이다. 맵만달랑 하나있는 챕터가 기본게임가격의 반을 넘는다고 시발 너무 창렬아니냐

스토리랑 연관성은 1도없는 곡옥 모으기형 챕터이다. 순수 DLC챕터다. 그렇다보니 이벤트도 따로없다. 히바나, 히가나등의 대화 등등말이다. 그리고 별도의 문서나 목각인형도 없으니, 맘 편하게 플레이해도 좋다. 황금곡옥방의 유무는 아직 작성자 기준으로 파악못했다. 보라색 나침반이 있는것으로 보아 있기는 있는 모양이다.

배경음은 성역 챕터랑 동일하다.

클리어 특전 보상은, 도전자 이상 난이도로 클리어하면 목각 인형 탐지라는 패시브를 준다. 이걸로 모으지못한 자잘한 목각인형들을 수집하는게 가능해졌다.

맵이 존나크다. 대충 가늠해봤을때는 성역이랑 비슷하거나 그 이상이다. 그리고 역시나 복층이며 지하1층, 1층, 2층으로 되어있다. 그리고 맵이 존나 특이하기도 하다. 일단 대충 끄적여보자면


1. 중간중간 절벽, 미니절벽이 존나많이있다. 이 절벽밑으로 뛰어내려서 아래층으로 가는게 가능하다.
2. 갈림길또한 기존 챕터들에 비해 존나많이 늘어났다. 갈림길나와서 어느쪽으로가든 얼마못가서 또 갈림길이 튀어나온다. 문제는 1번과의 시너지가 엄청나서, 사실상 길이 존나 복잡해졌다.
3. 심연 챕터처럼 맵에 촛대가없다. 대신 위 사진처럼, 지하1층을 제외하면 맵이 전체적으로 밝은편이고 심연처럼 발광석이 많이있다.
4. 난이도가 영혼 집합소나 성역과 맞먹는다. 도전자 난이도는 모든 배회자가 출현하며, 파괴자 난이도는 카쿠라 무녀, 달리는 배회자, 우는 배회자 3종류밖에 안나오지만 곡옥을 3개째 먹은시점부터 증오를 흩뿌리는 배회자가 나오며, 증오를 흩뿌리는 배회자가 나올때 다른 배회자들이 사라지지 않으며, 맵에 계속 증오배회자와 같이 돌아다닌다. 그만큼 기본 난이도부터 존나 어렵다.


등등, 위 4가지 설명만 읽어봐도 대충 기존의 곡옥 모으기형식의 챕터들에 비해 특징이 상당히 다르다는것을 알수있다. 게다가 복층형식에 전반적으로 시야가 탁 트여있어서 배회자들한테 들키기도 쉽다. 통로형식의 방도 많이있어서 이런방에 숨어있다가 배회자가 지나가다가 마주칠 위험도 있다.

그리고 체력 갉아먹는 요소들이 존나많다. 절벽이 많다보니 뛰어내릴 상황이 많이발생하고, 일부절벽들은 높다보니 체력을 상당히 잡아먹는다. 그리고 다른챕터들에 비해 체감상 벌레새끼들이 많이나온다. 그래서 추천하는 아이템이 반야의 가면 이다. 체력관리도 수월히 할수있으며, 덤으로 체력소모로 추가로 달릴수있으며 스테미나 충전속도도 상승하니 개인적으로 외연 챕터에서 가장좋다고 판단된다. 시야가 좁아지는건 어쩔수없으나, 위에서도 설명했지만 외연챕터가 전반적으로 맵이 밝은편이라서 아주 큰 문제는 되지않는다.

두꺼운 장화는 여기에서는 비추천이다. 물길이 지하 1층에 있긴한데, 성역이랑 영혼 집합소와는 다르게 지하에 일부구간만 물길이 있으며, 면충(가면벌레)이 꽤 체력 잡아먹는 요소다보니 용충(지렁이)은 많아도 맞으면서 지나가면 그만이다. 차라리 초록색이나 빨간색 잎사귀가 몇배는 더 도움된다. 단 빨간 잎사귀는 도전자 난이도에서는 체력관리가 그나마 수월하기 때문에, 도전자난이도 말고 파괴자에서 끼는걸 추천한다.

파괴자모드 설명하자면 초기 배회자인 무녀, 달리는, 우는 배회자 3종류밖에 나오지않지만 위에서도 설명했다시피 곡옥 3개 시점부터 증오 배회자가 튀어나와서 너를 추격해온다. 근데 일반 배회자들은 사라지지않고 계속 돌아다니는 데다가 곡옥 2개를 더 모아야 제단에 갈수있으니 죽을맛이다. 그래서 3개째 먹기전에 미리 빛나는 붓이나 발광석으로, 다음 곡옥까지의 동선을 미리 표시를 해놔야한다. 장치같은거나 우는 배회자가 있는곳이면 미리 손 써놓는게 훨씬먹기 쉬울거다. 이러면 연속으로 하나하나 먹고 빠르게 제단으로 가는것이 가능하다.

그리고 카메라는 최대한 아껴놓는게 좋을거다. 이렇게 위방법대로 미리써놔도 일반 배회자들 때문에 항상 변수가 생길 수 있다. 그래서 증오 배회자용으로 최소 3개이상은 모아놓는게 좋다. 영혼 집합소처럼 이새끼 수문으로 가둘 수 있는곳이 있긴있는데, 영집에 비하면 외연챕터는 거의 없다고 봐도된다. 아니면 거울이나 도마뱀 꼬리, 히바나 가면 아껴놨다가 증오 배회자가 근처까지 왔을때 사용하면, 운빨이긴 하지만 높은확률로 멀리 떨어질 수 있으니 시간을 벌 수 있다. 수정구슬은 말할것도없는 최강 아이템이니 최대한 아껴놨다가 5개 다쳐먹고 제단으로 갈때 응급용으로 사용하면 매우좋다. 측히 외연챕터는 일반배회자와 증오 둘다 신경써야해서 더욱더 수정구슬이 필요할거다.

참고로 제단에서 우는 배회자가 지키고있다. 폭죽으로 유인하면 되긴되는데 제단있는곳이 전체적으로 좁다보니 유인하기도 어렵고, 일반 배회자들 어그로 끌수있기 때문에 가능하면 제단근처올때 카메라나 수정구슬은 필수다. 카메라같은 경우 쿨타임 수시로 잘 체크하자. 증오한테 쓰고 제단까지왔는데 우는배회자 있어서 주옥되는 상황 올수도있다. 카메라로 우는배회자를 찍고 바로 곡옥 돌판에 꽂은 후 문으로 들어가면 된다.

제단 문을 열고 나와서 열어야되는 문이 있는데 배회자는 이 문을 통과한다.

아이템[편집]

너의 생존에 필수 또는 도움이 될 만한 아이템들이 여러가지 있다.

생각보다 종류는 적은 편이다. 근데 2.0 버전 이후부터는 아이템과 패시브형 아이템등 종류가 존나 많아져서, 용도 좀 외워놔야 한다.

아이템은 한번에 하나만 활성화가 가능하다. 무슨소리냐면, 라이터 들고있을때 다른 아이템으로 변경하면 라이터가 즉시 꺼진다. 그래서 상황보고 아이템 변경하던가 하자. 2.0 버전이후로 지정한 아이템에 Q버튼을 누르면 퀵버튼이 활성화되는데, 활성화 후 Q를 누르면 즉시 아이템을 사용한다.

특정 업적들을 달성하면, 시작전에 칭호 목록에서 각종 특정 아이템들을 강화해주는 기능들이 있다. 은근 좋으므로 반드시 강화하고 게임하자.

라이터 (기본 아이템)[편집]

파일:라이터.PNG[6]

그림자에서 욱광 보이누 시발 일본게임 아니랄까봐

시작할때 주는 기본 아이템이다.

사용시간은 무제한이다. 대신에 밝기가 약해서, 그만큼 시야가 짧은편이다.

근데 밝기가 약한것이 장점이 될수도 있는게, 배회자들이 대체로 불빛보고 존나 달려드는데, 밝기가 약하면 배회자들도 그만큼 너를 볼 수 있는거리가 줄어든다. 즉, 배회자들도 더 가까이와야 너를 본다는거다.

이점말고는 딱히 장단점없다.

손전등[편집]

공포게임에서 흔히 볼법한 그 손전등 맞다.

시야는 라이터에 비해서는 더 긴편이다. 근데 배터리 개념이 있어서, 지속시간이 몇분밖에 안간다. 절반부터는 조금씩 약해지고, 약 70%이상 사용하면 라이터보다 빛 약해진다.

그래서 최초 손전등 쳐먹고 사용중에 다른 손전등 발견하면 바로 쳐먹지말고, 좀 아껴놨다가 절반 가까이 사용했으면 그때 다시먹으면 리필된다. 이런식으로 사용해라

다른 단점도 있는데, 라이터에 비해서 시야가 긴 만큼, 배회자들도 그만큼 라이터 켰을때보다 너를 더 잘보게된다. 존나 멀리서도 너 보고 달려온다. 그래서 복도 돌아다닐때 보다는, 방같은 곳에서 템 파밍할때나 사용하는걸 추천한다.

그리고 달리는중에 손전등 지정 상태에서는, 손전등을 위아래로 존나 흔들어댄다. 그만큼 시야가 존나 병신된다는 소리다. 주인공이 팔 장애새낀가 보다.

ㄴ 우리 게이는 달리기 할 때 팔 안 흔들고 나루토 마냥 팔 뒤로 쫙 피고 달리노?

특정업적을 달성하면 손전등의 지속시간이 증가한다.

열쇠[편집]

잠긴문 따는데 사용된다. 잠긴문 안방에서는 높은확률로 곡옥 1개 + @가 나온다. @의 경우 다른 아이템들을 얻는경우다.

말했지만, 높은확률로다. 반드시 아니다. 열쇠나 잠긴방 겨우겨우 따고 들어갔는데, 안에 나침반이나 거울, 수정 구슬같은 아이템만 있는 경우도 있다. 드문경우에는 아이템이 아무것도 없거나, 폭죽이나 손전등만 하나 달랑주고 끝나는 경우도 있다. 가면 날파리 새끼의 25 대미지는 보너스

그래서 잠긴방들 중에서 창살로 확인가능한 방들이 있으니, 미리 밖에서 있는지 대충 보고 따든지 말든지 결정하자. 창살없이 폐쇄된방은 운빨이다.

곡옥이 있는 방 말고도, 특정방의 레버를 내리거나 통로를 사이에두고 열쇠2개가 필요한 방도 있어서, 2.0 이전버전보다 열쇠 필요성이 더 중요해졌다.

발광석[편집]

바닥에 빛나는 돌을 놓는다.

존나 밝은편이라서 멀리서도 발광석이 보인다. 아이템 상태에서도 밝기는 같아서, 이러저리 돌아다니다 보면 멀리서도 빛이나서 쉽게찾는다.

이 빛은 배회자 눈에는 안보인다. 플레이어 한테만 보인다. 그래서, 바구니있는 거점이나 중요한 장소 등등으로 발광석을 활용하면 좋다.

근처에 배회자가 있으면 존나게 밝아진다. 이걸로 배회자가 어느정도 어느 발광석 근처에 있는지 위치파악 가능하다. 근데 조용히 다가오는 배회자 이새끼만큼은 아무 반응도 없다. 주의하자.

위에서도 설명했지만, 심연이랑 DLC챕터인 외연은 맵에촛대가 없어서 그런지 발광석이 허벌 수준으로 존나많이 보인다.

특정업적 달성하면, 발광석 빛 강해지게 강화하는 기능이 생긴다. 존나 멀리서봐도 발광석이 훤히 보이게 된다.

폭죽[편집]

사용하면 폭죽을 포물선으로 던진다. 폭죽 떨어진 곳에서 일정시간동안 존나 터진다.

터질때 빛이랑 소리가 존나커서, 주로 배회자들 어그로용으로 쓰인다.

자주 사용되는 배회자는 우는 소리의 주인, 이새끼 근처에는 무조건 곡옥이 있다. 근데 이새끼가 문지기같은 역할이라 곡옥에서 멀리 떨어트려 놔야하는데, 이때 폭죽이 존나 유용하게 쓰인다. 폭죽을 구석진곳에 던져놓으면 이새끼가 경계모드가 아닌 평상시대로 울면서 폭죽쪽으로 간다. 이때 빠르게 곡옥 회수하면 된다.

위에서 지껄였지만 폭죽은 배회자들 어그로를 끈다. 근데 잠긴방들은 거의다 +모양의 창이 한두군데씩 나 있다. 이 창살틈으로 폭죽던지고 근처에 대기타고 있으면, 배회자 한두놈은 반드시 어그로 끌려서 잠긴문 부수고 폭죽쪽으로 간다.

폭죽 지속시간 만료되면 다시 제갈길 가니깐, 가는거 확인했으면 잠긴방에 다시 들어가면 된다. 그리고 이 방법은 챕터 상관없이 써먹는게 가능하다.

문제는 근처에 배회자들이 있어야한다. 막 폭죽 던져놓고 숨었는데, 배회자가 안와서 어 시발? 왜 안오냐? 하고 나갔다가 뒤늦게 온 배회자한테 따먹히는 경우 종종있다. 그래서 가능하면 배회자가 근처에 있을때 써먹으면 배회자가 어그로 끌릴 확률 높아진다.

참고로 허벌나게 존나 잘 보이니, 배회자가 근처에 있는데 숨을곳 없으면 폭죽 한두개씩 던져서 어그로 끄는사이에 튀는 용도로도 쓸수있다. 그냥 막 써라


2.0 버전 이후부터는 사용용도가 존나 늘어났다. 제작자가 2.0 버전부터는 폭죽용도 존나게 늘리겠다고 했는데, 확실히 어쩌보면 열쇠급으로 이제는 중요해졌다.

시체가 흐르는 계곡의 경우 일부구간은 폭죽없이는 진행 힘들기도 하고, 나머지 비 스토리형 챕터들도 배회자 어그로 끌거나(특히 천리안의 배회자) 체력깎는 벌레새끼들 퇴치할때 중요하게 쓰인다.

거울[편집]

파일:그림자거울.PNG

얼린 홍어

맵상의 거울로 텔레포트하는 위치들이 여러곳 지정되어 있는데, 그곳중 무작위 장소로 텔레포트 된다.

운빨 존나타는 아이템이다. 텔포썼는데 근처에 배회자들 있어서 존나 사려야하는 경우도 있고, 또는 곡옥이 옆방에 있거나 탈출구가 바로 근처에 있는 경우도 있다.

주로 배회자가 너쪽으로 어디서 다가오는지 위치파악이 안가거나, 배회자한테 쫒기는데 막다른길 만났거나, 길 막혀서 더이상 진행이 불가능할때 사용하면 좋다.

중복획득이 불가능하다. 근데 꼼수있는데, 거울아이템 앞에서 이미 들고있는 거울 쓰자마자 바로 거울먹는 방법이다. 이러면 텔포쓰는 동시에 거울 먹을 수 있어서 꿀이다. 대신 타이밍 맞춰서 우클릭 후 좌클릭을 잘 눌러야 먹어진다.

은근 개꿀인 아이템이라서 그런지, 존나찾기 힘들다. 일반 서랍장이나 선반에서는 거의 기적수준이고, 잠긴방에서나 꽤 발견하는 정도다.

수정 구슬[편집]

사용하면 모든 배회자들이 시간정지 상태가된다. 제한시간은 20초다. 끝나기 몇초전에 미리 알림이 뜨면서 곧 꺼진다고 알려준다.

시간정지 상태에서는, 화면이 회색빛으로 된다. 평소보다 시야가 더 병신이 되기때문에, 라이터보다는 손전등들고 존나 뛰는걸 추천한다.

그리고 배회자한테 다가가도 안뒤진다. 그래서 배회자가 길막하고 있어도 그대로 통과하고 지나갈 수 있다. 배회자 관통하고 지나가는게 가능하다. 추가로 벌레새끼들도 같이 멈추기때문에 유용하다.

배회자한테 추격당할때 사용해서 멀리 떨어져 있으면, 배회자가 시간정지가 풀리고 바로 몇초후에 추격모드 해제한다. 단 니가 해당 배회자한테서 멀리 떨어져있거나 바구니에 숨어있어야 한다.

이것도 존나좋은 아이템이라서 거울급으로 찾기 힘들다. 그리고 거울처럼 중복획득이 불가능하다.


주의할 점 있는데, 사용하면 다른 아이템들처럼 즉시 사용되는게 아니다. 구슬이 박살나는 시점에서 사용되는거라서, 그냥 허공에 던지면 딜레이가 최대 1초까지는 있다는거다. 1초 적은거같지? 시발 배회자한테 잡히기 직전일때 구슬 던졌는데 이 1초가 더걸려서 뒤지는경우 다반사다.

그래서 구슬 사용할때는 대부분 긴급할때라는 것이니깐, 벽이나 바닥 쳐다보고 사용하면 즉시 사용되니 가능하면 이렇게 쓰도록해라

참고로, 버그인지는 모르겠는데 수정구슬 떨어진곳에 배회자 지나가면 일정확률로 바닥에 끼인다. 못움직인다고, 그래서 너를 발견해서 추격모드되도 제자리에서 발광하지 움직이지를 못한다.

추가로 배회자한테 수정구슬을 직접 맞추면, 이것도 버그일수 있는데 존나 낮은확률로 해당 게임내에서 완전 제거된다. 개꿀ㅋ 물론 해당판 한정이다.

나침반[편집]

제단, 즉 탈출구까지 길 알려준다. 빨간색 침 방향보고 따라가면 된다.

특정 업적을 완료하면 슈퍼나침반 기능이 오픈되는데, 제단말고 황금곡옥이 있는 돌문방으로 갈 수 있는 길을 알려주는 푸른색 짝대기가 나침반에 하나 더 추가된다.

돌문방은 위에서도 설명했지만, 초보자 난이도에는 닫혀있다. 도전자 이상부터만 열리니깐 이점 알아둬라.

곡옥[편집]

탈출에 반드시 필요한 아이템이다. 총 5개가 필요하다. 초보자 모드는 3개다.

빛이 발광석급으로 강해서 멀리서도 잘 보인다.

주로 잠긴방이나, 우는 소리의 주인 근처에 높은확률로 있다.

천호의 가면을끼면 이걸로 배회자들을 역 강간이 가능하다고 한다. 자세한건 천호의 가면 문단참조.

파티모드를 활성화하면 곡옥대신 케이크로 변한다. 곡옥보다 더 밝고 존나 화려하다. 제단에 놓을때도 돌판대신 초대형 케이크를 올려놓는다.

옛날 카메라[편집]

2.0이후 등장하는 아이템

효과는 플래쉬 터트려서 배회자를 일시적으로 기절시킨다. 그리고 플래쉬 터트릴때 순간적으로 빛이나는만큼, 주변을 아주잠깐 광범위로 밝혀주기도 한다. 약간의 시야확보도 동시에 되는셈이다.

배회자가 기절상태일때는 부딛혀도 안뒤진다.

거울, 구슬과 달리 2개이상 소지가 가능하고 대신 쿨타임이 존재한다. 쿨타임은 사진 찍고 계속 도망가면 다시 사용할 수 있을정도로 그리 길진 않은편이다.

그리고 배회자와의 거리에따른 기절 지속시간이 차이가있다. 배회자와 가까울수록 기절 지속시간이 증가한다.

시체가 흐르는 계곡같이, 특정적을 상대로 계속해서 도망칠때 아주 유용하게 쓰인다.

참고로 카메라 쓸때 벽같은거에 막혀서 배회자가 안보일때 쓸경우 효과는 발동안되니 주의

2.05 버전 상향[편집]

2.05 버전때 상향되었는데, 카메라의 전체적인 기절 지속시간이 증가했다.

상향원인은 제작자 왈, 늒네들이 고인물들에 비해서 사용하기도 힘들어했고, 무엇보다 거리별 기절 지속시간이 다르다는것을 알지못하고 그냥 막 찍어대었다는 것이라고 한다. 그래서 시체계곡같이 살기누님한테서 도망칠시간 최대한 많이 벌어야하는 상황에서, 늒네들 한정으로 카메라를 잘 못사용하니 그만큼 난이도가 급상승 했던걸로 보인다.

작은방울[편집]

이 아이템도 2.0버전 이후부터 등장한다.

사용하면 고양이 방울 소리나면서, 공중에 발광하는 구슬이 하나 나타난다. 이 구슬이 일회성으로 제단까지 안내해준다. 일회성 아이템이라 한번 사용하면 아이템은 그대로 사라진다.

나침반이랑 용도가 같으면서도 장단점이 있다. 일단 나침반은 방향만 알려주지, 자세한 길까지는 따로 알려주지는 않는다. 그리고 길 이동할때마다 정확한 위치 알기위해서 수시로 확인해야하는 불편함도 있다.

근데 방울은 한번 소환하면 제단까지 알아서 가기때문에, 그냥뒤만 밟으면된다. 그리고 자채발광하기 때문에 구슬주위로 일시적이지만 시야확보도 가능하다. 특히 살기누님이랑 1:1로 맵에 있을때나, 영혼 집합소에서 떠도는 가면한테 쳐맞아서 나침반기능 사용못할때 등등 사용하면 존나좋다.

단점도 꽤 있다. 일단 자동이동이라서 대식가 챕터의 구슬과는 다르게, 너를 따로 안기다려주고 그냥 계속 갈길간다. 또, 제단까지 최단경로로만 가기때문에, 우는 소녀있는곳이나 물길같이 이상한 길로도 갈수있다. 그리고, 가다가 배회자 만나서 구슬 놓칠수도 있고, 구슬 자채이속도 느린편(플레이어 걷는속도랑 같거나 살짝 더 빠른수준)이라서 어떻게보면 나침반보다 더 사용하기 불편할 수 있다.

수정구슬이나 거울처럼 최대 한개만 소지 가능하다. 이점도 꽤 불편하다.

결정적으로 증오 배회자보다 살짝 더 느리다. 플레이어 걷는속도랑 동일하다고 보면된다. 그래서 살기누님이 있을때 이걸쓰면 결국은 천천히 따라잡히기 때문에, 방어 아이템이 무조건 강제된다.

체력 회복 포션[편집]

파일:물약큰거.png

사용하면 일정량의 체력을 회복시켜준다. 작은 포션은 20, 큰 포션은 60 회복시킨다. 크기차이가 명확히나서 구분하기 쉽다.

발견해서 클릭하면 따로 아이템칸에 저장되지않고 즉시 사용된다. 그래서 체력 여유있을때는 바로 쳐먹지말고, 발광석이나 빛나는 붓같은걸로 위치 표시해두고 체력좀 잃으면 돌아와서 먹던가해라.

카쿠라 방울 (칭호 보상, 기본 아이템)[편집]

특정 칭호를 달성하면 주는 아이템이다. 칭호룸에서 장착 가능하다. 아이템 형식이라서 패시브 형 아이템과 따로 분류된다.

마우스 우클릭으로 쓰는데, 사용하면 종 한번 흔들면서 존나넒은 범위에 빛 밝혀주다가 서서히 사라진다. 종 한번 흔들고, 다시 흔들기까지 2초정도 대기시간있다.

챕터 2에서는 쓰기 애매할 수도 있다. 배회자오면 깜빡이는 기능, 특히 조용히 다가오는 배회자한테 깜빡이는 기능이 존나 개꿀인데, 이 방울은 그딴거 없다. 그냥 심장소리로만 근처에 있는지 판별해야 한다.

상시로 켜고 끌수있고, 배회자오면 깜빡이는 라이터나 손전등에 비하면 좀 2% 하자있는 아이템이긴 하다. 근데 시발 확률적으로 특정능력 발동하는데, 그게 존나 사기다. 랜덤인게 문제지만

기능이 존나많다. 기본적으로는 빛만내고 끝나지만, 일정확률로 특수한 효과낸다.

아래는 카쿠라방울 흔들었을때 내는 효과들이다. 총 8가지의 효과들이 있으며, 한번 흔들었을때 하나만 발동한다.

* 바닥에 노멘가면 존나게 드랍 (아무 능력없다. 그냥 깜짝 놀래키는게 전부)

* 거울 효과 발동
* 바닥에 손전등 드랍
* 수정구슬 효과 발동
* 작은 방울 효과 발동
* 바닥에 촛불처럼 빛나는 글자 생성 (글자는 무작위)
* 촛불이 모두 켜지거나 꺼진다.
* 바닥에 폭죽 최대 5개까지 드랍 (던져진 폭죽이라서 좀있으면 터진다 시발 나오면 존나 튀어라)
* 맵에 배회자 하나 추가 (대식가하고 살기누님 제외한 무작위 배회자)

위 능력들만 보면 존나 사기템이라고 생각할 수 있는데, 사실 종 한번 딸딸이질 할때마다 긴장 존나빨고 쳐야된다.

종 흔들때마다 시간 멈추거나 손전등 드랍되는 경우도 있으며, 반대로 배회자만 존나 생성해서 배회자들의 좆목 파티 장소로도 만드는게 가능하다.

그리고 배회자 따돌리고 곡옥 먹으러, 혹은 곡옥 드래곤볼 다 모으고 제단까지 왔는데, 거울기능 발동으로 순간이동되서 평소에도 욕 안쓰는 플레이어도 자동으로 애미뒤진 제작자 씨발 소리 나오게도 가능하다. 어떻게보면 배회자 생성하거나, 폭죽 드랍보다 더 병신기능일 수 있다.

맵상의 모든촛불 켜거나 끄는 기능도 있는데, 심연을 제외한 나머지 챕터에서는 존나 개꿀이다. 일일이 켜고 다녀야해서 존나 쫄리는데, 한번 흔들었는데 다 켜지면 시야확보가 그렇게 좋을수가 없다. 물론 꺼질수도 있긴한데, 계속 흔들다보면 다시 다 켜진다. 그냥 반복

근데 이 기능이 심연 챕터에서는 그렇게 병신스러울수가 없다. 알다시피 심연은 촛대가 없고, 있는 촛대들은 무녀방 가려내기위해 켜져있는 촛대들이다. 근데 이 촛대들의 촛불이 꺼지면 어떻게되냐? 당연히 일반 열쇠방이랑 구분이 못가서 힘들거고, 그만큼 기습하는 무녀한테 따먹힐 확률이 증가한다. 시발

바닥에 글자생성하는 기능은 촛불이랑 비슷한 기능이라고 보면된다. 근데 근처에 배회자오면 화면 붉게만되고 깜빡거리지는 않는다. 주의하자. 참고로 글자종류는 다양하게 나온다.

종합하면 그냥 운빨좆망겜 + 랜덤박스 아이템이다.

2.0 이후버전은 현재는 86가지의 낙서들을 발견하는게 가능하다.

모든낙서를 발견하면 비밀의 방에서, 빛나는 붓 얻을 수 있는 문이 잠금 해제된다.

빛나는 붓 (칭호 보상, 기본 아이템)[편집]

카쿠라 방울 손가락 부러질 정도로 흔들어서, 총 86개의 낙서를 모두찾으면 비밀의 방에서 빛나는 붓을 얻을수있는 조건이 해금된다. 카쿠라 방울 자채는 빠르게 얻을 수 있지만, 비밀의 방은 모든 도전자 챕터 클리어해야 얻는게 가능해서 사실상 방울노가다는 비밀의 방은 열고 하든가해라.

능력은 카쿠라 방울 낙서처럼 바닥에 낙서하는게 가능하다. 이거빼고는 다른기능은 없지만, 빛나는 붓만의 강점은 낙서 무제한에 쿨타임도 제로다. 심지어 낙서보면 알겠지만 촛대 밝기 이상으로 존나밝게 빛난다.

그래서 성역이나 영혼 집합소같이 촛대있어도 시야확보 상당히 힘든 챕터에서, 길 중간중간마다 낙서 표시해놓고 플레이하면 어두운곳을 찾기 힘들정도로 나중에는 맵 전체가 밝아진다.

마우스 좌클로 원하는 낙서 지정, 우클로 낙서하면 된다.

문제는 낙서 한곳에서 존나많이하면 프레임 드랍 일어나기 때문에, 얻었다고 존나 칠해대지말고 필요한 구간에만 낙서해두는 식으로 플레이해라.


86가지의 낙서찾는게 솔직히 애미뒤지긴 하다. 낙서 자채는 한번찾은건 다시 중복으로 안나오지만, 카쿠라 방울 효과도 랜덤이고 방울 한번 휘두르는데 쿨타임도 있기까지 해서 모든낙서 찾는데 존나 애미뒤진다.

그래서 최대한 편하게 낙서찾고싶으면, 커스텀 게임이라고 모든 파괴자챕터 클리어하면 주는 모드가있다. 여기서는 게임 배속 마음대로 건드는게 가능하기 때문에, 존나빨리 노가다하는게 가능하다.

최단 노가다 방법은 커스텀 모드 + 옵션 게임속도 4배속 + 신묘한 여자 가면 장착하면 된다.

신묘한 여자 가면은 평소에는 쓰레기템이지만, 카쿠라 방울 들고있을때는 카쿠라 방울의 쿨타임을 없애주는 역할한다. 즉, 니가 마우스 클릭한대로 계속 종치는게 가능하다. 광클 가능하다고

위 방법대로 하면 못해도 20분안에는 다 찾는다.

물론 너가 파괴자모드를 깨는선에서 말이다. 나는 죽어도 못깨겠다 싶으면 그림자복도 마이너 갤러리이나 네캎 같은곳에서 세이브파일 구걸하는 게이짓 하던가

외연 DLC 추가이후[편집]

너프당했다. 이제 일정 횟수이상 붓칠하면 최초로 붓칠한 곳부터 사라지기 시작한다. 시발 대체 왜 이지랄로 너프한건지 모르겠다. 사지정에서 공략할때 존나 유용하게 잘썼는데 개같다.

이제는 중요한 지역이나 구간등에서만 따로 표시하고, 나머지는 발광석으로 보조표시하는등 이런식으로 사용해야 할것같다.

패시브형 아이템[편집]

2.0 버전 이후로 새로추가됀 시스템이다.

다양한 패시브형 아이템들이 존재하며, 한번에 하나의 패시브 아이템만 장착이 가능하다. 특정 업적을 만족하면 게임시작 전 칭호칸에서 패시브 아이템을 장착 가능하다. 물론 이것도 한번에 하나만 장착 가능하다.

초록 잎사귀[편집]

스테미나 충전속도를 대폭 상승시켜준다. 그래서 배회자한테 쫓기거나, 일부 챕터에서 스피드런할때 유용하게 쓰인다.

물론 소비속도는 동일해서, 이거믿고 존나 나대다가 뒤지지나말자.

빨간 잎사귀[편집]

약 7초에 1씩 체력 회복시켜준다.

영혼 집합소같이 체력관리 까다로운 맵에서 유용하게 쓰인다.

두꺼운 장화[편집]

영혼 집합소하고 성역 챕터 한정으로 난이도를 상당히 낮춰주는 씹사기템이다. 물론 그래도 이둘 챕터는 어려운건 맞다.

능력은 물속에 있을때 정상속도로 이동가능, 대거미하고 용충(지렁이) 피해를 무효화한다. 이점만봐도 존나사기다.

특히 물에서 정상속도로 이동하는게 존나 메리트있는데, 물속에 있을때 지상과 이속이 동일해진다. 근데 영혼 집합소하고 성역은 물속에서 할수있는 일들이 꽤 많으므로, 최대한 빠르게 이동하면서 볼일 다 볼수있는게 큰 장점이다.

파괴자 난이도에서도 꽤 채용한다 카더라, 파괴자 난이도는 알다시피 모든 딜이 2배로 적용돼서 체력관리가 존나 애미뒤졌는데, 용충이랑 대거미한테 피해 안받는 것만으로도 체력관리는 신경크게 안쓸정도로 편하다는거다.

신묘한 여자 가면[편집]

주의. 이 문서에서 다루는 대상은 너무나도 쓰레기 같습니다.
이 쓰레기는 쓰레기보다 더 쓰레기 같아서 쓰레기에게 미안한 마음이 들 정도입니다.
이 문서 보고 쓰레기 생각한 당신, 당장 쓰레기한테 사과해.

착용하면 시야가 좁아지고, 스테미나 충전속도가 대폭 감소한다. 진짜 이게 끝이다. 그냥 안좋은 기능만 들어있으니 길가다가도 호기심에서라도 절대 착용하지말자.

참고로 이거 착용한 상태에서 난이도 관계없이 스테이지 클리어하는 업적있는데, 이 업적 클리어하면 신묘한 여자 가면 칭호룸에 준다 시발..

쪽본 윾특브 스트리머들이, 이거 시작부터 끝까지 착용상태에서 파괴자 난이도 도전하는 영상 가끔씩 찍는다 카더라

매듭 머리띠[편집]

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신묘한 여자 가면 뒤를이은 두번째 쓰레기 템이다.

기능은 스테미나 없을때 체력 소모해서 계속해서 달리게 해준다. 문제는 체력소모속도가 애미없어서 그냥 다른템 끼는게 훨씬좋다.

파괴자 난이도에서는 제단 다와가는데 살기누님한테 따라잡히기 직전일때 이 템이 근처에 보인다. 그럴때는 착용 고민해 볼수도 있는데 이럴상황이 거의없기에 사실상 두번째 쓰레기 템. 뭐, 물론 아무 아이템도 없는 것보단 이거라도 있는 것이 그나마 낫긴 하다마는...

그나마 최근에 버프를 먹어서 체력닳는속도가 감소했다. 패시브 템 없을때나 쓰니 그 외에는 그래도 안쓴다.

  • 곡옥 챌린지에서

영집, 성역에선 쓸 일이 별로 없겠지만 시간이 빡빡한 매미, 심연에서는 초록잎사귀 또는 얘를 필수로 써야 한다.

도마뱀 꼬리[편집]

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They took my skin, and now I want to sleep forever.
계륵!
이 문서는 가지고 있기엔 짐짝이지만 버리기에는 아까운 계륵에 대해 다루고 있습니다.
쓸모가 없으나 버리지는 못하고, 나의 인생은 이 닭 갈비뼈와 같구나!

너가 위기상황일때 체력 50을 소모하고 자동으로 거울기능이 발동한다. 기능발동후 아이템은 사라진다. 즉 1회용 템이다.

단, 체력 50 미만일때는 발동안한다. 주의하자. 참고로 체력이 딱 50일때는 아이템 발동 후 뒤진다. 거기서거기

근데 체력이 반이나 빠져서, 발동후 체력 관리하기가 애매할 수 있다.

스토리 성 챕터하고 영혼 집합소 제외한 나머지 챕터에서는 쓸만하다. 보험용 거울 하나 더 들고다니는 셈이다. 스토리 성 챕터는 사실상 사용불가이고, 영혼 집합소는 두꺼운 장화가 씹사기다. 성역의 경우 물이 없을때 착용하면 좋다.

반야의 가면[편집]

젤나가 맙소사! 누가 이렇게 끔찍한 혼종을 만들었단 말인가!
갸아악 구와아악!! 이 문서는 끔찍한 혼종에 대해 다룹니다.
마! 붓싼 사람들은 일케 맛난거 있음 다 스까서 같이 노나 묵는다 아이가
이 문서는 겁나 유용한 물건에 대하여 다룹니다.
이 문서에서 설명하는 대상은 겁나게 유용합니다. 창렬 혜자와는 관계없이 여러 상황에서 손쉽게 사용 가능한 대상이므로 집에 하나씩 구비해 두기 바랍니다.

초록 잎사귀, 빨간 잎사귀, 매듭 머리띠, 신묘한 여자 가면까지 무려 4가지 아이템을 약간씩 하향해서 몽땅 쓰까화한 템이다. 갸아악 마함 껴봐라 디진다 아이가

기능은 이렇다.

1. 약 10초당 체력 1씩 회복

2. 스테미나 회복속도 소폭 증가
3. 스테미나 없을 때 체력 80까지 체력 소모하면서 달리기 가능
4. 시야 좁아짐

시야 좁아진게 좀 불편하긴 하지만, 이점 감수하고도 나머지 성능이 워낙 좋은편이라서 시작템으로 착용하기 좋은편이다.

특히 스토리성 챕터들인 시체계곡이나 대식가 초반에서도 존나좋게 사용이 가능하다.

해당 아이템 오픈조건은, 스팀에서 그림자복도를 구매하면 준다. 8500원이라 게임성에 비하면 싸니깐 얼른 구매해서 편하게 플레이 하도록 하자.

히바나의 가면[편집]

계륵!
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쓸모가 없으나 버리지는 못하고, 나의 인생은 이 닭 갈비뼈와 같구나!

챕터9인 해후를 클리어하면 지급해준다.

능력은 도마뱀 꼬리랑 같다. 근데 체력을 20만 소모한다. 도마뱀꼬리의 상위 아이템이다. 근데 도전자 난이도이상으로 모든 챕터를 클리어해야 주기때문에 초반에는 얻기 어려운감이 있다.

문제는 이 아이템도 1회성이라서 좀 아쉬울수는 있는데, 반대로 생각하면 체력 20만 소모하고 무제한으로 사용하면 또 존나 사기라서 그런가보다.

천호의 가면[편집]

이 문서는 어떤 일에도 좆되지 않는 무적을 다룹니다.

일단 기능부터 보면 얼마나 애미뒤졌는지 알 수 있다.

1. 스테미나 모두 소모한 상태에서도 약 4초안에 전부회복

2. 초당 체력 2회복
3. 곡옥소모해서 배회자한테 공격 가능, 곡옥에 맞은 배회자는 뒤진다. 곡옥을 쏴서 잠긴 문도 열 수 있다(수로문, 철문은 불가능)

다른거 다 제치고 배회자 죽이는거 가능하다는 선에서 이미 종료다. 존나 애미쌉뒤진 템이다. 나머지 두개기능만 봐도 이미 반야의 가면 상위호환 템이다.

참고로 뒤진 배회자는 가만히 있게되는데, 이때는 가까이 다가가도 뒤지지않고 영혼 집합소 클리어 후 봤던것처럼, 배회자 건드리면 그냥 존나 나뒹군다. 추격중인 배회자를 죽이면, 그냥 나무처럼 꼿꼿이 서 있는다.

물론 이런 애미뒤진 기능 때문인지, 이 아이템 착용한 상태에서 클리어해도 클리어 그딴거 없고, 기록갱신도 못한다.

그러면 어디에 사용하는가? 클리어랑 기록갱신 못하는거 때문에 묻혀서 그렇지, 게임을 못한다고는 말 안했다. 즉, 여태 못모았던 목각인형이나 문서수집은 가능하다는 거다. 존나 편하게 수집하는게 가능하니깐 이럴때라도 사용하자.

얻는방법은 모든 스테이지를 파괴자 모드로 클리어하면 준다.

참고로 증오를 흩뿌리는 그림자(살기누님)는, 곡옥맞아도 뒤지지는 않고 카메라처럼 일정시간동안 기절한다. 대식가도 뒤지는지 실험 해볼려고 했는데, 대식가맵에는 곡옥이 없어서 ㅈㅈ

아이템 무한 칭호와 조합하면 곡옥 1개를 먹고서부터 곡옥을 무제한으로 난사할 수 있다.

금메달[편집]

모든 챌린지 스테이지를 금메달로 획득하면 얻을 수 있다.

기능은 스테미나 무제한, 이속 대폭증가, 플레이어가 문과 부딛히면 문 박살남(잠긴문, 굳게 닫힌 문 포함)

이것만 봐도 알겠지만 이 패시브템 역시 클리어랑 기록갱신은 못한다. 걍 수집용이나 즐겜용

이것만 있으면 도코니(울음소리 배회자)도 달리기로 이긴다

곡옥 목걸이[편집]

주의. 이 문서에서 다루는 대상은 너무나도 쓰레기 같습니다.
이 쓰레기는 쓰레기보다 더 쓰레기 같아서 쓰레기에게 미안한 마음이 들 정도입니다.
이 문서 보고 쓰레기 생각한 당신, 당장 쓰레기한테 사과해.

받는 피해량이 크게 감소한다. 대충 절반정도 감소된다고 보면된다.

근데 시발 쓸 일이 거의없다. 일반 챕터인 매미복도나 심연 등등에서는, 피해입으면 다른 패시브 아이템이나 물약같은거 빨아서 회복하면 그만이다. 그리고 파괴자 난이도라도, 여기까지 왔는 새끼라면 피관리 존나 사려서 하기도하고, 다른 훨씬 더 좋은 패시브 아이템들도 많아서 안쓴다.

스토리 형 챕터도 크게 쓸데없다. 시체계곡이나 대식가는 말할것도 없고, 방대해진 증오에서만 쓰게 되는 템.

칭호[편집]

각 아이템이나 패시브 능력을 얻을 수 있는 조건들을 작성해놓았다.

반야의 가면[편집]

그림자복도 구매 특전아이템

나침반 강화 (패시브)[편집]

누적 곡옥 30개 획득

효과 : 돌문방 좌표 나침반에 표시

도우미 세트 (아이템 지급)[편집]

누적 44번 뒤지기

효과 : 시작할때 손전등, 카메라 1개, 폭죽 2개 지급

대식가가 44번 뒤지기 노가다를 하기 쉽기 때문에 대식가에서 노가다해서 얻으면 좋다.

손전등 베터리 강화 (패시브)[편집]

매미의 복도 도전자 난이도로 30분 내 클리어

효과 : 손전등 지속시간 약간 증가

발광석 빛의 세기 강화 (패시브)[편집]

심연 도전자 난이도로 30분 내 클리어

효과 : 발광석 빛 약간 증가

앉아서 걷는속도 강화 (패시브)[편집]

영혼 집합소 도전자 난이도로 30분 내 클리어

효과 : 앉아서 걷는속도 약간 증가

다른 업적은 다 몰라도 이업적만큼은 진짜 발악을 해서라도 클리어해라, 확실히 플레이가 더 편해질거다.

스테미나 회복 속도 증가 (패시브)[편집]

성역 도전자 난이도로 30분 내 클리어

효과 : 스테미나 회복속도 약간 증가

다른 일부 패시브형 아이템들 스테미나 충전속도랑 중첩된다.

신묘한 여자 가면[편집]

신묘한 여자 가면 보유상태로 아무 스테이지나 도전자 난이도로 클리어

처음부터 장착할 필요없다. 클리어할때만 있으면 되니깐 곡옥 다 모으고 나중에 장착하고 가면된다.

혼돈의 카쿠라 방울[편집]

히든 스테이지(성역) 제외한 모든 스테이지를 도전자 난이도로 클리어

효과 : 시작할때 혼돈의 카쿠라 방울 지급

2.0버전 이전에 했던 놈들을 알겠지만, 카쿠라 방울 칭호창에서 장착하면 라이터는 사라진다. 주의

히바나의 가면[편집]

모든 스테이지를 도전자 난이도로 클리어

천호의 가면[편집]

모든 스테이지를 파괴자 난이도로 클리어

세피아 모드 (패시브)[편집]

영혼집합소에 숨겨진 비밀의 문을 열고 숨겨진 스테이지 클리어

효과 : 게임화면이 세피아 형식으로 바뀐다. (존나오래된 옛날 영사기로 보면 나오는 화면같은거)

매미의 복도, 시체가 흐르는 계속, 심연, 대식가, 영혼 집합소 총 5개의 챕터에 각1개씩있는 황금곡옥을 모은 후 특정장소에있는 돌판에 황금곡옥5개를 꽂으면 성역 챕터로 갈 수 있는 길이 열린다. 성역 챕터를 오픈 후 도전자 난이도 이상으로 클리어

곡옥 목걸이[편집]

성역에 숨겨진 비밀 아이템 획득

성역 제단에 곡옥 끼워놓고, 히가나한테 가기전에 복도가다가 왼쪽에보면 굳게닫힌문이 있다.

얻는 방법은, 거울을 하나 들고 클리어 한 다음에 제단 문이 닫히면 거울을 쓰면 굳닫문 너머로 가 진다.

아니면 나중에 커스텀 모드로 전환 후 천호의 가면이나 금메달 장착하고, 성역 클리어 후 굳게닫힌문 박살내면 된다.(커스텀 모드와 천호가면, 금메달 얻는방법은 챕터, 칭호 항목 각각 참조)

천호의 가면의 경우 위에서 설명했지만 곡옥으로 문을 부수는 구조라서, 최단 방법으로 얻을려고 하면

1.곡옥 5개 획득 > 2.물 내리는 레버 내리기 > 3.제단에 곡옥 가져다 놓기 > 4.다시 곡옥 1개 찾기 > 5.물 내리는 레버 찾아서 내리기 > 6.굳게닫힌문에 가서 부수기

좆같이 까다롭다. 금메달 있으면 문을 몸통박치기로 박살내는게 가능해서 3번까지만 해도 된다.

문제는 아무리 커스텀 모드에서 배회자수 전부다 0으로 맞춰놓고 해도, 곡옥방같은 곳에서 갑자기 기습하는 배회자는 포함되지 않는다. 그렇다고 가지고있는 곡옥으로 배회자 죽이자니, 내 곡옥이 또 날아가서 더 좆같다

근데 이지랄해서 겨우얻어도 워낙 곡옥목걸이 자체가, 보스전 제외하면 성능이 쓰레기라서 사실상 칭호 수집용이다. 칭호 다 긁어모을거 아니면 굳이 안해도된다.

금메달[편집]

모든 곡옥 챌린지 모드에서 금메달 획득

DLC인 외연 챕터도 곡옥 챌린지가 있긴한데, 이 챕터는 아무런 관련이없다. 이 챕터 제외한 나머지 곡옥 챌린지가있는 챕터들을 금메달 획득하면 된다.

빛나는 붓[편집]

비밀의 방에 숨겨진 아이템 획득

효과 : 시작할때 빛나는 붓 지급

락커 모드 (패시브)[편집]

목각인형 10개 수집

효과 : 바구니가 캐비넷으로 바뀐다.

유저마다 다르겠지만, 작성자 개인적으로는 새로바뀐 바구니가 차라리 더 좋다고본다.

캐비넷은 2.0 이전부터 해본놈들은 알겠지만, 전방한정에 시야도 좁아서 여러모로 불편했는데, 바구니인 지금은 360도 모든곳 시야확보 가능하다. 물론 전방위 시야 다 확보된다고 크게 쓸데는 없겠지만, 그래도 확실한점은 시야확보 만큼은 용이해져서 캐비넷보다는 훨씬 좋다.

매듭 머리띠[편집]

목각인형 30개 수집

두꺼운 장화[편집]

목각인형 45개 수집

빨간 잎사귀[편집]

목각인형 60개 수집

초록 잎사귀[편집]

목각인형 75개 수집

도마뱀 꼬리[편집]

목각인형 90개 수집

아이템 무한 (패시브)[편집]

목각인형 100개 수집

효과 : 말 그대로 내가 보유중인 모든 소비형 아이템들을 무제한으로 계속 사용하는게 가능하다.

  • 천호의 가면과 조합하면

곡옥을 1개째 먹고서부터 곡옥을 난사해서 모든 배회자를 죽일 수 있고, 잠긴 문을 열 수 있다(수로문, 철문은 불가능)

파티 모드 (패시브)[편집]

잡지기자의 기록 / 팔미호의 옛날 이야기 / 그외 전부 다 수집

효과 : 모든 배회자하고 곡옥 모습이 축제분위기로 바뀐다.

달리는 배회자는 소리도 달라지며, 촛대나 곡옥등의 특수개체도 축제분위기로 바뀌게된다.

목각 인형 탐지 (패시브)[편집]

외연 챕터를 도전자 난이도 이상으로 클리어

효과 : 목각 인형 탐지

목각인형 근처에 다가가면 화면 왼쪽아래 목각인형 아이콘이 진동하면서 떵 하고 소리를 낸다.

목각이 가까워질수록 소리 크기가 커지고 소리를 내는 주기가 빨라진다.

특수 시스템[편집]

체력[편집]

파일:체력.PNG

2.0 이후로 새로 생긴 시스템이다.

시작부터 100의 체력을 보유한다. 물론 알겠지만 0이되면 뒤진다. 초보자랑 도전자 모드는 체력관리가 어느정도 수월하지만, 파괴자 난이도는 모든 딜 2배증가이기 때문에 상황에따라서 배회자한테 맞아서 뒤지는 경우보다 체력없어서 뒤지는 경우가 더 많이 생기기도 한다.

벌레 새끼들한테 맞아서 체력까이는 경우가 대다수를 차지한다. 근데 준 보스급인 살기 배회자를 정면으로 바라봐서 도드딜로 깎이거나, 도마뱀 꼬리나 히바나의 가면처럼 발동조건에 일정 체력을 요구하는 패시브 아이템도 있다.

회복은 소모품인 작은 물약, 큰 물약 총 2가지가 있다. 패시브 아이템은 빨간 잎사귀, 반야의 가면, 천호의 가면이 있다. 곡옥 목걸이라는 특수 패시브 아이템도 있는데 받는딜을 절반으로 줄여준다.

촛대[편집]

주의. 이 문서는 눈부실 정도로 매우 밝습니다.
이 문서를 읽다가 부디 너의 눈이 실명되지 않기를 간절히 바랄 뿐입니다. 그러나 이미....... 늦은 것 같네요...이미 이 글을 보는 너는 실명이 되었습니다. 아니 이 글도 보지 못합니다......

파일:촛대1.PNG

꺼진상태


파일:촛대2.PNG

켜진상태

파티모드의 촛대(켜진상태)

이 게임에서 가장 흔하게 볼수있는 불빛이다. 의 와드라고 생각하면 좋다.

보통은 꺼진상태로 있으며, 니가 가까이 가서 촛대를보고 클릭하면 불이켜진다. 불이 켜진후에는 일정 주위를 환하게 비춰준다.

특정장소나 스토리 형식의 챕터는 이미 켜져있는 촛대도있다.

배회자가 근처에 있으면 촛대의 촛불이 깜빡거리며, 완전 근접하면 아예 불빛이 꺼져버린다. 배회자가 촛대근처를 벗어나면 다시 원상복구 된다. 그래서 멀리보이는 촛대가 깜빡거리면 배회자가 촛대근처에 있다는 뜻이니, 그것을보고 배회자의 동선을 어느정도 얘측이 가능하다.

파일:바닥촛대.PNG

일반 촛대도 있지만, 천장에 걸려있는 등불이나 바닥같은곳에 있는 짧은 촛불같은것도 있다. 등불은 촛대와 기능이 동일하지만 위 짤처럼 바닥에있는 촛불은 깜빡거리지 않는, 그냥 장식용이니 주의

걍 와드라고 생각하겠지만 이 촛불만의 숨겨진 장점이 하나있는데, 배회자는 촛대의 불빛을 볼 수 없다. 즉 니가볼때는 평범한 불빛이라 시야가 공유되지만, 니가 촛대근처에 있어도 배회자 입장에서는 다 같은 어둠으로 보인다. 니가 라이터나 손전등을 켜면 그만큼 멀리서도 배회자들이 잘 보고 쫓아오지만, 촛대위에서는 같은 어둠이라서 그만큼 가까이와야 널 볼수있다.

성역챕터는 촛대대신 피안화라는 특수한 촛대를 사용한다. 자세한점은 성역 문단참조

바구니[편집]

이 문서는 어떤 일에도 좆되지 않는 무적을 다룹니다.

마구니

시작하고 가다보면 바구니가 여러곳에 있다.

이 바구니들은 안에 들어가 있으면 무적판정을 받는다. 그래서 너가 배회자한테 쫒기고 있을때, 이안에 들어가면 쫒아오던 배회자가 바구니 바로앞이나 근처에서 멈추고 돌아간다.

근데 바구니 안에서 라이터나 손전등을 켜면, 밖에서 배회자가 보고 너를 죽이는게 가능하다. 어차피 안에서 불켜도 밖이 보이는것도 아니라서, 그냥 배회자 근처에 있으면 끄고 가만히 있어라

발광석을 이 캐비넷 근처에 여러개 놓아둬서, 조금씩 전진하면서 아이템 파밍하고 정찰하는 식으로 운영하면 좋다.

2.0 이전 버전은 캐비넷이였는데, 89년대 배경이랑 맞지않아서 옛날풍인 바구니로 변경되었다. 목각인형 이라는 수집형 아이템 10개를 모으면, 캐비넷으로 변경이 가능하다.

확실히 캐비넷일때보다는 바구니가 좋긴좋다. 캐비넷은 시야가 앞밖에 못보는데, 바구니는 360도 사방으로 보는게 가능하다.

2.0 버전 이후부터 성역이라는 히든 챕터가 새로 나왔는데, 여기서만 나오는 천리안의 배회자의 경우 바구니안에 있어도 다가와서 바구니 부수고 죽인다. 자세한점은 배회자 문단의 천리안의 배회자 참고

레버[편집]

2.0 버전이후로 새로 생겨난 시스템이다.

레버라는 새로운 조작 시스템이 나왔는데, 용도는 다양하게 쓰인다. 열쇠로 못여는 굳게닫힌문을 여는데 사용되거나, 연결다리를 내리거나, 존나 큰 대형문을 올리거나 내리거나, 지면에 차오른 물을 빼는 용도가 있다. 각 레버마다 용도가 정해져있다.

굳게닫힌문 조작하는 레버의 경우, 해당 레버를 조작하면 딸깍하는 소리가 어디선가 작게 들릴텐데 이소리가 나면 굳게닫힌문을 열 수 있다는거다.

일부 레버들은 한번 내리면 다시 못올린다. 어차피 다시 올려봤자 쓸모는 없겠지만

성역 챕터의 경우, 일부레버는 '단단히 고정되어 있다'라는 문구가 뜨는게 있을텐데, 이거는 위에서도 설명했지만 지면의 물을 빼는데 사용되는 레버라서 그렇다.

길 막힘[편집]

파일:길막힘.PNG

특정 지역이나 길을 지나가다보면 쿵쾅쿵쾅하며 무너지는 소리가 들리는데, 이때 뒤를 돌아보면 지나온 길이 무너져있는것을 볼 수 있다.

이 무너진 길은 어떠한 방식을써도 절대로 못지나가며, 너는물론 배회자도 마찬가지로 못지나가기 때문에 막힌길을 중심으로 돌아서간다.

어떤지역은 길은막혔는데 앞은 막다른길인 뭔 병신같은 상황이 있을수도있다. 그럴때는 주위를 잘 둘러보면 확정적으로 거울과 곡옥이 있다.

이 길 막힘 현상은 다른방식으로도 나타나는데, 가령 영혼 집합소의 경우 거대한 수문들이 곳곳에 있다. 이런 수문들은 대식가 배회자를 제외한 그 어떤 배회자도 못부순다. 근데 대식가는 챕터5에서만 한정적으로 나타나니, 사실상 아무도 못부순다고 보면된다.

그리고 성역 챕터는 홀수 단위로 곡옥을 모을때마다 바닥의 물이 차오르는데, 이 성역은 기본적으로 물이 고여있는 지역들이 꽤 있다. 이러한 지역들은 물이 추가로 찰때 못지나가며, 두꺼운 장화를 써도 소용없다. 게다가 제단입구 앞에 물이 고여있는데, 사실상 곡옥 5개를 다 모으고도 한번더 물을 빼러 레버를 찾아야한다. 여러모로 좆같은 시스템

배회자 방[편집]

파일:배회자방.PNG

배회자들이 잠복해있는 방이다. 함정 방이라고 생각하면 편하다.

이런방들은 보통 곡옥을 모으는 챕터들에 존재한다. 주로 환하게 불빛이 켜져있으며, 방 중간에 떡하니 곡옥이 놓여져있다. 이런방들은 거의 다 배회자들이 숨어있는 방이다. 곡옥근처에 접근하면 배회자가 튀어나온다.

배회자 방의 또 다른 특징은, 대부분 보통 방식으로는 접근이 어려우며 열쇠나 레버조작등을 선행후에 들어갈 수 있다.

매미의 복도는 없으며 시체가 흐르는 계곡 챕터부터 배회자 방이 있다. 심연은 카쿠라 무녀만 숨어있지만, 영혼 집합소부터는 우는 배회자도 등장하며 성역은 달리는 배회자도 숨어있다.

배회자 방의 주의할 점으로, 배회자가 튀어나온 순간부터 추격상태가 되어서 너를 쫓아오는데 방어 아이템을 쓰거나 근처 바구니에 숨지않으면 위험하다. 우는 배회자는 추격모드는 아니지만, 경계상태로 이동한다. 그리고 배회자 방에 들어서 배회자를 만났다는건, 니가 그만큼 배회자를 맵에 추가시킨다는 것이다.

그래서 후반은 몰라도 초반부터 이짓거리로 곡옥을 모으면, 점점 배회자를 만날확률이 높아진다는 거고 그만큼 게임이 빡세진다는거다. 그래서 배회자 방이라고 판단되면, 들어갈지 말지 선택할 수 있다.

발광석 방[편집]

파일:영집 발광석.PNG

위 짤은 영혼 집합소 챕터의 발광석 방이다.

곡옥 모으는 형식의 챕터들 한정으로 하나씩 존재한다.

저 멀리서봐도 푸른빛으로 번쩍이나 방이 보일텐데, 들어가면 존나많이 발광석이 놓여져있다. 물론 다 가질수있으며, 보통 100개 가까이있다. 이걸로 시야 하나만큼은 기가막히게 장악 가능하다.

발광석 말고도 최소 고급아이템이 무조건 하나이상은 있으므로, 길가다가 보이면 무조건 들어가거나 들어갈 노력하자.

문제가 있는데, 발광석 방이지 곡옥방이 아니다. 그래서 곡옥은 따로없다. 그리고 영혼 집합소부터는 레버를 작동시켜서 들어갈 수 있다. 물론 열쇠도 한개는 무조건 필요하며, 발광석 방 근처를 둘러보면 레버방이 있을텐데 그 레버들을 당기면 문이열린다. 성역은 한번만 레버내리면 끝나지만, 영혼 집합소는 지하에 방이 3개 있는데 거기에 레버가 하나씩 다 있다. 그 3개를 전부 작동시켜야 열리므로 주의하자

황금곡옥 방[편집]

파일:황금곡옥방.PNG

파일:황금곡옥.PNG

매미의 복도, 시체가 흐르는 계곡, 심연, 대식가, 영혼 집합소 총 5개의 챕터에서 등장한다. 황금곡옥 방에는 황금곡옥이 하나씩 있으며, 존나 큰 반야의 가면이 벽에 걸려있다. 이방에는 별도의 함정은 없으므로 안심하고 쳐먹어도 좋다.

기능은 죽을 위기에 처했을때 자동으로 황금곡옥을 소모하여 수정구슬 아이템의 기능을 발동시킨다.

근데 황금곡옥의 진짜기능이 있다. 황금곡옥을 가진채로 챕터를 클리어하면 황금곡옥을 가지게 되는데, 총5개를 모은후 영혼 집합소의 특정장소를 가면 거대한 장소와 함께 존나 큰 돌판이 있다. 여기에 각 챕터에서 모은 황금곡옥 5개를 돌판에 박으면, 전방에있는 존나 큰 돌문이 열리면서 성역으로 가는길이 열린다. 이건 방식이 존나복잡하고 어려우니 네캎이나 그림자복도 마갤에서 알아봐라

초보자 모드에서는 황금곡옥 방의 돌문이 열리지 않으며, 도전자 이상에서도 한번이상 뒤지면 돌문이 닫혀버린다. 사실상 노데스로 클리어 해야한다.

버그[편집]

틀:버그 1승 2.0 버전 부터 챕터 7 까지의 서술이다.

이상 버전이나 챕터가 추가되면 알아서 수정바람

필자는 사실 다른 챕터에선 그다지 못느꼈지만 난이도 부터 극악스러운 저 챕터6 부터는 보기 싫어도 버그가 오지게 보이더라

초보자 모드 난이도 오류[편집]

설명에는 귀신들 줄어들고 곡옥도 3개만 모은다더니, 영혼 집합소 챕터 한정으로 귀신은 배로 늘어났다. 시벌 문 열고 나가자 마자 무녀랑 썸을 타야 하는게 말이 되냐. 더군다나 초보자 모드에선 아이템도 나오질 않는다. 이쪽은 원래 그런건지 버그인지 모르겠으나, 도전자 모드에선 잘만 나옴.

지금은 수정되서 정상적으로 나온다.

살기누님 리스폰 오류[편집]

챕터 6에서 저 살기 어쩌고 등장 후 곡옥으로 부활하면 저년이 여전히 필드에 돌아다닌다. 안그래도 총집합 혼종인데 저년 까지 끼어져 있으면 그냥 대놓고 깨지 말라는 게임 아니냐

낙사 바닥 뚫림[편집]

챕터 7에서 어쩌다 찾아낸 버그다. 필자도 이런게 있을 줄도 모르고 어쩌다 떨어졌더니 체크포인트 그런 거 개밥 타령이고 바닥 뚫려 다시 시작했다.

폭죽 벽뚫기[편집]

폭죽을 뭔가 요상한 각도로 던지면 벽을 뚫거나 천장위로 올라가거나 한다. 이상태로 터질 때도 있는데 그 폭죽에 어그로 끌린 배회자는 어그로가 끌린 채로 가만히 서 있는다.

특히 파티모드의 피묻은 사자인형 도코니가 가만히 서있으면 무서워서 죽을것같다.

그 상태로 날 다시 발견하면 어그로가 끌려서 쫓아온다.

안 터지면 그냥 사라지고 만다.

각주

  1. 아이템, 맵등이 무작위로 시작할때마다 변경되기 때문이다. 피해야 될 대상인 배회자도 무작위로 종류는 고정이지만, 길가다가 무작위로 만나게 되므로 운빨요소가 크다.
  2. 비밀의 방에서 원래는 히가나가 없었는데 이야기를 만들다보니까 히가나가 추가 되었다고 하였으며 실제로 2.00부터 고양이가 부각되기 시작했다. 또한 히바나가 붕대를 감은 이유도 제작자의 모델링 실력이 부족해서 붕대를 감았다고 1.06 버전까지의 비밀의 방에서 적혀있었으며 2.00 비밀의 방에도 붕대를 감은 이유가 이것임인 동시에 붕대를 감은 것에서 스토리가 구성되기 시작됐다고 한다. 즉 2.00 이전까지는 스토리를 만들지 않았단 소리.
  3. 그 배회자가 있는 반대방향으로 도망칠때는 상관없다. 대신 마음먹고 존나뛰어라
  4. 이새끼는 살기를 내뿜는데 이거때문에 살기누님으로 불린다.
  5. 체력 갉아먹는 요소가 이전 챕터들에 비해 꽤 많이나오는 편이다. 자세한점은 아래문단참조
  6. 2.0 이전버전인 무료버전일때의 짤이다. 지금은 저런거없고 시작부터 그냥준다.