행위

프로젝트 좀보이드

조무위키

116.40.178.165 (토론)님의 2023년 9월 10일 (일) 19:54 판
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<수면 카운터>
여기서 설명하는 대상은 존나 길거나 존나 재밌어서 좆될 가능성이 지극히 높습니다.
새벽에 이걸 하느니 차라리 잠을 보충하여 의 건강을 보존토록 하십시오.
Z Z Z Z Z Z Z Z........
주의! 이 문서는 좀비물 혹은 좀비 그 자체에 대하여 다룹니다.
이 문서는 좀비에 관한 것 혹은 좀비가 나오는 매체를 다루고 있습니다.
네가 좀비들에게 물려서 그들처럼 되기 싫으면 빨리 뒤로가기를 누르시면 됩니다만 이미 늦었... 끄아악! 살려ㅈ... 끄윽... 커걱...
"우리는 그들의 노예야~"
주의. 이 게임은 요령 없이 하다간 저절로 똥손, 똥발이 되어버리는 존나 어려운 게임입니다.

이 게임은 존나게 어려워서 몇 번이고 유다희 누님을 영접할 위험이 있습니다.
계속하면 정신이 나가 샷건을 칠 수 있으니 하기 전에 다량의 항암제를 준비하거나 전문가와 상의를 권고합니다.
하지만 이미 늦었군요,

YOU DIED
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강가에 집 구해서 식량 쌓아놓고 버틸때까지 버티다, 표백제 먹고 자살하는 게임


개요[편집]

☢좀비가 점령해버린 세상에서 너와 (멀티한정)다른 사람들이 살아남는 좀비 아포칼립스 생존게임.

'Indie Stone'이라는 영국 인디게임 제작사에 만든 좀비 아포칼립스 생존 게임이다. 그렇다. 영국 요리가 나올 가능성이 있다는 거다

카타클리즘에서 SF뺀 느낌인 게임이다.

근대 이 시부럴것은 위에 말한듯이 얼리액세스를 몇년동한 처하고 아직도 얼리액세스틀을 안 빼고 있다.

이 병신겜을 데수라 49.99$에 산새끼들은 나중에 보상한다지만 3년동안 보상을 안하고 있다. 이거완전 호갱아니냐?

한글화도 돼있지만 그닥 신경 안써도 된다.

이 게임은 스팀과 데수라에서만 살수 있으니까, 급식충 씨이이입덕 파오후 새끼들은 애미 애비한테 게임 사달라고 하다가 머가리를 쳐 맞을 수도 있다.

하다보면 지루하다.

ㄴ ㄹㅇ 시발 컨텐츠 조또 없음 얼리액세스만 3년 쳐하고 업뎃 조오오온나게 안 한다

근데 알고보니까 이 병신이 2d -> 3d, lua -> C++ 로 바꾸는 작업을 하고 있었던 것이다. 겜 새로 만듬

ㄴ 우리가 개발자 사정을 알게 뭐냐.

그리고 거짓말같이 멀티플래이 업데이트를 제대로 했다.(문제는 하룻동안 병신같은 버그때문에 한번 핫픽스함) 레딧에서 드디어 할 만 해졌다고 하고있다.

요즘에 나온 자동차 모드나 Hydrocraft 모드를 깔고 하는 걸 추천한다.

ㄴ 자동차 이미 정식 출시됨

DayZ를 2D화 하고 좀 더 좆같이 만든 게임 같다.

멀티[편집]

이 문서가 설명하는 대상은 정말로 기대가 됩니다.
이 대상은 인지도가 높아 붐이 오거나 우리 모두가 기대를 하게 되는 것으로 확실한 건 믿거는 되기 어렵다는 겁니다. 너무 기대되어서 심쿵사 할 당신을 위해 액션빔!
오랫동안 기다리셨습니다! 이제 곧, 뉘우스를 상영하겠습니다!

ㄴ정식 출시를 기대했었다. 그리도 드디어 41.65 빌드에 정식 출시됨

멀티는 사람들끼리 협동하는게 대부분이다. 동료들과 잘 상의하자.

하지만 특별한 제한이 없고, 관련 모드도 크게 없기 때문에, 밴딧 즉 돚거질 하는 사람들을 종종 볼 수 있다.

근데 컨텐츠 없어서 저런 병신들이라도 있는게 더 재밌음.

불운 특성 끼면 아이템 리스폰이 병신돼서 욕먹으니 하지 말자

유용한 팁[편집]

1. 2층에서 옷로프로 걸고싶지만 못햇던 이유는 못 1개와 옷 로프 2개라는 조건이 안되서 그렇다.


2. 그냥 화염병이나 기름통 캠파로 좀비 몰이해서 다 불태워 버리면 개쉽게 게임을 할수있다 하지만 게임은 노잼이된다.

ㄴ지금 버전에서 이랬다간 건물들 다 태워먹으니 절대 하지마라. 이젠 불붙어도 좀비들이 오래 버틴다.


3. 좀비화 확률은 긁힘은 25% 물림은 100%다. 물렸으면 자살이 답이지만, 긁혔다면 소독 빠짝해주고 붕대 잘 갈아주면 대부분은 낫는다.이마저도 두꺼운 피부특성 찍으면 이마저도 각각 13%씩이나 줄여주니 참고해라.


4. 단전되기 전에 석유 발전기,발전기 사용법 잡지를 구해야 한다.물이야 끊겨도 강에 살던가 빗물받이 통두면 될 일인데, 전기가 끊기면 냉장고가 먹통이 되고 그럼 답이 없다.그리고 석유 발전기 집안에서 틀면 매연 때문에 질식사하니까 마당같은데다 놔둬라.


5. 조준 레벨이 낮다면 권총,사냥총,수렵총은 코 앞에서 쏴도 거의 안 맞는다.개조를 해도 거의 의미가 없으니,초반엔 산탄총을 들고 사격레벨을 올린 뒤, 사용해라.근데 하다보면 총 쓸 일 별로 없다.


6. 이제 청결도 시스템이 적용되었다. 옷이나 주위가 더러우면 질병디버프가 생겨서 시체는 태우거나 멀리버리고 피는 표백제로 닦고 옷은 비누로 빨거나 새옷입어라.


7. 옷도 패딩등 겨울옷도 추가되었으니 겨울대비해서 옷을 챙기자.


8. 창 쓸 때 뒤로 걸어가면서 찔러라. 안 그러고 제자리에서 찌르면 좀비 한 마리 일격사시키느라 후딜이 걸릴 일이 생긴다. 후딜이 너무 길어가지고 좀비떼가 너를 둘러싸고 한끼 식사로 만들 것이다. 뒤로 걸어가도 멀리서 찌르지 마라. 일격사가 나가 후딜이 커진다.


9. 손 다치지 마라. 긴장 무들 올리지 마라. 총 대미지 낮아진다. 농담 아니고 진짜다. 손 아프로 덜덜 떨리면 공속이 낮아지는 게 정상인데 하필 총 대미지만 이 게임 유일한 현실고증 오점이다.

41빌드[편집]

1. 최신 빌드(현 41빌드) 기준으로 잠 잘때 잠자리 근처가 더럽거나, 좀비들이 몰려들어 쿵쿵대면 스트레스에 잠도 제대로 못자고 계속 깬다. 수면효율도 개박살나므로 주변 정리하고 자라.

  • 41.56빌드까지

1. 웅크리기가 생겼다. C 버튼을 맨날 눌러가지고 은신 플레이&귀찮으면 해제해 빨리 걷기에 애용하게 될 것이다.

2. 몸이 걸어갈 때 마음대로 돌아가는 게 아니라 차량 회전하듯 원형 궤도로 돌아가기 때문에 문을 정면으로 바라보고 열면 좀비한테 도망치지 못하고 물릴 것이다. 문 옆쪽 중에서 출구 쪽을 바라보고 열어야 미리 도망갈 수 있다. 이게 뭔 소린지 모르겠다면 직접 하면 알 거다.

3. 처음 시작할 때 아이템이 전부 너프 먹었다. 쉬운 난이도에서조차 40빌드까지 많이 나오던 게 지금은 많이 안 나와서 근처 집에서 다 긁어 모아야 한다.

4. 쉬운 난이도에서조차 차량이 멀쩡한 거 보기 힘들다. 연료가 꽉 찬 차를 보기 힘들 것이다.

  • 41.60빌드부터

1. 채집이 너프 먹었다. 이전처럼 한 번 클릭하면 채집되는 게 아니라 좀 복잡해졌다. 소문으로 1렙까지 창렬하고 2렙부터 그나마 좀 나은 먹거리가 나온다고 한다.

목공[편집]

1. 싱글할때는 목공레벨 올려서 공중부양2층집 만들면 된다 계단(올라가서)-> 나무바닥 설치 -> 창틀설치 -> 천밧줄 내리면 좀비 병신됨. 그래도 천밧줄 좀비새끼들이 찢고 지랄이니 확인잘하고 내려가자


2. 가장 중요한 스킬은 목공이다.목공 레벨이 낮으면 장기 생존이 거의 불가능하다.목공 스킬북은 반드시 읽어라.통나무 썰고 바리게이트 치고 벽치고 하다보면 늘으니까 뭘하든 목공은 1순위로 올려라.

식량&체중 조절[편집]

1. 식단을 잘 조절해야 된다. 배고프다고 닥치는대로 쳐먹고 살 뒤룩뒤룩 쪄서 파오후(과체중 특성 추가)되면, 게임 진행 피곤해진다. 대충 무들보면서 요기는 때움~배고픔 정도로만 유지하면 된다.


2. 초반에 냉동음식이나 썩기 쉬운 고기부터 요리해먹고 그 다음에 통조림 같은 보존 식량 등으로 농사나 어업으로 자급자족 가능할때까지 뻐기면 된다.

모드[편집]

워크샵 모드말고 기본적인 옵션 조정.

40빌드[편집]

  • 난이도

이-지 : 경험치 2배, 무기와 도구,가방,물,음식 구비.

노말 : 경험치 1.5배, 무기와 도구,가방,물,음식 시작부터 구비.

하드 : 경험치 1.2배, 가방,물,음식 시작부터 구비.

하드코어 : 없어 꺼져.


  • 기본

첫 감염 : 낮은 난이도에 경보도 덜 울린다. 물과 전기는 오랜시간후에 끊긴다. 좀비는 1~3명, 초심자 추천.

첫 주 : 중간 난이도에 경보도 좀 울리고 집문이 가끔 잠겨있다. 물과 전기는 2주후에 끊긴다. 좀비는 5명, 게임을 잘할자신있는놈들 추천.

6개월 후 : 시발 난이도에 경보는 거의 울리고 대부분 문이 잠겨있다. 물과 전기는 끊겨있고 대부분 약탈 당했다. 좀비는 거의 10명이상, 안하는걸 추천.

서바이벌 : 무조건 하드코어 난이도. 가장 무난하다.


  • 샌드박스

난이도, 물과 전기, 좀비스폰 등등 니 맘대로 정한다. 죽는것도.


  • 도전

Really CD DA : 난이도가 개같이 높다. 시작부터 꽐라+유리박힌상처 무드에 곧 몸살감기에 걸린다. 차 모드나 아이템 모드 깔아놔도 어렵다 좀비는 미친 수준으로 많고, 초반 감기 기침소리에 어그로가 미친듯이 끌리게 된다 무기나 도구는 고사하고 식량도 죄다 썩어있고 그나마도 거의 없다. 행운 찍어도 필요한 템은 정말 안나온다. 하드코어한 난이도를 할거면 이거 해라.

라스트 스탠드 : 좀비에게 안뒤지고 버티면된다.


  • 멀티 플레이

기본이랑 같으며 잠자거나 시간조정은 못한다. 책읽을때 졸라 답답하다. 요리하거나 밤일때나 읽자.

설정에따라 밴딧도 가능하다. 근대 총쏘면 좀비든 인간이든 지랄하니[1] 조용히 침투해서 필요한건만 싸게싸게 훔치자.

41빌드[편집]

기본적으로 파밍할 아이템이 40빌드보다 줄어 좀 더 빠릿하게 움직일 필요가 있다.

워크샵 모드[편집]

MRE - 고칼로리에 무게도 가볍다. 대신 체중이 미친듯이 찌니 잘조절하거나 농사를 이용하자

ORGM - 무기가 존나 늘어난다. 총알도 존나늘어나니 머리가 복잡해진다.

No more hidden zombies - 필수다. 담장 지나가는대 좀비새끼들 안보이는거 잘보이게해준다.

Super Survivors - NPC 추가모드. 시작하자마자 총질이 존나 지랄일거다. 레이더도있으니 조심하자.

Free Spawn - 스폰구역을 내가 정할수있다.

Hydrocraft - 대형모드. 별에별게 추가된다. 바닐라가 지겨우면 한번 추가하자. 주로 농장일이지만.

Skill Books Recolored - 스킬북이 보기 편해진다.

Cheat menu - 심심하면 해보자. 별의별 치트가 있다.

지역[편집]

시발 졸라 넓다.

http://pzmap.crash-override.net/ 여길 참조해서 길 잃어버리지말자. 멀티할때도 필수. 미니맵 빨리 나오길 빌자.

너무 넓은 데다가 도로가 존나 휑하다. 나중에 가면 플레이 내내 도로 뛰어댕겨야 할 때도 많다. 이 때 존나 지루하다.

멀드로[편집]

인구가 3천정도 되서 좀비도 적절하게 나오지만 좀비스폰패치로 거기서 거기다.

스폰할때 집에서 스폰되서 초반루팅은 편하다.

창고가 3개정도있어서 털곳도 많다.

대신 상점가쪽이 1자형 큰 도로에 존재해서 알람 한번 울리고 진퇴양난에 빠질수있으니 울리면 졸라 달려라.

무난하지만 강이없어서 수도가 끊기기 전까지 목공 4까지 빨리 숙련해야한다.

숲속 산장에 들어가면 우물이있어서 수도 걱정은없다.

( 목수 + 특성찍으면 목공 4랩이 되는데 사방이 막혀있는 외딴집 { lsolated house } 에 바로 들어가서 빗물통 만들고

농장 작업하면 무난하게 살수있다

웨스트 포인트[편집]

인구가 4천정도 되어있지만 좀비는 상점가에 모여있다. 상점가 좀비새끼들 여렷 모인거 보면 싸리나온다.

상점가 털다가 문제 생기면 상점쪽 2층쪽에 도망가서 옷으로 로프만들고 도망갈수도 있다.

또한 도구점에 못상자가 최소 5개 까지 있어서 좋다.

근대 스폰장소가 시발이다.

공사장 한가운대에 리스폰되바라. 아무것도 없는 하드코어에선 빨리 집을 찾아야한다.

강이 있어서 낚시도 가능하고 식수 수급도 좋다.

거점은 트위기를 추천한다. 멀티할때도 좋다. 농사짓고 채집도 가능하고 함정도 설치할수도있다. 특히 강에 가까워서 물수급도 어느정도 커버가 가능하다.


기타 지역[편집]

3. 로즈우드

촌동네다.


4.리버사이드

웨스트 포인트 옆의 강 촌동네다.


참고로 스폰가능지역만 적었다

플레이어[편집]

직업에 따라 장,단점이 있다.

만약 고르기 힘들다면 무직을 해라.

게임안까지...인생...지겁...??????

각각 직업과 특성들을 캐릭터 생성 때 찍을 수 있다.

기술은 게임시작하고 그에 맞는 행동과 책을 이용해서 배울 수 있으며,

일부 특성이나 직업을 고르면 더 쉽게,더 빠르게 기술을 배울수 있다.


직업이나 특성으로 인한 스킬보정은 1 = 75%, 2 = 100%, 3이상 = 125%의 추가 배수를 받는다.


직업[편집]

무직[편집]

포인트 +8
특성 없음

여기서까지... 인생...직업...??? 아무것도 없는게 장점이다. 포인트 8씩이나 남아있으니 입맛대로 고르면 된다.

소방관[편집]

포인트 0
특성 힘,달리기,건강 +1

귀찬다면 이걸로 바로 시작하자. 깔삼하게 포인트 0으로 바로 시작해도 될 정도.

경찰관[편집]

포인트 -4
특성 날렵함 +1, 재장전 +2, 조준 +3

총 써서 죽이는 좀비들의 이익보다 몰려오는 불이익을 생각하면 고르기 힘든 직업. 멀티에서 kos플레이하기 좋다. 재빠르게 움직여서 죽이고 장전속도와 조준 보정 덕에 공황상태여도 잘 죽인다. 단점은 -4 포인트와 총기류를 사용하는게 매우 위험.

공원 관리인[편집]

포인트 -4
특성 채집 +2, 수렵 +2, 목공 +1.

장점은 초중반에 채집과 수렵으로 식량을 어느정도 커버할 수 있다. 덤으로 목공까지 있다. 최근 패치로 열매들이 상향한걸 생각해보면 매우 좋다. 단점은 요새화 시키고 농사를 시작할쯤엔 그저 그렇다. 하지만 한의학을 골랐다면 약초로 팀원들을 치료할 수도 있고 또한 고기를 수렵으로만 얻을수 있다는 걸 생각하면 단점은 무마된다. 있어봤자 -4 포인트

건축 인부[편집]

포인트 -2
특성 둔기류 정확도 +3, 목공 +1

인부라는 새끼가 좀비들 줘팬다. 장점은 둔기류 정확도로 망치하나만으로도 좀비들 줘팬다. 목공1은 덤으로 있는것같네. 단점은 목공이 애매해서 초반 기지 건설은 힘들다는거다.

야간 경비[편집]

포인트 -2
특성 야행성(Night Owl),달리기 +2, 민첩+1

싱글에선 괜찬고 멀티에선 그저 그럼. 야행성으로 적게 자고 오래 활동할 수 있으며 달리기와 민첩도 높아서 좀비들에게 안잡히고 루팅할 수 있다. 단점으론 멀티에선 별로에다가 싱글에서도 수면제와 비타민제가 있다면 야행성은 순간 쓰레기가 된다.

목수[편집]

포인트 +2
특성 목공 +3.

싱글,멀티에서 가장 사랑받는 직업. 특성 손재주까지 찍어준다면 바로 물통을 만들수있어서 요새만 만든다면 물끊겨도 편안하다. 특히 멀드로 지역엔 필수로 있어야한다. 지도를 보면 알것지만 강이없다. 또 포인트+2는 덤. 단점은 그닥 없는것같다.

벌목꾼[편집]

포인트 0
특성 없음

소방관한테 있던 도끼 특성이 벌목꾼 사마에게 강림하였다. 도끼만 있으면 게임 끝난 직업 소방관 너프로 벌목꾼에게 도끼 전문가 특성이 생겨서 목수 특성 하나 찍어두면 나무도 잘캐서 시너지가 좋다 파밍캐, 전투캐 둘다 어울리는 직업 딱히 단점도 없다.

전기 기술자[편집]

포인트 -4
특성 전자 기술이 +3. 발전기 조작법

후반에 쓰는 직업 추가적으로 발전기 조작법을 배우고 시작하는데 까놓고 말해서 발전기 기름 보충하기도 귀찮고 발전기가 터질우려도 있기때문에 딱히 필요한 특성이 아니다 그래도 베이스에 냉장고를 쓰고싶다거나 조명을 쓰고싶다고 하면 선택하는 직업 하지만 발전기는 잡지로 방법 습득하면 되는 부분이라 차라리 갓백수를 해서 특성추가해서 잡지찾고 게임하는게 핵이득인 부분이다.

햄버거 알바생[편집]

포인트 +2
특성 요리가 +2

버거킹 알바생.. ? 직업 스텟도 기본으로 받고 힘5 건강5 플러스 포인트도 2 뿐이라 왜 하는지 이해가 안되는 직업. 요리는 게임하면서 천천히 올리는 스킬인데 굳이 스타트 특성으로 필요가 없다 한마디로 개그캐릭

특성[편집]

다 쓰기 귀찮으니,대충 몇 개 쓰겠다.


긍정적

야외 스포츠 애호가 (-2) : 이거 찍으면 비가 오거나 매우 추운 상황에서도 감기 안 걸리지만,무드 단계가 올라갈 수록 이동속도 감소는 못 막는다.
빠른 손 (-2) : 물건을 담는 속도가 빨라진다. 상황 정리 후 느긋하게 템을 담는 것도 좋지만, 그런 상황은 많지 않을거다. 찍는 게 좋다.
강한 위장 (-3) : 대부분은 상한 음식을 먹을 일이 없으나,생필품이 부족한 시나리오를 하고자 한다면 고려해보는 것도 나쁘진 않다.
행운 (-4) : 말 그대로 좋은 템 뜰 때가 많아진다. 이거 찍어놓으면 좀비한테도 도끼 뜰 때 있다.
두꺼운 피부 (-6) : 감염 확률을 낮춘다. 이거 찍으면 긁힘으로 감염될 일이 거의 없어지고 심지어 좀비에게 물렸을 때도 낮은 확률(대략 13%)로 살 수 있게된다.물론 상처소독 잘하고 붕대 잘 갈아줬다는 전제하에
손재주 (-8) : 포인트가 8 이나 잡아먹긴 하나, 둔기,도검 보존력 올려주고 무엇보다 목공 레벨 1 올려준다. 게임 하다보면 목공 레벨 하나 올리기 위해 뺑이질을 해야 하므로 좋은 특성이다.
육상선수 (-10) : 존나 오래 달릴 수 있다. 안 그래도 넓은 맵에 달리다가 지쳐버리면 아주 좆같을 거다. 반드시 찍어라.

부정적

정독 (+2) : 책 읽는 속도가 줄어드는데, 멀티면 몰라도 싱글이면 시간 흐름을 빠르게 조절가능하기에 걍 포인트 벌이.
피 공포증 (+3) : 부상을 치료할 경우,점점 겁에 질리는데, 그냥 단점이 없는 거나 마찬가지다. 포인트 3점을 감사히 받아먹자.
불행 (+4) : 좋은 템은 개뿔.필요한 생필품도 안 나올 때가 많다. 이거 찍었다면 그냥 자살하는 게 낫다. 멀티에서 찍으면 니 아이템이든 남 아이템이든 병신으로 만들어버리니 찍지 마라.
흡연자 (+4) : 담배 안피면, 스트레스 받고 불행해진다. 담배는 자급자족도 안되고 맨날 구하러 다녀야되기 때문에, 장기적 생존에선 좋지 않다.
높은 갈증 (+6) : 남들보다 물만 몇 병 더 들고 다니면 되니 꽤나 괜찮은 특성. 물 끊겼는데 네가 목공 4렙이 아니라면 강을 끼고 살면 된다.
수면장애 (+6) : 수면 효율이 줄어버린다.오랫동안 자고 일어났는데도, 캐릭터가 졸려요 응앙응앙. 시계 없으면 디시인마냥 생활리듬이 병신이 된다. 이거 찍으면 시계는 무조건 얻어놔야 한다. 시계 초반에 얻기 쉬운 게 다행.
문맹 (+8) : 책은 물론이고,잡지나 신문도 못 본다. 멀티 때는 동료들과 협동하니까 크게 문제 되진 않으나,혼자 플레이 할 경우, 계속 떠돌이 생활 할거 아니면,좀 부담된다.
허약함 (+10) : 이거 찍고 뭐 좀 때려 죽이려면 좆뺑이질을 해야한다. 진짜 개노답 특성이다.
비만 (+10) : 마찬가지로 답이 없는 병신 특징이다. 파오후새끼들이 어느 상황에서나 욕쳐먹는 이유가 있다. 포인트를 많이 준다지만 별 의미 없다. 걍 찍지 마라.
청각장애인 (+12) : 니 집 컴퓨터에 스피커가 없으면 12점을 거저먹는 거다. 근데 좀비소리나 창문 깨지는 소리도 못 듣는데 어떻게 살려고?

무드[편집]

간단하게 초록=좋다.빨강=시발. (근대 초록은 배부름밖에 없음 참 뭐같네)


스트레스 : 좀비화나 뒤지는 병걸리면 나온다. 아직까진 부정적인건 없다. 해결법은 만능 담배와 차, 책같은 아이템으로 떨치거나 좀비에게 멀리 떨어져 있으면 된다.

최근 생긴 흡연자 특성에서 한동안 금연하고 있으면 이거 뜨다가 불행 무들 뜨게 된다.
불안함
동요
스트레스 상태
정신붕괴


출혈 : 냅두면 뒤진다. 출혈이 심해지기전에 붕대로 감싸자. 안그럼 뒤지거나 좀비가 피냄새 맡고 어그로 끌린다. 41.6x 빌드부터 피 흘리면 바닥에 떨어져가지고 집에 드갈 때 애로사항이 된다

약한출혈 : 작은상처이지만 이 작은거 하나로도 어그로 끌린다. 치료하지않으면 체력이 1/4정도 사라진다.
출혈 : 여기서부터 힘과 상호작용,이동속도가 떨어진다. 치료하지않으면 체력이 1/2정도 사라진다.
심한출혈 : 슬슬위험해진다. 힘과 상호작용,이동속도가 확 떨어진다. 치료하지않으면 체력 3/4정도 사라진다.
극심한출혈 : 뒤진다. 실력좋은 한의사만이 살릴수있다.


지루함 : 가만히 있거나 건물에 계속 있기. 신선하지 않은 음식 섭취를 하면 생긴다. 좀비 만나면 해결된다. 아니면 책이나 잡지, 망가를 보면 된다. 진짜다.

슬슬 지루해짐 : 아직까진 괜찬다.
지루함 : 케릭터가 불행해질수 있다.
매우 지루함 : 불행해질 가능성이 매우 커진다.
극도로 지루함 : 즉시 불행해진다.


불행함 : 모든 행동이 느려지고 못 하나 옮기는대에도 시간이 걸린다. 거기다 질병도 걸릴수있으니 빨리 없에라. 책이나 불행함을 없에는 신선한 음식, 항우울제를 복용하면 사라진다.

약간 슬픔 : 총알이나 씨앗. 가벼운 물건 옮기는것과 상호작용의 움직임이 느려진다.
슬픔 : 더 느려진다.
우울함 : 너무 느려진다.
우울증 : 자기관리도 못하는 새끼.


피로 : 인지 범위, 즉 시야가 좁아진다. 4단계까지 가도 아무런 제약이없다. 시야가 좁아질뿐. 아직까진 초보들도 시야의 불편함만 익숙해진다면 안자도 계속할정도다. 아직까진 패널티가 없으니... 비타민을 먹으면 감소하고 수면제를먹으면 증가한다. 가장 간단한 방법은 자라 쫌!!!!!!

졸림
피곤함 : 시야가 좁아진게 티난다.
매우피곤함
비몽사몽 : 시야가 더럽게 좁아진다.


감기 : 비맞거나 추우면 걸린다. 음식을 열심히 섭취하거나 한의학을 배우거나 배운사람에게 약을 처방 받아야한다. 감기 상태에서 밖에 꼭 나가야한다면 휴지나 티슈를 챙겨라. 그래야 재채기소리를 낮출수있다. 없으면 어그로 끌림.

콧물이 나옴 : 가끔 재채기해서 휴지써라. 아직까진 재채기말곤 패널티 없다.
훌쩍거림 : 자주 재채기한다.
감기 : 기침,재채기를 한다. 여기서부턴 힘과 상호작용, 속도, 치료속도가 감소.
독감 : 힘과 상호작용, 속도, 치료속도가 심하게 감소한다.


알콜 : 주모!!!!!. 술을 마시면 생긴다. 시간이 가면 사라지거나 자거나 쉬면된다.

술기운 : 조금 취했다.
취함 : 조종하기 약간 힘들다. 여기서부터 명중률이 떨어진다.
만취 : 조종하기 더 힘들다.
꽐라 : 자라쫌 시발 술주정뱅이 새끼야.


지침 : 오래 달리거나 도끼나 오함마로 문부수거나 나무를 패고있을때, 너무 오래 싸울때 생긴다. 1단계는 어찌 커버 가능한대 2단계이후론 존나 지치니 의자나 침대에 쉬거나 자라. 좀비랑 싸울때 1단계라도 생기면 튀어라. 좆된다. 진짜다.

지침 : 공격속도가 현저하게 차이난다. 잘하는놈이라면 여기까진 무난하다.
많이 지침 : 달리기 속도도 좀 느려진다.
과도하게 지침 : 달리기 속도도 확실하게 느려졌다.
탈진 : 케릭터가 달리질 못한다. 무기도 휘두르는 속도가 너무 느리고 오함마는 아예 때리지도 못한다.


중량초과 : 3단계까진 평소엔 괜찬지만 4단계엔 허리부러질수있다. 좀비지역이라면 2단계 까지.

(기본 중량 12에 중점을 맞춰서 적는다)
약간 무거움 : 12이상, 조금 느려진다.
무거움 : 14이상, 현저하게 느려진다.
매우 무거움 : 16이상, 매우 느려진다.
지나치게 무거움 : 18이상, 허리부러진다. 조심해라.

젖음 : 비 내리는 데 싸돌아다니면 생긴다. 무드가 올라갈 수록 감기 걸릴 확률이 극도로 높아진다. 야외 활동가 특성 찍으면 씹기 가능

약간젖음 : 무시해도 된다. 아무 해도 없다.
젖음 : 이동속도가 좀 떨어진다. 여기까진 괜찮다.
매우 젖음 : 이동속도 감소 및 감기 걸릴 확률 증가
흠뻑젖음 : 놔두면 바로 감기 걸린다. 빨리 실내로 들어가던지, 모닥불 쬐던지 해라.


더움 : 목이 빨리 마른다. 야외라면 옷을 벗고 실내에 있으면된다.

조금 더움 : 1단계만 나왔을 뿐인대 갈증 속도가 증가한다.
더움 : 갈증 속도가 더 증가한다.
너무 더움 : 여기서부턴 시야가 감소된다.
지나치게 더움


추움 : 스웨터 입어라. 아니면 모닥불을 쬐던지. 이게 계속 진행되면 감기걸린다.

쌀쌀함 : 감기조심해라.
추움 : 스웨터 입고 모닥불좀 지져라. 감기 걸릴확률이 급 상승한다.
너무 추움 : 여기서부턴 시야가 감소된다.
지나치게 추움


배고픔 : 초록색이면 힘과 치유, 허용중량증가. 빨간색이면 반대이다. 그냥 먹으면 해결된다.

(초록색 긍정적) : 소지중량 2 상승및 힘과 치료속도 증가한다. 하지만 감소속도가 약 2~ 2.5배정도 빠르다.계속 유지하고싶다면 많이 먹어라


요기는 때움 : 이거 나와봤자 바로 사라진다. 거기서 거기다. 효율은 못본다.
배부름
매우 배부름 : 여기서부턴 효과 보기 시작한다. 감기나 상처,부상을 낫을려면 이정도까진 먹어두자. 대충 지속시간이 게임시간으로 30분정도?
어머니의 밥상 : 감기나 상처,부상을 치료속도가 확실하게 증가한다. 죽기싫으면 이렇게 먹어라.


(빨간색 부정적) : 소지중량은 감소및 힘과 치료속도 감소한다.
출출함 : 아직까진 괜찬다.
배고픔 : 소지중량 1 감소및 힘과 치료속도가 조금 감소한다.
매우 배고픔  : 힘과 치료속도가 감소한다.
굶주림 : 소지중량 2 감소및 힘과 치료속도가 대폭 감소하고 체력이 떨어진다. 뭐라도 좀 먹어야 산다.


갈증 : 배고픔보다 무서운거다. 아무 병이나 물을 담는다면 알아서 마신다. 이게 생기면 물이 다떨어진것이고 더우면 빨리 생기니 빨리 뭐라도 마셔라. 그렇다고 강물이나 빗물 마셔서 식중독 걸리지말고.

약간 목마름 : 야 패트병에 물 다 떨어졌대. 물좀 구해라.
목마름 : 소지중량 1감소.
목이 바짝 마름 : 소지중량 2감소.
탈수 : 체력이 감소한다. 일단 아무물이라도 마셔라.


부상 : 어느정도 피해를 입으면 생긴다. 대부분 고통과 스트레스를 같이 동반한다. 조기 치료를 안하면 그냥 뒤진다. 의사양반!!!!1

자세한 항목은 부상참조하렴.
경상 : 치료가 필요하다.
부상 : 힘과 속도, 상호작용속도 감소.
중상 : 힘과 속도, 상호작용속도 대폭 감소.
치명상 : 곧있음 뒤진다. 명의도 구하기 힘들다.


고통 : 소독을 하거나 꽤나 심한 피해를 입으면 이게나오고 전투를하면 좀비가 잘 쓰러지지 않는다. 또한 물건을 담는속도나 대부분 물건을 느리게 사용한다. 진통제를 먹어라.

약한 고통 : 아직까진 괜찬다. (근대 이 무들이 1단계 이상이라도 떳는데 좀비한태 둘러싸였다? 캐릭터 다시만들자)
고통 : 속도와 명중률 감소.
극심한 고통 : 여기서부턴 잠도 못잔다.
죽음의 고통 :


긴장 : 개인적인 견해이지만 그닥 신경안쓰인다. 정 이게 신경쓰이면 술과 긴장완화제 4알정도 먹어라.

약간 놀람
놀람 : 명중률 감소.
많이 놀람 : 명중률 대폭감소.
공황상태 : 여기서부턴 시야가 감소된다.


질병 : 상한음식, 끓이지 않은물, 생고기, 독열매, 상처감염으로 인해 생기는 무드. 가장 무서운게 상처감염으로 술을 사용해서라도 가벼운 상처라도 소독해야하는 이유다. 한의사에게 야생마늘가루를 얻는다면 치료는 할수있다. (야생마늘가루가 확률인진 모르니 알아서 확인해라)

매스꺼움 : 아직까진 괜찬지만 그래도 초기에 잡는게 좋으니 배부르게 있어라.
구역질이 남 : 힘과 치료속도 감소. 어딘가 아프다.
미열 : 배부른 상태가 아니면 회복이 거의 안된다.
고열 : 이게 계속 진행된다면 좀비화일 가능성이 있다.


좀비화 : GAME OVER. 좀비 되면 뜬다. 좀비는 조종할 수 없고, 지맘대로 돌아다닌다.


사망 : GAME OVER. 좀비화 된 게 아닌 다른 방식으로 죽었다면 뜬다.

아이템[편집]

졸라 많네. 언제적어 시발.

개별 항목 만들어라.

ㄴ 왜 적냐. 정보는 나무읶귀 가서 찾으라 그러고 여기서는 평가나, 꼭 필요한거 적어주면 되는거지.

도끼 미만 잡;

굳이 꼭 추천하는 몇 개 적어보자면

소방도끼 : 근접 무기 중엔 최강이다. 가볍게 한두번 휘두르는 것만으로도 좀비 두어 마리가 나가떨어진다. 물론 지치지 않았다면 말이다. 잠긴 문 부수는데도 이것만한 것이 없다. 근데 스폰율이 낮다는 게 문제다.
산탄총 : 총 중엔 이녀석이 甲. 한 방에 두 세마리를 날려버릴 수 있다. 멀티가 아니라면 사실상 다른 총을 쓸 이유가 없다.
오함마 : 벽을 뿌술수 있다.웨포 무기점 진입을 위해 이게 반드시 필요하며, 그 외에도 매우 위험한 상황에서 널 탈출시킬 구멍을 만들어주는 도구다.단 무기로써의 효율은 매우 낮고,스폰율도 극악이다.
시계류 : 전자시계나 알람시계. 최근 업데이트로 시계류가 없다면, 아예 시간을 볼 수 없게 되어버려서, 수면 시간도 조정할 수 없게 되어버렸다. 상점이나, 가정집 가구같은 데 뒤지다보면 나오니까, 뭘하든 반드시 구해놓고 시작해라.
목공풀, 접착제, 절연테이프 : 무기를 수리한다. 목공풀이 제일 좋은데 쓰려면 목공 레벨이 기본 2여야 한다. 새 무기를 찾을 때까지 혜자 무기 파밍 성공하면 쏠쏠하게 수리해주자.

좀비[편집]

말 그대로 좀비다. 이 게임의 제일 조심해야할 적. 좀비들은 일반 생존자와는 다르게 피부톤이 검으며 행동들도 다르다.

당연히 생존자들을 보면 물어뜯거냐 긁어버리려고 달려든다. 서바이벌 모드는 좀비들의 속성이 고정되어 있지만, 샌드박스 모드에서는 좀비들의 속성을 선택하여 조정할 수 있다. 좀비들은 다음과 같은 본능과 속성들을 가진다. (+덤으로 샌드박스의 좀비들 설정도 소개한다.)


이동 속도

Sprinter - 28일 후의 좀비들처럼 뛰어다닌다. 그런데 문제점은 생존자들이 달리는 속도와 같다는것. 이 속성을 선택하면 정말로 조심해야한다.

Fast Shambler - 빠르게 걸어다니는 좀비들. 서바이벌 모드의 기본 설정이다.

Shambler - 느리게 걸어다닌다. 쉬움.

그리고 데미지를 받아서 다리를 못 움직이거나 죽은 척 위장하고 있는 좀비는 기어다녀서 다리를 물어뜯으려 한다. 살포시 머리를 밟아주자.


공격성

Tough - 좀비가 빠르든 느리던간에 보이거나,냄새를 풍기거나,인기척이 들리기만 해도 물어뜰으려 할 것이다.

Normal - 기본설정

fragile - 공격성이 줄어든다.


전염 기간(속도)

좀비에게 물리거나 긁혀서 감염 상태가 되었을 때, 좀비화가 되는 시간을 설정할 수 있다.

즉시에서 몇주, 혹은 전염기간을 없애버릴 수 있다.


리스폰 시간

좀비 무리가 죽었을 때 리스폰 시간을 설정할 수 있다.


인식(추격 방법)

Navigate + Use door - 도망가는 생존자의 루트를 파악하며, 창문도 열고 문까지도 열줄 안다.

Navigate - 끈질기게 쫒아온다. 경로를 파악하며 온다.

Basic Navigation - 간단한 경로만 파악해서 오는 듯..


기억력

Long - 생존자가 어디로 도망간지 기억을 한다는 거다. 여러 설정들과 버무리면 상당히 까다롭다. 언젠간 쫒아올테니까.

Normal - 노말.

Short - 짧은 기억력을 가지게 된다.

None - 금붕어.


전염 방법

Blood + Saliva - 타액과 피로 전염 된다. 긁히거나, 물리면 감염된다는 거.

Everyone's infected - 모두가 감염됬다는거다. 감염되지 않은 생존자가 없다는거.

None - 감염이 되질 않는다! 다만, 좀비들은 계속 때리니까 조심하자.


증상(감염시 증상)

Slow + Weakens - 점점 느려지고 힘도 약해진다. 그리고 좀비가 된다.

slow - 그냥 위에서 느려지기만 한다.

Weakens - 약해짐.


부상 및 치료[편집]

프로젝트 좀보이드/부상

  1. 좀비가 몰려 오니 트롤링이라서