조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
이와타 사토루
편집하기
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
{{닌텐도그자체}} {{금손}} {{개쩜}} {{성인}} {{빛}} {{영웅}} {{추억}} {{고인}} {{눈물}} {{다시살아나야하는분}} {{고인드립}} [[파일:Iwata-axe-top.gif]] '''[[닌텐도]]의 前 사장이자 [[HAL 연구소]]의 개발자.''' ''' "초쿠세츠.(直接)" ''' 게임큐브 실패로 벼랑끝까지 내몰린 [[닌텐도]]를 구원한 인물 닌텐도 DS로 PSP를 완전히 추월하고 Wii는 당시 치열하게 경쟁하던 PS3, Xbox 360을 뛰어넘는 1억대를 판매하며 2007년 기준 영업이익만 4조원에 세계최초로 게임 회사 시가총액 100조원을 넘겼다. 2015년 7월에 암으로 별세하셨지만 생전의 행적은 닌빠들 사이에서 여전히 회자되고 있다. 이분의 별세로 앞으로 [[닌텐도]]의 전망은 알 수 없는 미궁으로 빠졌다가 Switch로 부활했다. 심지어 이 부활도 이분이 남기고 간 마지막 선물이였다. 사장이 되기 전에는 프로그래밍으로 이름을 날렸는데, 직접 만든 이미지 압축 프로그램으로 포켓몬스터 금은버전에 관동 지방이 들어갈 자리를 만들거나 제작이 난항에 빠져있던 마더 2를 다 갈아엎고 6개월 만에 만드는 등 여러 전설이 전해 내려온다. ==어록== {{인용문|불가능을 가능하게 보여주는 것’이 제가 생각하는 혁신입니다. 제가 직원들에게 강조하는 것은 다양한 각도에서 생각하라는 것입니다. 찻잔을 다양한 각도에서 보면 형태가 달리 보이듯이 말이죠.}} {{인용문|위기의식을 강조하되, 패배의식을 심어서는 안 된다}} {{인용문|단 한번도 아이들이 닌텐도를 지지하는 것에 대해 부끄럽다고 생각한 적이 없다. 왜냐하면 아이들은 본능적으로 좋은 제품을 판단할 수 있는 능력이 있기 때문이다.}} {{인용문|명함 속에서 저는 한 회사의 사장입니다. 제 머릿속의 저는 게임 개발자입니다. 하지만 제 마음 속의 저는 게이머입니다.}} [[분류:게임 개발자]] [[분류:기업가]]
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)
이 문서에서 사용한 틀:
틀:감성팔이
(
편집
)
틀:개쩌는사람
(
편집
)
틀:개쩜
(
편집
)
틀:고인
(
편집
)
틀:고인드립
(
편집
)
틀:고지 상자
(
편집
)
틀:금손
(
편집
)
틀:눈물
(
편집
)
틀:닌텐도그자체
(
편집
)
틀:다시살아나야하는분
(
편집
)
틀:밝음
(
편집
)
틀:빛
(
편집
)
틀:색
(
편집
)
틀:성인
(
편집
)
틀:알림 상자
(
편집
)
틀:영웅
(
편집
)
틀:인용문
(
편집
)
틀:추억
(
편집
)