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=레전드= [[파일:브라울할라레전드시트.png]] 이 겜의 캐릭터를 '''[[브라울할라/레전드|레전드]]'''라고 부른다 모두 히트박스가 똑같고, 차이점은 스탯(전 캐릭터 합 22), 무기의 조합, 그리고 강공격 뿐이다. 덕분에 무기 한두가지만 연마를 해놓으면 딴 레전드로 쉽게 갈아타는 것이 가능하다. 밸런스가 생각보다 아주 잘 잡혀있다. 대부분의 게임들과 달리 사기챔이나 고인챔 같은게 아예 없다는것도 특징. ㄴ과연 그럴까 창과 큰창 씹사기인건 누구나 알거고 요즘 나오는 새로운 캐릭터들 공격력이랑 사거리 스킬 가동 시간이 너무 op다. 밸런스 좆.망 고인물게임이 맞다. 왠만해서 이 게임을 하지 않는것을 추천흐고싶다. ㄴ반박: 보니까 랜스라는 명칭도 모르는거 봐선 겜 몇시간도 안해보고 접은 친구네. 너가 말하는 논리는 딱 이런걸로 비유할 수 있다. '''(옵치에서 자기가 에임 병신이어서 1대1로 솔저한테 연속으로 따먹히고) "아 솔저 십사기캐네 요즘 모이라도 나왔는데 힐딜되니 ㅈ사기다. 옵치 밸런스 좆.망.고.인.물.겜"''' 이라고 빼액거리는거랑 다를 바가 없어보인다. 자기가 ㅈ같아 하는 무기 두개가지고 그것이 브롤할라의 그 자체, 전부인 양 말하는 논리적 비약에 억지가 따로없네. 하나하나 짚어주자면, 창은 만능이긴 한데 마땅한 접근기도 없고 그나마 건질만한건 Dlight다. 그리고 랜스는 공격이 단조로워서 막쓰면 동선 다읽히고 따먹혀서 신중히 써야한다. 현직 브롤할라 프로 선수들이 직접 말한 것이고, 나도 이 부분에 동의하는 바이다. 스킬 선딜이 사기라고? 당장 트레이닝 모드 가서 파워뷰워 누르고 F6 F7누르면서 프레임 하나하나 뜯어봐라. 스킬 시전시간이 긴 것은 반대로 생각해보면, 빗나가면 그만큼 빈틈이 생기니까 개이득인거다. 그리고 모든 사람들이 창 랜스만 쓰는것도 아니잖아. 너가 창 랜스가 사기라고 느낀건 무턱대고 공격 우선도 높은 무기에 뇌절나루토새끼마냥 우라돌진하면서 안피하고 다처맞으니까 그런거지. 상대가 너같은 멍청이냐? 너 공격하라고 빈틈주게? 조금만 거리 떨어뜨려봐도 창 랜스가 공중에 헛스윙 후리고다니는거 보인다. 신캐는 출시해도 처음엔 좋다 사기다 하지만 그 반응이 이틀도 못가 사그라들고 픽률도 타캐랑 엇비슷해진다(Brawlmance 사이트 참조). 얘네들은 라이엇같이 사기캐 만들어서 자기 겜 망치게 두는 돌멍청이가 아니거든. 다시 말하자면 무기나 레전드는 각자의 장단점이 있으니 너가 잘쓰면 좋은거고 못쓰면 나쁜거다. 그러므로 사기나 고인으로 기준을 나눌 수는 없는 것이다. 개캐나 똥캐가 있어봤자 [[너]]한테는 해당 안되는 프로권 선수들이 쓰거나 쓰지 않을 뿐. 선수가 좀 심하게 꼼수를 쓰거나 사기성을 발굴하면 대회 후 다음패치에 칼같이 너프때린다. 빈말 아니고 ㄹㅇ루다가 그냥 너 취향껏 캐릭터를 골라서 실력을 연마하면 그만이다.
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