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==== 타이머 파괴 ==== * 횡스크롤 액션게임을 시작으로 화면이 고정된 액션게임, 벨트스크롤 액션게임에선 타이머라는 개념이 있어 화면에 타이머 수치가 표시되는데 이 타이머 수치가 다하면 타임 오버가 발생하여 미스로 처리되면서 잔기 하나를 잃게된다. 마찬가지로 영파를 막기 위해서 개발진이 게임에 집어넣은 영파방지 대책중 하나지만, 드물지만 이 부분조차 미처 생각치도 못한 헛점이 발견되어서 영파로 이어져버리는 일이 일어난다. * 이러한 타이머 파괴 계통 영파를 대표하는 게임은 마계촌 시리즈의 첫번째 작품인 '마계촌'으로 타이머 파괴라는 용어 역시 마계촌에서 유래하였다. * 방법은 타이머 수치가 0이 됨과 동시에 특정한 행동을 취하여 조건을 만족시키면 타이머 표시가 이상하게 변하며 이후에는 시간제한 따위에 얽매이지 않은 채로 무한정 리젠되는 적을 끊임없이 잡아서 점수를 증식시킨다. 마계촌의 경우 에브리 익스텐드제를 채용한 게임이라 스코어를 증폭시켜서 잔기의 숫자를 플레이어가 원하는만큼 늘린다음 늘린 다음에 시작할 수 있었기에 마계촌 내에서는 숨겨진 팁으로 보급되기도 하였다. * 마계촌 외에도 타이머 파괴가 가능한 게임은 1988년작인 '닌자 워리어즈'에서도 타이머 파괴가 가능하다.
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