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엑스컴 2
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=== 철인 난이도 추천 === * 베테랑 쪼는맛은 느끼고 싶은데 게임이 도저히 어렵다 하는 사람. * 사령관 베테랑 별 스트레스없이 괜찮게 깬사람 / 고난이도 도전은 하고싶으나 겜하다가 어이없는 일로 개빡치고싶지는 않은 사람 / 도전과제 헌터 * 전설 암에 걸려서 군면제를 받고 싶은 미필 / 롱워도 재밌게 즐긴 진성마조 / 엑스컴이 너무 재밌어서 인생망할거같은 사람 / 엑스컴에 인생갈아넣고 고통받길 즐기는 혼모노 / 전설철인 하면서 쉽다고 하는 애들은 분명 온몸이 피투성이인데 간지럽다고 할 정신병자들이다 뭘 즐기든 니맘이고 철인 안해도 니 게임 니가 사서 하는거니까 아무 문제 없다. 알아서 마음껏 뽕뽑으면 그게 제일강산이지. 철인 깬새끼를 무조건 치트충으로 몰고가거나 철인 안하는놈을 개병신으로 몰고가는 또라이짓만 안하면 된다. 전설난이도 제외하면 엑컴2 이거 솔직히 게임 익숙해지고 나면 1보다 더 쉽다. 그러니까 기왕 비싼 돈 주고 산 게임인데 노철인 베테랑 정도만 깨고 치우지 말고 한번 도전해봐라. 엑스컴은 어려움에 도전할때 그 재미가 드러나는 게임이다. 임파/전설같은건 어려운게 아니라 빡치는거고. 아니 진짜 무조건 엑스컴은 임파나 전설이 참 재미다. 일단 이 겜은 과학자가 중요연구만 하면 가치가 확 떨어져서 연구시간이 짧은 사령관 이하 난이도들은 전부 태크가 개빨라서 십노잼이다. 무기나 방어구 업글같이 굵직한거만 일단 해놓으면 나머진 연구기간이 즉시로 바뀌는것도 꽤 있고 연구를 해도 그만 안해도 그만인 것들이 많아서 사실상 큰 의미가 없다. 전자기만 뽑아도 난이도가 확 내려간다. 전설로 2배 연구시간+굴착+건설시간의 참 재미를 느껴보자. 현타오는 시간이 조금은 늦춰질 것이다. 물론 중화기 쓸 태크정도 되면 난이도 확 떨어지는건 전설도 동일하다. 내가 철인돌리면서 초반에 겜 말리면 쓰는 방법인데 겜 터질것 같으면 아예 쉐도우 체임버를 짓지 마라. 그럼 아바타 프로젝트 카운터 올라가는게 한계가 생긴다. 그리고 접촉 다 뚫으면서 공장들 처리하면 여유 생긴다. 임파서블 철인은 되는지 모르겠다. 사령관까지는 먹힘.
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