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This War of Mine
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==DLC== ===The Little Ones=== 생존자가 추가되는데 어린이들이다. 딸내미랑 아빠, 할아버지랑 손자, 고모랑 조카 조합으로 찾아오거나 그냥 어린애 달랑 찾아오는 경우도 있다. 애들한테 교육시켜서 소모품 같은거 맨들고 할 수는 있는데 손드럽게 많이 간다. 일 쫌만 시켜도 일하느라 죽겠다고 투정한다. 두어시간 이상 일하면 투덜대는데다가 아동학대취급으로 엔딩에 나오니 일 시키는것이 일이다. 식량은 많이먹진 않지만 고깃덩이 하나에 포만감 한칸이다. 그래서 여튼 멘탈케어 이외엔 딱히 도움도 안되는 짐덩이들이지만 일단 가출하지 않게 하려면 먹여야하니 재빠르게 자급자족을 해야한다. 식사나 붕대, 약은 떠먹여줘야 하니 어른은 필수고 밤에 못대리고 나간다. 어린애들 보너스라곤 그냥 멘탈나간 생존자 멘탈케어하라고 쓴다. 그냥 이 DLC 추가하면 난이도가 그냥 더 올라간다. ㄴ몇몇 시나리오들은 난이도가 하향되기도 한다. 스타팅에서 어린애가 아프면 어른하나는 멀쩡해서. * 미샤, 세르게이, 칼리나 * 이리나와 리디아 이리나는 고모 이름이고 리디아는 조카딸이다. 식물 재배 보너스라 구하기힘든 야채로 요리를 쉽게 할 수 있다. 식물재배하는데 드는 물이 절반으로 줄어드는건 분명 개꿀이긴한데 식물재배는 후반용이라는게 문제다. 사실 야채정원 올릴 정도 클라스가 되면 이미 집안사정이 넉넉해서 물 몇개 아끼는게 별로 와닿지 않을수도 있음. 초반에 쓸모있다가 테크 다올린 후반에 잉여되는 마린과 상반된 느낌을 보여준다. 고모라는 년이 얼굴보면 개 폭삭 늙은거 봐선 사실 외할머니가 아닌지 의심스럽다. 그외의 스펙은 템창 조금 넉넉한거 빼곤 거의 안톤급이라 볼수있다. 합리적 의심 1승. 유일하게 시나리오 스타팅에서 볼 수 없는 멤버. * 크리스토와 이스크라 크리스토는 아빠고 이스크라는 딸이다. 크리스토는 능력치가 전체적으로 괜찮다. 달리기를 희생시킨대신 낮에 자는시간이 3시간밖에 안되는 패시브를 가진 파블 느낌으로 플레이할만한 캐릭터다. 근데 술을 안먹으니 멘탈관리에 조금 주의할 것. * 헨리크와 이바노 헨리크는 할배고 이바노는 손자다. 할배가 골초라서 담배 하루에 4개비나 피지만 담배 제조할때는 6개를 만든다. 단 겨울 스타팅이라 매우 힘들다. 씨발. 전체적으로 능력딸리는 할애비가 꼴랑 담배 조금 잘 만다고 겨울스타팅을 주냐. 전체적인 전투력과 멘탈은 안톤느낌이며, 인벤창은 그나마 2칸 더 많은 10칸이고 담배를 하도 쳐 피워대서 기껏 있는 패시브의 수혜를 스스로 갉아먹어서 어느때도 쓸만하다고 느끼기도 힘든 캐릭터. ===This War of Mine: Stories=== {{혜자}} 2017년 11월 14일 발매. 총 3가지 스토리로 구성되어있다. 발매 당일에 첫번째 스토리를 공개했고 나머지는 순차적으로 공개한다고 한다. 근데 Father's Promise가 나오고 1년이 다되어가는데도 안나옴. 신규아이템이라고 해봤자 눈에 띄는건 연결다리하나에 신맵도 몇개 추가되었다고 하지만 거진 기존맵 재탕수준이다. 신맵이라고 느껴지는건 약국과 장난감가게 정도인데 약국도 왠지 사창가나 시립병원 맵 재탕같다. 시나리오도 빠르면 8~9일차 길게 해봤자 15일인가 20일로 짧고 낼 예정이어서 낸 dlc라기보다 프펑 발매 미뤄질것 같으니까 땜빵으로 내놓은것 같음. 그나마 양심은 있는지 시즌패스가 5500원으로 비교적 저렴하니까 살거면 사라. ====Father's Promise==== 이름답게 주인공은 아담이라는 애비로 딸 아멜리아가 있다. 아내는 병으로 죽고 딸 아멜리아도 오늘내일 하는데 동생이 딸 데리고 헬 포고렌 탈출하자는거 좆까셈하고 거절함. 그리고 동생이 납치할수도 있다는 피해망상때문에 3일밤을 버티다가 드르렁함. 그런데 4일차에 딸이 증발해서 아몰랑 동생이 데려갔을거야 하면서 딸 찾으러 가는 스토리. 마르코의 수색력+로만급 전투력+맨날 살인해도 꿈쩍하지 않는 강인한 멘탈을 짬뽕시킨 캐릭터가 아담인데 아마 클래식모드로 이식됐으면 개씹사기였을듯. 인벤은 15칸에 전투력은 도끼로 뒤치기 원킬내고 트리거 때문에 못죽이는 사람 빼고 맵에서 죽일수 있는 사람 다 죽여도 단호함 버프 붙어있어서 우울함에서 고정이다. 대신 딸내미가 사라져서 뭘 해도 멘탈회복도 안됨. 딸을 너무 찾고싶어서 악행을 신경안쓰는건지 원래부터 쓰레기새끼인지는 알 수가 없다. 아이템과 지역이 몇 개 추가되고 프랑코가 5~6일에 한번꼴로 찾아오는데 갖고 있는 물품은 클래식 프랑코 기대하면 통수맞는다. 클래식 생존자들 쉘터 먼저 들렸다가 재료 다 털리고 여기 오는듯. 갖고오는거 좆도없는데 물물교환값도 창렬한게 그냥 거래 안해도된다. 처음에 주인공 애비가 딸에게 밥을 줘야 한다고 징징대는데 어차피 밥 충분히 줘봤자 게임과 스토리 진행에 변동없는 물자낭비에 어차피 곧 딸은 증발한다. 그러니까 시간도 아낄겸 밥은 주인공 애비만 먹고 나머지는 집안 수색과 시설 만드는데 쓰자. 애비 대사에 낚여서 참피같은 딸 밥줘봤자 밑빠진독에 물붓기고 어차피 굶어죽기전에 증발함. 엔딩은 종전과 사망엔딩 빼면 한 가지 밖에 없다. 니가 평화 플레이를 하건 학살 플레이를 하건 맵 돌아다니면서 질질 끌건 내용은 다 똑같고 스토리 변화에 전혀 영향이 없다. 그냥 열심히 군인들 조패고 식량과 총 확보해서 배부른상태로 대충대충 파밍하러 다니자. 엔딩은 요약하면 허언갤하는 애비가 무고한 동생 칼빵놔가며 딸내미 찾는 뻘짓함. 딸은 이미 뒤졌고 애비는 충격받아서 기억 다 날려먹고 딸 어디갔노 시발련ㄴ아 하면서 찾았다는 이야기다. 추가할거 있으면 더 추가해라. ====The Last Broadcast==== 첫번째 스토리모드 나온지 1년만에 추가된 DLC. 이거 나오기 전에는 시즌패스가 5500원이었는데 추가되고 7700원으로 올랐다. 첫번째 것 보다는 성의있게 만들어서 가격을 올린것 같은데 1년만에 업뎃하고 7700원 받아먹는 양심 ㅇㄷ? 첫번째 스토리보다는 플탐은 긴데 이것도 엔딩 존나 찝찝한게 개발자새끼들이 힙스터인지 이딴 엔딩 만드는데 재미들린듯 제목답게 남편이 라디오로 이것저것 방송하다 진실을 폭로할지 구라를 칠지 조뺑이치는 내용이다. 남편이랑 아내로 진행하며, 남편은 다리가 분질러져서 3층에서 못나오니 수색은 아내로 나가야 한다. 그나마 집 털러오는 강도도 별로없고 아내가 아리카 상위호환 정도 스텟은 나오니 할만하다 양조장, 약국 , 빵집 3개에서 나오는 정보를 어떻게 전달하냐에 따라 엔딩이 갈린다. 근데 정확한 조건은 애매함 누가 적어줘라. 진실루트의 경우 군대가 빡쳐서 집에 쳐들어와 남편을 총살해버린다. 이후 탈영한 아들내미가 돌아와서 아들로 플레이한다. 송신기 부품을 주워서 라디오를 고쳐서 아버지의 유지를 잇던지 항구로 가서 탈출할지 결정할 수 있다. 엔딩 후일담을 보면 존나 찝찝하다 해피엔딩도 아니고 탈출했는데 가족들은 다 PTSD 걸려서 몸 비틀면서 겨우 살아가는데 뒤진 애비만 진실을 알렸다고 사람들이 추앙하는거 보면 걍 뒤지는게 진엔딩이라는 생각이 들정도다. 청렴한놈은 그냥 위상만 좋은 거지나부랭이되는게 헬조선이랑 다를게없다 거짓루트는 남편이 반군에게 납치당하고 아들이 돌아오는 것 까지는 같다. 다만 남편이 안뒤진다. 남편이 아내가 자신을 속였다는 이유로 좆까라고 하는 편지가 뮤직 클럽에 있다. 그나마 어찌어찌 살아있다는게 이게 차라리 해피엔딩일지도. 가족사진을 구해다 프랑코에게 주면 송신기를 고칠 수 있고, 고치면 아들새끼가 방송 대신하면서 엔딩이다. 탈출도 가능. 여기 후일담도 좆같긴 마찬가지다. 이런걸 보면 이 게임이 전쟁의 참상을 잘 전달하는 것 같기는한데 걍 시원하게 끝낼것이지 뭘 해도 여기 나오는 애들이 전쟁겪고나서 행복해지는 일 따위는 없다.
요약:
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