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크루세이더 킹즈 2/주요 국가
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== 우가우가 중동&북아프리카 개슬람 국가 == === 압바스 === 샤를마뉴 올드갓때는 아라비아 제국 작위를 들고있는데 중동 지역에서는 천조국 수준인데다 개사기 칼리프의 전쟁 명분(토벌 명분이라고 이슬람 세력 왕국령 단위로 팀킬가능 ^오^) 과 중동 꿀땅지역인 메소포타미아를 거의 대부분 들고 있으므로 ai도 승천을 자주하며 인간이 잡으면 그냥 쉽다 ㅇㅇ 다만 AI가 들고있으면 이슬람 특유의 문제점인 퇴폐도 반란때문에 어느순간 아예 사라져있는것도 가끔 목격된다. 1066 이후부터는 셀주크의 봉신이 되어있으며 독립해 떨어져나갔어도 몽골 말박이들에게 짓밟힐 암울한 운명이다. ㅇㅇ === 셀주크 === 샤를마뉴, 올드갓 시점에는 시작 시 고를 수가 없지만 무작위 옵션의 경우 그냥 바로 튀어나오는 수준이고 역사적 옵션의 경우에는 950년경 튀어나와 메르브, 디히스탄, 호라산 중 하나를 노리고 침략한다.(99% 메르브) 다만 이게 약간 병신같아서 셀주크가 최초 스폰된지 9년된 후, 영지를 가지지 않을 것, 병이나 고추잘리거나 눈깔이 없지 않을 것, 후계자가 아닐것이라는 조건 때문에 사신의 낫 이후 마구 죽어나가는 캐릭터들과 몽크앤 미스틱 이후 넘쳐나는 사탄 숭배자 새끼들에게 뒤지지 않을 보장이 없으며 이 새끼가 투르크 영주 아래에서 랜덤으로 스폰되는 형식인데 샤를마뉴/올드갓 기준 투르크 새끼들은 약소 세력들이라 얼마 지나지 않아 동화되거나(아라비아쪽의 투르크 아타베그들), 아예 멸종하던가(투르케스탄의 야브구 카간국)이 둘중 하나라 대부분 용병단에서 스폰되는걸 볼 수 있다. 근데 쓸데없이 ㅍㅅㅌㅊ되는 기본 스탯때문에 용병단장이 되버리던가 용병단 후계자로 지명되는 경우가 많아 수많은 게임을 돌려보며 아예 원정을 가지 않는 경우가 더 많다. 뭐 확실히 얘가 스폰되지 않는걸 바라는 플레이어들은 아예 투르크 정복자 옵션을 끄거나 무작위의 경우 겜 초반, 역사적 옵션의 경우 950년부터 인물창 검색에 seljuk를 쳐서 암살을 시도해보자 ㅇㅇ 1066 여기가 확실히 리즈시절인데 페르시아와 메소포타미아에 큰 영지를 가지고 있으며(기본 작위는 페르시아 왕국) 시작 시 개병신 두카스 황조 비잔틴과 아르메니아 왕국령 성전을 걸어서 서로 다투고 있는데 99% 이기며 휘하 봉신인 길맨으로 비잔틴을 뼛속까지 녹여버릴 수 있다. 다만 길멘 용병단은 셀주크 '방계' 국가인 룸술탄국 술탄이 가지고있지만 어차피 이집트에 계승명분으로 전쟁걸어서 맘루크 먹어도 되니까 별 어려움은 없다. 참고로 같은 이슬람이라도 가문에 이슬람 인베이전(인베이전 하위호환. 무조건 해당 지역이 봉신이 된다)이 달려있어서 확장도 매우 쉽다. 이후 시나리오에서도 페르시아와 룸 술탄국 등 많은 작위를 가지고 있으나 몽골 제국 침입 이후 싸그리 쓸려져 있는걸 볼 수 있다. === 파티마 === 수니파가 한가득한 중동에서 시아파를 믿고있는 몇 안되는 국가중 하나다. 파티마 술탄이 시아파 칼리프도 겸하고있기에 지하드까지 쓸수있는데다 이집트 생산력이 좋고, 맘루크라는 희대의 개사기 봉신용병도 달려있어서 꽤 좋다. 다만 주변에 시아파 국가를 찾기가 힘들기때문에 말그대로 그거만 믿고 독고다이로 나가야한다.
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