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===2.3.0(시즌4)=== {{고인}} [[양의 만곡궁]] 추가와 망자의 유산 리메이크로 2.3 패치에선 다발이 상향을 받았다. 하지만 공포부두의 무한 메즈가 사라짐에 따라 이전의 공포부두와 한세트였던 버프성전 관짝행. 탈 라샤 메테오 법사 관짝행, 그리고 부정 구상악사의 관짝행. 그리고 치킨런 [[부두술사|부두]]의 대두로 인해 엥벌캐로서의 위치까지 위협받고 있다. 이전 비취부두나 악운성전(샷건성전)이 떳을 때 이미 나왔던 결과지만 악사는 설계 사상자체가 딜러이다. 다른 근접 클래스들처럼 방어보너스가 있는 것도 아니고, 스킬 트리에 유틸성도 거의 없다. 하지만 이 딜링이 다른 클래스에 밀려버리게 되면 '''딜러''' 포지션에서 '''딜'''이 빠짐으로써 그냥 '''러'''가 되어버린다. 그게 현상황. 중저단에 스피드팟이나 일균에서면 모를까 고단파티에는 낄 생각으로 게임을 한다면 악사가 아닌 야만이나 부두나 수도를 키우는편이 낫다. 한마디로 버프를 좀 받긴 받았는데 남들은 버프를 삼태기로 받아서 상대적으로 너프인셈. 현재 고단 4인파티 클래스 조합은 <s>2 선망야만, 1 운전수도, 1 부두술사 이다.</s> 메타가 바뀌었다. 현재 고단 파티 주력 딜러는 부두술사로 부두술사 2명. 서포터 2클래스(생구야만/운전수도/버프성전)이다. 물론 서포팅 기술이 없는 악사의 자리따윈 없다. (2015년 9월 16일 기준 메타가 계속해서 바뀌는 중이라서 아직도 수정의 여지가 남아있다) 아마 이번 시즌 내에 악사가 저 파티 조합에 끼어들 가능성은 없다고 보는편이 더 좋다. 다만 이번 시즌의 경우 대균보다 일반균열의 중요도가 압도적으로 늘게 됨에 따라(죽숨블로) 대균 파티 딜러자리에 그렇게까지 목숨을 안 걸어도 되긴 한다.(대균에서는 [[죽음의 숨결]]이 안나와요!) [[현인의 여행]]세트를 착용한 채로 나탈랴 세트 등의 세트효과를 받을 수 있기 때문에(즉 세팅에 있어서 어느정도 자유도가 허용되기 때문에) 죽숨파밍에 있어서는 다른 클래스에 비해 그렇게까지 딸리진 않는다. ㄴ그나마도 치킨런 부두가 다네타 악사를 압도했다. 아이고... 물론 60레벨 이상 전설의 보석을 레벨업 하기 위해서는 부두나 수도나 야만을 키워야한다. 여태까지 다른 클래스 하던 사람들이 전설 보석 업하려고 악사키웠었는데...... 아...... 다른 직업들의 발을 빠르게 해놓고 정작 이번에 하라고 빤쓰까지 벗어가면서 몰아주는 다발악사는 구르면 구를수록 약해지는데다 양의 만곡궁 탄막전개는 사실상 "채널링"을 의미한다! 만곡궁의 모든스킬 자감이랑 사냥꾼허리띠의 평타공속과 부정셋의 증소생성+절제 원플러스원으로 절제수급을 해가면서 굴러서 쫒아가라고 만든 설계인듯 하기는 하나 아무래도 절제가 조금이라도 줄면 딜이 조루가 되는 현실속에선... 시즌 4에는 [[수도]]나 [[야만]]하세요!
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