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===능력치=== 영웅과 유닛에겐 능력치가 존재한다. '''생명력(Health)''': HP '''속도(Movement)''': 필드상태일때 한 턴에 부대가 이동할수있는 칸수다. 영웅포함해서 가장 느린 유닛의 이동속도가 적용된다. '''전투 속도(Battle Movement)''': 전투시 한 턴당 유닛이 이동할수있는 칸수. 기병은 4칸, 비행유닛은 3칸, 나머진 2칸. 만약 유닛중에 기민함(Fast)와 느림(Slow)스킬이 있다면 달라진다. '''관통력(Attack)''': 명중률. 높을수록 실패확률은 줄고 크리티컬확률은 늘어난다. '''방호력(Defence)''': 회피율. 높을수록 피해량이 반감 혹은 완벽회피가 된다. '''주도력(Initiative)''': 선공수치. 높으면 가장먼저 공격할수있다. 전투시 화면 위칸을 보면 빠른순으로 배열되있는게 보일거다. 주도력이 높아야 전투를 마음대로 휘어잡을수 있다. 낮으면 역관광당할 확률이 높아지니 유의하자. '''피해량(Damage)''': 피해량. 크리티컬은 1.5배. 반감은 50%.
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