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겟앰프드
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== 문제점== ===째플=== 간단히 말해 몇대 때리고 피 많으면 째면서 플레이 하는 새끼가 유리하다는 것이다. 3인 이상의 대전에서는 필살상, 승리상, 타격상 등의 득점상을 얻을 수 있고 시간초가 끝날때까지 살아있으면 무승부 되는데 1:1 래더에서는 시간 끝났을 때 피가 많은놈이 이긴다. 결론은 대전과 래더의 승리 방법을 이해한 상태에서 마음만 먹으면 존나게 더러운 상황을 만들 수 있다. 이때문에 스캐(스피드캐릭)와 싸울때는 자신의 HP를 상대보다 많이 깎이면서 싸우는걸 지양하고, 상대가 들어오도록 유도하는게 중요시 된다. 이런 현상이 생기는 이유는 겟앰의 대부분의 맵이 쨀 수 있을 정도로는 넓은 점, 기존 격겜들같은 2방향이 아닌 8방향 움직임을 채용하는점. 그리고 유저 인성상태가 병신인 것, 스캐가 빠른 것 등이 주요 원인이다. 시간이 다 끝났을때 무조건 드로우가 되건 HP가 많은놈이 이기건 어떤 제도를 채용하든, 하고자 하는 새끼가 있으면 째플은 생길수밖에 없다. 맵이 존나 좁지 않은 이상. ===개좆병신같은 밸런스=== {{ㄴ충}} 수정전에는 개좆병신같은 악세밸런스때문에 이겜은 왜 콤보보정이 없어요? 이런소리까지 적혀있었다. 겟앰프드에서 콤보보정과 같은 목적의 자정작용을 해주는건 딜레이랑 판정이다. 예를들어서, 정상적인 밸런스의 기술인 격투가 xx-x는 적절한 선후딜을 줘서 데미지도 납득할 만한 수준이고, 번지당할 가능성도 적은데다가 고급콤보로 이어지지도 않는다. 즉 기술 자체에 밸런스처리가 되어있는 것이다. 그러나 코로나 나이프 같은 악세는 최하단 판정 띄우기와 어메이징한 범위로 무장한 뒤 대시x-zc-점프xc-커맨드-점프xc라는 두부깨지는 콤보를 넣을 수 있다. 당연히 뎀지도 개 에바치고 한번 맞으면 맵에서 밀려나 뒤질확률도 높다. 즉 밸런스를 조정해줘야될 딜레이랑 판정을 좆대로 설정해놔서 씹사기 악세 상대로 자정작용이 안되고 있는 것이다. ㄴ사돌 역대쉬 연배치기도 판정 좆대로 해놓은거냐? 이러한 문제는 출시악세가 점점 병신같아지기 시작한 2009년부터 대두되기 시작했고 현재 영자는 적당히 무너진 악세밸런스가 돈이 된다는걸 알기 때문에 완전 개씹사기라 답도 없는 것만 몇개씩 하향한다. 그니까 깔끔한 밸런스의 겜을 찾고 있으면 아예 하지 않는걸 추천한다. 이미 영자도 던졌고 유저도 답도 없는거만 하향하는거에 길들여졌다. 이딴 좆망겜 하는새끼들이 다른게임 망겜이라고 까는게 제일 병신같다. 둘다 똑같은 좆병신겜인데 누가 누굴까노 ㅋㅋ ===양민학살=== 겟앰이 망한 주요 원인중 1위. 게임을 할수록 점수가 쌓이고 계급이 올라서 어느정도 시점에서 중수&초보 채널에 들어갈 수 없게 되지만 부계앞에선 소용 없었다. 자유, 고수 채널에서 서식하던 새끼들이 승률 관리, 부캐 양성, 인성질 등을 이유로 중수&초보 서버로 쳐 들어가기 시작한다. 이중에선 고수 채널에서 1:1로 실력을 연마한 새끼도 더러 있었다. 고인물들의 뉴비 사냥은 하드코어 시즌부터 크게 유행했다. 당시 상황이 어땠냐면 중수채널에 10명이 있으면 그 중 뉴비는 2명이고 고인물이 8명인 수준이였다. 이에 게임을 한지 얼마 안 된 뉴비들은 지는 이유도 모른채 고인물들한테 뚜드려 맞을 수밖에 없었고 압도적인 실력차로 게임에 지는 것도 분한 마당에 우리팀은 내 탓, 상대팀 고인물들은 패드립섞인 조롱까지 해대니 뉴비들의 순두부 멘탈은 버틸수없었다. 결국 뉴비들은 당연하게도 겟앰을 접고 다른 게임을 하러 간다. 겟앰 유저들 실력이 상향평준화 됐다고 하는데 그 이유가 바로 양민학살이다. 왜냐고? 이거 하나 때문에 유입 인구 없이 고여만 가니 상향평준화 될수밖에. 반면 인성은 하향평준화 되었다. 져도 웃고 이겨도 웃던 초창기 겟앰의 모습은 사라진지 오래다. 이미 출시한지 14년이 다되가는 겜이기에 초보들은 기존 유저들한테 벌레가 파리채에 아무런 대항도 하지 못하는 것처럼 뚜드려맞으면서 실력을 키워야 된다. 당연히 초보입장에선 상대를 이기지 못하니까 개노잼이고 운좋게 이기더라도 대부분이 고수랑 팀으로 매칭되서 이긴거라 결국 대다수 초보가 실력을 키우기 전에 접는길을 택한다. 이는 신규유저가 공급이 안된다는 점에서 치명적이지만 어차피 갈데까지 간 겜이라 어떻게 보면 의미가 없다. 여담으로 과거 승률이 상대방에게 보이던 시절에는 부캐를 만들어서 초보채널에서 대놓고 양학하는 방들이 많았다. 대충 어느정도 해서 대가리가 자랐는데 고수채널에는 도저히 못가겠고 자유채널에서 연파(연승파티)하면 연승은 커녕 승률 관리가 안되는애들이 초보채널에서 방을 만들었던 것이다. 얘네들은 자기와 비슷하게 생긴 부캐들은 강퇴하고 허접같아보이는 애들을 받다가 질거같으면 Ctrl+Alt+Delete 누르고 강종(강제종료)해서 물승률 8~90%대를 유지했다. , ===대리=== 롤로 치면 랭겜인 래더매치에 대리가 있고 직접적인 제재도 안받는다. 롤과의 차이는 롤은 대리기사때매 겜이 붕괴되는게 크고 겟앰은 어차피 망겜인데다 부캐가 존나게 많아서 대리따위로는 겜의 붕괴가 적다는 것이다. 래더점수 상위 500명한테 깐지나는 희귀악을 뿌린다고 했는데 실버컷이었던 500위 컷트라인이 몇달만에 골드로 바뀌었다. 겟앰 최고등급이 플래티넘이란걸 생각해보면 대충 꼬라지 이해가 가지? 상위 1%에 속하는 겟창인생 새끼들 얘넨 래더대리하는걸로 피방비랑 라면값 벌어먹느라 게임삼매경이다... 롤 대리기사는 월급은 버는데 이새끼들은 고작 몇만원 받아먹겠다고 대리를 하고 있다
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