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==== 특성 ==== 경험치 획득이 올라간다거나, 딸피인 놈만 일점사한다거나 하는 특성이 붙는다. 비슷한 거끼리 묶는 편이니 Ctrl+F로 찾아라. * 마이페이스 (マイペース) : 특성 '''[[그런 거 없다]]''' * 덜렁이 (能天気) : 상태이상에 걸릴 확률이 5% 감소 * 위기에 강함 (ピンチに強い) : HP가 20% 이하일 때 전 능력치가 10% 올라간다. 그런데 한대 맞으면 뒤짐 * 쌩쌩한 놈 일점사 (元気な敵を狙う) : 가장 현재 HP "비율"이 높은 적을 우선공격. '''즉 쓰레기같다''' * 탱커 일점사 (タンクを狙う) : 가장 최대 HP가 높은 적을 우선공격. '''볼 것도 없는 핵쓰레기''' * 딸피인 놈 일점사 (弱った敵を狙う) : 가장 현재 HP "비율"이 낮은 적을 우선공격. ** 弱そうな奴を狙う도 있다. * 성가신 놈 일점사 (厄介な敵を狙う) : 이상상태 스킬을 가진 적을 우선공격. ** 厄介な奴を狙う도 있다. * 서포터 일점사 (サポートを狙う) : 회복, 부활 스킬을 가진 적을 우선공격. * 부하사냥 (手下狩り) : 적의 리더를 제외한 대상을 우선공격. * 킹슬레이어(웃음) (大将狙い(笑)) : 적 리더를 우선공격. * 거체 (巨体) : 능력시 합성시 체력에 '''많이''' 추가로 올라감. * 올힘 (力馬鹿) : 능력치 합성시 공격력이 추가로 올라감. * 초 공격특화 (超攻擊特化) : 능력시 합성시 '''공격력만 잘 올라감''' 방어력이 후달려서 오래 못 쓰지만 사기적인 공격력으로 모든 것을 커버한다 * 나는 탱커다 (タンク) : 능력치 합성시 방어력이 추가로 올라감. * [[대법관|(엄-격) (진-지)]] (冷靜沈着) : 능력치 합성시 정신력이 추가로 올라감. * 준족 (俊足) : 호타준족할 때 그 준족이다. 능력치 합성 때 스피드가 추가로 올라감. * 적응체 (適応体) : 능력치 합성시 '''전 능력치'''가 추가로 올라간다. 이 특성 가진 캐 나오면 잘 키우자. 이런 종류의 특성들이 안 붙어있어도(마이페이스) 각자 잘 올라가는 능력치가 있다 도감 참조 * 저연비 (低燃費) : 회복할 때 필요한 돈의 양을 70%로 해준다. 그런데 이 특성 단 놈은 가는데 사용해야 할 정도라서... * 초회복 (超回復) : 회복할 때 필요한 돈이 HP 1당 10이 된다.
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