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=== 미드 === '''초반 -'''일반 스킬들의 기본 피해량이 낮고 주문력 계수가 높은 탓에 콤보 한 번을 다 때려넣어도 따끔할 뿐이며, 기본 능력치는 대체로 평균 이하라서 라인전 약체에 해당한다. 그래도 Q로 견제와 라인 푸쉬를 모두 해결할 수 있어서 초반 라인전이 힘들거나 어렵지는 않다. 라인 관리의 경우, 에코는 타워 안에서 미니언을 받아먹기 힘든 부류의 근접 챔피언이므로 라인을 밀거나 홀딩해야 하는 상황이 대부분이다. 에코는 W 덕분에 라인 개입 시 회피가 쉬운 챔피언이고, 어차피 당기면서 먹어봤자 유지력이 안좋아서 나중에 좋은 집 타이밍을 잡기 힘들기 때문이다. '''중반 -''' 주문력과 마법 관통력이 어느정도껏 생긴 시점부터는 Q 풀 히트로 마법사 미니언이 삭제되어 라인 푸쉬에 장점이 생기고, 콤보 한 번의 대미지도 살벌해져 라인전이 비약적으로 강해진다. 특히 W와 R로 하여금 모든 다이브 상황에 능하므로 6레벨 이후 라인전에서 스노우볼 또는 변수를 만들기 좋다. 라인전 종료 이후로는 스플릿 푸쉬를 하되, 라인을 빠르게 먼저 밀고 때에 따라 이곳저곳 들쑤시며 킬을 만들어나가는 것이 핵심이다. 패시브 덕분에 오브젝트 버스트가 빠르고, E 덕분에 포탑 철거가 빠르고, 여차하면 암살 도중에도 R로 내뺄 수 있기 때문에 딱히 못하거나 어려운 운영 구도는 없다. '''후반 -''' 주문력과 마법 관통력이 충분한 시점부터는 R 한 방에 물몸들이 즉사하기 시작하며, 패시브 한 방에 오브젝트들의 체력이 1500씩 사라진다. 에코는 근접 물몸이라서 포커싱에 대한 큰 위험이 있지만, W와 R은 이때마다 '아니면 말고'를 가능케 하여 승리 기여도가 높은 플레이메이킹에 강점이 있다. 그러나 체급 자체는 따라갈 수가 없으므로 여느 후반 싸움 약체들이 그렇듯 순간순간의 집중력과 판단력이 중요할 뿐이다.
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