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==== [[마법]] ==== 아무리 그래도 권력은 그 직분에 대해서지만 그냥 1성급 9성급 애미애비 뒤진 10성급 이라고 생가하면된다 아니면 폭력 성이라던지 이딴걸 하면서 좆성급 캐릭터 볼때마다 볼마음도 없고 키울만도 없다 이딴거나 쳐보면서 정작 게임에서 좆성급 캐릭터 나오면 바로 쓰레기통이나 갈아먹을 놈들이면서 마법에는 1~9 클래스라는 경지가 존재한다. 인간은 7클래스 마법까지만 익힐 수 있지만, 주인공이 기이한 인연으로 최고 수준의 마법을 마음대로 부릴 수 있다.시발 뭔 케리건이냐 (특정 소설에서는 10, 11클래스까지 있다. 13클래스도 있더라) ㄴ 결국 지 더 높아지려고 하는 오만과 욕심이네 얼마나 폭력성이 강한지 나타낸다. 니 비계살 10겹이라던지 기존의 마법사 이미지나 던전 앤 드래곤에 나오는 마법사 이미지는 뭔가 수척하고 괴짜스러운 머리 벗겨진 멸치 아재나 할배들인데, 꼬추 안서는 머리벗겨진 아재나 틀니 딱딱 할배들은 와꾸가 안 살기 때문에 양판소에선 급식충 나이쯤 되는 주인공 새끼들이 구구단 힘으로 시부리듯 외우는 수준으로 쉽게 마스터해버린다. 원래 마법이란게 머리가 존나 좋은 새끼들도 평생을 파도 될까말까하고, 그나마 존나 오래사는 초자연적인 존재들이나 좀 쓰는게 기존의 관념인데, 역시나 외모지상주의와 입시위주 교육에 찌든 불반도인들 취향에 맞게 급식충 나이때에 마스터하는 좆밥 불장난으로 전락해버렸다. 뭐 꼭 고정관념에 따를 것도 없지만. 결국 사실상 그냥 지 좆대로 자위행의 대로 이다 그냥 갈라져서 뒤져 라고 하면 되는격 불쏘시개 갈라져서 부셔져라 ㄴ 따지고 보면 이것도 선입견 아니냐?? 마법이란 것 자체가 초자연적이고 추상적인 건데 마법은 꼭 언제마스터하고 어떤새끼가 사용해야되고 그런 정해진 기준이란 게 있냐 ㅋㅋ ㄴ그럼 등급이 왜 있냐? ㄴ 개새끼야 나오는 마법사들마다 늙어도 20대후반에 검사들이나와도 급식충들이 검기며 검강이며 발기하며 지랄떨면서 싸워댄다 ㄴ 폭력 서클이냐 근데 마법사는 뭔가 기다란 로브 뒤집어쓰고 음침해 보이는 선입견 때문인지 요즘은 소드마스터 새끼들이 마법을 쓴다. 소드마스터들의 검술도 결국 마나의 운용을 제어하는거니까 마법이랑도 일맥 상통이라는 그럴싸한 명분을 붙여서 칼도 잘 쓰고 잘생긴 놈들이 마법도 슉슉 잘 쓴다. 덕분에 퀴퀴한 외모에 기다란 로브 뒤집어쓴 기존 이미지의 마법사들은 악당 쩌리로만 등장한다. 역시 외모가 밥먹여준다. 전투 장면을 보면 참된 이과생이라는 걸 알 수 있다.마법 설정을 보면 버프, 디버프에 공격마법도 여러 속성으로 나누어져 있어 어떻게 활용하는지에 따라 전투가 결정날 것 같지만 6은 7보다 작기 때문에 6서클이 아무리 마법을 잘 써도 7서클 한방에 끝장난다. 물론 주인공은 문과생이라 예외다. ㄴ 내용 보니까 턴제겜에 지갑 전사라고 욕하더니 지갑전사가 아니거든요 빼애애액 거리는 거와 똑같다. 이새낀 그런 설정 해놓고선 계산을 못하나 보다 걍 접어라
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