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==판정== 15ms정도가 조절할 수 있는 한계선에 가깝다. 보통 33.33ms를 기준으로 짠거하고 후한게 나뉜다. 대체로 펌프를 제외하면 아케이드가 짜고 모바일이 후한 편이다. 말로디를 하면 알겠지만 모바일에서는 터치 딜레이가 심해서 20ms 이내로 줄이는거는 거의 불가능하다. +-1ms : 뮤싱크 최고판정 +-4ms : [[스텝매니아]] 저스티스 마벨러스 판정 +-7ms : 스텝매니아 J8 마벨러스 판정 +-8ms : [[BMS]] 베리하드 p그렛판정 +-10ms : DS판 [[리듬세상]] 일부 판정곡 판정 +-15ms : 스텝매니아 J5 마벨러스 판정, BMS 하드 p그렛판정 +-16.5ms : [[osu!|저작권좆망겜]] 320 판정 +-16.67ms : [[DDR]] 마벨러스 판정 (DDR A 이전작은 15였다. J5 판정이 과거 DDR 판정을 따른거) +-18ms : BMS 노말 p그렛판정 +-20ms : [[투덱]] p그렛판정, 말로디 JE 퍼펙트판정, 3DS판 리듬세상 퍼펙트판정 +-21ms : BMS 이지 p그렛판정 +-25ms : [[태고의 달인]] 어려움 이상 량 판정, [[아르케아]] pure+ 판정, [[팝픈뮤직]] 쿨판정, [[리듬스타]] 퍼펙판정 +-30ms : [[보지]] 맥퍼 판정 +-32ms : [[펌프 잇 업]] 랭크모드 판정 +-33.33ms : [[사볼|까보사]] 크리티컬 판정, [[츄니즘]] 저스티스 판정, 프로세카 판정 +-36ms : 말로디 JC 퍼펙트판정 +-37.5ms : 저작권좆망겜 od9 300판정 +-40.5ms : 저작권좆망겜 od8 300판정 +-41.67ms : [[MUSYNC]] Exact+ 판정, [[윾네트]] 퍼펙, [[뱅드림]] 판정 +-50ms : [[디모]] 차밍판정, [[Cytus]] T퍼펙 판정, [[Muse Dash]] 퍼펙판정 +-52ms : 말로디 JA 퍼펙트판정 +-58.33ms : [[아이마스]] Master난이도 이상 퍼펙판정, [[라노타]] 하모니판정 +-59ms : [[Dynamix]] 퍼펙 판정 (160BPM 이상) +-62.4ms : [[펌프 잇 업]] 퍼펙판정 +-83.33ms : [[오버래피드]] 퍼펙판정 BPM에 따라 달라지는 게임 : 스쿠페스, 이지투
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