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히나쨩 팩토리
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=== 히나쨩 === [[파일:히나쨩.png|280픽셀]] * 팀 결성 (チーム結成) * 소지 히나쨩 확인 (所持雛ちゃん確認) * 전체수복 (全体修復) * 팀 결성 [[파일:팀.png|280픽셀]] <br>소지한 히나쨩들로 팀을 꾸릴 수 있다. 최대 4명 * 돌아감 (もどる) * 상세 (詳細) : 히나쨩의 스탯을 확인가능하다 * 집어넣음 (入れ替え) : 팀원에 넣을 히나쨩을 결정할 수 있다. [[파일:변경화면.png|280픽셀]] <br>슬롯의 두번째 버튼을 눌러서 변경한다. 거기서 두번째로는 팀에서 뺄 수 있고 각 캐의 두번째로 팀에 넣을 캐를 바꿀 수 있음 * 뺀다 (はずす) : 팀에서 뺀다. 슬롯도 그대로 비어버림 * 정렬 (ソート) : 정렬인데 이것까지 정리하기 귀찮다 직접 해봐라 엉망진창 되면 첫번째껄로 하는게 가장 나음 * 팀에 넣는다 (チームに入れる) : 팀원에 넣는다. 메뉴 별로 갈거나 강화할 히나쨩을 선택하는 버튼도 된다. 소지 히나쨩 확인에서는 세번째 버튼에 돈으로 바꾸기가 나온다. * 소지 히나쨩 확인 : 스킬, 능력치, 특성 등 여러가지를 확인, 관리가능. 상세(첫번째) 버튼을 누르면 여러가지를 확인할 수 있고 자물쇠를 누르면 히나 이름이 하이라이트가 되는데 '''갈아버리면 큰일나는 놈들을 보호'''할 수 있어서 실수로 돈으로 바꾸거나 갈아버릴 수 없게 된다 [[파일:히나상세.png|280픽셀]] * 체력 (HP) * 공격력 (攻擊力) : 각자의 타입에 따라서 물공/마공으로 정해진다. * 방어력 (防御力) : 물리방어력 * 정신력 (精神力) : 마법방어력 * 스피드 (素早さ) : 턴이 빠르게 돌아온다. 체력과 스피드는 공방정에 비해 잉여 스탯이니 얘네만을 올리려고 별 몇개 더 달지는 않기를 바란다 그렇다고 아예 안 찍어도 되는 스탯은 아니니 메이드같이 다른 능력치도 채워주는 걸로 채우자 * CPM : 합성, 회복시 드는 비용. 많으면 창렬임. 이게 안 높아도 별이 많이 달리면 당연히 비싸진다. * 별모양(보정치) : 능력치 합성시마다 올라간다. 높을 수록 창렬화. 한계치 이상으로는 합성할 수 없고 맵을 깰 수록 그 한계치가 올라간다. 설명에는 한계치보다 별이 높으면 능력치에 '''마이너스 보정'''이 붙는다고 하는데 생성으로 뽑은 캐를 가리키는 것일듯. 마이너스 보정이 될 일은 일반적인 상황에선 거의 없다. ** 특정 퀘스트를 깨면 보정치 한계치가 올라간다. 핫산이 똑바로 서지 못해서 추정치이지만 40->65(11번 클리어시)->90(13번 클리어시)으로 올라가는 것으로 추정된다. 틀릴 경우 수정바람 ** 별이 높아지는 걸 역이용하기도 한다. 갈면 주는 능력치가 늘기 때문. 별 4개 갈기 참조. * 타입 : 물리캐 物理 마법캐 魔法 * 속성 : 밑에 주황색에 적혀 있다. 밑에서 찾아라 몇개 안된다 <br>그리고 두번째 버튼으로 듀근 히나쨩을 [[예토전생]]시킬 수 있다...만 쓸모없는 놈은 '''돈으로 만들 수 있다 개꿀''' 세번째 버튼에서 처음 나오는 숫자가 나오는 돈이고 예를 3번 눌러야 된다 혹시 왜 안 되지하고 눌러대다가 실수로 가는 병신이 없기를. 아무튼 밑에서 병신이니까 갈지 말라고 하는 애들은 푼돈이지만 돈으로 바꿔주자 슬롯 찬다 * 전체수복 전체 히나쨩을 회복시킨다. 귀찮아서 쓰게 되는 기능. 어차피 초중반만 가도 보스에 비해 1면 몹은 매우 약하고, 그사이 힐, 부활 든 캐가 다 살리고 힐해서 수복할 일이 없어진다. ==== 특성 ==== 경험치 획득이 올라간다거나, 딸피인 놈만 일점사한다거나 하는 특성이 붙는다. 비슷한 거끼리 묶는 편이니 Ctrl+F로 찾아라. * 마이페이스 (マイペース) : 특성 '''[[그런 거 없다]]''' * 덜렁이 (能天気) : 상태이상에 걸릴 확률이 5% 감소 * 위기에 강함 (ピンチに強い) : HP가 20% 이하일 때 전 능력치가 10% 올라간다. 그런데 한대 맞으면 뒤짐 * 쌩쌩한 놈 일점사 (元気な敵を狙う) : 가장 현재 HP "비율"이 높은 적을 우선공격. '''즉 쓰레기같다''' * 탱커 일점사 (タンクを狙う) : 가장 최대 HP가 높은 적을 우선공격. '''볼 것도 없는 핵쓰레기''' * 딸피인 놈 일점사 (弱った敵を狙う) : 가장 현재 HP "비율"이 낮은 적을 우선공격. ** 弱そうな奴を狙う도 있다. * 성가신 놈 일점사 (厄介な敵を狙う) : 이상상태 스킬을 가진 적을 우선공격. ** 厄介な奴を狙う도 있다. * 서포터 일점사 (サポートを狙う) : 회복, 부활 스킬을 가진 적을 우선공격. * 부하사냥 (手下狩り) : 적의 리더를 제외한 대상을 우선공격. * 킹슬레이어(웃음) (大将狙い(笑)) : 적 리더를 우선공격. * 거체 (巨体) : 능력시 합성시 체력에 '''많이''' 추가로 올라감. * 올힘 (力馬鹿) : 능력치 합성시 공격력이 추가로 올라감. * 초 공격특화 (超攻擊特化) : 능력시 합성시 '''공격력만 잘 올라감''' 방어력이 후달려서 오래 못 쓰지만 사기적인 공격력으로 모든 것을 커버한다 * 나는 탱커다 (タンク) : 능력치 합성시 방어력이 추가로 올라감. * [[대법관|(엄-격) (진-지)]] (冷靜沈着) : 능력치 합성시 정신력이 추가로 올라감. * 준족 (俊足) : 호타준족할 때 그 준족이다. 능력치 합성 때 스피드가 추가로 올라감. * 적응체 (適応体) : 능력치 합성시 '''전 능력치'''가 추가로 올라간다. 이 특성 가진 캐 나오면 잘 키우자. 이런 종류의 특성들이 안 붙어있어도(마이페이스) 각자 잘 올라가는 능력치가 있다 도감 참조 * 저연비 (低燃費) : 회복할 때 필요한 돈의 양을 70%로 해준다. 그런데 이 특성 단 놈은 가는데 사용해야 할 정도라서... * 초회복 (超回復) : 회복할 때 필요한 돈이 HP 1당 10이 된다.
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