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영구 패턴
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== 영구 패턴의 정의 == [[스페이스 인베이더]]처럼 스테이지의 숫자에 제한이 없는 무한루프제 게임에서는 플레이어의 실력에 따라서 얼마든지 게임을 계속할 수 있다. 이 경우엔 영파라고 하지 않지만 무한루프라고 할지라도 잔기를 무한으로 증식시킬 수 있을 경우엔 영구 패턴의 범주에 포함될 수 있다. 하지만 카운터 스톱으로 인한 잔기 무한 증식버그는 제외된다. 정리하면 본래 게임의 목적을 완전히 무시한 채 특정 구간에서 아무런 제약도 받지 않고 무한정 점수를 벌어들이는게 가능하면 영구 패턴의 범주에 들어가게 된다. 이론상으로는 가능하나 실전에서 활용하기에는 난이도가 매우 높아서 실전성이 의심되는 영파의 경우엔 보통 '''실력영파'''라고 한다. 대표적으로는 레인보우 아일랜드나 에리어88의 영파가 대표적이지만 플레이어의 실력에 따라서 성패가 좌지우지 되더라도 이론상으로 가능하면 영파로 인정받는다. 영파 중에서는 점수에 아무런 도움을 주지 않아서 시간 떼이 이외에는 아무런 쓸모가 없는 영파가 존재하는데 이 경우엔 '''의미없는 영파'''라고 한다. 하지만 이는 점수에 아무런 영향을 끼치지 않으므로 세이프가 된다. 단 아무리 비효율적이라고 할지라도 어쨋든간에 무한정 점수를 벌어들일 수 있다면 영파로 간주된다. 이는 영파로 인해서 벌어들일 수 있는 점수의 양이 문제가 아니라 영파로 인해서 무한히 점수를 벌어들일 수 있다는 점 때문이이며 형평성의 문제이기도 하다.
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