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==개발 과정 폭로== 하지만 이 게임도 2010년대 중반 이후 개발진들에 의해서 개발 과정이 폭로되면서 개발이 순탄친 않았다는 게 드러났다. 이 게임의 디렉터인 켄 레빈이 아이디어는 많았지만 그 아이디어들을 구현하려 하다 보니 예산이 너무나도 많이 늘어났고, 거기에 걸맞게 팀은 커졌지만 팀을 이끌어나가는 능력은 부족했다고 한다. 거기에 [[크런치]]까지 심했다고 한다. [[기어스 오브 워 시리즈]]의 개발자였던 로드 퍼거슨도 참여했는데 자신이 팀원 상황을 잘 정리하지 않았으면 진짜로 몇 번 엎어질 뻔 했다고 한다. 거기에다 켄 레빈이 현재 새로운 개발사 고스트 스토리 게임즈를 차려서 개발 중인 게임도 규모는 AAA급인데 소수인력으로만 개발하다 보니 개발 상태가 개판이라고 한다. 근데 아이러니하게도 게임 자체는 존나 잘 나왔다. 아마 바이오쇼크 4가 켄 레빈이 빠진 채로 신생 개발사 클라우드 챔버에서 개발되는 것도 켄 레빈이 바쇽 개발에서 스스로 빠진 것도 있지만 켄 레빈이 개발진 관리를 잘 못해서 2K 쪽에서 다른 개발진들에게 맡겼을 수도 있다.
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