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마리아(크루세이더퀘스트)
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=== 성능 === '''바퀴벌레.''' 기본 스탯부터가 힐러가 맞나 싶을 정도로 튼튼하며 힐링 메커니즘 또한 본인의 최대 체력 기반이기 때문에 [[크루세이더퀘스트/무기강화|무기 개조]] 옵션 중 '+체력' 혹은 '+체력%' 의 시너지가 아주 좋다. 또한 범위 힐이기 때문에 아군의 진형이 고정된 상태로 전투를 펼칠 수록 힐량이 압도적이며 이는 [[크루세이더퀘스트/월드보스|월드 보스]]에서 쉽게 확인이 가능하다. 그렇다고 결투장에서 구리냐, 하면 그것도 아니다. ㄴ 요샌 정말 그냥 쓰는놈이 없다. 패시브에 1회(초월끼면 8회에 회복량 증가)에 한해 해로운 효과 (=메즈 등)을 해제하는 옵션이 있어서 [[스사노오(크루세이더퀘스트)|특수]] [[롤랑(크루세이더퀘스트)|스킬]]을 주력으로 삼는 용사를 완벽히 카운터 치는 용사. ㄴ 응 스타냐는 아니야.. 거기다 스사노오는 쓰지도 않고 아리타 만나면 녹아버리겠서용.. 최근 마나카르의 탑을 돌려고 키우는 크린이나 크창들이 늘어났다. 그냥 아르브레를 써라 이놈들아 ---- *;'''채용하면 좋은 스킬''' :'''[[크루세이더퀘스트/스킬|여신의 활력]]''' - 3-체인 반응 패시브 덕분에 효율이 높다. 게다가 즉발 힐이 아니라서 되도록 많은 블럭과 상위 체인을 사용하는 것이 좋다.
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