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=== 하위 룬 === ==== 첫째 줄 ==== '''과다치유''' 체력 회복 초과분이 보호막으로 전환. 보호막의 최대치는 10 (+ 0.1 최대 체력). 보호막 전환율은 피해 대비 20 ~ 100%. 과다치유는 피바라기의 마이너 버전으로 6초간 약간의 보호막을 제공한다. 회복을 자주 할 수 있는 모데카이저, 다리우스, 피오라 등이나 들만 하고, 원딜의 경우에도 서폿으로 소라카나 잔나 등이 서면 들만하다. 그리고 전부 없어지는 데는 약 10초에서 최대 40초까지 걸리니 전투 안 하고 있다고 없어진다는 생각은 안 해도 좋다. 수치만 따지고 보면 누누 같은 챔피언에게도 괜찮겠으나 그새끼는 애초에 회복량이 보호막량을 제끼고도 남아서 메리트가 없다. 워윅의 경우에는 들만하다. '''승전보''' 킬/어시스트 시 잃은 체력의 12% 회복, 20골드 획득. 갓전보. 스노우볼링에 특화되어 있다. 바텀의 경우 초반부터 80 ~ 100골드 가량의 소소한 돈을 얻으며 시작할 수 있다. 다만 점화에 걸린 경우 승전보량이 얼마 없으니 주의하자. 처형인의 대검이나, 바루스 역병화살의 경우에도 마찬가지다. 조심하자. 그리고 이왕이면 러브샷각을 잴 때 점화는 마지막에 넣으면 좋다. 초반 스노우볼링은 물론이고 맞다이에서 사느냐 죽느냐를 결정하는 룬이라 예전부터 비슷한 룬이었던 위험한 게임을 애용하는 사람이라면 많이 쓰는 룬이다 승전보는 죽였을 때 바로 체력이 차지 않기 때문에 체력이 너무 없으면 그냥 죽는다 '''침착''' <s>킬/어시스트 시 최대 마나 20% 회복, 궁쿨 10% 돌려받음.</s> 킬/어시스트 시 최대 마나 또는 기력의 20% 회복, 최대 마나를 50(최대 500)만큼, 최대 기력을 10(최대 50)만큼 증가시킵니다. 주로 궁 한방에 마나를 많이 쓰고 궁쿨이 긴 갈리오, 라이즈 등이 좋다. 카서스나 녹턴, 빅토르 등이 들어도 좋다. 이 룬 하나만 보고 마법사들이 보조 룬을 정밀로 정한다. 나머지 하나는 후술할 최후의 일격. 8.7 이전에는 레벨업이나 적 킬/어시스트 시 7초간 마나를 무제한 쓸 수 있는 룬이었다. 주로 애니비아나 라이즈, 카사딘, 아우솔 등이 미드 짱을 먹자 라이엇이 안 맞는다 생각했는지 지금처럼 리워크 해버렸다. 물론 궁쿨이 없다시피 한 애니비아는 이제 안 맞고, 라이즈, 제라스 등이나 들만하다. 패치로 바뀌었는데 궁쿨 감소를 삭제하고 최대 마나 증가로 바뀌었다. 또한 기력 챔프들도 사용할 수 있게 기력 챔프도 적용하게 했다. 초반엔 버프지만 후반엔 너프인 셈이다. 카사딘 같은 챔프는 뭐 맞춤형 버프다. 이즈리얼처럼 마나소모가 심한 챔프가 아니면 원딜 대부분은 마나 소모가 심하지 않아서 안 간다. 게다가 바텀은 싸움이 치열해서 승전보 없으면 살아남기 힘들다. 하지만 원딜의 플레이스타일이 딸피로 깝치진 않아서 침착을 드는 것도 나쁘진 않다. 마나가 없어서 전장을 이탈해야 하는 상황을 없애기 때문이다. ==== 둘째 줄 ==== '''전설: 민첩함''' 공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10) 챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다. 900원 흡낫이 AD+15, 흡혈 10퍼인데 수치상으로 따지면 흡혈 10%의 가치는 375원이다. 핏빛길은 12%이니 450원 효율이다. 이 룬은 스택 쌓는 속도가 엄청나게 빠르기 때문에 공짜신발과 마찬가지로 평균 KDA를 낸다면 300원의 효율을 낸다. 템 빌드에 흡혈이 있으면 이걸 가는 게 좋다 '''전설: 강인함''' 강인함 효과가 5% 증가하며 전설 중첩당 2.5%의 강인함이 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10) 챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다. 개사기룬이다. 헤르매스를 가지 않아도 강인함 30%를 기본으로 제공해준다. 베인이나 루시안 같이 선몰왕을 가는 원딜이라면 핏빛 길 찍지 않고 이걸 가도 좋다. '''전설: 핏빛 길''' 전설 중첩당 생명력 흡수가 0.6% 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 20) 챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다. 생명력 흡수 12%를 제공한다. 주로 원딜러들이 가는데 초반에 흡혈템을 가기 힘든 자야나 미포 카이사 등이 채용한다. 아니면 흡혈템을 가더라도 전투 지속력을 높이고 싶다면 고르기도 한다. ==== 셋째 줄 ==== '''최후의 일격''' 체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다. 무난한 딜러들의 룬. 정말 무난하다. '''체력차 극복''' 적 챔피언의 최대 체력이 자신보다 10% 이상일 때 해당 챔피언에게 5%의 추가 피해를 줍니다. 최대 체력 차이가 100% 이상일 때 추가 피해가 15%로 증가합니다. 이 룬은 한타형 룬인데 탱커들에게 효율이 좋은 룬이라 라인전 위주와 킬 캐치 위주인 솔랭에서 별로 사용되지 않는 룬이다. '''최후의 저항''' 체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30% 이하일 때 최대 피해량에 도달합니다. 올라프나 워윅이나 세트처럼 딸피 상태로 상대를 조져버리는 챔프가 간다.
요약:
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