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===개인적인 의견=== 개인적인 의견으로는 토드가 정통 RPG를 별로 안 좋아하고 AAA 콘솔 액션 게임에서 참조를 많이 하는 것 같다. 베데스다 엔진의 장점은 시뮬레이션성인데 베데스다 최대약점이 어색한 모션이라는 점이 발목을 잡는다. 토드는 현장감 넘치는 실제 체험 같은 걸 만들고 싶어하는데 그 방향이 콜 오브 듀티 위쳐같은 연출빨 게임과 비교가 된다. 엔진 특유의 NPC는 스케쥴 기능같은 시뮬레이션성이 특징인데 이걸 못 살리고 일회성 연출을 중시하니 문제가 된다. 그러니까 퀘스트 던전같은 걸 졸라 만들어도 시너지를 일으키지 못하고 한번 소비하면 끝인 방향이 되어가고 있다. 약간 어색하긴 해도 가상현실을 구현하는 등 깊게 파고들만한 쪽으로 가면 좋지 않을까 싶다.
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