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==게임장르 독점== 특정 회사가 만든 [[게임]] 시리즈가 [[장르]]가 비슷한 [[대체재]]가 없는 상황이다. 이 게임회사만 이런 게임을 내는 게 아니라도 아류작 상태가 비교 안되게 차이나면 대체재가 없다고 볼 수 있다. 보통 어떤 게임이 처음 만들었을 때 유행을 한다면 아류작이 양산되는데 독점이 되버린 게임은 매니아만 즐기는 게임이거나 게임사의 노하우가 없이는 만들기 어려운 경우가 많다. 인기있는 장르라도 유행이 식으면 독점 비슷하게 되기도 한다. 그래서 자기만 이런 거 만들 수 있다는 점을 이용해서 배짱장사를 하면 게임 팬들이 다른 게임으로 못가고 욕을 하면서 돈을 가져다 바친다. 가격을 창렬하게 만들고 시리즈의 고질적인 문제점을 고치지 않고 대놓고 [[똥겜]]을 만드는 여러 경우가 일어날 수 있다. 이 말은 소비자한테는 불리한데 게임회사한테는 매우 유리한 상황이라는 것이다. 다만 개발사는 정상적으로 만들고 싶었는데, 물주인 퍼블리셔가 돈에 미친 새끼라 이러는 경우도 있다. 꼭 하드코어한 게임만 이런 것은 아니다. 하드코어 FPS들은 게임들이 꾸준히 나온다. 이런 게임들이 아예 게임회사가 망해버리면 [[후속작]]이 안 나와서 답이 없다. 그러나 팬들한테 [[크라우드 펀딩]]을 해서 기적적으로 정신적 후속작이 나오기도 한다. ===사례=== *[[엘더스크롤 시리즈]], [[폴아웃 시리즈]]등 [[베데스다 소프트웍스]]의 [[오픈월드]] 게임들 *[[유로파 유니버셜리스 4]] [[크루세이더 킹즈 3]] [[스텔라리스]] [[하츠 오브 아이언]]등 패러독스 인터랙티브의 대전략 게임들 *[[토탈 워 시리즈]] *[[철권 시리즈]],버파에서 시작했으나 철권 이외에 3D 격투게임은 철권말고 극히 마이너한 수준이다. (그래픽만 3d고 시스템은 2d인 게임 제외) *[[심즈]] *[[풋볼 매니저]] *[[액티비전 블리자드]]랑 합병한 킹의 캔디 크러시 사가
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