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===== 미사일 파츠 ===== * 미사일 몸체(Body) 아무 역할 안한다. 없어도 미사일은 잘만 날아간다. * 핀(Fins) 미사일의 방향전환 속도를 결정한다. 이것을 많이 장착할수록, 미사일의 뒷부분에 달수록 미사일의 방향전환 속도가 빨라진다. * 연료통(Fuel tank) 미사일의 사정거리를 늘려준다. 많이 장착할 수록 미사일의 사정거리가 늘어난다. * 단거리 추진체(Short Range Thruster) 간단히 미사일 부스터라고 생각하면 된다. 이것을 많이 장착할수록 미사일의 속도가 빨라지지만 그만큼 연료소모량이 커진다. * 폭발성 탄두(Explosive Warhead) 이것을 많이 장착할수록 미사일의 파괴력이 강해진다. * 표적예측 유도장치(Target Prediction Guidance) 파츠 이름이 모든걸 설명해준다. 말그대로 움직이는 타겟의 움직임을 파악해 유도를 한다. 비행체와 선박 둘다 상대할 때 상당히 유용하다. * Infra red seeker 전방 120도에 뜨거운 것(엔진, 플레어 등등)이 있으면 그곳으로 날아가게 유도하는 열화상 추적기같은 파츠라고 보면 된다. * 레이저 지시기 반응기(Laser designator receiver) 미사일 레이저 지시기가 지정한 목표로 날아가게 해주는 파츠. * [[근접신관]](Proximity fuse) 적과 1~5m 이내에 근접하면 1초 후 탄두를 격발시키는 파츠. 그러나 이런 속성 때문에 실드에 막힐 수도 있다. * 원턴(One Turn) 미사일이 발사될 때 미사일 컨트롤러가 조준하는 방향으로 날아가게 하는 파츠. 미사일 발사대가 수직이고 레이저를 달지 않았다면 달아주는 것이 좋다. * 어뢰 프로펠러(Torpedo propeller) 미사일을 어뢰로 만들어 주는 파츠 1. 물속에서 기동할 수 있게 된다. * 어뢰 [[소나]](Torpedo sonar) 어뢰가 스스로 목표물을 향해 나아가게 만드는 파츠. * 밸러스트 탱크(Ballast tank) 미사일을 어뢰로 바꿔주는 파츠 2. 이 안에 물이 차오르며 어뢰가 잠수 가능하게 만들어 주는 파츠다. * 파편 탄두(Fragmentation Warhead) 이것을 많이 장착할수록 파편이 더욱 많이 나간다. 그리고 파편이 퍼지는 각도를 직접 수정할 수 있다. * 카메라(Camera (for IR seekers)) 0~4까지의 숫자를 입력하여 무게중심, 실드, 랜덤한 블록으로 날아가게 하는 파츠. * [[EMP]] 탄두(EMP warhead) 적 함선과 비행체에 달린 전자기기들을 무력화 시키는 파츠. '''AI도 무력화시키기에''' 노획할때 쓰면 딱이다. * 작살(Harpoon (some cable)) * Variable Thruster 부스터의 연소 시간을 조정할 수 있는 파츠. 단거리 추진체도 가능하지만, 이 파츠의 범위가 더욱 넓기 때문에 이것을 더욱 많이 쓰는 듯 하다. 물론 시간을 더욱 길게 잡을 수록 미사일의 속도도 느려진다. * Thumper head 본격 미사일을 [[LOSAT|질량]][[CKEM|병기]]로 만들어 주는 파츠. 이 파츠를 달면 적과 접촉할 시 미사일의 질량과 속도에 따라 입히는 피해량이 결정된다. 그리고 위에 있는 다른 탄두들과 합치는 것도 가능하다. 그렇지만 이 파츠는 '''무조건 미사일의 머리 부분에 달려야 하기 때문에''' Infra red seeker를 달 수 없게 된다. [[추가바람]]
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