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마리오 카트 Wii
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===#단점=== 가장 큰 비판이라면 역시 위모컨이 십자키 무빙을 지원하지않는다는점. 오죽하면 컨트롤러 있고없고의 차이가 고수를 분간해내는 요소인데 게임을 플레이해본 사람이라면 알겠지만 핸들조작만으로는 분명히 실력을 끌어내는데에 한계가 있어 고정인게 150cc부터 매우 답답해져서 '''"왜 스틱조작을 기본지원안하지?"'''라는 생각이 끊임없이든다. 게임 자체 문제에 대해서는 위에 12명 인원이 뭐같다느니 적어놓았지만 이거 자체는 하드코어 플레이를 지향하는 유저에게 좋은 구입동기가 될 수도 있어 구체적인 문제로 삼기는 어려운데 오히려 비판거리는 신규아이템으로 먹구름과 파워블록은 처음에는 신기하고 재미있는 요소이나 중요한 순간에 터지면 급빡치고 특히나 파워블록은 분명 피할 수 있는 아이템이면서도 판정을 보면 ㅆㅣ발 이걸 피하라고만든건지 의문이 들 정도로 점프 박자가 괴랄해서 평범한 유저는 계속 당하게된다. 현재 마리오 카트 시스템에 익숙해져있다면 여러모로 만들다말았다는 느낌이 강한데 그건 이 다음 작품인 7부터 판정이 어마어마하게 자비로워졌기때문. 실제로도 비교해가며 플레이해보면 지랄맞은 판정이 있어서그렇지 오히려 세대교차는 Wii에서 일어났다고봐도 무방하며 7에서 개선된 판정과 글라이딩, 다이빙등의 요소는 생겼지만 바이크등이 잘려나갔고 이는 8에 들면서 완전체에 이르렀다. 결론은 지랄맞은건 맞지만, 한참 옛날에 만들어진점과 현재를 오고가며 생각해보면 괜찮은 게임. 오늘날에도 플레이해볼만한 가치가 있는 게임이니 Wii를 사든 멀티방을 가든 한번 플레이해보자. Wii 에뮬로는 돌핀이 있다. 웬만한 컴퓨터로 돌핀 에뮬로 마카Wii 잘 구동된다. 키보드로 플레이가능하다. 키보드로 할 거면 컨트롤러 버튼 대응시킬 때, 위모트 말고 클래식컨트롤러로 대응시켜야 한다. 돌핀 에뮬은 드라스틱과 달리 PC, 모바일 둘 다 있다. 멀티방 갈 필요없고, 앞으로는 폰에서도 잘만 구동될 것이다. 돌핀 에뮬은 게임큐브도 돌아가니 더블대시 하고 싶다면 더블대시 해라. 얘는 폰에서도 잘 구동된다. 더블대시는 맵 평균 난이도가 역대 가장 높아 매력이 있다.
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