조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
From The Depths
편집하기 (부분)
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
==== 미사일 ==== 미사일 컨트롤러에 미사일 발사 포트를 연결하고 포트에 미사일 발사 블럭을 설치하면 되는 기본구조가 간단한 무장이지만, 미사일 블럭은 그저 설치만 하면 안 되고 연료탱크나 쓰러스터, 폭약 등을 조합해서 미사일을 구성해야 한다. 미사일 커넥터를 이용해서 하나의 컨트롤러로 한번에 수십개의 미사일을 발사하는 것도 가능하며, 반동으로 인해 배가 뒤집힐 수도 있는 커스텀 캐논에 비해서 초보자가 쓰기 쉽다. 이름은 미사일이지만 구조에 따라 [[미사일]], [[로켓]], [[어뢰]], 무유도 [[폭탄]], [[기뢰]], [[폭뢰]], [[플레어]] 등 다양한 활용이 가능하다. ===== 미사일 부품 목록 ===== * 미사일 컨트롤러(Missile Controller) 미사일을 직접 조작해 줄 수 있게 하는 블럭. CTRL키나 마우스 휠로 발사가 가능하다. * 미사일 6축 연결기(Missile 6 way connector) 미사일 부품간의 공백이 있을 시 서로 연결해 주는 블럭. 이 블럭의 전방위에 미사일 부품을 같이 설치할 수 있다. * 미사일 발사대(Missile [[런치패드|Launch Pad]]) 이름에서도 딱 감이 오는 블럭. 반드시 설치해 주자. 방향을 잘 고려해야 한다. 동그란게 발사 방향으로 오도록 해주자. * 미사일 블럭(Missile Block) 미사일 발사대 위에 설치하는 블럭. 이것을 길게 설치할 수록 미사일의 길이도 길어지게 된다. 1블럭당 미사일 부품 2개. * 미사일 레이저 지시기(Missile Laser Emitter) 레이저로 레이저유도 미사일이 날아갈 목표물을 지정해 주는 블럭. 유효하지 않은 지점(허공이나 자함, '''연막''')을 가리키고 있을 땐 빨간색 레이저를 쏘고 유효한 대상을 가리키고 있을 때는 (적함이나 지형) 초록색 레이저를 쏘며, 미사일은 초록색 레이저에만 반응한다. * 사출기 (Ejector Add On) 미사일 발사대에 부착하여 미사일을 더욱 빨리 사출하게 하는 블럭. 미사일을 수직발사 한다면 하나쯤 달아주자. * 피아식별장치 (Identify Friend Or Foe Add On) 미사일이 아군에 유도되는 것을 막는 블럭. [[팀킬]]할 상황을 사전에 방지해 준다. * Staggerd fire Add-on 여러개의 미사일을 한꺼번에 발사하면 효율이 떨어지기 때문에 발사에 일정한 시간 간격을 두게 해주는 블럭이다. 0초부터 0.5초까지 0.1초 간격으로 지연 시간을 조절할 수 있으며 효과는 중첩된다. ===== 미사일 파츠 ===== * 미사일 몸체(Body) 아무 역할 안한다. 없어도 미사일은 잘만 날아간다. * 핀(Fins) 미사일의 방향전환 속도를 결정한다. 이것을 많이 장착할수록, 미사일의 뒷부분에 달수록 미사일의 방향전환 속도가 빨라진다. * 연료통(Fuel tank) 미사일의 사정거리를 늘려준다. 많이 장착할 수록 미사일의 사정거리가 늘어난다. * 단거리 추진체(Short Range Thruster) 간단히 미사일 부스터라고 생각하면 된다. 이것을 많이 장착할수록 미사일의 속도가 빨라지지만 그만큼 연료소모량이 커진다. * 폭발성 탄두(Explosive Warhead) 이것을 많이 장착할수록 미사일의 파괴력이 강해진다. * 표적예측 유도장치(Target Prediction Guidance) 파츠 이름이 모든걸 설명해준다. 말그대로 움직이는 타겟의 움직임을 파악해 유도를 한다. 비행체와 선박 둘다 상대할 때 상당히 유용하다. * Infra red seeker 전방 120도에 뜨거운 것(엔진, 플레어 등등)이 있으면 그곳으로 날아가게 유도하는 열화상 추적기같은 파츠라고 보면 된다. * 레이저 지시기 반응기(Laser designator receiver) 미사일 레이저 지시기가 지정한 목표로 날아가게 해주는 파츠. * [[근접신관]](Proximity fuse) 적과 1~5m 이내에 근접하면 1초 후 탄두를 격발시키는 파츠. 그러나 이런 속성 때문에 실드에 막힐 수도 있다. * 원턴(One Turn) 미사일이 발사될 때 미사일 컨트롤러가 조준하는 방향으로 날아가게 하는 파츠. 미사일 발사대가 수직이고 레이저를 달지 않았다면 달아주는 것이 좋다. * 어뢰 프로펠러(Torpedo propeller) 미사일을 어뢰로 만들어 주는 파츠 1. 물속에서 기동할 수 있게 된다. * 어뢰 [[소나]](Torpedo sonar) 어뢰가 스스로 목표물을 향해 나아가게 만드는 파츠. * 밸러스트 탱크(Ballast tank) 미사일을 어뢰로 바꿔주는 파츠 2. 이 안에 물이 차오르며 어뢰가 잠수 가능하게 만들어 주는 파츠다. * 파편 탄두(Fragmentation Warhead) 이것을 많이 장착할수록 파편이 더욱 많이 나간다. 그리고 파편이 퍼지는 각도를 직접 수정할 수 있다. * 카메라(Camera (for IR seekers)) 0~4까지의 숫자를 입력하여 무게중심, 실드, 랜덤한 블록으로 날아가게 하는 파츠. * [[EMP]] 탄두(EMP warhead) 적 함선과 비행체에 달린 전자기기들을 무력화 시키는 파츠. '''AI도 무력화시키기에''' 노획할때 쓰면 딱이다. * 작살(Harpoon (some cable)) * Variable Thruster 부스터의 연소 시간을 조정할 수 있는 파츠. 단거리 추진체도 가능하지만, 이 파츠의 범위가 더욱 넓기 때문에 이것을 더욱 많이 쓰는 듯 하다. 물론 시간을 더욱 길게 잡을 수록 미사일의 속도도 느려진다. * Thumper head 본격 미사일을 [[LOSAT|질량]][[CKEM|병기]]로 만들어 주는 파츠. 이 파츠를 달면 적과 접촉할 시 미사일의 질량과 속도에 따라 입히는 피해량이 결정된다. 그리고 위에 있는 다른 탄두들과 합치는 것도 가능하다. 그렇지만 이 파츠는 '''무조건 미사일의 머리 부분에 달려야 하기 때문에''' Infra red seeker를 달 수 없게 된다. [[추가바람]]
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)