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==카타르== ㄴ 너프 이전 1티어였다. {{심플/적절}} ㄴ 너프 먹고난 후 {{심플/빠름}} {{짧음}} '''쓰는 새끼''' *센티넬 *아수리 *루시엔 *나이 여왕 *라그니르 *엠버 *카스피안 *킹 페이 {{크기|4|{{색깔|blue|'''입문 매우 쉬움'''}}}} {{크기|4|{{색깔|limegreen|'''난이도 쉬움'''}}}} 후레쉬맨 파란색의 손톱이라고 생각하면 편하다. 대각선으로 파고드는 빠른 공격과 스트링이 특징 NLight '''콤보시동기''' 위아래로 빠르게 휘두르며 상대를 위로 띄운다. SLight 앞으로 구르며 찌른다. DLight 대각선 위쪽으로 떠오르며 찌른다. NAir 창과 마찬가지로 자신 주변으로 360도 원형으로 휘두른다. 이쪽은 리치가 짧은 대신 후딜이 적다. 접근이 애매하면 상대쪽으로 내려오면서 써주자. SAir 살짝 전진하면서 전방으로 휘두른다. DAir '''콤보시동기''' 대각선 밑으로 촥 하고 내려온다. 피하기가 좃같이 힘들다. REC 위쪽과는 반대로 대각선 위로 올라간다. GP 밑으로 존나빠르게 쉭!하며 떨어진다. 카타르를 딱 2단어로 말하자면 DAir과 NAir. 이 둘은 미친듯이 훌륭한 접근기이다. 사거리가 언암드 다음으로 짧지만 그걸 커버하고 남을 정도로 접근성이 매우 뛰어나다. 블래스터나 랜스같이 공격이 평면적인 애들의 카운터라고 보면 될듯하다. DAir은 대각선아래로 쉬익 하고 날아오는건데 저고도에서는 피할 방도가 없다시피하며, NAir은 빨리 떨어지기와 병합해서 접근기와 콤보시동기로도, 낭떠러지에서는 마무리기술로도, 공중에서는 자신 근처에 애매하게 위치한 상대를 때릴수있는 훌륭한 쌉만능 기술이다. DAir부터 못피하면 뚜까처맞을 각오 해야한다 카타르 NAir는 창 NAir 축소판인데 창과 달리 범위가 좁고 재사용 대기시간이 빠르며 관성을 받기때문에 잘하면 공중에서 2~3타정도 먹일수 있다. 대난투 피카츄의 공중 중립약같은거 생각하면 쉽다. 확정 스트링 시동기가 ㅈㄴ 많기에 초보들도 쉽고 멋있게 사용할수 있다. 단점으로는 언암드 이하의 쥐좆만한 데미지를 꼽을 수 있다. 마치 인워 타노스 앞에서의 아이언맨같다. 대회에서 많이보였던 무기가 이것. 특히 검/카타르 조합의 아수리라는 좆같은 살쾡이년이 메타(프로 한정)로 자리잡게된 이유이기도 하다. 메타가 프로한정이라지만 잘 모르겠고, 그냥 쓰는새끼가 좆같다. 확정적으로 2,3연속으로 스트링을 처맞아서 안그래도 짜증나는데 닷지를 제대로 하지 못하면(상대에게 닷지를 읽히면) 시작부터 주황피가 되어서 빡침이 백배다. 결국 최근 BMG가 너프폭탄을 와장창 때렸긴 했는데 잘 모르겠다 ㅎㅎ 최근에 버프되어서 낫보다 십사기가 되었는데 또 너프처먹고 지브롤터 해협 한가운데로 추락하셨다
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