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===한국 게임의 성공 및 저변 확대를 가로막는 난공불락 철옹성들=== {{전투력측정기}} {{어려운게임}} 한국 게임이 이지경이다 보니 결국 해외 게임들에게 파이 뺏기고 한국 애니한테도 퀄리티 면에서 발리는 속칭 '하극상 현상'까지 일으키며 자기들 명예가 땅에 떨어지고 말았다. 이제 한국게임계가 실추된 명예를 근본적으로 회복하려면 아래와 같은 막강한 상대들을 필히 넘어야 한다. * 한게임 로우바둑이 - 온라인/모바일 게임들의 최종보스. 이 게임을 넘지 못하면 온라인/모바일 게임계에선 사실상 실패작이라 봐야 한다. 동접자 수가 많을수록 공략에 유리하다. * XGS, PS 스튜디오, CDPR 등 거대 해외 게임사의 게임들 - 패키지 게임계의 진 최종보스. 특히 AAA게임이라면 반드시 넘어야 할 보스다. 흥행은 물론이고 그래픽, 게임성, 작품성, 그리고 개발사의 개발/사후지원/운영 능력 등이 승패 여부를 좌우하므로 한국 게임계 입장에선 꽤나 어려운 상대가 될 것이다. * 니폰이치, 디볼버디지털, D3퍼블리셔 등 중소게임사의 게임들 - 패키지 게임계의 최종보스. 이걸 넘지 않고서는 진정한 패키지 게임이라고 할 수 없다. * 각종 인디게임들 - 패키지 게임계의 후반부 보스. 여기에 미치지도 못한 슈퍼찐따 저급 월클병 게임사들은 그냥 돌아가서 양산형이나 만들어야 한다. * 테라리아, 스타듀밸리 - 도트게임의 무덤으로 양산헝 도트게임을 시도한 많은 개발자들을 나락에 빠뜨렸다. 반대로 도트명작을 만드는데 좋은 이정표가 되기도 한다. * [[반중원깨]], x저씨, x폭도, x빠 등 정크게임 빠는 족속들, [[갓겜충]], [[망무새]](억까, 분탕충) - 잡몹 중 하나로, 이 병신새끼들은 뭔 게임이 나오기만 해도 무조건 원신이 갓겜이라고 까고 보는 명예 우마오당들이다. 양산형 현질유도겜을 이유없이 빠는 쓰레기도 마찬가지. 슬라임보다 못한 것들. 귀여운 슬라임은 냅두고 얘네 잡아서 레벨업하자. * 쌀먹충 - 게임을 돈벌이 수단으로서 즐기는 병신들, 이 병신들은 게임에서 돈 벌겠다고 온갖 병신짓하는데 메난민으로 로스트아크에 와도 쌀먹하겠다고 깽판치고 있다. 아직 출시조차 안 한 [[도깨비(게임)|펄없의 그 게임]]까지 P2E 확정이라 설레발치며 빨고 있다. * [[한국 애니메이션]] 및 한국 유아용 프로그램 - 거의 모든 한국 게임들의 튜토리얼 보스. 현재 게임 혐오하는 한국 정부가 빨고 있는 분야다. 물론 퀄리티 한정. 참고로 이것조차 넘지 못한 한국게임들이 의외로 많다. 던파, 리니지조차 이걸 넘지도 못하면서 매출(실은 현질)로 정신승리하는 중이라 더더욱... 사실 한애니보다 더 유리했음에도 그 복을 스스로 차버린 한국 게임계가 이제와서 규제나 편애 탓하기엔 퀄리티부터가 너무 초라한 건 사실이라... * 학습지(특히 베네세 코퍼레이션의 학습지), 테마파크, 사행성이 없는 보드게임, 일본 혹은 서양권 국가의 아동용 애니메이션, 일본 혹은 서양권 국가의 유아용 프로그램, 스포츠 패션 브랜드, 각종 레저 스포츠, 영화 등등 거의 대부분의 비디오/컴퓨터 게임 대체제 - 거의 모든 한국 게임들의 전반부 보스. 게다가 이건 외산 게임일지라도 예외가 아니다. 튜토리얼 보스를 운빨로 쓰러뜨렸다 해도 이들 앞에서 좌절하고 돌아가는 게임들도 많다. 대표적으로는 [[포스포큰]], [[크로스파이어X]], 현재 대다수의 유비소프트 게임들 등등 수많은 AAA급 망작들... * 중독포럼, WHO, 교원/학부모단체 등 게임 혐오 세력 - 보스이라기보다 그냥 까다로운 잡몹에 가깝다. 하지만 그들은 결코 방심해선 안 될 상대들이라 이들을 넘어서려면 결국 양산형 저질 게임이 아닌 질좋은 게임을 꾸준히 만들 수 밖에 없다. 다만, 반드시 AAA 게임이여야 할 필요는 없다. * [[리니지라이크]] - 능력도 도울 마음도 없으면서 이간질과 배신을 즐겨 처하는 동료를 가장한 지능적 적 캐릭터로, 한국 게임계에서 빨리 사라져야 할, 한국 게임계 발전에 하등 도움도 안 되는 민폐덩어리다. 대충 만들어도 앱스토어 최고매출 찍으니 공략 자체가 어렵다. 결국 퀄리티 좋은 게임으로 빨리 파티에서 추방하는 수 밖에... * [[게임물관리위원회]] 등 한국 등급심의기관 - 서양권 및 일본의 등급심의기관과는 달리 게임 개발시 반드시 거쳐야 할 통과의례. 참고로 참가비는 매우 비싸고 심의 과정도 중국 게임사에 유리하다고 볼 정도로 매우 불합리한다. 그리고 짱깨몽을 추종하여 한국판 스팀 차이나를 만드는것을 목적으로 두고 있다. 적 캐릭터들중에서도 [[중국몽|마신의 축복]]으로 대륙을 오염시키려는 광신도들이다. 그러던 어느 날 게관위는 갑자기 퍼런 게임 하나를 잘못 건드리는 바람에 국정감사를 거하게 받아 철옹성이 무너지기 직전이 됐다. 짱깨겜속 역사왜곡에 대응을 안한것도 밝혀졌다. * 한국 정부부처 및 국가기관 - 역시나 하등 도움도 안 되면서 방해만 해대는 집단이다. 다만 이들의 입장도 어느 정도 일리가 있다 보니 결국 게임계가 수익성이 아닌 작품성과 게임성으로 승부해야 한다. * [[한국 게임]]사, 한국 게이머 - 한국이 진정한 월드클래스 게임강국에 등극하기 위해선 우선 자기자신부터 넘어야 하는 법이다. "자기들의 진정한 적은 바로 자기자신"이라서다.
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