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Once Upon a Tower
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==몹== *반딧불이: 돈. 한마리에 50원. 적(Enemy)으로 해당되지 않으며 만약 적이 먹는다 쳐도 적의 몸값+그 적이반딧불이 먹은 갯수로 합산하여 돈을 얻는다. 돈에 도전과제 깬만큼 곱하기를 하니 돈이 곧 점수인셈이다. *치킨: 병신. 제작진은 훌륭한 동료라고 부르지만 사실 도전과제 깨기전용이다. 뽑기를 하거나 닭소녀로 플레이하면 볼 수 있다. 신경안쓸때 툭하면 죽기때문에 도전과제 깨기 좆같다. *비둘기: 탑 바깥에 있는 새. 근처에서 벽을 치면 날라간다. *돼지: 1단계부터 나오는 적. 수평방향으로 자신을 제외한 모든 생물을 때려잡는다. *멧돼지: 개새끼. 2단계부터 나오고 수평방향으로 적이 왔을때 눈치채며 감지했을때부턴 계속 플레이어를 따라간다. 그래서 모든 멧돼지는 죽이는게 상책이다. 안그러면 밟혀 주금. *거미: 3단계부터 나오며 벽을 기어다닌다. 탑을 돌아다니며 반딧불이를 다처먹고 다녀서 얘를 죽으면 짭잘한 돈을 얻을 수 있다. *꽃게: 5단계부터 나오며 유일하게 모든 적중 15원이다. 머리에 가시가 있어서 공중에서 망치질하거나 신발없으면 한방에 간다. 탑에 내려갈수록 미친듯이 몹이 많아지니 신발하나 사는게 좋다. *새끼용: 7단계부터 나오며 대각선아래방향으로 불을 쏜다. 처음할땐 상대하기 껄끄럽지만 익숙해지면 대각선 알아서 피하고 조지게 된다. *용: 보스. 본모습은 마지막인 13단계에서 나오며 플레이어가 탑을 내려갈때 수평방향으로 창틀이 있는 경우 그 라인을 싹다 불바다로 만든다. 사실상 이게 시간제한인셈. 내려갈수록 나타나는 더 빨리 나타난다. 마지막에 도착하면 서있는 모습으로 나오는데 폭탄세개를 쓰거나 얘가 쏘는 불똥을 튕겨내면 클리어하며 탑이 부서진다. 다들 귀찮아서 폭탄을 자주 쓴다.
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