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== 맵 에디터 == === 역사 === ==== 1.0~1.6 ==== {{고전유물}} [[파일:지메 초기 맵 에디터 창.png|650px]]<br> [[파일:지메 초기 업데이트 후 맵 에디터 설정 창 .png|650px]]<br> 위는 1.0~1.6당시의 창이다. 이 땐 맵만들기 개쉬웠을거다. 하지만 이상한 맵들도 많았다.... ==== 1.7 ==== [[파일:지메 1.7 업데이트 후 맵 에디터 창.png|650px]]<br> [[파일:지메 1.7 업데이트 후 맵 에디터 설정 창.png|650px]]<br> 여긴 1.7 업데이트 후다. 시작할 때 어떤 모드로 할지가 추가되었고 스피드 모드가 추가되었다. 배경은 세가지가 추가되었다. ==== 1.8 ==== [[파일:지메 1.8 업데이트 후 맵 에디터 창.png|650px]]<br> [[파일:지메 1.8 업데이트 후 맵 에디터 설정창.png|650px]]<br> [[파일:지메 1.8 맵 에디터 배경 설정.png|650px]]<br> [[파일:지메 1.8 맵 에디터 땅 설정.png|650px]]<br> 1.8 업데이트 후의 에디터 창. 경사블럭이 추가되었다. 미리 음악과 플레이어 진행상황을 맵 에디터 안에서 돌릴 수 있어서 좀 편리해졌다. ==== 1.9 ==== [[파일:지메 1.9 업데이트 후 에디터 창.png|650px]]<br> [[파일:지메 1.9 업데이트 후 맵 에디터 설정창.png|650px]]<br> [[파일:지메 1.9 맵 에디터 배경.png|650px]]<br> [[파일:지메 1.9 맵 에디터 땅.png|650px]]<br> 1.9 업데이트 후... 3D 블럭과 선이 추가되고 4색 사용가능. 그리고 커스텀 뮤직을 쓸 수 있게 되었다. 여기서 부터 유저맵이 폭주를 하기 시작했다. ==== 2.0 ==== [[파일:지메 2.0 업데이트 후 에디터 창.png|650px]]<br> [[파일:지메 2.0 업뎃 후 맵 에디터 설정창.png|650px]]<br> [[파일:지메 2.0 업뎃 후 배경 설정.png|650px]]<br> [[파일:지메 2.0 업뎃 후 땅 설정.png|650px]]<br> 2.0 업데이트 후..... 일단 위에는 스크롤 바가 있고 왼쪽에는 샘플 뮤직과 테스트 플레이, 확대/축소가 있고 오른쪽에는 레벨 세팅과 복사/붙이기, 에딧 오브젝트, 선택안함이 있다. 밑에는 오브젝트들이 있고 아래왼쪽에는 크리에이터 모드 설치, 편집, 삭제가 있고 오른쪽에는 다중선택, 회전, 자유 이동, 격자 맞추기 버튼이 있다. 오브젝트 크기를 니맘대로 정할 수 있고 무한한 색이 제공된다. 그리고 각종 트리거들 덕에 애니메이션과 게임이 나왔다. 그리고 그룹선택이 추가되었다. 오브젝트 종류보면 맨 끝에 c라고 있는데 이건 커스텀 블럭이다. 너가 만든 블럭을 거기다 저장할 수 있는데 제한이 있다... 근데 하나로 인식하지 않는다... === 현재 구조 === {{근황}} [[파일:지메 2.1 업데이트 후 맵 에디터 설정 창 1.png]]<br> [[파일:지메 2.1 업데이트 후 맵 에디터 창.png]]<br> [[파일:2.1 에디터 블럭창 포화....jpg]]<br> 위는 어떤 유저의 맵 레이아웃.. 2.1 기준... 뭔가가 존나게 많아졌다. 버튼도 많아졌고... 크리에이팅에 소질이 없으면 포기하라는 모습이다.. 블럭창이 포화상태가 되었다. 근데 경사로 블럭이 왜 거기에 있는지 모르겠다. 실수..? 에디터 창에 나와있는 오브젝트나 트리거 관련은 [[Geometry Dash/오브젝트|문서]][[Geometry Dash/트리거|참조.]] 맵 에디터에 놓을 수 있는 오브젝트 최대 갯수: 40,000(80,000)개 근데.. 막상 옵젝 놓으면 왜 적어보이는 느낌이 들지..? === 2.2 이후 미래 === 더 복잡해진다카더라. 별별 이상한 트리거들이 추가됨. 근데 2.2는 아직 출시안되었다.
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