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콜 오브 듀티: 고스트
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==멀티플레이== 고작 기본 6vs6까지만 지원하는 주제에 맵은 드럽게 넓다. 이 점은 그라운드 워 모드를 하면 되긴 하는데 PC판 동접 1천명 넘기는게 기적인 이 게임에서 그딴 모드를 할 수 있을거란 생각은 접어라. 그나마 있는 놈들도 콜옵 종특답게 죄다 팀데스매치에 몰려있다. 인피니티 워드가 생각이 있으면 그라운드 워를 팀데스매치로 했어야 했다. 맵을 빼면 멀티플레이는 의외로 괜찮다. 인워가 모던3 멀티로 좆나게 까이고 조금이나마 정신차리긴 했나보다. 개적화 크리로 유령되어버리긴 했지만, 오히려 맵이 넓어진 탓에 사거리가 교전의 중요 요소가 되었다는 게 smg가 장거리도 쌈싸먹는 모던3랑 비교될 정도라고 칭찬한 사람도 있다. 전작들과 다르게 블옵2를 빼면 무기가 게임을 하면서 얻은 포인트로 언락을 하는 형식이고 언락 레벨 제한도 없어서 레벨 안 된다고 징징거릴 필요가 없다. 무기 밸런스도 나름 괜찮은 편이지만 스펙을 보고 자기한테 잘 맞는 총을 최우선적으로 언락하도록 하자. 어떤 유저는 플레이 한지 2시간도 안 되서 총 잘 고른 것 땜에 고렙들 다 쓸어버렸다더라. 믿거나 말거나지만.
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