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보드형 워게임
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==PC형과 차이== 현대 PC형 워게임은 HLA/RTI에 기반을 두고 있어 각종 변수와 상황을 구현하지만, 보드형 워게임의 경우 모든 결과 값을 수동으로 계산을 해야하기 때문에 현실의 모든 부분을 반영할 수 없다.<ref>실제로 이런 방식의 워게임을 진행하던 시대에는 규칙만을 외우던 군대보직도 있다고 한다. 이유는 현실성 반영을 위해 규칙이 너무 많았기 때문.</ref><ref>ASL과 같이 드물게 현실성을 철두철미하게 지키는 게임들이 있지만... 그런 경우 매뉴얼만 수백 페이지에 이른다</ref> 따라서 실제 모의훈련 용으로 사용될 때는 각종 규칙과 각종 주사위로 처리했다. 현재 [[C4I]]의 일환으로 군사용 워게임이 PC방식으로 넘어갔기 때문에, 보드형 워게임은 어디까지나 게임성에 중점을 두고 발행된다. 당연히 사용자 편의성이 군사용 시절에 비하면 훨씬 완화되었고, 따라서 개발사 마다 현실과 게임성을 조화시키기 위한 독자적인 룰을 개발하고 있는 상황. 이 부분이 엄청 까다로운게, 현실성만 강조하면 게임 한 턴 진행하는데 규칙 확인만 시간 단위로 걸릴 우려가 있다. 거꾸로 유저 편의성만 강조하면 워게임이 아닌 그냥 전쟁을 소재로 한 전혀 다른 장르 게임이 되버린다. 아니 다른 장르면 차라리 낫지, 게임의 깊이가 사라진다. 당연히 이런 부분들을 잘 조화시킨 게임들이 [[띵작]]으로 평가받는다.
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