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== 게임플레이 == 앞서 말했듯이 2D 플랫포머다. 게임은 크게 과거, 미래, 비디오게임, 이렇게 세 종류로 나눌 수 있다. 1. 과거 게임이 시작되면 처음 플레이하게 되는 곳. 총 9개의 챕터가 있고 각 챕터는 15개, 혹은 20개의 화면으로 구성되어있다. 각 화면마다 종양이라는 수집품이 한 개씩 있다. 많이많이 모으자. 이에 추가로 종양 5개와 맞먹는 메가 종양이 몇개씩 숨겨져 있고 각 챕터마다 게임 카트리지도 한 개씩 숨겨져 있다. 종양과 메가 종양은 획득한 뒤 그 화면에서 죽지 않고 나가야 획득한 걸로 카운트가 된다. 획득하자마자 그 화면에서 죽어버리면 다시 먹어야 함. 근데 그 화면에서 나가기만 하면 되니까 메뉴에서 워프 포인트로 돌아가도 된다. 과거 스테이지에 종양은 총 450개가 있다. 친구를 만들 재료를 모으려면 당연히 모든 챕터를 다 깨야한다. 2. 미래 20화면짜리 챕터 5개에 숨겨진 15화면짜리 챕터 하나까지 총 6개의 챕터로 구성되어 있다. 난이도는 과거보다 확실히 높은 편이다. 미래의 모든 챕터들에는 게임 카트리지는 하나씩 숨겨져 있지만, 종양은 하나도 없다. 그리고 과거에서 열심히 모은 종양들이 미래에서는 목숨의 갯수로 작용한다. 예를 들어 니가 과거에서 모은 종양의 갯수가 30개라면 미래에서는 챕터마다 30목숨을 갖고 시작하는 것. 챕터를 진행하는 도중 30목숨을 다 써버리면, 게임 오버가 뜨며 30목숨을 도로 채워주고 죽은 챕터의 맨 시작지점으로 돌려보낸다. 다행히 과거와 미래는 지도 화면에서 자유로이 오고갈 수 있으니 만일 자신의 종양 갯수가 너무 부족하다 싶으면 얻으러 과거로 돌아가서 앵벌이를 하고 다시 돌아오면 된다. 숨겨진 여섯번째 챕터는 종양을 450개 이상 모은 채로 5번째 챕터(Acceptance)에서 핵에다가 몸을 던지면 입장할 수 있다. 여기도 목숨제가 존재하지만, 목숨의 갯수는 모은 종양의 갯수 - 450. 480개 모아서 입장했다면 30목숨 갖고 시작하는 것. 그렇다고 난이도가 쉽지도 않다. 이런 미친 새끼들. 3. 비디오 게임 게임 카트리지는 챕터마다 한개씩 숨겨진 것들 외에도 소지한 종양 갯수가 일정 수 이상을 충족하면 입장할 수 있는 히든 스테이지 4곳에도 각각 하나씩 있다. 돌아다니다 보면 로마자 팻말 옆에 썩은 표정으로 앉아있는 돼지새끼들이 있는데 걔네한테 말을 걸어보자. 이렇게 얻은 카트리지들은 맨 처음 시작지점에 있는 텔레비전에서 플레이할 수 있다. 사실 여기가 진짜 컨텐츠다. 메인 게임과 조작은 똑같지만 난이도는 훨씬 어렵다. 지금 깨는 중인데 정말 드러워서 못해먹겠다. 게임 카트리지마다 '동전 다 먹기'라든지, '컨티뉴 없이 깨기'라든지 도전과제들이 있는데 깰 때마다 종양을 하나씩 준다.
요약:
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