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=== 수요층이 얇고 흑우라서 === 이말이 전적으로 사실 인거 같다. 20대 30대 애들이 리니지를 안하는거지 검사나 세나나 비슷한걸 안하는게 아니다 전적으로 난 우리나라 게임계 매니아층 수요가 빈약하고 그러다 보니 인싸겜 아싸겜 거리게 되고 단일 게임에 의존도가 높아지는거라고 본다 애시당초 아저씨(린저씨들)들만 돈을 꼬라박는다는건 너무 옛날 이야기인건 세븐나이츠 소전 음양사 영7 페그오 등등 증명하는 게임이 널리고 널렸다 그리고 기원과 역사를 뒤돌아봐도 어두운 린저씨들에 가려져서 그렇지 슨넥 먹여 살려준건 머리빈 코흘리게 카트라이더와 좆목씹덕 미친놈들 마비노기 였다. 결국 기원부터 따지고 들어가도 우리 소비자층이 중독성과 엉성한 컨텐츠에 노출되어도 저항력이 없다는 이야기의 논지는 맞는거 같다. 결국 너무 깊이 잠식되었다는 이문서에 기조가 맞다. 성공한 게임들 동접수가 말이 안되는게 모든 게임이 다 피파처럼 계속 로그인 유도 이벤트를 하는것도 아니고 소수 덕후들 손만 빌려도 먹고 사는 게임이 널려있다 결국 한국게이머가 폭이 좁다 보니깐 개발사놈들도 넓힐 이유도 없고 비지니스만 처해대는거다 :정확히는 흔히 말하는 린저씨류 아재들이 쓰는 돈이 많은거다 얼마나 리니지가 돈을 쳐 벌냐면 그나마 좀 유명한 모바일게임 다 합쳐도 리니지 모바일게임 시리즈 합친거만큼 못 번다 아마 세계에서 게임성 다 거르고 돈 잘 버는 게임 1탑은 리니지일걸? 아니더라도 거의 탑클라스 안에 들듯 대부분에 아재류 게임은 워너비가 리니지m이다 물론 예전보다야 아재들말고도 돈 지르는 층이 있지만 아재들이 지르는 돈은 말 그대로 말이 안되는 수준이다 게임에 종류에 상관없이 말이다 문제는 이들이 게임성보단 그냥 막 게임한다는게 문제다 그것도 수백 많으면 수천까지 지르는 황금흑우다 그래도 위에 말도 맞는 말이다 그 다음으로 지르는게 덕후쪽이니... 결론은 아재or덕후 노리기말곤 안하는게 현실이다 실제로 그 외에 게임이 돈이 안되서 안 만드는 것도 없지 않아 있다 근데 하다못해 외국은 덕후 안 노리나 노리더라도 좀 겜도 잘 만들고 캐릭터도 좋게 만들려는 궁리를 해야되는데 일단 캐릭터를 만들고 이거에 맞춰서 걍 게임을 대충 만드는게 현실이라 문제지
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