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===게임 산업계의 양극화에 대한 문제=== 한국게임계의 가장 심각한 문제점. 3N으로 위시되는 한국 대형게임업체의 약진과 횡포가 날이 갈수록 심각해지고 있고, 그에 반해 영세한 한국 중소게임업체들과 인디 게임 회사들은 게이머들의 관심조차 받지 못한 채로 호흡기 신세를 면치 못하는 상황이다. 한마디로 부익부 빈익빈 현상이 한국게임계에도 일어나고 있다는 소리다. 그리고 이로 인해 한국 게임계는 사실상 대기업 및 양산형 저질 게임 중심으로 돌아가게 만들어 결국 세계 게임업계에서의 경쟁력을 더더욱 후퇴시킨다. 이것은 천민 자본주의의 폐해이기도 하며, 더불어 한국 애니업계의 영세성을 문제삼고 있는 일부 대기업 지상주의자와 반일 애국노들의 주장을 한 마디로 '억까'라고 밖에 볼 수 없는 이유이기도 한다. 그 증거로 '[[한국 게임]]계와 달리 영세제작사 비율이 높은 [[한국 애니메이션]]의 경우는 양극화 현상이 거의 없다시피하며 지금도 그렇다'는 것을 들 수 있다. 사실 일본 애니계에서도 이와 비슷한 문제를 안고 있다. 특히 [[카도카와|ㅋㄷㅋㅇ]]...
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