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콜 오브 듀티: 고스트
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==스토리== 스토리가 개연성 좆도 없다고 욕먹는 콜 오브 듀티 시리즈지만 이건 유독 스토리 관련으로 욕을 많이 처먹었다. 대충 스토리가 [[남아메리카]] 영토를 다 처먹은 남아메리카 연방이 미국에 선빵치면서 전쟁나서 시작된 이야기다. 현실 남아메리카 놈들 다합처서 미국 선빵치면 미국이랑 대등하게 싸울 수 있으련지나 모르겠다. 모던2의 민병대가 미국을 공격한다 생각해봐라 헤깐헤깐!! 개연성이 없다고 욕 처먹은 이유는 플레이 도중에 알려주지 않고, 인트로나 인텔로 알아내야했다. 남아메리카 연방은 희귀 광물 독점해서 규모가 존나 커졌고, 유라시아는 전쟁으로 멸망 등 배경을 알아보지 않으면 모르니까 개연성 없다고 욕 처먹었다. 엔딩이 역대급 개병신 엔딩인데, 분명 내가 최종보스인 로크라는 새끼를 가슴에 총탄 갈겨서 기차와 함께 수장시켰는데 멀쩡히 살아돌아와서 주인공을 줘패고 끌고 간다. 그리고 크레딧 다 올라간 뒤에 주인공이 어디 갇혀있는걸로 노골적으로 후속작 떡밥 뿌리면서 엔딩. 근데 게임이 망해서 후속작도 망했고 결국 콜옵 역사상 최악의 배드엔딩이 됨. [[분류:콜 오브 듀티]]
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