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== 맵 특징 == === 신단 === 탑의 신단과 봇의 신단을 점령하면 용기사를 조종 할 수 있다. 점령당한 신단이 보이면 점령하자. 탑,봇의 신단을 모두 먹었을때 가운데에서 미리 한명이 대기타고있어야할정도로 팀원과의 호흡도 맞아야한다. 빠대에서는 신단 차지한 다음에, 꼭 반대편 신단먹을려고 우루루 몰려다니는 상황이 많은데 이러면 백날가도 신단 못차지한다. 덤으로 무리하게 신단을 차지하려고 싸울 필요는 없다. 신단은 그냥 한쪽만 확실하게 먹는 것만으로도 견제가 된다. 신단 차지후에 아군의 상황이 좋지않으면 그대로 자기 신단을 차지하기위해 올 적을 대비하거나, 신단을 버리고 반대편 신단을 노리는 선택을 과감하게 내릴수있어야한다. === 용병 캠프 === 양 쪽에 공성, 투사 캠프가 하나 씩 배치 되어 있고 봇 신단 아래에 투사 캠프가 하나 있다. 전부 봇에 몰려있다보니까 봇라인이 크게 밀리면 용병을 전부 뺏기기쉽다. 동시에 봇라인은 로밍당하기도 쉬우므로 주의 === 용기사 === q - 부채꼴 모양의 불을 뿜는다. w - 영웅 하나를 소처럼 달려가서 존내 멀리 날린다. 이 스킬로 딸피를 잡을 때 존나 좋긴 한데 못 죽이고 살리면 욕을 처 먹어야 한다. r - 용기사 조종을 끝낸다. 이 맵의 핵심 오브젝트다. 용시끼가 평타는 건물 상대로 2배 피해를 줘서 한 번만 조종해도 니 공성딜은 보장한다. 물논 영웅 상대로 약한 건 아니다. 그리고 용이 나오면 좀 와서 도와라. 뭐?백도?개씨발 용새끼랑 같이 미는게 더 좋은데 뭔 백도야 개년아 백도가 써먹히는 경우는 상대팀이 죄다 용기사에 한눈이 팔려있을때 빠르게 다른 성채를 부수는 경우 빼고는 없다. 일단 명심해야할 것이 우선 용기사는 시발 소환시간도 좆조루인데다가 "먹으면 이겼다!" 라는 생각이 들만큼 그렇게 강하지가 않다. 용기사는 존나게도 느릿느릿한데다가 원거리 견제 기술이 달려서 날리는것 하나밖에 없어서 원딜러 한명이서도 용기사를 충분히 견제 가능하기때문에 아군의 호위가 필수적이다. 당장 용기사는 폴스타트만 붙어도 못떼어내서 다 쳐맞는 광경도 쉽게볼수있다. 이속차이가 심해서 가까이 가지도 못하고 Q는 불은 사거리가 짧아서 맞지도않고, E로 날려봤자 어차피 금방 다시 날아오니까... 심지어 리리 혼자서도 용기사를 잡지는 못할지언정 정신나간 견제로 효율을 바닥으로 떨어트릴수있다. 따라서 용기사는 "적에게 줄바에는 차라리 우리가 쓰자"라는 마음으로 먹는게 낫다.
요약:
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