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=== 수동 === {| class = wikitable !광란 |적 조우시 먼저 공격. 단 공격 후에는 도망갈 수 없다. |- !폭식증 |이동시 소모되는 배고픔 수치를 반. 대신 음식 섭취시 25% 확률로 체력에 데미지를 입는다. |- !계단공포증 |계단에서는 데미지가 50% 감소. 대신 방에서는 25퍼 추가. |- !겁쟁이 |3레벨 도어와 3레벨 침대로 시작. 대신 전투에서 25% 추가 데미지를 받는다. |- !중독자 |몬스터나 상한 음식으로부터 얻을 수 있는 중독에 대해 완전 면역. 대신 배고픔에 대한 체력 패널티가 5배가 된다. |- !엉망진창 |획득 아이템 증가. 하지만 10회의 차례마다 임의의 아이템을 잃어버린다. |- !한가지 재능 |레벨 업을 할때 스텟 포인트 4개가 아닌 1개. 대신, 스텟 부여시 1~8 사이 랜덤으로 스텟이 부여 된다. |- !고소공포증 |게임을 시작할때 최대 HP가 60으로 시작. 매 10개 층을 내려갈때 마다 최대 HP가 10씩 증가한다. |- !운이 좌우하는 게임 |각 가격의 기본 데미지가 1~300% |- !복고풍 시네마 |말 그대로 게임을 시작하면 화면이 흑백이 되며 복고풍 노래가 흘러나온다. 사실상 선택안함. |}
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