조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
레벨 스케일링
편집하기 (부분)
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
== 월드 오브 워크래프트에서 == 확장팩 군단의 부서진 섬 전 지역은 레벨 스케일링이 적용되었다. 이때까지만 해도 레벨 스케일링은 꽤 괜찮은 시스템이었다. 물론 레벨을 올려도 학살이 안되는 건 좀 그렇지만 어차피 98~110렙은 금방 올릴 수 있고 만렙 찍고 템렙 올리면 되니까. 7.3.5 패치로 레벨 스케일링이 모든 지역에 적용된다는 공지가 나왔을 때 유저들은 게임 난이도는 거의 현상 유지되면서 경험치 보상만 레벨에 따라 증가하기를 원했겠지만 블리자드는 유저들의 통수를 쳐버렸다. 필드고 던전이고 몹 피통을 몇배로 늘려놔서 전엔 한대치면 죽는 몹이 4~5대는 쳐야 죽는 걸로 바뀌었는데 전처럼 레벨로 밀수도 없으니 이짓거리를 지역만 옮겨다니면서 만렙 될 때까지 계속 해야한다. 다음 확장팩이면 만렙이 120이 되는 게임인데 렙업을 더 쉽게 만들어줄 생각은 안하고 렙업이 너무 빨라서 여러분이 저희가 만든 스토-리를 제대로 즐기지 못하는 것이 안타까워서 렙업을 어렵게 만들어 드렸습니다^^ 이러고 있는 것이다. [[분류:게임 용어]]
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)