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==== 버프계 ==== * 액막이 (厄払い) : 아군 전체의 상태이상에 걸릴 확률을 10% 낮춰준다. * 정의의 마음 (正義の心) : 자신을 제외한 아군이 데미지를 받았을 때, 다음 공격의 위력이 10% 상승한다. * 숨겨진 가시 (隠された棘) : 크리티컬 확률이 10% 상승한다. * 복수의 이빨 (復讐の牙) : HP가 10% 이하일 때, 크확이 60% 상승한다. * 환경적응 (環境適応) : 적 중에 물리속성이 많으면 방어력이, 마법속성이 많으면 정신력이 30% 상승한다. <s>그러면 물리 두명 마법 두명일 때는?</s> * 숙성 (熟成) : 6턴 이후에 살아 있으면, 턴 시작시마다 방어력과 정신력을 5%씩 상승한다. * 베어 넘기기 (切り倒し) : 자신의 공격으로 적을 쓰러뜨렸을 때, 공격력이 20%씩 상승한다. 전투 중에 중복되어 지속된다. * 하드 실드 (ハードシールド) : 물리 공격을 받을 때마다 자신의 방어력이 2%씩 상승한다. 전투 중에 중복되어 지속된다. * 콘센트 레이트 (コンセントレイト) : 크리티컬 확률이 12% 상승한다. * 수염 커터 (ひげカッター) : 크확이 6% 상승한다 피가 50% 이하일 때는 13% 상승 * 터틀 쉘 (タートルシェル) : 방어력이 30% 상승한다. * 특명<ref>[[카미카제 (일본군)|카메카제]]라도 하려는 모양이다.</ref> (特命) : 전투가능한 아군이 자신 포함 2명 뿐일 때, 전 능력치가 35% 상승한다. * 지저의 눈 (地底の眼) : 크확이 7% 상승한다 암흑(暗闇) 상태일 때는 70% 상승 * 모울 클로 (モウルクロウ) : 암흑(暗闇) 상태일 때 공격력이 70% 상승한다. * 마이 마스터 (マイマスター) : 리더가 전투가능할 때, 리더와 자신의 전 능력치를 12% 상승시킨다. 자신이 리더일 때는 '''그런 거 없다''' * 킹덤 하트 (キングダムハート) : 자신에 대한 회복이 이루어졌을 때마다, 자신의 공격력을 3%씩 상승시킨다. * 에니그마 홀 (エニグマホール) : 자신이 상태이상에 걸릴 확률을 30% 줄여준다.
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