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=== 보스나 적 캐릭터의 도주/자폭 === 슈팅 게임에서 주로 사용된다. 보스를 쓰러트려야만 게임이 진행되는 경우, 보스의 공격만 계속 회피하는걸 반복하여 영파가 성립되는 걸 막기 위한 대책으로 이용된다. 이 경우엔 특정 부분(보스전)에서 따로 제한시간을 마련하며 이 제한시간은 플레이어의 눈에는 보이지 않는다. 이 내장된 제한시간이 다하면 보스는 자폭을 하거나 아니면 화면 밖으로 도망을 가버린다. 물론 보스가 도망가거나 자폭할 경우 이에 따른 패널티까지도 같이 딸려오나 패널티라고 해봤자 보스를 파괴했을때의 격파 보너스가 없을 뿐이다. 이 경우에는 게임이 플레이어의 승리로 판정하여 다음 스테이지로 넘어가게 된다. 하지만 몇몇 게임에서는 제한시간이 다 될 경우 보스가 아예 회피가 불가능한 공격을 하여 플레이어한테 강제적인 미스를 강요하거나 심할 경우 아예 게임 오버로 처리해버린다. 그 외에도 디그더그처럼 적 캐릭터가 딸랑 하나만 남은 도망을 치거나 알아서 자멸하는 경우도 있는데 이 사례도 영파 방지 대책중 하나이다. 대표적으로 디그더그 시리즈에선 1편은 지가 알아서 도망치며 2편에서는 지가 알아서 바닷속으로 다이빙한다.
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