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=== 중원 === 초창기에 무사,자객,도사가 있었고 후에 역사,사수,군사가 추가되었다. 직업별 무자본추천도는 이거 쓴놈의 주관적 생각이니 맹신은 하지마라 ==== 무사 ==== [[파일:귀혼 - 무사.png|450px]] {| class="wikitable" ! ! 1차 ! 파벌 ! 2차 ! 환골탈태 ! 3차(화경) ! 4차(현경) ! 천하무인(자연경) ! 풍운신선(신화경) |- | style="font-weight:bold; color:#3531ff;" | 정파 | 무사 | 무사 | 협객 | 협객 | 검성 | 천랑무사 | | |- | style="font-weight:bold; color:#fe0000;" | 사파 | 무사 | 무사 | 흑객 | 흑객 | 흉성 | 패도무사 | | |} '''무자본추천도 - ★★★★★''' 도(刀)와 검(劍)을 사용하는 직업.어딜가나 평타는 친다. 피격패치 후 1티어직업으로 떡상했다. 보통 정파는 도, 사파는 검루트를 탄다. 도천파를 사용하자마자 스킬을 쓰면 그 스킬이 2번나가는 좋버그가 있다. *'''1차''' 검은 학룡멸참 원툴이고 도는 타겟수가 낮고 범위도 좁아터져서 답답하다. *'''{{색|blue|협객 - 도무사}}''' 통칭 정파도무사. 스킬들의 성능이 좋으며 몹을 등진채로 76레벨 스킬을 쓰는 백어택콤보를 익혔다면 모든 근접단타직업중 가장 뛰어난 성능을 발휘한다. *'''{{색|blue|협객 - 검무사}}''' 나쁘지 않지만 검은 도보다 공격력이 낮고 도무사의 성능이 훨씬 뛰어나서 하는사람은 별로 없다. *'''{{색|red|흑객 - 도무사}}''' 애미출타한 병신쓰레기. 이거 하라고 하는새끼의 대가리에 파천멸을 꽂아주자. *'''{{색|red|흑객 - 검무사}}''' 괜찮다. 62레벨 스킬에 흡혈효과가 있어서 체력관리도 우수하다. *'''{{색|blue|검성}}''' 인기가 많은 직업군중 하나.모든 스킬의 성능이 뛰어나다. 143찍으면 존나 미쳐 날뛴다. *'''{{색|red|흉성}}''' 136레벨 스킬에 암흑속성이 달려있어서 기피된다. 스킬이펙트가 간지나서 키우는 사람들이 꽤 된다 *'''{{색|blue|천랑무사}}''' 준수한 사거리의 타겟수6짜리 스킬을 받는다. *'''{{색|Red|패도무사}}''' 천랑무사와 같지만 얘는 후딜이 좀 길다. ==== 무사의 장점 ==== *'''무적기의 존재''' 받는 모든 데미지를 무시하는 스킬은 존재만으로도 큰 장점이다. 성공확률 90%에 가동률도 50%라 나쁘지않다. *'''많은 장비 물량''' 같은 도를 사용하는 씹사기직업 맘루크의 등장으로 무기매물이 더 많아졌으며 그중엔 무자본도 쓸만한 장비들도 꽤 있다. *'''빠른 사냥속도(대체로 136 이후의 검성)''' 넓은 사거리와 점혈속성을 가진 133레벨스킬,마찬가지로 넓은 사거리에 퇴격속성을 지닌 136레벨스킬의 시너지는 환상적이며 143레벨스킬인 '어검술7식'은 스킬이름답게 타겟수가 7이라 몰이사냥하면서 오르가즘으로 뒤질수도있다. *'''우수한 자가버프''' 통칭 '태필'이라 불리는 태화무공이 된 필경체환은 공격력을 40%나 올려주며 방어력을 30% 깎긴 하지만 또 방어력을 대폭올려주는 버프도 갖고 있어서 상쇄가 가능하고 무리원에게도 10%의 추가공격력을 주기때문에 무사는 파티에서의 입지도 좋다. ==== 무사의 단점 ==== *'''화경 이전의 힘든 사냥''' 제일 좋다 평가받는 정파도무사도 처참한 사거리때문에 육성이 힘들며 화경이전 최고고비인 115~125레벨에선 사냥시 다른이유로 오르가즘이 올라 뒤질수도있다. *'''단타스킬이 많음''' 천쇄지혈/지탄오격은 5연타, 지열풍파/화주천공은 3연타지만 그게 끝이다. 이것을 뺀 모든 주력스킬이 단타 혹은 2연타이며 이는 보스전과 레이드에서 불리하게 작용한다. *'''답답한 필드 이동''' 그나마 이동관련 스킬이라고 부를만한것도 거리가 아주 짧은 도천파 뿐이다. 사실 귀혼 내에서 이동스킬이 그리 중요한건 아니지만 양악평의 침공같이 빠르게 보스방으로 이동해야하는 상황에선 답답하게 느껴진다. ==== 자객 ==== [[파일:귀혼 - 자객.png|450px]] {| class="wikitable" ! ! 1차 ! 파벌 ! 2차 ! 환골탈태 ! 3차(화경) ! 4차(현경) ! 천하무인(자연경) ! 풍운신선(신화경) |- | style="font-weight:bold; color:#3531ff;" | 정파 | 자객 | 자객 | 닌자 | 닌자 | 귀객 | 유협 | | |- | style="font-weight:bold; color:#fe0000;" | 사파 | 자객 | 자객 | 살수 | 살수 | 암객 | 흑영 | | |} '''무자본추천도 - ★★☆☆☆(정파암기자객한정으로 ★★★★★)''' 조(爪)와 암기(暗旗)를 사용하는 직업.자객이라는 컨셉답게 회피율이 우수하지만 방어력이 걸레짝이라 동렙몹한테도 두대맞으면 골로갈수있다. *1차 암기자객 없다시피한 딜레이,높은 타겟수,넓은 사정거리 삼박자가 딱들어맞아서 몹을 멀찌감치 떨어져서 후두려팰수있다. *1차 조자객 별로 좋지 않다. *'''{{색|blue|닌자 - 암기자객}}''' 모든 2차 직업군을 통틀어서 이새끼보다 사냥빠른직업군은 암기루크 제외하고 없다고 봐도 된다. 1차의 장점이 업그레이드됐고 타격감도 지리게좋다. 다만 이 직업군을 골랐다면 3차는 하지 않는게 좋은데 이유는 후술. *'''{{색|blue|닌자 - 조자객}}''' 이거 하라고하는새끼 참수해도 무죄 정파좆자객 그 똥냄새가 심하다는 사파도무사보다 더 좆같다. 애미없는 시굴충들은 좋아한다. *'''{{색|red|살수 - 암기자객}}''' 닌자와 다른점은 62레벨스킬뿐이고 살수가 닌자보다 좋지않다. *'''{{색|red|살수 - 조자객}}''' 62레벨스킬인 '질풍낭기'의 간지에 매료되어 이직업골랐다가 접은새끼들 존나많다 하지만 정파좆자객보단 훨씬났다 *'''{{색|blue|귀객}}''' 136레벨 스킬이 공중사용 불가능한 함정스킬이다. 143레벨 스킬은 준수하지만 안그래도 공퍼보정이 없는 정파인데 데미지 너프까지 먹어서 딜량이 아주 낮다. *'''{{색|red|암객}}''' 귀객보다 훨씬좋고 스킬성능도 나쁘지않다. *'''{{색|blue|유협}}''' 정지 속성의 단타스킬을 받는다. 다만 PVP에선 연타인지라 한번 정지 걸리면 잠시동안은 계속 두들겨맞아야 한다. *'''{{색|Red|흑영}}''' 유협과는 달리 속성이 슬로우다. ==== 자객의 장점 ==== *'''높은 회피율''' 자객이라는 컨셉답게 회피율은 드럽게높다.자력으로 회피율이 오르는 스킬도있어서 더욱 그러하다. *'''우수한 PVP성능''' 상태이상 해제(정파), 은신, 피해를 반사하는 스킬등 PVP에 도움이되는 스킬을 고루 갖추었다. ==== 자객의 단점 ==== *'''매우낮은 방어력''' 위에서 말했듯 방어력이 창호지수준이라 일반몹한테마저 몸빵맞으면 아파하고 공격맞으면 아파뒤질려한다. *'''공벞스킬이 없음(귀객)''' 방어력에 추가스탯이 붙는 정파인데다가 자체 공격력 버프도 없고, 퍼뎀이 930%였던 143스킬이 너프먹고 40% 낮아지기까지 했다.또한 대부분 사냥보단 PVP에 이로운 버프와 스킬을 가지고 있다. *'''병신같은 방어력(암객)''' 공격력을 높이고 방어력을 낮추는 스킬이있다. 안그래도 방어력이 병신같은데 거기서 방어력을 또 깎는다면 그냥 사냥터에서 살아남는것조차 버거워진다. ==== 도사 ==== {| class="wikitable" ! ! 1차 ! 파벌 ! 2차 ! 환골탈태 ! 3차(화경) ! 4차(현경) ! 천하무인(자연경) ! 풍운신선(신화경) |- | style="font-weight:bold; color:#3531ff;" | 정파 | 도사 | 도사 | 백운도사 | 백운도사 | 도인 | 현자 | | |- | style="font-weight:bold; color:#fe0000;" | 사파 | 도사 | 도사 | 흑마도사 | 흑마도사 | 괴인 | 현인 | | |} 무자본추천도:★☆☆☆☆ 장(杖)과 선(扇)을 사용하는 직업. 기본적으로 스킬들이 원거리로 구성되어있고 정파의 경우 cc기가 많기 때문에 몹의 공격으로부터 조금이나마 자유롭다. 하지만 자체 공격력 증가 스킬이 없기 때문에 후반가면 무자본은 힘들다. *1차 - 도사 10레벨에 배우는 스킬을 제외한 모든 스킬이 공용무공이다. 괜찮다.18레벨에 배우는 스킬이 존나좋다. *'''{{색|blue|백운도사 - 장}}''' 스킬 4개 모두 CC(3빙결,1이속감소)를 갖고있고 범위도 넓은편이지만 낮은 데미지,어정쩡한 타겟수,스킬2개의 끔찍한 선딜레이때문에 그닥 추천되지는 않는 직업이다. *'''{{색|blue|백운도사 - 선}}''' 인기가 많은 직업군이지만 거품이 끼어있다. 104레벨에 배우는 스킬이 존나좋아서 이거보고 이 직업군을 택한 사람들도 많다. 전체적으로는 나쁘지 않다. *'''{{색|red|흑마도사 - 장}}''' 속성,시전딜레이,데미지 등 모든것이 씹창난 병신직업군이다. *'''{{색|red|흑마도사 - 선}}''' 62레벨에 배우는 운석떨구는 스킬이 간지나서 키우는사람들이 많다.하지만 그 외의 스킬은 별로 좋지않다. *'''{{색|blue|도인}}''' 도사->선 백운도사->도인 루트가 인기가많다. 기본적으로 빙결위주 스킬로 구성되어있기때문에 몹이 너한테 접근을 못한다. *'''{{색|red|괴인}}''' 도인과 다르게 대부분 스킬들의 속성이 지속피해 위주이기때문에 좋지 않지만 이동방해위주속성보단 지속피해와 디버프속성이 선호되는 4차전직에는 좋아진다. *'''{{색|blue|현자}}''' 옛날 메이플 모법의 역속성 시스템에서 영감이라도 받은건지 뜬금없이 불덩이 3개를 떨어뜨리는 스킬을 받는다. *'''{{색|Red|현인}}''' 역시 반대로 빙석을 떨어뜨리는 스킬을 받는다. 현자와 달리 1개를 떨어뜨려서 단타스킬이다. ==== 도사의 장점 ==== *'''높은 방어력''' 방어력과 속성저항력을 올려주는 스킬이 있다. *'''높은 타겟수와 연타 형식의 주력기''' 104제스킬은 모두 4타겟 연타스킬이고 태화무공이 된 결빙원초는 타겟수가 무려 6이다. *'''좋은 속성(도인)''' 104제 스킬은 각각 빙결,점혈속성을 가졌고 퇴격스킬또한 가지고있기에 행동불능으로 만든채 퇴격으로 날려버린다음 쫓아가서 다시 반복하면 그렇게 꿀잼일수가 없다. ==== 도사의 단점 ==== *'''지나치게 낮은 자체 공격력''' 자체 공격력증가스킬이 없다.그런주제에 스킬들의 퍼뎀또한 높은편이 아니며 도사가 주로찍는 지력스텟은 증가하는 공격력이 활력스텟보다 낮기때문에 어중간한 무기를 끼고 사냥하면 데미지가 처참해진다. *'''좋지 않은 143제 스킬의 속성''' 타겟수가 6이고 x축사거리도 넓지만 속성이 앰흑이라 기껏 못움직이게해놓았더니 암흑으로 방생시켜버린다. 그래서 도사유저들의 불만이 많다. ==== 역사 ==== {{틀:고인}} [[파일:귀혼 - 역사.png|500px]] {| class="wikitable" ! ! 1차 ! 파벌 ! 2차 ! 환골탈태 ! 3차(화경) ! 4차(현경) ! 천하무인(자연경) ! 풍운신선(신화경) |- | style="font-weight:bold; color:#3531ff;" | 정파 | 역사 | 역사 | 패황투사 | 패황투사 | 장수 | 초열역사 | | |- | style="font-weight:bold; color:#fe0000;" | 사파 | 역사 | 역사 | 천마투사 | 천마투사 | 혈수 | 파천역사 | | |} 무자본추천도:하지마라 도끼인 부(斧)와 원형검인 륜(輪)을 사용하는 직업.주스텟은 다른 직업군과 다르게 힘을 찍는다. 받는 피해를 늘리지만 경직을 없애는 스킬을 갖고 있는게 특징으로, 다른 병신들이 몹한테 처맞고 이리저리 밀려나는 동안 이새끼는 깡패처럼 우직하게 몹을 후두려 팰 수 있'''었'''다.<br> 하지만 피격패치로 더이상 몹한테 맞아도 밀려나지 않게 되면서, 사실상 이 스킬의 존재의의가 없어졌다(물론 개편같은건 전혀 받지 못했다). 귀혼의 무뇌같은 패치에 희생된 비운의 직업. *1차 - 역사 부와 륜 둘다 병신같기로 악명높다.륜이 그나마 나은편. *'''{{색|blue|패황투사 - 부}}''' 62레벨 스킬이 쓰레기라 초반이 존나게 힘들다. 76레벨스킬이 존나좋고 그 후에 배우는 스킬도 나쁘지 않아서 2차역사중엔 가장 좋은 직업군 이지만 3차가 애미쓰레기라 대부분 사파륜역사를 하거나 파벌변경권을 쓴다. *'''{{색|blue|패황투사 - 륜}}''' 안좋다. *'''{{색|red|천마투사 - 부}}''' 위에서 말한 효과빨을받고도 빛을 전혀 받지못하는 좆쓰레기 물론 3차하면 좋지만 그전에 니가 접을확률이 기하급수적으로 높다 *'''{{색|red|천마투사 - 륜}}''' 윗놈보단 낫지만 병신새끼인건 마찬가지다 *'''{{색|blue|장수}}''' 133제 차도중막은 범위가 애매하고 136제 영침강은 쓰면 안되는 함정 스킬이며 143제 장수돌파는 공중 사용 불가에 선이 좆나 길어서 전 중원 직업 통틀어서 가장 구린 직업이다. *'''{{색|red|혈수}}''' 좋다. 133레벨 스킬빼고 모든 스킬이 단타기이긴 하지만 스킬범위가 넓어서 사냥하기 쉽다. 매크로새끼들의 상징격 직업이다. *'''{{색|Purple|파천역사/초열역사}}''' 역사 아니랄까봐 4차스킬도 단타다. 퇴격속성이며 이펙트와 퍼뎀을 빼면 정파 사파 둘다 같은 스킬을 받는다. ==== 역사의 장점 ==== *'''넓은 범위(혈수)''' 주력으로 사용하는 스킬의 범위가 전체적으로 넓찍해서 몰이사냥등이 편하다. ==== 역사의 단점 ==== *'''최악의 3차전직 전 사냥능력(장수 제외)''' 피격딜레이 무시 스킬 보유에 대한 패널티인건지 스킬들이 다른직업과 비교해서 쓰레기가 압도적으로 많다. 때문에 괜찮은 성능을 가진 태화 1차 공격무공을 2개 이상 완성하기 전까진 사냥이 존나 답답하다 장수는 3차를 해도 나아지는게 별로없어서 거의 대부분 혈수를 하는 편이다. *'''매우 낮은 방어력''' 위의 피격딜레이 무시스킬은 받는 피해량 증폭이라는 디버프가 있다. 역사의 주스텟인 '힘'은 방어력수치에 개입을 전혀 안하기때문에 방어구가 조금이라도 안좋으면 골로간다. 투컴을 할 수 있다면 다른계정에 도사를 키워서 구호격방을 태화무공 시키고 셔틀로 쓰면 편하다. 방깎이 전부 상쇄되고 속성저항력까지 올라가서 ㄹㅇ깡패가 된다. *'''거의 모든 스킬이 단타기''' 한두개의 스킬을 제외하고(장수돌파 3연타, 사절비륜 2연타) 모든스킬이 단타기이다. 따라서 보스전에선 최악의 성능을 자랑한다. *'''나사빠진 버프기''' 역사의 공벞인 맹룡승초는 태화기준 쿨타임이 60초인데 30초동안 적용되고 그후30초는 공벞이 풀리는 이해할수없는 구조로 돼있다. 다른 직업들의 공벞 가동률이 100%인데 이새끼만 50%라는 거다. *'''지뢰스킬이 된 독천수(강신혈갑) 스킬''' 앞에 써놨듯이 피격패치후 이스킬은 그냥 받는데미지만 증가하는 병신마조버프가 됐다. 이 스킬의 구조와 전체적인 스킬들을 손보는 패치가 없는이상 역사는 역사속으로 사라질것이다. ==== 사수 ==== [[파일:귀혼 - 死수.png|500px]] {| class="wikitable" ! ! 1차 ! 파벌 ! 2차 ! 환골탈태 ! 3차(화경) ! 4차(현경) ! 천하무인(자연경) ! 풍운신선(신화경) |- | style="font-weight:bold; color:#3531ff;" | 정파 | 사수 | 사수 | 초격수 | 초격수 | 격사 | 천진격사 | | |- | style="font-weight:bold; color:#fe0000;" | 사파 | 사수 | 사수 | 흑표수 | 흑표수 | 표사 | 적인표사 | | |} 무자본추천도:★★★★★ 활(弓)과 곤포(棍砲)를 사용하는 직업.한야마을 업데이트와 함께 추가된 직업이다. 활은 모든공격에 활시위를 당기는 특유의 선딜레이가 존재한다. 정파,사파 가릴것없이 높은 데미지로 무자본들이 하기 쉽다. *'''1차 - 활사수''' 우월한 사거리로 다가오는몹들을 멀리서 팰 수 있지만 1차스킬의 적은 타겟수와 특유의 선딜,존나정직한 x축스킬때문에 여러마리의 몹들이 한번에 몰려올 때는 불편할수도있다. *'''1차 - 곤포사수''' 안좋다. 근접스킬을 두개나달고있어서 몹과 육탄전을 벌여야하며 스킬이 피격에 끊기는 좆같은일도 빈번하게 발생한다. 다만 1차 시기는 금방간다. *'''{{색|blue|활 - 초격수}}''' 좋다. 스킬 2개에 빙결속성이 붙어있고 사거리가 더 늘어난다. *'''{{색|blue|곤포 - 초격수}}''' 정파부역사와 비슷한 포지션이다. 그래도 이새끼는 3차가 좋다. *'''{{색|red|활 - 흑표수}}''' 스킬 4개중 2개가 존나 병신개그스킬이며 나머지도 사냥에 전혀 도움이안되는 속성을 갖고있다. 하지마 *'''{{색|red|곤포 - 흑표수}}''' 좋다. 스킬이 버릴것이 없이 다 ㅅㅌㅊ의 성능을 가지고있다. 귀혼의 스킬들을 살펴보면 대부분 97레벨 스킬이 구린걸 알 수 있는데 이새끼만큼은 예외다. 공중사용 불가에 시전시간이 긴 채널링 스킬이지만 6연타라 풀히트시 어마어마한 딜을 뽑아낼 수 있다. 보스몹같은 덩치큰 고정형 마물에게 효과가 크다. *'''{{색|blue|격사}}''' 속성에 치중한 직업군. 133,136레벨스킬의 사거리가 애매해서 표사보다 사속은 떨어지지만 속성이 이동제약류 속성이라 몹이 너한테 접근을 못한다. *'''{{색|red|표사}}''' 사속 원탑직업.133스킬은 추적형,136스킬은 넓은 사거리를 가졌으며 연타스킬이라 사속하나만큼은 기가막히게 빠르다. 다만 속성은 지속피해위주라 공중몹 몰이사냥은 힘들다. *'''{{색|Purple|천진격사/적인표사}}''' 불속성 6타겟 스킬을 받는다. 사거리는 전방으로 존나넓지만 단타스킬이라 연타위주로 굴리는 사수에겐 저평가를 받는다. 정파는 주작을 날리고 사파는 봉황을 날린다. ==== 사수의 장점 ==== *'''대 보스전 최강직업''' 143, 165레벨 스킬을 제외하고 모든 스킬이 연타기라 피격딜레이가 0인 보스몹(십이요괴 제외)을 상대로 최고의 효율을 뽑을 수 있다. *'''좋은 속성(격사)''' 136레벨스킬엔 빙결,143레벨스킬엔 점혈속성이 붙어있다. *'''넓은 사거리(표사)''' 133레벨 스킬은 적을 자동으로 조준해서 공격하고 136레벨 스킬은 사거리가 길어서 안전하게 사냥할 수 있다. *'''높은 데미지''' 양 파벌 모두 자력 공벞을 가지고 있고 활력스탯으로 인한 벌어지는 인공차이도 연타로 커버칠 수 있어서 고렙이전에는 대충 강화한 무기를 껴도 데미지가 준수하게 나온다. ==== 사수의 단점 ==== *'''몰이사냥에 취약''' 열댓마리 이상의 몹이 한꺼번에 몰려오면 아무리 사속이 빠른 사수라도 크게 고전하며 사속이 빠른것은 몹들이 공격을 쉬지않고 넣는다면 빛이바라는 장점이 돼버린다. 피격패치후 이 단점은 상당히 상쇄가됐다. *'''낮은 체력과 방어력''' 기본적으로 사수는 성장체력과 방어력이 낮으며 특히 사파사수는 공격력을올리고 방어력을 낮추는 액티브스킬<ref>정파사수는 회피율을 낮춘다.</ref>이 있어서 방어력이 더욱 낮기에 방어력증가 패시브인 금강불괴를 배우는 115레벨 이전에는 사냥터에서 맞아죽을위험이 크다. *'''애매한 사거리(격사)''' 격사의 133레벨 스킬은 추적형인 표사의 133레벨 스킬과 다르게 그저 한 지점에 공격을 내려꽂기에 사거리가 애매하고,136레벨스킬은 초근접공격 한번,원거리 공격을 한번하는데 발사되는 투사체의 속도가 너무 느리고 사거리도 짧으며 풀히트도 쉽지않아 사수의 특징인 빠른사속이 빛을 보지 못한다. *'''주력스킬 지옥혈지의 좋지않은 속성(표사)''' 이 스킬이 갖고있는 지옥속성에는 암흑속성이 딸려있어서 몰이사냥시 이 스킬을쓰면 기껏 몰아온몹들이 죄다 방생돼버리며 지옥속성은 지속시간이 끝나기전까지 다른 속성으로 바뀌지 않는다. 몰이사냥이나 상마사냥에서의 입지가 떨어지게되는 원인이며 지옥혈지를 대체할 스킬또한 찾기 힘들기때문에 이 스킬을 써야할지 버려야할지 표사를 은근 딜레마에 빠지게 한다. *'''애매한 4차스킬''' 4차스킬이라 퍼뎀이 존나높고 사거리도 천수백열장급이지만 단타스킬에 후딜이 엄청나게 길어서 사수의 딜사이클에는 오히려 걸림돌이 되기도 한다. 일부 유저들은 칠흑혈지 대신 쓰거나, 사용빈도를 확 줄여버린다. ==== 군사 ==== {| class="wikitable" ! ! 1차 ! 파벌 ! 2차 ! 환골탈태 ! 3차(화경) ! 4차(현경) ! 천하무인(자연경) ! 풍운신선(신화경) |- | style="font-weight:bold; color:#3531ff;" | 정파 | 군사 | 군사 | 권인군사 | 권인군사 | 수라 | 수라장군 | | |- | style="font-weight:bold; color:#fe0000;" | 사파 | 군사 | 군사 | 야인군사 | 야인군사 | 야차 | 야차장군 | | |} '''무자본추천도 - ★★★★★''' 2013년에 출시한 직업. 군사라는 직업답게 창과 방패를 사용한다. 특이사항으로는 보조무기칸이 처음부터 열려있고 거기에 방패를 장착한다. 방패무공은 화경에 딱 하나있는게 전부고 사실상 제2의 의복이라봐도 무방하다. 축적스킬을 사용하면 적에게 자신이 사용하는 스킬의 공격력+속성발동확률이 증가되는 디버프를 건다. 사실 딴거 다 좆까고 귀혼 찍먹할때 이캐릭보다 좋은게 없다. 대부분 애미루크를 추천하지만 애미루크는 마교라 마교해금을 위해 중원캐릭터 한마리 60 이상을 요구하는데 군사가 딱 좋은 방어력에다 군사 스토리 퀘스트가 있어서 60까지 겁나빠른 성장이 가능하다. 이 스토리퀘가 딱 60에 끝난다. *'''1차 - 군사''' 무난하다. 이때 배우는 스킬 3개를 만렙까지 쭉 사용해야 한다. *'''{{색|blue|권인군사}}''' 초반용으로 잠깐 쓰이는 62제 승아랑 빼면 만렙까지 쓰는 스킬은 92제인 열파참 뿐이다. 나머진 다 버린다고 보면 된다 *'''{{색|Red|야인군사}}''' 권인군사랑 마찬가지로 계속 쓰이는 무공은 86제 구쇄난무 밖에 없다. 예외로 62제인 토우제는 양침 귀곡성에서 지형을 뚫을때 유용하게 쓰인다. 물론 포인트 투자는 하지 않아도 된다 *'''{{색|blue|수라}}''' 136레벨 스킬인 천상격뇌를 배우면 완전히 다른 직업이 될정도로 성능이 급상승한다. *'''{{색|Red|야차}}''' 수라의 천상격뇌와 달리 야차의 비흉계창은 타겟수가 반절이나 떨어지고(정파6, 사파3) 타점도 이상해서 사파군사가 병신취급받는 원인이다. *'''{{색|blue|수라장군}}''' 거대한 창으로 연속해서 찌르는 6타겟 스킬을 받는다. 근데 단타무공이다ㅋ *'''{{색|Red|야차장군}}''' 거대한 화신창을 날리는 스킬을 받는다. 역시나 단타이며 이펙트가 간지나서 이거 하나만 보고 사파군사를 키우는 변태들이 은근 많다 ====군사의 장점==== *'''매우높은 체력과 방어력 자체 체력•귀력•방어력을 올려주는 스킬이 있으며 처음부터 장착가능한 보조무기인 방패에도 방어력수치가 붙어있다. *'''준수한 공격력''' 자체공증스킬은 없지만 혈문축적 패시브를이용해 박아넣는 데미지를 170레벨 기준 최대 40%까지 높일수있다. *'''136레벨 이후 발휘되는 미친성능(수라)''' 136레벨에 배우는 스킬인 '천상격뇌'의 성능이 굉장히좋다.어느정도냐면 정파군사는 136레벨 이전과 이후로 나뉠정도다. *'''높은 기동성''' 유일한 방패스킬인 기폭관주/기화관주는 마스터시 시공환에 버금가는 거리를 아주 빠르게 이동할 수 있다. ====군사의 단점==== *'''쓸모없는 1,2차 개방 스킬''' 퍼뎀을 높게 책정해서 필살기처럼 쓰라고 내놓은 건지 혈문축적 디버프의 개수만큼 추가데미지를 주는 건지 아무튼 전혀 쓸모가 없다. 개방스킬의 선딜과 후딜이 끔찍하게 길어서 도저히 사용할 엄두가 나지 않기 때문이다. 이 단점은 밑의 이유로 계승된다. *'''심각하게 재미없는 136레벨 이전까지의 사냥방식''' 군사는 배우는 스킬이 아주 많지만 그중에서 건질만한건 손에꼽을정도다. 간추리고 간추리면 3~4개가 나오며 이 스킬들을 136레벨까지 돌려야한다. *'''모든 스킬이 단타기''' 천상격뇌,비흉계창(3연타)을 제외한 모든 스킬이 단타기이다. 이새끼는 역사처럼 피격딜레이를 무시하는 스킬도 없어서 한번 스킬이 씹히면 생기는 딜로스가 어마어마하다. *'''버그''' 정파 한정으로 수라파천격과 수라연창을 연속으로 사용하면 팅기는 좆버그가 있다.
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