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== 평가 == 디워마는 그래도 캐릭터마다 운영방식이 달라지고 캐릭터마다 패널티도 적용이 제각각이라 비폭력플레이, 살인마플레이, 강도플레이 등등 여러 운영방식에 따라 캐릭터마다 여러 루트로 조절하며 운영하는 킹갓겜이었지만... 프펑은 심시티게임인만큼 한명한명에게 대입할 상황이 적어지고 변수 조절하면서 기상천외한 플레이를 할수 있는 것이 별로 없다. 사실상 난이도가 높아질수록 거의 누구나 다 밟는 정석대로 가야한다. 처음엔 스토리 봐가며 문명마냥 며칠 갈아넣으며 재밌게 플레이 할 수 있으나, 하면 할수록 같은 방식의 운영에 지쳐서 금방 나가리되는 겜이다. 굳이 난이도만 올려가며 쉬운걸 굳이 어렵게 정석루트밟으며 하느니 차라리 낮은난이도로 이것저것 씹고 뜯고 맛보고 즐기는게 더 재미있어서 결국 너무 어려운 난이도는 좀 지양하게 되는 게임이다.
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