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아펠리오스
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== 평가 == === 장점 === * 반월검 시너지로 들어오는 딜이 시팔 존나 세다. 멀리서 던지면 공속이 느려서 별로라고 생각하는 애들 다 개소리고 맞아보면 아는데 그냥 원거리에서 맞아도 존나 아파서 뒤지기 직전 수준으로 몰아가고 근거리에서 맞는 순간 그냥 즉사한다. 아펠이 안 좋다는 애들은 이거 안 당해본 애들이다. 시팔 존나게 세서 너프가 필수다 그냥. * 유지력 미친새끼가 절단검으로 초반부터 큰 흡혈량을 챙기고 간다. 심지어 화염포랑 같이 들 경우 유지력이 정신 나가서 딜교환 하는 것 자체가 미련할 정도로 좀비리오스가 된다. * 사거리 50발 한정이지만 케이틀린 사거리를 갖고 있으며 심지어 스킬을 쓰면 케이틀린보다 사거리가 더 길다. * 한타 폭발력 단일 데미지만 세면 뭉쳐서 조져버리면 된다. 하지만 아펠리오스는 화염포 월광포화(궁극기)라는 아주 개씹사기 궁극기를 갖고 있다. 이거 한 방이면 너도 나도 평등하게 우물로 간다 ㅇㅇ * 안 되는 게 없음 체력이 없네?? 절단검. 푸시력과 광역딜이 약한가?? 화염포, 딜이 약한가?? 반월검. CC가 부족한가? 중력포. 사거리가 짧은가? 응 만월총. 그렇다고 성장력이 낮은가?? 오잉? 레벨 오르면 아예 스텟을 주네? 참고로 아펠리오스 기본적 옵션으로 올라가는 성장치는 공격력 24, 공속 36%, 방관 18%인데 돈으로 환산하면 곡괭이(공격력 25) 875원, 광전사의 군화(공속 35%)800원, 최후의 속삭임 (공격력 20, 방관 20%) 대충 900~1000원 정도 값어치. 공속 만렙 찍으면 광전사 군화 하나 공짜로 더 신는 수준이고 진지빨고 환산하면 공속 36%니까 단검으로 치면 단검 3개인데 단검이 300원이니 총합 900원이다. 다 합치면 875원 + 900원 + 1000원 = 2775원. 스텟치만 다 찍어도 대충 2800원 이익을 가져가는 말도 안 되는 챔프다. 그리고 극후반 가면 얘는 템 6개 제외하고도 곡괭이 + 광전사의 군화 + 최후의 속삭임 이 아이템 세 개 공짜로 들고 있는 거나 마찬가지다. 지금은 방관이 고정 수치로 바뀌었지만 그래도 좋다 대신 W스킬과 E스킬이 없다고 개소리를 지껄이는데 아펠리오스는 무기를 두 개 써서 사용가능한 스킬이 2개야 시발 사실상 스킬이 궁극기를 포함하면 징크스처럼 똑같이 스킬 3개밖에 없어 징크스도 Q스킬이 무기 교체인데 왜 이새끼는 차별화해서 스텟치 더 주는 건데 라이엇 시발련들아?? 징크스도 빨리 레벨업 스텟치 내놔라. 심지어 이 새끼는 무기를 5개나 교체하는데 오히려 이 스텟치 뺏어서 징크스 줘야 된다. 징크스도 똑같이 부가 효과가 공속에 사거리 증가인데 이새끼는 그거보다 더 가졌어 미친놈이야 그냥 === 단점 === {{노양심}} * 궁극강캐에 단점이 어딨어 시발 * 무기 교체 시간 실제로 해보면 만절검 -> 만중포 -> 화반검 -> 반절검으로 무기 연계가 가능한데 1렙 만절검 타이밍만 넘기면 사실 무기의 약점 구간은 없다시피다. 이렇게 무기 교체하면 무조건 만중포 -> 화반검 -> 반절검으로 가능하기 때문에 유일한 약점은 반월검이 나오지 않은 만중포 때지만 만중포도 섞으면 사실 존나 세다 ㅇㅇ 유일한 약점 구간은 한타 페이즈 때 화반검 타이밍인데 한타 때는 화반검 효과를 보기 힘들다. 근데 그냥 화염포 나오자마자 갈아버리면 바로 화반감 -> 만중포라 별 상관없다. 수준 높은 게임이거나 비슷한 수준의 게임에서는 무기가 반드시 꼬이게 되어 있는데 이게 아펠의 유일한 약점이다. 아무리 무기 관리 잘하는 애도 상황따라 무기를 쓸 수밖에 없기 때문이다. 당장 뒤지게 생겼는데 무기 관리로 죽을 순 없으니까. * 암살자에 약하다 지랄하네 시팔 내가 미스포츈 자주하는데 녹턴 달려들면 오히려 잡는 경우가 있을 정도로 딜이 존나 세면 암살이고 뭐고 없다. 얘가 절단검 맹공으로 버티면서 반월검 쓰면 암살자들이 과연 살아남을 수 있을까? 바로 부메랑에 갈려나가면서 우물행이지 지랄하지마 * 네 손과 네 뇌 근데 솔직히 死번공식 안 익혀도 무기 시너지만 알고 대충 다른 원딜처럼 하면 누구나 캐리할 수 있음. 아펠 난이도가 어렵다는 건 다 개소리임. 지가 배울 줄 모르고 지랄하는 거지. 어려운 건 사실이지만 아펠리오스는 뭐 장인들도 힘들어한다, 천재들만 해야 한다, 한 2천판 해야 마스터할 수 있다 이런 개소리는 아니라는 거 성능이 진이나 애쉬 정도 되면 맞말인데 이 새낀 미포보다 더 씹사기라 절대 그럴리가 없다. 물론 기본적인 피지컬이나 원딜 못하면서 아펠하면 좆되는 건 맞다. * 만절검 1렙부터 제공하는 만월총 + 절단검이 시너지 개병신이라 2렙까지 처맞아야 되는데 2렙이 된다해도 탄약 소모를 해야 하니 초반 라인전은 물건너봤다고 보면 된다. 졸렬하게 하면 우위를 가져가기도 하는데 아펠을 상대할 줄 아는 서포터들은 1렙 때부터 걸기 때문에 우리 서폿이 같은 실력대 정점에 위치한 놈이 아니면 못 이긴다. 게다가 첫교체가 중력포고 반월검이 제일 마지막이라 반월검 이득 보려면 무기를 3번이나 교체해야 돼서 극초반 라인전은 주고 시작해야 한다. 그리고 동실력 기준이지 애초에 실력차이나면 소나원딜해도 털어먹어 만월총 말고 절단검을 빨리 갈아버리면 2렙~3렙 타이밍에도 빠르게 만중포를 확보할 수 있다. 1렙 싸움만 주면 되는 거라 결국 이것도 단점이라 보기 힘들다.<ref>어차피 반월검이 마지막이기 때문에 절단검 필요없다. 그리고 절단검을 빨리 갈면 4번째에 나올 텐데 무기 2번 바꾸면 화염포. 화염포 다음에 반월검. 만월총 + 중력포 상태라면 만중포 둘 다 쓰다 버리고 화염포 + 반월검 상태가 되는데 연계 특성상 화염포가 먼저 갈아버리게 돼서 반월검으로 교체하면 바로 반절검으로 연결할 수 있다. 이후 반절검을 다 쓰고 둘 다 박살내면 만월총 중력포가 잡히게 되는데 처음부터 다시 시작하면 된다.</ref> * 반월검 반월검이 딜의 핵심이라 근접해서 던져야 되는 특이한 딜링 방식이다. 어떤 원딜도 근접해서 붙어야 되는 원딜이 없었기 때문에 적응하려면 시간이 좀 걸린다. 이것도 단점이라 하기 어려운 게 반월검 딜이 존나 세고 심지어 시간이 지날수록 부메랑을 증식시킬 수도 있기 때문에 부메랑이 4개 이상만 돼도 웬만한 건 녹아버린다. 8개 이상이면 그냥 죽는다고 보면 된다. 반월검의 특성상 사실 아펠은 원거리 딜러가 아니라 근접 딜러라고 생각될 정도다. * CC기 아펠이 맹공으로 부메랑 쌓을 때 하드 CC기에 걸리면 돌질 않아서 부메랑을 못 쌓는다. 물론 하드 CC가 빠지면 쓰면 돼서 상관 없다. ^오^ 결국 이새끼의 약점은 무기가 꼬였을 때 조지는 건데 무기 관리 존나 잘하는 새끼일 경우 몇십초안에 최적화가 끝날 거라 사실 단점도 아니다. 진정한 궁극강캐시다. ㅇㅇ 몇십초는 좀 과장한 거고 4번공식 때문에 무기 제대로 바꾸는데 적어도 1분에서 2분 이상은 걸린다. 이것도 아펠이 머리가 좀 돌아가고 마나가 넉넉해서 작정하고 바꿀 때 한정이지 보통 속도로는 꽤 오래 걸린다. 이 타이밍 때 조져라. *ㅈ력포 위에도 말했듯이 상황에 따라 개구대기아님 꽤나 쓸만한 탄약이라고 불리는데 그런거 보다 더한문제는 탄약빼기 제일 곤란한 총이 이거다. 그냥 바닥에 스킬꽂는게 안되서 챔프나 미니언에 써야만하는데, 거기서 또 문제가 중력포이새끼는 무기가 포탄이라 그런지 몰라도 고증한거마냥 평타판정이 존나 느리고 안좋다. ㄹㅇ 미니언 먹을때 반박자 더 빨리 때리지 못하면 못 먹는다. ==== 공략법 ==== 아펠은 원하는 타이밍에 원하는 무기를 쓸 수 없기 때문에 아펠의 무기 조합에 따라 상대하는 방법을 바꾸면 된다. 예를 들어 만중포일 경우 상대적으로 딜이 안 나오는 타이밍이라 이때 공략하는 게 무난하다. 하지만 아펠한테 중력포로 카이팅을 주거나 멀리서 견제하는 상황이 될 경우 만중포도 개씹사기 무기니까 조심해야 한다. 아펠이 화반검일 경우 광역기만 좋지 뭉쳐다니지만 않으면 중만포보다 병신이니까 이 타이밍을 노리면 된다. 하지만 아펠이 반월검 월광포화를 사용하면 얘기가 달라지니까 궁극기가 있으면 붙으면 안 된다. 근데 ㅂㅅ같이 뭉쳐다니면 화염포 궁맞고 단체 저세상관광갈수있으니 꼭 팀끼리 거리를 유지하자 아펠이 반절검일 경우 단일 타겟딜만 좋기 때문에 그냥 뭉쳐도 된다. 처음에 회수할 수 있는 부메랑도 최소 8개라 반절검은 상황을 타지 않는 개씹사기 궁극의 무기 조합이니 절대 이 타이밍에 깝치면 안 된다. 최소한 반절검이 빠지는 걸 확인하고 들어가야 된다. 중절검, 중화포, 중반검 이런 거 쓰는 애들은 아펠에 대해서 잘 모르는 애들이라 겁먹을 필요 없이 그냥 조지면 된다. 하지만 아펠은 막 써도 1인분은 할 수 있는 캐릭이다. === 총평 === 한줄 요약: 으아아 씨발 이거 뭐야 어케되는거야 (적을 처치했습니다) 내가 지금 뭐하는거지. (더블킬!) 미안해요! (트리플킬!) 못 다루면 승률이 낮아야 되는데 통계 승률이 54%라는 건 핵심인 무기 관리를 못해도 승률이 나온다는 얘기라 정신나간 챔프가 맞다. 무기 관리 시너지도 사기지만 기본적으로 무기들의 성능이 하나 같이 좋기 때문이다. 절단검은 흡혈을 너무 많이 주고 화염포는 그냥 쏴도 추뎀이 10%인데다가 반월검은 말할 것도 없고 만월총은 사거리가 너무 길고 중력포는 장착된 CC가 너무 좋다. 걍 대응이 안돼서 ㅈ사기다. 아펠 카운터는 아펠이 개병신이길 바래야 되는데 현재는 개씹사기라 그것도 불가능하다. 지금 아칼리와 함께 필밴 투탑을 달리고 있다. 라이엇새끼들 모든 챔프는 대응이 가능한 패치 방향을 추구한다면서 지 혼자 무기 조합해서 펜타킬해버리는데 어떻게 대응하라는 거냐? 대처법이 없잖아 지금 아직 잘 쓰는 애들이 별로 없어서 그렇지 기가 막히게 쓰는 애들 보면 진짜 대처가 불가능하다. ---- 아펠의 큰 장점은 다양한 무기로 모든 상황에서 활약할 수 있다. 유지력은 절단검으로, 비비면서 들어오는 적들은 샷건으로, 생존이나 추노가 필요하다면 중력포로, 딜이 필요하다면 반월검으로, 긴 사거리가 필요하다면 만월총을 쓰면 된다. 궁극기 폭발과 사거리가 긴 편이라 한타도 뛰어나고 다섯 가지 무기 모두 데미지가 출중하게 나온다. 단점은 생존기가 없고 무기를 바꾸는데 딜로스가 생긴다는 점이다. 다만 이건 개인 역량의 포지셔닝과 무기 관리를 통해 해결할 수 있다. 옵션으로 방관을 주기 때문에 따로 방관템이 필요 없고 공속과 공격력을 올려줘서 원딜로서의 성장력도 큰 편이다. 6단 너프된 지금은 예전처럼 아무꺼나 쓰면 다 죽는 정도까지는 아니고 숙련도를 요구하지만 후반가면 여전히 사기챔이다. 너프 8단으로 먹였는데도 1티어이고 대회에서도 이즈와 함께 나온다. ---- 얘가 너무 오버밸런스로 나와서 그런지 피들이 나온 이후 부터 얘들이 약하게 나온다. 예전엔 어중간해도 화염포궁 2인분인데 지금은 잘커야만 가능하다.. 이제 9번 너프되고 진짜 뒤졌다. 승률 46퍼다. 10.19패치때 버프 예정임
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