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== 개요 == [[파일:갓펌프.gif]] 장르 특성상 라이트 유저라는 개념 자체가 없다. 그래서 리듬게임이 좀 오래되면 easy 난이도를 아예 빼는 경우도 볼 수 있다. 자세한 것은 [[리듬게임/난이도 인플레이션]] 참조. 오락실에서 코인을 넣고 8분동안 수많은 버튼을 8000번이상 때리면 이기는 게임이다. 리듬게임은 재능있는놈 1달하면 평생한 재능없는놈 발라버리는 뭐같은 장르이다. 개인차도 쓸데없이 심하게 나타나는 장르의 게임이라 뭐가 어렵네 뭐가 쉽네 하면서 투닥대는 병림픽도 종종 보인다. 지금 니가 파오후라면 탑랭의 재능이 있다. 어서 가까운 오락실에 가서 쿰척쿰척해보자. 그리고 리게이 중 씹멸치들은 밥 먹을 돈으로 리겜하는 새끼들이고 파오후들은 헬스장 갈 돈으로 하는 새끼들이다. 오락실갔는데 그때 본 사람이 고수가 돼있고 좆목을 하고있다.그렇다면 오락실 [[죽돌이]] 새끼이다. 뒤통수 한대를 후려치고 도망가도록 하자. 재능있는 새끼도 [[죽창]] 이면 한방이니깐 리듬게임 하는 사람의 99%는 오타쿠지만 직접 리겜을 만드는 애들이나 리겜 관련 음악을 작곡하는 애들도 대체로 좀 맛이 간 애들이 많다. 이미 게임업계에서도 유명한 상또라이도 좀 있고. 뭐 대부분 개발 혹은 작곡한다고 손대다가 김치게임시장의 현실을 인정하고 외주나 사운드 팀으로 조용히 살며 중2시절을 이불킥 하고 지내신다. 아무튼 리듬게임개발 혹은 리겜 관련 음악을 작곡 했다고 하면 정신상태 의심해도 이상하지 않음 ㅇㅇ 사실 다른게임에 비해 작곡, 노트패턴이 중요한 게임인데 지들이 뭐 얼마나 대단한거 만들었다고 어깨에 힘주고 다니는 애들도 많음. 누가보면 어디 N모사 본부장인줄암; 장르 특성상 대부분의 곡들이 좆같이 빨라서 솔직히 이걸 순수한 음악으로만 즐기기에는 좀 무리다. 근데 리겜 하는 놈들은 0.75배 해도 모자랄 곡들을 더 빠르게 배속시킨 다음 좋다면서 딸치고 앉았다. 귀아파 씹련들아. 관련 커뮤니티: [[리듬게임 갤러리]] , [http://www.ilbe.com/rhythm 일베 리듬게임 게시판]
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