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== 문제점 == * 화술이나 제작 등 비전투 위주로 캐릭터를 육성하는 유저가 불리해진다. * 시간 단위로 상대 몹이 강화되는 레벨 스케일링의 경우 느긋하게 플레이하는 유저들이 불리해지고 빠릿하게 클리어하는 스피드런 유저들이 시시해진다. * 분명 주인공은 강력하다는 설정인데 왠 도적떼나 쥐새끼한테도 맞아 죽을 수 있다. 레벨 상한선 있는 겜도 종종 이런 일이 발생함. 어크 오디세이 악몽 기준으로 플레이어 레벨이 50 언저리면 동네 지나가는 개나 닭도 레벨 50이 된다.
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