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==난이도== {{어려운게임}} '''이걸 깨라고 만든건가 싶은 수준으로 최악의 난이도를 자랑한다.''' 그 이후에는 [[다크 이스케이프]]라는 애미날아간 게임이 나왔지만. 누가 한 말좀 빌리면 하오데 같은 경우 3초이상은 버티는 반면, 이 게임은 3초에 잡졸전에 끝나는 경우가 있고 기습으로 무자비하게 나와서 죽이는 경우가 상당하다. 여러구간마다 상당히 어렵지만, 특히 잡졸 상대시에는 위치를 외워가면서 먼저 공격하는 적들을 파악해서 게임을 해야한다. 왜냐하면 재수없게 기습 당하는 구간이 한두가지가 아니기때문에 기습위치와 적의 처치 순서가 확실해야 이 게임이 가능하다. 2인 플레이시에는 특이하게 난이도가 변하는데 바로 협력 사격 타겟이 생긴다. 특징으로는 금색 테두리가 나오는데, 이게 혼자서 쏘려고 해면 죽어라 안깨진다. 그래서 혼자서 더블건 플레이보다, 타인이랑 같이 하는것 자체가 난이도가 더욱 상승한다. 왜냐하면 서로 화합이 안맞으면 대부분 협력 사격 타겟에서 게임오버 확정이다. 그래도 일반적인 건슈팅보다는 더블건 플레이가 나쁘지 않는게 이 협력 사격의 존재로 인해서 넓은 범위와 데미지로 이용해서 투척류 제거나, 사신같은 무경직 잡졸이나, 싱글 타겟류에 데미지가 빠르게 들어가기 때문에 어려운 적이다 싶으면 바로 예측하고 사격하는게 그나마 게임의 난이도 하락 요소.
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