조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
눈치보며 수리하기 Cyan
편집하기 (부분)
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
== 건물 목록 == === C랭크 === * 날아서 가는 별장([[서플라이 디팟]]) 능력 : 기본적으로 거북이 수송선 지급 맵 기준으로 6시, 12시 섬에 랜덤으로 생성된다. 속업 안 한 오버로드를 초반에 반드시 준다. 그래서 이걸 타고 빨리 건물을 수리하러 가야된다. 아니면 건물을 버리고 옆의 적 건물을 터트릴 수도 있다. 초반에 주는 오버로드는 속업한 오버로드보다 체력이 많고 단단하다. 감지기 보다 안 좋을 것 같지만 유닛 운만 좋다면 메리트가 있다. 탱크가 나와서 건물 옆에 시즈모드 한 후 너머의 적 건물을 포격 할 수 있고... * 투명 감지기([[컴셋 스테이션]]) 능력 : 스캔 능력, 7.2 이후 스캐럽 1이 생산된 리버 스폰. (상점에서 나온 리버는 제외) 스캔이라서 다크 같은 것을 탐지할 수 있다. 클로킹 유닛으로 대응하기 어려운 건물. 하지만 그게 끝이다. 그러나 리버가 나오면 스캐럽이 하나 있어서 SCV러쉬를 막거나 달려가서 적 건물을 부숴버릴 수 있다. * 폭탄이 설치된 건물 ([[엔지니어링 베이]]) 능력 : 5분 후 주변 유닛과 건물을 한방에 폭파 7.3 한정으로 나온 건물. 나오자마자 제한 시간이 추가되며, 5분이 지나면 폭파하면서 주변에 있는 걸 모두 날려버린다. 공략은 불타지 않게 수리해뒀다가 타이밍 맞춰서 적 건물을 향해 날려버리면 된다. === B랭크 === * 원자력 발전소 ([[뉴클리어 사일로]]) 능력 : 핵 무료 생산, 터지면 모든 유닛이 터지고 모든 건물 체력이 40%가 된다. 양날의 검 건물. 터지면 전체가 날아가서 SCV러쉬를 막을 수 있지만 순전히 유닛 운빨로 적 건물을 터트려야한다. 우리 팀 중에 중요한 건물이 터질 위기에 놓여있을 때 터트려서 막는 방법이 있다. * 마법 도서관 ([[플릿 비콘]], [[엔지니어링 베이]]<ref>7.5버전</ref>) 능력 : 마법 유닛이 스폰될때 마나가 2배이상 차있는 상태로 스폰, 엔지니어링 베이의 경우 추가로 희생 비콘을 이용할 수 없는 대신 비콘으로 반대 끝 비콘으로 이동할 수 있다. 마법 유닛 한정 좋은 건물. 실드가 계속 충전되어서 SCV가 때려도 체력이 달지 않는다. 유닛 조합이 맞춰진채로 베슬이나 케리건이 나온다면 게임을 금방 끝낼 수 있다. * 24시간 편의점 ([[사이언스 퍼실리티]]) 능력 : 가스 350이 되면 팀원들에게 희생도 1씩 주고, 자신에게는 추가로 미네랄 1를 받음. (1킬당 20가스) 대기만성형 건물. 계속 뻐길수록 지원을 받을 수 있어서 B랭크 중에서 순위가 높은 건물이다. 또한 띄워도 자원을 받을 수 있기 때문에 상대가 폭탄나비 양식장이 없다면 계속 띄워서 SCV를 가려 퀸 공격을 막거나 셀레스티얼을 만들때 가릴 수 있다. * 2배로 느려진 의식 ([[피직스 랩]]) 능력 : 2회에 1번 꼴로 뽑히는 대신 뽑히면 희생도 1이 증가, 3킬하면 미네랄 1, 첫 스폰 유닛은 반드시 고스트. 늦게 나와서 평가가 낮은 건물같으나, 초반에 주는 고스트로 킬을 많이 하면 미네랄이 많이 나와 SCV를 양산하거나, 특수 폭격기를 보다 빨리 갈 수 있게 된다. * 폭죽 제작실 ([[아머리]]) 능력 : 가스 200으로 폭죽 설치하기(에드먼드 듀크 탱크)를 뽑을 수 있다. (1킬당 20가스) 능력치에 비해 많이 약한 건물. 터렛을 지어서 자기 기지 방어나 팀원 기지 방어, 수명을 늘리는데 사용할 수 있지만 터렛이 생각보다 느리게 나와서 조금 힘들다. 단 시즈모드를 설치할 때 벽이나 유닛 가까이에 설치하면 터렛이 설치 안되고 유닛만 소모할 수 있기때문에 여유 공간을 두고 설치해야한다. * 직쏘의 실험실 ([[아카데미]]) 능력 : 적 유닛이 건물에 근접할경우 직쏘의 공간으로 빨려들어감. 유일하게 SCV 러쉬를 막는 건물. 공중 유닛도 컨 잘못하면 빨려들어갈 수 있다. * 폭탄나비 양식장 ([[인페스티드 커맨드 센터]]) 능력 : 인페스티드 테란이 나올 시 폭탄나비 (스커지)로 대체되고, 가스 200으로 폭탄나비를 뽑을 수 있다. (1킬당 20가스) 스커지를 뽑아 공중을 장악하여 공중 유닛은 물론이고, 건물도 함부로 못 띄우게 만들 수 있다. 또한 옆 파일런 비비기가 제일 쉬워서 바로 옆에 적 기지가 있으면 비비기로 SCV 러쉬를 갈 수 있다. 사실상 A+급 건물이다. * 하극상의 탑 ([[스파이어]]) 능력 : 적 팀에 S랭크 건물이 있다면 능력을 약화시키고, 자신유닛이 뽑히는 속도가 1.5배 빨라진다. S건물 존재 한정 디버프를 씨게주는 건물. 특히 바닷가재가 제일 치명적이다. 적 팀에 S랭크 건물이 없으면 체력이 엄청 높은 무능력 건물이 된다. 이럴 때 별명은 '물극상'. * 액티브X건물 ([[커버트 옵스]]) 능력 : 적 유닛이 자신의 구역에 들어왔을 경우 10초 후 밖으로 나가짐. 3.3버전 이상 나오는 건물. 러쉬를 골치 아프게 하는 건물이다. * 소원중이 건물([[사이버네틱스 코어]]) 능력 : 11시에서 다음에 뽑을 유닛을 고름. 3.5버전에 나온 신 건물. 다음 나올 유닛을 미리 고를 수 있어서 S랭크 유닛들을 쉽게 나오게 할 수 있다. === A랭크 === * 폭격 기지 ([[스타포트]]) 능력 : 컨트롤 타워를 지으면 가스가 차기 시작하고, 드랍쉽(가스 3000)을 뽑으면 적 진영으로 폭격 시작 컨트롤 타워를 지었다면 거슬리는 건물. 폭격을 시작하면 적 진영으로 폭격기(디바우러) 6대가 순서대로 폭격을 하며, 닿으면 터진다. 빠르지는 않아서 피할 수는 있지만 만약 유닛이 많다면 컨트롤하다가 한 두기는 터질 수 있다. 폭격이 시작되고 유닛들을 같이 보내면 그냥 보내는 것보다 효율이 더 좋다. 또한 폭격할때 베슬이 일시적으로 나왔다가 터지는 것으로 폭격하는데, 이로인해 적 팀에 클로킹 유닛들이 감지되므로, 폭발을 따라갔다가 폭발 근처의 클로킹 유닛들을 죽이는 방법이 있다. * 저택 ([[넥서스]]) 능력 : 미네랄을 받을때 2원씩 받고, 프로브 생산 가능. 프로브를 생산할 수 있다. 프로브는 파일런을 무료로 지을 수 있고, 아무데나 설치가 가능해서 상대 입구를 막아버릴 수 있다. 파일런 자체가 건물이여서 넥서스 터져도 유지되기 때문에 많이 지어두도록 하자. 또한 게이트웨이(3미네랄)를 지으면 셔틀에 스캐럽 무한인 리버가 제공되는데, 판을 그냥 끝낼 정도로 사기 유닛이다. 더구나 운이 좋다면 2미네랄 먹고 희생도 바쳐서 바로 리버테크로 갈 수 있다. * 테라스 ([[벙커]]) 능력 : SCV가 죽으면 3분 후에 체력 20퍼센트인 상태로 부활. 벙커라서 바이오닉 아무데나 유닛을 넣을 수 있다. 초반에 파뱃이 니오면 좋은데, 그냥 넣기만 하면 되기 때문에, SCV 러쉬를 방지할 수 있다. 또한 퀸이라던지 SCV를 원킬할 수 있는 요소들을 고스트로 막을 수 있다. 원자력일때도 유일하게 SCV가 부활하기에, 수리하고 다른 팀원 건물도 고칠 수 있다. * 死마리 치킨 본점 ([[배럭]]) 능력 : 가스 5000이 되면 치킨 배달하는 호성(우르사돈)을 뽑을 수 있고, 퀸이 마나가 100 더 차있는 상태에서 스폰. 파뱃을 뽑으면 우르사돈을 뽑을 수 있다. 이 우르사돈은 적한테 붙으면 적이 터지고, 한 3번 이랬다가 마지막에는 넓은 범위의 적들을 모두 터뜨릴 수 있다. 최강의 SCV도 얄짤없다. 단 이거 뽑을 때 주의할 점은 상대가 스톰 유닛이나 프로브로 몸대기, 시즈모드 탱크, 고스트로 컨트롤 하는 경우가 있는데 디펜을 쓰던지 잘 엄호해서 데려가야된다. * 우주방어 기지 ([[사이오닉 분열기|사이 디스립터]]) 능력 : 건물 중심으로 트랩 양옆과 아래 3곳 설치됨. 이름 그대로 방어를 위한 건물. 기지 양쪽에 미사일 트랩, 밑에는 기관총 트랩이 배치. 트랩은 무적이다. 옆에 적 기지가 있다면 입구에 갈때 트랩이 일어나 공격하므로 밖으로 나가지 못하게 만든다. 트랩들이 디텍터도 제공하므로 다크같은 것도 잘 잡는다. 그리고 폭죽 제작실 건물이 있다면 터렛을 설치해달라고 말해보자. 그러면 지상 공중 최강 방어기지로 변신할 것이다. * 유도미사일 발사대 ([[로보틱스 퍼실리티]]) 능력 : 11시 옵저버토리 구입 후 가스가 차기 시작하고, 옵저버(가스 2000)로 대상을 조준하고 미사일을 쏨. 폭격기지와 마찬가지로 미네랄이 없으면 무용지물. 1미네랄을 들고 11시의 옵저버토리를 사야한다. 그러면 가스가 차는데, 2천가스가 되면 옵저버를 뽑을 수 있다. 이 옵저버는 한 적 유닛한테 붙어서 조준해야되며, 붙는 즉시 터지면서 로보틱스에서 소형미사일/대형미사일이 발사되어 조준한 그 적을 향해 돌진한다. 미사일의 크기에 따라 돌진하는 속도와 터지는 주변 범위가 달라진다. * 시공의 최후 ([[포톤 캐논]]) 능력 : 15분이 지나면 적 유닛과 건물이 모두 터짐. 존버 건물. 15분만 기다리면 되기 때문에 거의 적에게 간섭받지 않는 양끝에 있으면 좋다. 건물이 포토라서 셀레스티얼(뮤탈)의 공격도 잘 막고, 폭격 우주선(스카웃)은 접근도 못한다. 대신 탱크 같은거엔 약하니 조심하자. === S랭크 === * 바닷가재 신전 ([[레어]]) 능력 : 드론 생성 드론을 뽑아서 물량용으로 돌진하거나 방어기지를 구축할 수 있다. 미네랄이 많다면 팀원의 기지나 중앙에 콜로니를 마음껏 지어 압박할 수 있다. 또한 드론을 뽑을 수 있기 때문에 케리건이나 디파의 컨슘용으로 사용가능하다. 적 팀에 하극상의 탑이 있을 경우 콜로니의 체력이 3으로 고정된다. * 함정카드 상점 ([[팩토리]]) 능력 : 벌쳐(가스 2500)를 뽑으면 주변 적 유닛 제거, 골리앗(가스 2500, 미네랄 1)을 뽑으면 건물도 포함 초반이나 마지막까지 위협적인 건물. 주로 다른 고정 건물들을 지키기 위해 배치하거나, 전진으로 배치해 못 오게 만들 수 있다. 적 팀에 하극상의 탑이 있을 경우 발동 밤위가 작아진다. * 희생의 제단 ([[템플러 아카이브]]) 능력 : 밑의 5개의 능력이 발동, 킬 할수록 더 빨리 발동. 사기 건물이다. 아군에게 버프 효과를, 적에게는 디버프 효과를 주는데 문제는 효과 하나하가 너무 좋다는 것이다. 최우선으로 지켜야될 건물이다. 적 팀에 하극상의 탑이 있을 경우 디버프 효과를 발동시키기 위한 킬 조건이 더 늘어난다. ==== 희생의 제단 능력 목록 ==== *마비 : 5초동안 적군의 시야가 어두워져서 아무것도 할 수 없다. 은근 발동 시간이 길게 느껴진다. 이 시간에 드랍이나 주요 유닛을 미리 암살하는 방법이 있다. *공포 : 적 유닛 중 랜덤으로 1기 실종. 초반에 뜬다면 개사기능력. 처음에 나온 유닛이 죽었다면, 그 다음은 무조건 SCV이기 때문에 바로 시한부판정으로 만들어버릴 수 있다. *환혹 : 5초 동안 적군 서로 동맹이 자동으로 풀린다. 적이 바닷가재로 타워를 도배해놨거나 일꾼이 단체로 직쏘건물에 붙어 있을때 환혹이 터져서 적 진영이 초토화되는 것을 보고 쾌감이 느낄 수 있다. *각성 : 희생도를 1 얻고 자신 포함 팀원 모두의 유닛 마나 풀로 채워짐. 마나가 부족한 타이밍에 이게 뜨면 꿀이다. 다른 버전은 달빛악마를 추가로 줬었다. *혼란 : 10초 동안 적들이 우리 팀과 강제 동맹을 맺음. 다만 일꾼이나, 벌쳐같은 투사체 유닛은 강제공격해도 데미지가 들어간다.
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)