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==게임 시스템== 루트 메뉴바 :이 게임의 공격 시스템으로 타 게임의 공격 시스템과 다른 특별한 시스템으로, 캐릭터의 이동경로 사이에 적이 있을경우 적을 공격하며 지나가는식으로만 공격이 가능하다.이 겜의 난이도가 하드코어한 이유 중 하나.이 시스템의 좆같은 점이 뭐냐면, 적을 공격하려면 무조건 적을 관통하는 이동경로로 움직여야만 공격이 가능한데 문제는 적이 막다른 길 끄트머리에 쳐박혀 있으면 칼, 창을 든 보병,기마병캐들은 얘내를 전혀 때릴 방법이 없다 ㅅㅂ.이런 경우는 마법,활공격으로 때려야한다 마법 :말 그대로 마법. 불,얼음,번개,빛,어둠의 5속성이 존재하며,단일공격기랑 범위내의 여러 적을 동시에 때리는 범위기,그리고 버프기랑 디버프기등등의 여러 기술형태의 마법이 있다.일반적으로 시노, 이즈나를 제외한 보병,기마캐나 궁수는 못배우며 법사캐릭터만 사용가능하다. LC :캐릭터가 눈에 띄는 정도이며 이 수치가 높을 수록 적에게 어그로가 끌리기 쉽다. 대신 이 수치가 90을 돌파하면 카리스마 상태가 되며 상태이상에 걸리지 않는다. 카드 퀘스트 : 캐릭터의 공격력,치명등을 올려주는 대장장이 퀘스트.3회 6회마다 캐릭터에게 특수효과를 주는 비전퀘스트가 있다. ZOC :패시브스킬, 개씨발밸붕스킬로 자신을 공격하는 상대방을무조건 자신의 앞에 멈춰서게한다. 아군이든 적이든 주로 중갑병 탱커들이 배워서 쓸 수 있다. 물론 ZOC무효라는 카운터스킬이 존재하긴한다. OB :캐릭터 고유의 필살기. 아군 캐릭터는 다 가지고있지만, 적의경우 보스급 캐릭터가 아닌 일반 병사들은 OB가 없다.적을 때리거나 죽이거나, 아군을 힐하면 게이지가 찬다 이거외에 아는거있음 추가바람
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